Partida Rol por web

El Torneo de las Artes Marciales de Rokugan

Segunda Ronda. Team 3 vs Team 4

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16/06/2012, 01:08
Daichi

El monje, calmado, adopta una postura de flujo, listo a atacar o defender, con todo el cuerpo relajado....

- Tiradas (1)

Motivo: ini

Dificultad: 0

Tirada (4): 13 (10, 3), 7, 9, 2

Guardados (3): 13, 9, 7

Total: 29, Éxito

Notas de juego

iniciativas!

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16/06/2012, 01:20
Matsu Ariyoshi
- Tiradas (1)

Motivo: Iniciativa

Dificultad: 0

Tirada (3): 7, 7, 2

Guardados (2): 7, 7

Total: 14, Éxito

Notas de juego

Mira por donde, ¡aquí esta el mío! xD Iniciativa 14. Uso Reflejos de combates (¿lo tienes o te pego?)

es segunda ronda, C. Ahora luchamos en parejas. En tu caso, eres de MI equipo, cabron XD... si me pegas hasta vencerme te dejo solo contra el Ichiro y Sembei.

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18/06/2012, 01:35
Ichiro Riku
- Tiradas (1)

Motivo: Iniciativa

Dificultad: 0

Tirada (3): 8, 9, 5

Guardados (2): 9, 8

Total: 17, Éxito

Notas de juego

Bajo mi iniciativa a 1, y obtengo +8 al daño.

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18/06/2012, 01:39
sembei
- Tiradas (1)

Motivo: ini

Dificultad: 0

Tirada (4): 2, 6, 8, 9

Guardados (3): 9, 8, 6

Total: 23, Éxito

Notas de juego

Me cambio el turno para actuar el 1ero con reflejos de combate

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18/06/2012, 01:49
Director

Orden

Sembei 23(usa reflejos)
Matsu 14 (usa reflejos)
Daichi 29 
Ichiro 1, +8 al daño.

Notas de juego

Comiencen!

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18/06/2012, 02:24
sembei
- Tiradas (1)

Motivo: ataque(1 aumento)

Dificultad: 0

Tirada (8): 5, 6, 8, 6, 8, 2, 2, 1

Guardados (3): 8, 8, 6

Total: 22, Éxito

Notas de juego

Bueno como la presase ha demostrado que es un asco porque los demas te pegan paso directamente a pegarle con un aumento al matsu. 22+5=27 me cure supongo que me daria para subir un rango y si no pues nada fallo ..

no entendi esa ultima frase. acostumbrate a tirar daño, aunque no des, para ahorrar tiempo. das, tiralo. 

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18/06/2012, 02:34
sembei
- Tiradas (1)

Motivo: daño

Dificultad: 0

Tirada (4): 9, 2, 6, 5

Guardados (2): 9, 6

Total: 15, Éxito

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18/06/2012, 17:50
Matsu Ariyoshi

¡Por fín aparecía el tejoncito dispuesto a recibir su tortazo!

Pensaba Ariyoshi quien no podía negar que se le había hecho una eternidad la espera.

- Tiradas (2)

Motivo: Ataque Ichiro (4 aumentos al daño y 1 punto Vacío)

Dificultad: 0

Tirada (8): 6, 2, 1, 9, 9, 8, 1, 4

Guardados (4): 9, 9, 8, 6

Total: 32, Éxito

Motivo: Daño

Dificultad: 0

Tirada (9): 2, 6, 24 (10, 10, 4), 16 (10, 6), 8, 6, 9, 4, 5

Guardados (4): 24, 16, 9, 8

Total: 57, Éxito

Notas de juego

Uso punto de Vacío para que me haga 10 menos y ataco al Ichiro

Ataque con 4 aumentos y un punto de Vacío: 32+2+2 = 36

A ver que de daño un... 5g2 más 4 aumetos al daño sería un +2g2 = 9g4 y me quedarían los 2 libres (que no he contado) para un +10 al total.

Daño: 51+2 = 53 (guardo 24, 6, 6 y 5 :P)

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20/06/2012, 02:06
Daichi

Moviendose rapidamente, aprovecha que el Matsu es quien acapara toda la atencion para golpear a su colega monje en los centros vitales, buscando paralizarlo...

- Tiradas (2)

Motivo: ataque sembei, congelar la sangre vital

Dificultad: 0

Tirada (6): 7, 2, 9, 8, 3, 2

Guardados (3): 9, 8, 7

Total: 24, Éxito

Motivo: agua

Dificultad: 0

Tirada (3): 4, 9, 2

Guardados (3): 9, 4, 2

Total: 15, Éxito

Notas de juego

XD me re colgue con la otra pelea, sorry. -1 vacio por el kiho.

Sembei, tirada de agua no 15 o paralizado

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20/06/2012, 02:20
sembei
- Tiradas (1)

Motivo: aguita

Dificultad: 15

Tirada (2): 6, 1

Guardados (2): 6, 1

Total: 7, Fracaso

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20/06/2012, 22:01
Ichiro Riku

El fuerte golpe impacto con fuerza, pero estaba preparado para el golpe, sabía que sería su principal objetivo.

- Tiradas (2)

Motivo: Ataque Matsu

Dificultad: 0

Tirada (5): 2, 2, 8, 6, 8

Guardados (2): 8, 8

Total: 16, Éxito

Motivo: Daño

Dificultad: 0

Tirada (4): 2, 7, 7, 9

Guardados (1): 9

Total: 9, Éxito

Notas de juego

Gasto un punto de vacío, daño 43.

Ataque 16

Daño 17

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20/06/2012, 22:11
Matsu Ariyoshi

Notas de juego

Si tienes penalizador por Heridas fallas, de lo contrario aciertas. Y gracias por confirmarme tu Tierra xD

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20/06/2012, 22:44
Ichiro Riku

Notas de juego

sin penalizador :D

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21/06/2012, 00:25
Director

Orden

Daichi 29, -1 vacio
Sembei 23, paralizado
Matsu 14 daño 22, -2 vacio
Ichiro 1, +8 al daño, daño 43, -1 vacio

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21/06/2012, 00:28
Daichi

Habia funcionado!

Rapidamente, Daichi tomo a Sembei y cargo con el, llevandolo al limite de la plataforma.

Notas de juego

sembei, puedes gastar 1 punto de vacio para repetir la tirada enfrentada de agua, sino sigues paralizado 1 asalto mas.

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21/06/2012, 00:43
sembei

Pillar a un tipo cargarlo al hombro y llevarselo con lo q pesa por el tatami hasta el final del ring y tirarlo como minimo es 1accion no??y el ya pego es algo irreal eso...Yo diria q despues de usar el kiho se acabaria su turno si no aqui l gente pegaria y despues se iria andando hasta l otra punta del ring para q no les llegaran abpegar...

Notas de juego

dije yo que te tirara? Ademas, esto es un nuevo asalto, no el que se aplico el kiho.

te levanto y cargo hasta el limite, dos acciones simples que entran perfectamente dentro del marco de alguien con fuerza 3 y 9 metros de movimiento en un turno. Pero no dije que te arrojara. Eso seria el proximo turno.

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21/06/2012, 01:22
sembei

noob. tienes vacio 3 y no gastaste en esta pelea... aunque si quieres renunciar a la tirada, por mi bien :). Va C

Notas de juego

Ah creia que era el anterior turno.Pues nop creo que habia agstado ya los 2 de vacio que tengo na de na

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21/06/2012, 01:33
sembei
- Tiradas (1)

Motivo: aguita

Dificultad: 0

Tirada (2): 5, 1

Guardados (2): 5, 1

Total: 6, Éxito

Notas de juego

GAsto uno de vacio ,sorpresa un 6...

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21/06/2012, 15:16
Matsu Ariyoshi

Notas de juego

Por partes, ¿no recupero 1 de Vacío al relanzar más de dos dados? (En el daño saque un 24 (10, 10, 4) y 16 (10, 6).

Si el Ichiro ésta ronda tiene Iniciativa de 1 por el uso de su técnica en el asalto anterior ¿ésta ronda no puede beneficiarse de ella?

Y para concluir ¿con quién demonios voy yo? ¿Quién esta apunto de tirar a quién? ¿Por que tengo tanto sueños? (a bueno, esa me la se, falta de siesta por estar aquí :P).

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21/06/2012, 15:27
Director

1: solo si es una tirada que el DM considera relevante. No es el caso.

2: correcto, no puede beneficiarse de ella.

3: tu eres el compañero de Daichi, alias yo XD. Daichi congelo a Sembei y lo va a tirar de la plataforma, victoria por expulsion. Tu estas a los tortazos con el Ichiro.