Partida Rol por web

El tor maldito

Creacion de Personajes!

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24/05/2019, 05:59
Director

Una guía para hacer el personaje, cualquier duda o pregunta no dudéis en hacermela llegar.

Características: Tira 4d6 desglosando la tirada y descarta el dado más bajo, realizar tantas tiradas como características (6).

Razas y clases del manual basico de reglas d&d 5e. No puedo colgar el manual por politicas del sitio :).

Hagan sus tiradas y me van preguntando.

 

Saludos!

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24/05/2019, 06:32
Panacea Albacea Asisea
Sólo para el director
  • 16
  • 15
  • 13
  • 12
  • 10
  • 7
- Tiradas (6)

Notas de juego

DM: Perfecto, ordenalas a tu gusto de acuerdo al personaje que escogiste.

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24/05/2019, 08:39
Ylian Tirpen
Sólo para el director

Tirada 1: 2, 3, 2, 5= 10 Fue

Tirada 2: 3, 5, 5, 3= 13 - Con

Tirada 3: 6, 1, 5, 3= 14 - Des

Tirada 4: 4, 6, 5, 2= 15 - Int +1 (Var Humano)

Tirada 5: 2, 6, 2, 2= 10 - Car

Tirada 6: 3, 5, 3, 2= 11 - Sab +1 (Var Humano)

Fue: 10 / Des: 14 / Con: 13 / Int: 16 / Sab: 12 / Car: 10


Preguntas varias que se me ocurren: 

  • Las razas y clases están limitadas al manual básico. ¿Podría usar hechizos de la Xanathars guide to everything? En principio me interesan dos cantrips Frostbite y Flame control, que me parecen muy interesantes, sobre todo frostbite ya que voy a procurar no ser un mago de hacer mucho daño sino de controlar las situaciones y aunque me ha salido un poco más baja de lo que esperaba la inteligencia para los tiros de salvación, voy a seguir por esta senda.
  • Imagino que se podrá elegir la raza variante humano que aparece en el manual del jugador.
  • El equipo, ¿podemos hacer la tirada para de dinero inicial en vez de coger el equipo inicial por clase y transfondo? Pag 143 del manual.

Y creo que estas son todas mis preguntas. Un saludo y gracias por aceptarme en la partida.

- Tiradas (6)

Notas de juego

DM: Hola  te contesto por acá. 

1.- No tengo la Xanathar's guide, describeme los trucospara ver si están muy imba.

2.- Si se puede utilizar la variante humano. 

3.- Si deseas el dinero inicial,  claro que puedes tirarlo,  sin embargo siempre me he fijado que a uno se le olvidan cosas importantes cuando lo hace,  como comida y ropa básica. 

Saludos!

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24/05/2019, 08:43
Gael Taulo
Sólo para el director

15, 13, 14, 14, 10, 15.

- Tiradas (6)

Notas de juego

DM: Perfecto, ahora ordenalos de acuerdo a tu gusto y aplica modificadores de raza. 

Saludos!

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24/05/2019, 13:12
Director

 Estimados!

Respondidas dudas en su mismo post.

Aunque la creación de personaje es fácil,  si se sigue del manual,  no duden en preguntar. Habemos varios que podemos responder,.

Yo estoy en horario diferido de España (hora de Chile), en cuanto me conecte del móvil o el laptop puedo contestarles!

 

Saludos!

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24/05/2019, 13:27
Ylian Tirpen
Sólo para el director

Te dejo por aquí los cantrips a los que les he echado el ojo de esa guia, clicka al nombre y te lleva a la pagina donde esta la descripción:

Frostbite

Controlar las llamas

Uno es para el combate, para ayudar a los compañeros pero que tiene una TS de las fáciles de superar por los enemigos (Con) y la otra es para hacer pequeños trucos con el fuego.

En cuanto al dinero no te preocupes que salvo por que las tiradas sean malísimas, no debería faltarme nada. Soy de los que lleva de todo lo que cree imprescindible. Te dejo la tirada aquí mismo y rezo por que sea buena.

Mago 4d4x10= 100 mo. Con esto creo que me llega para todo lo que necesito, teniendo en cuenta que el librito me cuesta 50 po xD


Te dejo las cuentas de las compras:

EQUIPO

CANTIDAD NOMBRE Coste

Subtotales

(po-pp-pc)

PESO
1 Libro de Conjuros 50 po   3
1 Bastón 5 po (Foco arcano)   4
1 Daga 2 po   1
2 Muda ropa común 1 po   6
1 Ropa de viaje 2 po 60 4
1 Túnica 1 po   4
1 Mochila 2 po   5
2 Cantimploras 4 pp 63-4 10
1 Tinta, botella 1 onza 10 po   -
2 Pluma 4 pc 73-4-4 -
6 Pergamino 6 pp 74-0-4 -
1 Espejito de acero 5 po   0,5
1 Estuche para mapa o pergamino 1 po   1
2 Jabón 4 pc   -
1 Manta 5 pp 80-5-8 3
1 Perfume (1 vial) 5 po   -
1 Petate 1 po 86-5-8 7
5 Raciones 25 pp 89-0-8 5
2 Tiza 2 pc   -
10 Velas 1 pp 89-2-0 -
1 Bolsa para el oro 5 pp   1
1 Bolsa para el libro conjuro 5 pp 90-2-0 1
1 Bolsa 5 pp 90-7-0 1
1 Tienda (2 personas) 2 po   20
10 Antorchas 1 pp 92-8-0 10
1 Utensilios de cocina 2 pp 93-0-0 1
1 Olla de hierro 2 po 95-0-0 10
Dinero 5 po (sobrante) Peso Total 97,5

He quitado la tinta porque se me había olvidado las 10 po en materiales para convocar el familiar. Por lo que quito el vial de tinta (ya conseguiré uno) y con esas 10 po puedo empezar con un familiar ^^ 

- Tiradas (1)

Notas de juego

Creo que no me dejo nada. Me faltaría un peine pero no hay en el listado y algo de maquillaje, como útiles de maquillaje.

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24/05/2019, 15:46
Panacea Albacea Asisea
Sólo para el director

Ya puestas en una ficha que copié de otro lado umbriano.  Creo que me falta bien lo de los conjuros.  Me hago bolas con lo de los que sabe, los slots, y así.    Lo checo en el manual y lo corrijo.

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24/05/2019, 22:25
Director

 Buenas!

Veo varios personajes avanzando rápido.  Favor,  los que tengan dudas,  pregunten para ir avanzando y poder preparar las llegadas de introducción. 

 

Saludos!

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25/05/2019, 13:59
Lasar Etreri
Sólo para el director

Le paso mis tiradas. La primera No vale, que pinché sin querer en ocultar y NO veo lo que salió, jejejejeje.

Asigno esas tiradas (4d6 y quitando el valor más bajo) a las características, que por ser humano me dan +1 a las seis caract.: FUERZA 11 +1 = 12, DESTREZA 16 + 1 = 17, CONSTITUCIÓN 14 + 1 = 15, INTELIGENCIA 14 + 1 = 15, SABIDURÍA 13 + 1 = 14 Y CARISMA 17 + 1 = 18

Tengo la ficha hecha en PDF, si quieres te la paso y me dices si está correcta. Un saludo

PD: avísame si te llega este mensaje, que ya me ha pasado otra vez que NO le llegó al director. Gracias

- Tiradas (7)
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25/05/2019, 15:42
Loli (Lerissta)
Sólo para el director

Hola! Perdón por el retraso, ayer me surgió trabajo y no pude ponerme con la ficha. Por favor avísame si hay algo no haya hecho bien! No sé si hay un modelo de ficha en texto para usar. He cogido la información del manual para la combinación tifling + bárbaro + ladrón (sicario)

Mis tiradas han sido:

  • 6, 3, 4, 1 (descarto el 1) = 13 /// 3, 5, 3, 5 (descarto un 3) = 13 /// 1, 6, 3, 1 (descarto un 1) = 10 /// 1, 1, 4, 1 (descarto un 1) = 6 /// 5, 1, 4, 1 (descarto un 1) = 10 /// 5, 2, 3, 5 (descarto el 2) =13

Las reparto de este modo:

  • Fuerza: 13 (mod +1)
  • Destreza: 13 (mod +1)
  • Constitución: 13 (mod +1)
  • Inteligencia: 7 (6+1 por rasgo de tiflin) (mod -2)
  • Sabiduría: 10 (mod+0)
  • Carisma: 12 (10+2 por rasgo de tiiflin) (mod +1)

Características tifling:

  • 30 pies de velocidad
  • Visión en la oscuridad
  • Resistencia al fuego
  • Idiomas común e infernal

Características bárbaro:

  • Dado de Golpe: 1d12
  • Puntos de Golpe: 13 (12 + 1)

Características trasfondo criminal:

  • Contacto criminal

Competencias (bono +2)

  • Armadura ligera, armadura media, escudos, armas simples, armas marciales
  • Tiradas de Salvación: Fuerza, Constitución
  • Habilidades: Intimidación, Percepción, Engañar, Sigilo
  • Herramientas: Set de juego, herramientas de ladrón

Habilidades

  • Truco taumaturgia (rasgo de tiflin)
  • Furia (2 por descanso prolongado)
  • Defensa sin armadura (Clase de Armadura 10 + DES + CON = 12)
- Tiradas (6)
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25/05/2019, 18:35
Gael Taulo

Ficha

DATOS GENERALES

PERSONALIDAD

Clase y Nivel: 
Raza:
Alineamiento:

PX:

Altura:
Peso:
Edad:

Carga transportable:
Mover o levantar:
Percepción Pasiva:

Trasfondo:

Rasgos:

  •  
  •  

Ideales:

Vínculos: 

Defectos:

Característica Puntuación Modificador TS Atributos Ataques
Fuerza       Bono de Competencia:  
Destreza       CA:  
Constitución       Iniciativa:  
Inteligencia       PG:  
Sabiduría       Actuales:  
Carisma       Velocidad: Inspiración Si/No

HABILIDADES  *(Competencia gana BC)

NOMBRE Total Competencia Nombre Total Competencia
Acrobacias (Des)     Medicina (Sab)    
Arcana (Int)     Naturaleza (Sab)     
Atletismo (Fue)     Percepción (Sab)    
Engañar (Car)     Perspicacia (Sab)    
Historia (Int)     Persuasión (Car)    
Interpretación (Car)     Religión (Int)    
Intimidación (Car)     Sigilo (Des)    
Investigación (Int)     Supervivencia (Sab)    
Juego de Manos (Des)     Trato con Animales (Sab)    
Idiomas  

RASGOS

   
   
   
   
   
   

CONJUROS

CARACTERÍSTICA ATAQUE DE CONJURO DIFICULTAD LÍMITE DE PREPARACIÓN
       
0  
1  
Preparados  

Notas de juego

Dejo una ficha en blanco, el director está conforme con ella.

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25/05/2019, 19:50
Panacea Albacea Asisea

Gracias. 

¡Lista la ficha!  

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25/05/2019, 21:45
Gael Taulo
Sólo para el director

Mi ficha parece lista.

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26/05/2019, 06:01
Director

Hola, 

Vi que colgaste un mensaje en  el offtopic, pero no te he visto tirar dados para tu personaje. Estuve revisando el volo's guide y aparece el aasimar.

Me parece perfecto que sea el paladín,  si así lo deseas,  del grupo.  No se si paladín tiene sinergia perfecta con las sub razas de aasimar, pero lo podemos ver. 

Te parece que ocupes las estadísticas básicas de paladín (sin subraza y definimos a medida que avancemos la subraza ),  pero,  que nunca hayas notado nada más,  raro, en tu vida en el monasterio?

Me gustaría empezar a jugar inrol con el concepto de que te hable tu mentor/antepasado en sueños,  y que sobre eso te empieces a dar cuenta de tus características especiales de aasimar?

Asi te vas enterando a medida que pasa la aventura de tus habilidades raciales por ejemplo.

Te parece?

 

Cargando editor
26/05/2019, 06:08
Director

Hola!!

Necesito que me hagas las tiradas de dados,  para que vamos avanzando en la creación del personaje. 

Avisame si tienes dudas o problemas,  para ir avanzando. 

Saludos, 

Cargando editor
26/05/2019, 13:30
Claire Clermont-Tonnerre
Sólo para el director

Me iba a poner a hacer tiradas ahora mismo, y este mensaje me ha descolocado un poco :D

Por cierto, disculpas por la tardanza, pero es que el domingo era el único día que tenía realmente libre, y por eso había esperado hasta hoy para hacer la ficha toda de una vez.

Me gustaría empezar a jugar inrol con el concepto de que te hable tu mentor/antepasado en sueños,  y que sobre eso te empieces a dar cuenta de tus características especiales de aasimar?

Esto me gusta. La idea de que el personaje no sepa que tiene una "herencia" celestial me parece una buena idea, y creo que dará para un buen desarrollo de personaje durante la partida :)

Me parece perfecto que sea el paladín,  si así lo deseas,  del grupo.

 ¿Paladín o clérigo? ¿Hay otro clérigo en el grupo? Veo que hay una druida (sanadora, según su descripción) en el grupo. ¿Crees entonces que la curación ya será suficiente y el paladín aportará más al grupo? No me importa que sea paladín, que quede claro, sólo pregunto para aclararlo bien :)

Te parece que ocupes las estadísticas básicas de paladín (sin subraza y definimos a medida que avancemos la subraza )

Esto no lo entiendo. En 5ª no hay estadísticas mínimas para paladín... ¿cuáles usaríamos? No entiendo qué quieres decir. Es cierto que en otras ediciones si las había, pero eran un poco pobres (salvo Carisma alto el resto rondaban los 12s -13s). No tengo ahora mismo el Volo´s (lo busco en cuanto termine de postear esto jeje). ¿Pone ahí algo sobre estadísticas mínimas? Explícame esto un poco más, por favor, que no lo entiendo bien.

En cuanto contestes procedo a hacer la ficha, a ver si para hoy ya puedo dejarlo todo listo!

Saludos!

Cargando editor
26/05/2019, 13:48
Director

Hola!!

Respondiendo a todas tus dudas. 

1) Clérigo o paladín está bien. No hay más clérigos,  pero veo harto donde sanar,   ya que veo un guerrero, y una bárbara por ahí. Y esconder un sanador natural en un rol de guerrero a mi parecer le hubiera dado algo de realismo a la trama de esconder.  (Me imaginaba que tus instructores hubieran visto repentinamente atisbos de pelo metálico dorado durante tus entrenamientos,  o cosas por el estilo).  Cualquiera que elijas está ok mientras nos divirtamos todos. 

2) Me expresé mal,  me refería a las características raciales del aasimar, dependiendo del subtipo (protector, scourge). Quería darte inrol el +1 por sub raza aasimar a medida que avanzaramos, pero si lo quieres desde un principio está bien también,  debes elegir el sub tipo, si asi fuera. 

 Me avisas si quedó todo claro,  y te empiezas a hacer la ficha. 

Saludos!

Cargando editor
26/05/2019, 14:19
Claire Clermont-Tonnerre
Sólo para el director

Ooook todo claro.

Que rápido se ha solucionado! Aasimar protector es la que más me gusta (o mejor dicho la que veo  más apropiada para el concepto del personaje, alguien más orientado a una buena persona/sanador que a un combatiente o vengador).

Ya tengo el Volo´s. Le echo un vistazo y si te parece bien te comento lo que el personaje podría tener ya y lo que iría descubriendo durante la aventura. Como bien dices, es posible que los instructores hayan empezado a notar ya cosas raras, por lo que alguna característica especial si que podría haber desarrollado ya, aunque no sepa porqué.

Hago las tiradas y ya decido si es clérigo o paladín, porque ya aviso que tengo bastante mala suerte y como las haga como son habituales en mí no va a dar para ser combatiente, va a ser una persona un poco (muy) torpe jajaja.

Cargando editor
26/05/2019, 14:58
Claire Clermont-Tonnerre
Sólo para el director

Pues aquí van las tiradas, espero que haya suerte ^_^U

Pues no han sido tan malas. Normalmente es peor.

Quitando el dado más bajo quedan: 13,12,11,11,14,16

Si he cometido algún error házmelo saber.

- Tiradas (6)
Cargando editor
26/05/2019, 20:00
Claire Clermont-Tonnerre
Sólo para el director

Muy bien, creo que ya lo tengo todo.

Te comento la idea que se me ha ocurrido, usando lo que me has dicho de ir descubriendo el pasado aasimar del personaje según va avanzando la partida, que me ha gustado mucho.

El personaje tendría trasfondo noble. Desde muy joven se le aparta de su familia y vive desde entonces en un monasterio, nada raro en el caso de terceros o cuartos hijos/as de nobles que no tienen posibilidades de heredar o casarse en matrimonios de conveniencia, con lo que el ingreso en la iglesia era uno de las mejores opciones.

La realidad (que el personaje no conoce) es que no tiene lazos de sangre verdaderos con su "familia". Nace de una aventurera (sin ninguna relación con la nobleza) que durante sus viajes conoce un ser celestial (puede ser otro aasimar, un semicelestial, o lo que te parezca bien) y tiene un hijo con él (bueno, será hija, que el personaje es femenino :P). Tras una aventura que acaba particularmente mal el padre se ve obligado a regresar a su plano natal y la madre queda mortalmente herida. Antes de morir consigue llegar a las puertas del castillo de unos nobles y les deja a la niña para que la cuiden (era un bebé en aquella época, por eso el personaje no recuerda nada). Sabiendo que la pequeña tiene sangre de celestial los nobles aceptan cuidarla como si fuera suya, en parte porque lo consideran un honor y en parte por miedo, no sea que la rama paterna vuelva del plano del orden y se enfaden XD.

El personaje siempre se ha dado cuenta de que no "encaja" demasiado en su familia y que su destino no es heredar los títulos nobiliarios, aunque piensa que es porque nació de una infidelidad o algo así, vamos, que piensa en un problema más mundano. Nunca tuvo problema en entrar al monasterio y estudiar allí, en parte su verdadera naturaleza se sentía más cómoda y le instaba a que lo hiciera, por lo que se ha sentido a gusto a pesar de no haber experimentado mucho de la vida en general (ya te comenté en algún MP que iba a ser un personaje bastante inexperto que salía al mundo casi por primera vez).

No me extiendo más por ahora. Voy haciendo la ficha (que para eso no necesito la historia) y me comentas qué te parece. Cuando lo tengamos ya todo acordado escribo la historia con todo detalle en las pestañas correspondientes.

Saludos!