Partida Rol por web

EPISODIO I: EL GAMBITO DEL TRAIDOR - VIEJA

Escena principal G2

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19/10/2016, 23:22
.:Lord S:.

Notas de juego

Hay terminales bastante a menudo, se encuentran con facilidad. Necesitas 2 tiradas de informática, la primera para encontrar la habitación y la segunda para lo de las cámaras.
Recuerda que (siempre que no se esté en peligro) puedes escoger sacar 10 en lugar de tirar, no siempre llegaras con esa tirada, pero cuando creas que vas sobrada puede merecer la pena ahorrarte el tiempo

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19/10/2016, 23:58
Xator Ssein
Sólo para el director

Notas de juego

Hombre algo de precaución habrá que tener para cubrir sus huellas, sobre todo al mirar lo de las camaras de seguridad.Pero lo pensare a ver si los dados acompañan. 

¿Para rolear lo del terminal marco a todos o solo a ti?

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20/10/2016, 00:10
.:Lord S:.

Puedes escribir para todos (a menos que no quieras que se entere del resultado)

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20/10/2016, 00:13
Xator Ssein

Xator no se alejo demasiado del grupo cuando encontró un terminal de información. Tomo la tarjeta y la examino unos instantes en busca de algún código identificativo de algún tiempo y comenzó a teclear sobre los comandos del terminal.

 

Mientras esperaba la información relevante a la tarjeta dejándola en un segundo plano se centro en acceder a las cámaras de vigilancia de la estación para ver que ocurría en el lugar del incidente y si había tropas buscandolos.

- Tiradas (2)

Motivo: Info Tarjeta (informática)

Tirada: 1d20

Resultado: 9(+2)=11

Motivo: Camaras de seguridad (informática)

Tirada: 1d20

Resultado: 14(+2)=16

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20/10/2016, 19:19
Anzak

Sinceramente Anzak tal y como estaba la situación y por una sola vez no era el momento de pararse a tomar cosas prestadas

- Lo sé, amigo mío, lo sé. Pero ya sabes, deformación profesional, ja ja...auch!!- rió y al mismo tiempo se retorció de dolor por las carcajadas.

- Supongo que ya no se puede hacer nada con lo del comunicador, por eso es mejor que nos movamos. Debemos encontrar un sitio seguro. Una vez allí podemos rastrear la frecuencia con nuestros comunidadosres y con suerte les escucharemos.- dijo el contrabandista.

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21/10/2016, 00:38
Razi Wilder

Miraba por los pasillos esperando ver en cualquier momento a otro grupo de soldados de armaduras blancas corriendo hacia nosotros, pero la fuerza habría turbado sus visores ya que por el momento no llegaban. 

Hasta que vuelva Xator mejor pasar desapercibidos. Con suerte volverá antes de que nos descubran y con la información que necesitamos.

Anzak tenía razón debimos haber cogido las armas y el equipo de los soldados de asalto, pero no era ni el momento y no estaba bien recoger armas de los muertos... maldije por lo bajo al pensar así. Quizás en otra vida podía haber dejado pasar esa oportunidad, ahora teníamos que aprovechar cada una que nos otorgaran nuestros adversarios.   

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21/10/2016, 13:43
.:Lord S:.

Tras un rato intentando ver a donde pertenece la llave averiguas la zona de alojamientos a la que corresponde. Trasteando con la tarjeta descubres que alguien escribió unos números en una esquina, seguramente la puerta a la que corresponden, es poco habitual hacerlo por que si pierdes la llave cualquiera podría entrar en tu dormitorio, pero es algo común en gente que está de paso y tiene que recordar a que habitación corresponde.

Cuando te pones a intentar hackear las cámaras no consigues nada, y te aparece un cartel informándote de que debes quedarte donde te encuentras a que llegue un oficial a interrogarte

Notas de juego

la dificultad para lo de la puerta era 15, pero no quise detener la partida, así que te doy la información, la dificultad para lo otro era 25, has fallado por más de 5 así que saltaron las alarmas XD

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21/10/2016, 13:52
Xator Ssein
Sólo para el director

Notas de juego

 

genial xD 

Como para tratara de borrar el rastro ahora toca salir cagando leches y cruzar dedos para que no nos sigan la pist o le esten vigilando a ver que se me ocurre

En la pusa de la comida o la trde tratare de postear

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21/10/2016, 13:55
.:Lord S:.
Sólo para el director

ten en cuenta que has tratado de "hackear a la policía" con conocimientos informáticos nulos ^^

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21/10/2016, 21:51
Xator Ssein

¡¡Maldita sea!! - tras obtener la información que necesitaba y maldiciendo su suerte con aparatos que no fueran de una nave se apresuro a regresar junto a sus amigos.

Esperaba que el sistema de vigilancia de la estación solo abarcara las zonas de mayor afluencia de visitante y por tanto las más conflictivas. Deseaba de todo corazón que no pudieran seguir la pisa de él y sus compañeros, necesitaban urgentemente un tiempo para reorganizarse y curar a los heridos antes de dar el siguiente paso que los llevase fuera de esa estación.

- Buenas y malas noticias - dijo totalmente serió al llegar junto al grupo - se a que zona de alojamientos pertenece la llave y también el número de habitación pero la mala es que debemos largarnos inmediatamente antes de que aparezcan las autoridades 

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22/10/2016, 01:16
Hannah Ligthman

Reconfortada por las noticias de Xator, aliento a mis compañeros a seguir.

- Pues no esperemos más. ¿Anzak, Razi, podéis seguir? Ya no falta mucho.

Ahora que Anzak a vuelto en sí, será más fácil y cómodo ir todos juntos, teniendo que llevar sólo a la mecánica.

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24/10/2016, 19:58
Anzak

- Por supuesto que podemos seguir...si no me matas antes de otro abrazo je je ... ¡ouch!-rió y se dolió al instante el contrabandista.

Luego alargó la mano para que le ayudaran a levantarse y miró a Xator.

- Guíanos, compañero- pidió.

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24/10/2016, 20:41
Razi Wilder

Xator llego con información, teníamos un lugar donde posiblemente escondernos y al mismo tiempo sabíamos que la guardia estaba cerrando el cerco sobre nosotros. 

Si es un lugar seguro, mejor allí que aquí. Cada segundo que pasa tenemos mas posibilidades de ser atrapados.

No estaba tan mal como Anzak así que nuestra mayor preocupación era él, yo podría mantener el ritmo por un tiempo mas. 

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25/10/2016, 00:17
Xator Ssein

No se si será un lugar seguro Razi pero al menos nos ocultara de los ojos curiosos - dice mientras velozmente ayuda a Hannah a sostener a Anzak - se que una chica guapa es mejor cura que un sexy y peludito Bothan pero no hagan que nuestra enfermera y salvadora cargue contigo. Gundar ¿llevas tu en esta ocasión a la mecánica?

Sin más Xator abrió la marcha saliendo de la plaza por un pasillo lateral que le lleva a la sección norte de la estación. Con cautela y vigilando a cada paso que no aparezca ningún hombre uniformado o más soldados llegan a los elevadores, tomando el primero que llega subiendo a una de las plantas superiores.

Siento la caminata Anzak ¿como te encuentras? - al otro lado iba Hannah pendiende de cada quejito de Anzak, luego miró de soslayo a Razi que les seguía de cerca - ¿tu como vas?

Al gungan no le pregunto, seguramente era el que más aguante tenía de todos y no le estaría constando cargar con la mecánica, aún así cuando alzo la tarjeta para refrescar el número le alegro ver que la habitación a la que corresponde esta a tan solo dos de distancia. 

Debemos tener precaución ahora, no sabemos si el dueño de la tarjeta a conseguido otra y esta dentro así que atentos - al llegar junto a la puerta se coloco a un lado sosteniendo firmemente a Anzak. 

Espero unos segundos observando a su alrededor mientras los demás se movían, entonces paso la tarjeta por el lector.

Notas de juego

Me invento el recorrido, si quieres puedes modificar lo que quiera master

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25/10/2016, 10:46
.:Lord S:.

Cuando Xator pasó la tarjeta-llave por el lector, la puerta se abrió inmediatamente, dando paso a un camarote relativamente pequeño, tiene una mesa con 4 sillas, una cama individual, y un armario en una esquina, no llega al punto de ser claustrofóbico, pero sin duda no es lujoso.

Cuando tumbáis a la mecánico en la cama gime, parece que, al menos, en coma no está, solo desmallada

 

Notas de juego

Me invento el recorrido, si quieres puedes modificar lo que quiera master

Tranki, son unas pocas libertades, pero ayudan a dar consistencia a la narración, así que salvo que sea algo manifiestamente imposible (por ejemplo si estabais en la planta superior y quieres subir más, o si en la planta de arriba están los cuarteles de los soldados) no me importa :)

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25/10/2016, 13:34
Hannah Ligthman

Ya una vez en la habitación, más a salvo, intento calmar el ajetreo que llevo dentro por todo lo acontecido. Me apoyo en la pared, al lado del armario.

Pensando en los minutos anteriores, rememoro el instante en que disparo sin cesar al soldado imperial.

-¿Le habré hecho sufrir? – no puedo evitar romper a llorar mientras mi espalda desciende por la pared, hasta quedar sentada en el suelo. Lágrimas de desolación ruedan por mis mejillas. – He matado a una persona... yo no quería... no quería...

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25/10/2016, 17:55
Gunar Buondb

En gunar agacha la cabeza para entrar en la habitación y deja a la mecánica en la cama junto a Anzak.

tendréis que compartir camilla unas horas.

Acto seguido se pone a estudiar la habitación: puertas de entrada, salidas, ventanas, conductos de respiración, lugares donde esconderse y esconder cosas.

- No me gustan las ratoneras y nadie dice que no nos hayan seguido o no averigüen dónde estamos.

Notas de juego

Además de las búsquedas narradas me gustaría saber si es una casa particular, un hotel, una habitación de paso...

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25/10/2016, 18:27
.:Lord S:.

Notas de juego

Es una habitación de paso. Algo similar a un estudio.... Cuando tenga un momento te doy algo más de datos.

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25/10/2016, 19:22
Anzak

- Siento la caminata Anzak ¿como te encuentras? 

- Me encuentro como si me hubieran disparado jajaj... ¡ouch!- volvió a reir y dolerse por ese motivo-. No te preocupes, socio, es lo que hay. 

Al llegar a la habitación el contrabandista se dejó caer con cuidado y luego miró a Hannah.

- Llora, pequeña. Eso quiere decir que eres humana y te importa la gente. Seguramente los imperiales no han soltado ninguna lagrimita cuando nos han disparado a nosotros- dijo el contrabandista intentando calmar a la joven.

- Tenéis que ver si hay algún medpack o algo que nos cure. Si no os doy dinero para que vayáis de compras- propuso Anzak.

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27/10/2016, 12:46
.:Lord S:.

La habitación en la que estáis es gris y despersonalizada, claramente un lugar de paso, no tiene adornos, ni ventanas, y los agujeros de respiración son diminutos, está totalmente vacía, ni ropas, ni maletas, sea lo que sea lo que la trajo aquí no parece que pensara quedarse. Llegáis rápidamente a la conclusión de que todo lo que tiene lo debe llevar encima, y tras un pequeño registro vais un datapad.

Lo conectáis, y lo único que tiene apuntado son 2 palabras: la primera es V14, la segunda es Switch