Partida Rol por web

Episodio I: Planeta Disney

2.2. Un tour por una región de pesadilla

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27/02/2013, 12:45

Recorreis las calles de Hallowen Twon en dirección a los barrios del extraradio. Vais en una pequeña nave de cuatro plazas descapotable, uno de tus droides pilota. Es una nave deslizadora hecha para moverse por la ciudad. Tu y el Jedi vais detrás cuando el recibe una llamada. 

-Si, Luneas

-...

-Estupendo, no aun no pero creo que estoy en camino.

-...

-Tranquilo estaré bien. Contacta con los demas y reunete con ellos.

-...

-No discutas 

La conversación sigue parecen discutir por algo.

Notas de juego

Tira por advertir notar.

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28/02/2013, 00:24
Death

"Te daré 2000, es mucho más de lo que vale". Aún recordaba esas palabras que me dijo el jedi. Puede que tuviera razón en que aquello era un pago elevado por un tour similar. Pero me daba a mí que esto no iba a ser una gira normal. El jedi tenía algo entre manos y se sabe que a éstos les siguen muchas veces los problemas. Tampoco me voy a quejar, si con suerte sale bien, 2000 créditos son 2000 créditos... y nunca se sabe, no todos los días se recibe dinero. Mejor agarrar la ocasión cuando surge.

Así me encontraba yo, sumergido en mis pensamientos cuando él recibe una llamada. Solo oigo lo que él dice, pero a pesar de cubrirme para ocultar mi rostro, soy un sujeto curioso. Así que no me pierdo la conversación, cuantas más cosas sepa sobre jedi antes sabré si esto tiene más de lo que él me quiere contar.

- Tiradas (1)

Notas de juego

Si me han salido 2 dieces, la tirada de en medio supongo que es un 10, ¿no? Chachi, mi primer crítico. Lo malo es que solo saco buenos dados cuando mi vida no corre peligro, ahí saco pifias xDD

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03/03/2013, 21:54

En el cielo sobre una escoba reconoces a una bruja. La puedes con claridad aunque todavía esta bastante lejos. Se trata de Lorenia es una activista concienciada contra el turismo en Hallowen Twon. Su grupo esta detras de diversos atentados contra compañias turísticas, desde protestas hasta actos más violentos, se sospecha que fueron causantes del accidente que le costo la vida a tus padres. Detras de ella parece haber un hombre lobo seguramente de su mismo grupo. En la mano lleva una cuerda a la que da vueltas, al final de ella hay un ancla con tres garfios. Se dirige en vuestra dirección y no crees que vaya a hacer nada bueno con eso.

Lourda sigue hablando por el comunicador.

Notas de juego

En teoría si sacas 10 en el dado medio puedes tirar otra vez. Lo que pasa que no es necesario. xD

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06/03/2013, 16:24
Death

Yo puedo tener muchos defectos, pero la ineficiencia en el trabajo no es una de ellas. Acostumbrado a las guías turísticas ya sabía detectar cuando algo no iba bien, así que no me costó reconocer a Lorenia. Muchos habían sido los actos turísticos que ya había frustrado, pero esperaba que éste no fuera uno de ellos.

-Tenemos problemas- dije en suficiente voz alta como para que el jedi me oyera por encima de su conversación telefónica- y pueden ser serios. Esa chica colabora con grupos violentas en contra de las actividades turísticas. Debemos prepararnos para lo peor o podemos dar la vuelta si lo desea- si es que aún estábamos a tiempo para hacer eso.

He oído que los jedis son formidables en un combate, pero igual éste no quería problemas. No me quejaría, los activistas violentas no están en mi lista de personas con las que me gustaría toparme. Aunque una parte de mí quería venganza por lo que le pudieron haber hecho a mis padres.

Notas de juego

En teoría si sacas 10 en el dado medio puedes tirar otra vez. Lo que pasa que no es necesario. xD

Pensé preguntarte si debía tirar otra vez los dados, pero pensé lo que has dicho, que tampoco creo que fuera necesario en una situación así.

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09/03/2013, 15:16
Maestro Lourda

El Jedi cuelga el telefono y mira en dirección hacía donde se acerca la bruja. 

La misión que me ha traído aquí es urgente. Debo encontrar a la persona que busco cuanto antes. Sin emargo no me gustaría comprometer tu integridad. Sin tí supongo que no lograría encontrarla, ¿Podemos dejarla atrás?

Mientras la escoba se sigue acercando desde él cielo aun esta lejos pero pareces escuchar la carcajada de Lorenia, sin duda alguna esta trastornada.

Notas de juego

Le escoba se acerca desde las 11 (Frente un poco a la izquierda) Sobre los edificios a gran altura. Vuestra nave va a ras de suelo. En la calles no hay mucha gente pero si que hay personas, y también algún vehiculo pero no es una zona muy transitada.

No hemos hablado de tu equipo pero vería normal que llevaras encima un arma Blaster o un Laser. El laser tiene más daño, pero el laser más precisión. Te permito tener una de las dos si quieres.

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12/03/2013, 23:43
Death

El jedi no parecía asustado, aunque sí preocupado por mí. No es que a mí me dieran miedo unos activistas violentos con antecedentes que podían llenar una decena de páginas... no, si huía era por el bien del viaje turístico.

-Procura desviar el rumbo un poco a la derecha si puedes y pasar desapercibido para que no nos intercepten- le dije al droide que pilotaba la nave- aunque no abortaremos el viaje.

En realidad, una parte de mí quería un enfrentamiento... aquella "pirata" podía saber la verdad sobre lo que le pasó a mis padres. Y si tiene algo que ver, una venganza podría ser la solución. Aunque si eran más y mejor armados que nosotros la cosa podía acabar mal si finalmente nos ven.

Notas de juego

El laser tiene más daño, pero el laser más precisión

Supongo que uno de los dos es el blaster, y puestos a elegir me quedo con el de la precisión.

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22/03/2013, 01:29

El droide gira a la derecha intentando no destacar, sin embargo Lorrenia ya debe de haberos vistos porque varía su rumbo y comienza a seguiros mientras gira su garfio. si mantenéis esa velocidad, os alcanzará rápido.

Notas de juego

Si!! Perdón la precisión la tiene el Laser!!

Tira por iniciativa.

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30/03/2013, 01:48
Death

No nos libraríamos del enfrentamiento. O eso parecía.

-No sirve de nada disimular, acelera, aunque ve con cuidado- le dije al droide piloto, y luego me dirigí al jedi- prepárese. Parece que hay jaleo.

Preparé mi arma, todo apuntaba a que no nos íbamos a librar del enfrentamiento.

- Tiradas (1)

Notas de juego

No sé si para iniciativa debo tirar 1 o 3 dados, así que tiro 3 por si acaso.