Partida Rol por web

[ELdG] Heironeus "el Invencible" contra Hextor "el Azote"

Creación de fichas del bando de HX

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21/05/2012, 01:15
Director

 

Creación de Personajes

CARACTERÍSTICAS:

Se usará un sistema mixto, en adelante Sistema Gygax:

A1) El jugador dispondrá de 32 puntos para comprar sus atributos finales, en función de la siguiente tabla. Este reparto deberá hacerse en un primer post de tres distintos.

Valor del Atributo Coste
8 0
9 1
10 2
11 3
12 4
13 5
14 6
15 8
16 10
17 13
18 16

A2) A continuación, se lanzarán 6d6. Cada D6 por separado supondrá un +1 a la característica que se indique mediante la siguiente tabla. Cuando una característica esté el máximo racial y nos haya salido un resultado que permita subirla, sustituimos ese resultado por cualquiera a nuestra elección.

De este modo unimos a la creación del personaje que quiere el jugador, un pequeño elemento aleatorio que haga diferentes a los pjs dentro de la homogeneidad buscada. Este lanzamiento se hará en un segundo post de tres distintos.

Tirada en el d6 Característica Asociada
1 +1 Fuerza
2 +1 Destreza
3 +1 Constitución
4 +1 Inteligencia
5 +1 Sabiduría
6 +1 Carisma

A3) En este último post de tres distintos, el jugador reflejará el resultado final de los pasos 1 y 2, y dará por concluida la fase de las tiradas de caracteríticas. Separamos las tiradas de este modo para evitar picarescas, ya que los puntos ganados por el lanzamiento de D6 van a la característica aleatoreamente designada. Así, nadie podrá distribuir sus puntos en función de las tiradas que deberían ser posteriores.

A4) Será después de haber realizado las tiradas de los 6d6 y aplicado los bonos que hayan salido, cuando el jugador aplicará los cambios inherentes a la raza que haya escogido

B) Se continuará con la creación del personaje del modo establecido por el MdJ.

 

RAZAS:

Se permiten todas, teniendo siempre en cuenta los posibles Ajustes de Nivel. En este sentido, queremos recordaros que un monstruo con ajuste de nivel que además otorgue Dados de Golpe adicionales al personaje, une esos dados de golpe al Nivel Efectivo del personaje (NEP).

Ejemplo: Un minotauro con Ajuste de Nivel +2, también concede 6 dados de golpe adicionales al personaje, por lo que su NEP efectivo es de +8.

Como nota, es importante recordar, que las razas más poderosas pueden tener problemas para encontrar partidas. No sé permitirán personajes cuyo NEP supere el nivel inicial de la partida, lo que supone que ninguna Personaje con ajuste de nivel podrá empezar partidas de nivel 1.

Ejemplo: El minotauro (NEP efectivo nivel 8) deberá empezar en partidas de nivel 9 o superior (NEP + al menos 1 nivel en una clase).

 

CLASES:

Dado que se permiten todos los manuales OFICIALES de D&D, cualquier clase contenida en la lista que ofreceremos, será válida para la partida, siempre respetando las necesidades que cada master imponga para su trama.

 

MULTICLASE:

Se ha decidido eliminar el penalizador por multiclase, que hacía que un personaje ganara un 10% menos de experiencia si entre sus clases no estaba la favorita racial.

 

DADOS DE GOLPE:

Dado que los personajes suelen ser héroes, superiores a la media, se ha decidido utilizar el siguiente sistema de lanzamiento de dados de golpe para calcular la vida de los personajes, un sistema "tutelado" que permitiría repetir ciertos resultados de la tirada de cada dado. Así, por ejemplo, 1d4 repetiría 1s y 2s, 1d6 repetiría 1s,2s y3s, etc. Para evitar una repetición constante de tiradas que cargarían muchos los post, hemos creado la siguiente tabla:

Dado de Golpe Tirada
d4 1d2 +2
d6 1d3 +3
d8 1d4 +4
d10 1d6 +4
d12 1d8 +4

 

RETROACTIVIDAD:

Los incrementos de característica serán retroactivos para el personaje. Así, si el atributo de CON sube de tal modo que el bono suba, este bono supondrá un aumento de CON x Nivel para el personaje. Lo mismo ocurrirá si el incremento de atributo mejora el bono de INT, con relación a los puntos de habilidades.

 

EQUIPO:

Los Personajes, sean de la clase que sean, empezarán con el tesoro indicado en la tabla siguiente. Si un director desea (por razones de juego) hacer que sus personajes empiecen sin dinero o menor cantidad, éste deberá restituir esta cantidad durante, o al final de la partida.

Tesoro del personaje en función de su nivel:

1    150
2    900
3   2.700

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21/05/2012, 01:15
Director

 

Ficha de personaje

Nombre:
Edad:
Altura:  cm
Peso:  kg
Tamaño:

Raza:
Clase:
Nivel:

Pxs actuales:
PXs para próximo nivel:

Alineamiento:

Velocidad:
Iniciativa: 
Idiomas:

Características

     Car    Temp    Mod
Fuerza (FUE)      
Destreza (DES)      
Constitución (CON)       
Inteligencia (INT)      
Sabiduría (SAB)      
Carisma (CAR)      

 

Salvaciones

TS    Total      Base      Caract       Otros Mod  
Fortaleza (CON)         
Reflejos (DES)        
Voluntad (SAB)        

 

Combate

     Ataque base     Modificador     Otros     Total 
Cuerpo a cuerpo        
A distancia        

 

 Arma     Ataque     Daño     Critico     Tipo     Alcance 
           
           
           

 

Armadura   CA    Penalizador  DES Max   % Fallo    Velocidad 
           
           

 

Clase de armadura

  • 10 +
  • CA=
  • Desprevenido
  • Toque

 

Puntos de golpe

  • Dado de golpe: 1d
  • Puntos de golpe:

 

Habilidades

  • Puntos de habilidad:

 

Habilidad  Caract  Total  Rangos  Modificador  Otros Mod
Abrir Cerraduras  DES        
Artesanía () INT        
Averiguar Intenciones SAB        
Avistar SAB        
Buscar INT        
Concentración CON        
Conocimiento Conjuros  INT        
Descifrar escritura  INT        
Diplomacia CAR        
Disfrazarse CAR        
Engañar CAR        
Equilibrio DES*        
Escapismo DES*        
Esconderse DES*        
Escuchar SAB        
Falsificar INT        
Interpretar CAR        
Intimidar CAR        
Inutilizar mecanismo  INT        
Juego de manos  DES        
Montar DES        
Moverse sigilosamente DES*        
Nadar FUE*        
Oficio  SAB        
Piruetas DES*        
Reunir información CAR        
Saber (Arcano) INT        
Saber (Arq. e Ing) INT        
Saber (Dungeons) INT        
Saber (Geografía) INT        
Saber (Historia) INT        
Saber (Local) INT        
Saber (Naturaleza) INT        
Saber (Nobleza) INT        
Saber (Planos) INT        
Saber (Religión) INT        
Saltar FUE*        
Sanar SAB        
Supervivencia SAB        
Tasación INT        
Trato con animales CAR        
Trepar FUE*        
Usar objeto mágico  CAR        
Uso de cuerdas DES        

* Penalizador de armadura

 

Habilidades raciales y especiales

 

Dotes y habilidades de clase

 


 

Hechizos conocidos

 

Hechizos preparados

-Nivel 0 (CD ):

-Nivel 1 (CD ):

Equipo mágico

 

Equipo común

     Cantidad    Precio (po)    Peso (lb)
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
      TOTAL  

 

Dinero

  • mo: 
  • mp:
  • mc:


Otros

 

Carga Peso DES max. Penalizador Correr
Ligera        
Media        
Pesada        

 

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21/05/2012, 10:31
14 Muerto - Hextor
Sólo para el director

ATRIBUTOS: FUE 14 CON 12 DES 12 INT 14 SAB 14 CAR 14

DADOS: Dos 1, Dos 2, 5, 6

FINAL: FUE 16 CON 14 DES 12 INT 14 SAB 15 CAR 15

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21/05/2012, 13:50
09 Muerto - HX - Stephon Knight
Sólo para el director

Como tengo un rato voy a hacer las tiradas de caracteristicas y demas, y luego con tranquilidad pongo el resto de la ficha.

 

Personaje Stephon Knight. Paladin Humano

FUE 14
DES 12
CON 14
INT 12
SAB 14
CAR 14

Coste: 6 + 4 + 6 + 4 + 6 + 6 = 32

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21/05/2012, 13:54
09 Muerto - HX - Stephon Knight
Sólo para el director

Tiradas:

- Tiradas (1)
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21/05/2012, 13:55
09 Muerto - HX - Stephon Knight
Sólo para el director

Resultado de las tiradas: +1 Cons, +1 Sab, +2 Car, +1 Des, +1 Int

Total:

FUE 14
DES 13
CON 15
INT 13
SAB 15
CAR 16 

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21/05/2012, 13:58
09 Muerto - HX - Stephon Knight
Sólo para el director

Me reservo este post, para meter el resto de la ficha ahora mas tarde.

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21/05/2012, 18:25
Director

Como te dije en su momento, los dados debes lanzarlos en esta escena, puesto que cuando hiciste las tiradas aún no había abierto la creación de personaje. Lo siento.

Tus características están bien repartidas, pero te faltan los 6d6.

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21/05/2012, 18:27
Director

Notas de juego

Tendrás que volver a escribir el post, puesto que si yo escribo después de ti, tú ya no puedes editar los mensajes anteriores.

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21/05/2012, 20:08
09 Muerto - HX - Stephon Knight
Sólo para el director

Ficha de personaje

Nombre: Stephon Knight
Edad: 27
Altura:  185 cm
Peso:  90 kg
Tamaño: 

Raza: Humano
Clase: Paladin
Nivel: 1

Pxs actuales:
PXs para próximo nivel:

Alineamiento: Legal Bueno

Velocidad: 30' (20' armadura)
Iniciativa: 1+
Idiomas: Común, Celestial 

Características

 

  Car Temp Mod
Fuerza(FUE) 14   2
Destreza(DES) 13   1
Constitucion(CON) 15   2
Inteligencia(INT) 13   1
Sabiduria(SAB) 15   2
Carisma(CAR) 16   3

Salvaciones

TS Total Base Caract Otros Mod
Fortaleza 4 2 2  
Reflejos 1 0 1  
Voluntad 2 0 2  

Combate

  Ataque Base Modificador Otros Total
Cuerpo a Cuerpo 1 2   3
A distancia 1 1   2

 

Arma Ataque Daño Tipo Critico Alcance
Espada Larga 3 1d8+2 Cortante 19/20 x2  
Escudo con Puas, pesado 3 1d6 Perforante x2  
           

 

Armadura CA Penalizador DES max % Fallo Velocidad
Cota Escamas 4 -4 +3 25% 20'
Escudo Pesado 2 -2 - 15% -

 

Clase de armadura

  • 10 + 4 (Armadura) + 3 (Escudo Pesado mas Dote) +1 (DES)
  • CA = 18
  • Desprevenido: 17
  • Toque: 11

Puntos de golpe

  • Dado de golpe: 10d
  • Puntos de golpe: 10

Habilidades

Puntos de habilidad:

 

Habilidad Caract Total Rangos Mod Otros Mod
Abrir Cerradura# DES        
Artesania(Alquimia) C INT 1   1  
Averiguar Intenciones C SAB 4 2 2  
Avistar SAB 3 1 2  
Buscar INT 1   1  
Concentracion C CON 4 2 2  
Con. Conjuros # INT        
Desc. Escritura # INT        
Diplomacia C CAR 7 4 3  
Disfrazarse CAR 3   3  
Engañar CAR 3   3  
Equilibrio + DES 1   1  
Escapismo + DES 1   1  
Esconderse + DES 1   1  
Escuchar SAB 2   2  
Falsificar INT 1   1  
Interpretar() CAR 3   3  
Intimidar CAR 3   3  
Inutilizar Mecanismo # INT        
Juego de Manos #+ DES        
Montar C DES 3 2 1  
Moverse Sigilolasmente + DES 1   1  
Nadar ++ FUE 2   2  
Oficio C# SAB        
Piruetas #+ DES        
Reunir Informacion CAR 3   3  
Saber(Arcano) # INT        
Saber(Arq. e Ingenieria) # INT        
Saber(Dungeons) # INT        
Saber(Geografia) # INT        
Saber(Historia) # INT        
Saber(Local) # INT        
Saber(Naturaleza) # INT        
Saber(Nobleza y Realeza) #C INT 2 1 1  
Saber(Planos) # INT        
Saber(Religion) #C INT        
Saltar + FUE 2   2  
Sanar C SAB 5 3 2  
Supervivencia  SAB 2   2  
Tasacion INT 1   1  
Trato con Animales C CAR 3   3  
Trepar + FUE 2   2  
Usar Obj. Magico # CAR        
Uso de Cuerdas  DES 1   1  
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Leyenda # Solo Entrenada C Clasea + Penalizador de Armadura

 

Habilidades raciales y especiales:

  •  Competencia Armadura (Pesada)
  • Competencia Armadura (Intermedia)
  • Competencia Armadura (Ligera)
  • Competencia Armas Marciales
  • Competencia Escudo
  • Competencia Arma Simple

 

 

Dotes y habilidades de clase:

 

  • Soltura con Escudo
  • Uso Agil del Escudo
  • Detectar el Mal
  • Aura de Bien
  • Castigar Mal (1/día)

  Cantidad Precio Peso
Cota Escamas 1 50 mo 30 lb
Escudo Pesado Acero 1 20 mo 15 lb
Puas Escudo 1 10 mo 5 lb
Espada Larga 1 15 mo 4 lb
Simbolo sagrado madera 1 1 mo -
       
       
       
  Total: 96 po  

 

Dinero

  • mo: 54
  • mp:
  • mc:

 

Carga  Peso DES Max. Penalizador Correr
Ligera        
Intermedia        
Pesada        

 

Notas de juego

Cualquier cosa que este mal, indicamelo para corregirlo, o directamente cambiala tu como creas conveniente

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21/05/2012, 22:56
14 Muerto - Hextor
Sólo para el director

Y acabo de comprobar que lo había hecho mal igual, CON era 3 y no 2 X_X

FUE 14 DES 13 CON 15 INT 14 SAB 16 CAR 14

¡Ooooye qué equilibrancia!

- Tiradas (1)
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21/05/2012, 23:02
01 Muerto - HX - Khatano
Sólo para el director

Ficha de personaje

Nombre:Khatano
Edad: 32 años
Altura:  1.73 cm
Peso: 80 kg
Tamaño: mediano

Raza: humano
Clase: clerigo
Nivel: 1

Pxs actuales:
PXs para próximo nivel:

Alineamiento: C-N

Velocidad: 30´
Iniciativa:
Idiomas:

Características

                                   Car    Temp    Mod
Fuerza (FUE)                14                     
Destreza (DES)            12 
Constitución (CON)       13  
Inteligencia (INT)           14
Sabiduría (SAB)            18 
Carisma (CAR)              12 

Puntos de golpe

Dado de golpe: 1d
Puntos de golpe:

- Tiradas (1)

Notas de juego

no hay forma de copiar todavia las tablas, no?

22

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22/05/2012, 02:51
Director

Si, claro que la hay, con la opción de "copiar desde word" en el panel de herramientas de texto, en el editor que no es BBCode.

Para que te de por válidas las tiradas debes hacerlas en distintos post, puesto que si no puedes haberlas editado a tu antojo.

Es decir, primero pones la distribución de puntos y el gasto en "monedas" que suponen, luego haces los 6d6 y en un tercer post pones el resultado final.

 

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22/05/2012, 04:02
01 Muerto - HX - Khatano
Sólo para el director

ok!

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22/05/2012, 17:01
15 Muerto - HR - Rob - (TraidorHx)
Sólo para el director

Reparto de 32 puntos.

- Fuerza 14 - 6 puntos

- Destreza 16 - 10 puntos

- Constitución 14 - 6 puntos

- Inteligencia 12 - 4 puntos

- Sabiduría 10 - 2 puntos

- Carisma 12 - 4 puntos

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22/05/2012, 17:08
15 Muerto - HR - Rob - (TraidorHx)
Sólo para el director

Tirada de 6D6

+1 fuerza

+1 constitución

+3 sabiduría

+1 carisma

- Tiradas (1)
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22/05/2012, 17:11
15 Muerto - HR - Rob - (TraidorHx)
Sólo para el director

Características definitivas

- Fuerza 15 [+2]

- Destreza 16 [+3]

- Constitución 15 [+2]

- Inteligencia 12 [+1]

- Sabiduría 13 [+1]

- Carisma 13 [+1]

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22/05/2012, 17:50
15 Muerto - HR - Rob - (TraidorHx)
Sólo para el director

Ficha completada. Lista para revisión del DM. :P

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23/05/2012, 08:20
12 Muerto - HX - Eras Elendar
Sólo para el director

Característica Valor Coste Bonificador
FUE: 12 4 1
DES: 10 2 0
CON: 12 4 1
INT: 13 6 2
SAB: 17 13 3
CAR: 11 3 0
Coste en puntos: 4+2+4+6+13+3=32

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23/05/2012, 08:21
12 Muerto - HX - Eras Elendar
Sólo para el director

Lanzamiento dados características:
+1 a cada característica

- Tiradas (1)