Partida Rol por web

Escisión

Off-Topic

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18/03/2017, 09:05
Ignacio Enderlich
Sólo para el director

No encuentro el archivo donde tenía la información de este Pj ¿Me podrías enviar tu copia por favor? Mi correo es jccunchillos@gmail.com Es que no recuerdo ni su historia, ni su equipo... ¡Un desastre!

Perdóname por las molestias

 

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18/03/2017, 11:23
Rakhir Lortmark
Sólo para el director

Perdón, ayer, llegué del curro, tras caminar 12 kilómetros, y tras la "impertinente ducha" quedé frito hasta las 10 de la mañana.

 

Me encanta el personaje, parece hecho por mi, en el MECHWARRIOR 2.

Vale, la compulsión es que le encanta mascar hierbas aromáticas, sobre todo en momentos tensos o de asueto. Incluso, tras una operación, mientras todos se repartían un botín de armas y demás, Rakhir se metió en las cocinas, y salió con un tarro de canela en rama (y una varilla entre los dientes como si fuera un puro) y otro de orégano (seguro que cuando fueran a hacer pizzas tendrían una sorpresita) ajjajajaaj.

El enemigo, como es poderoso, será el que ha hecho que mi fama se difundiera por los cuatro costados. Ya no solo es que me odie, es que, además se encarga de hacer propaganda de ello. ¿Qué peor fama para un lirano que ser un cobarde, y más cuando los marik son considerados cobardes por sus "vecinos del norte"? Pues el Duque de Orlof (Duchy of Orloff) se ha encargado de ello, pero quién de verdad lo odia, fue su general predilecto. El hermano menor del Duque. Este, con su Brigada Autónoma, con su independencia de acción, persiguió a la compañía que en ese momento mandaba el por aquel entonces Teniente Lortmark (el mando es de capitán, pero había cedido el puesto en esta operación de patrulla por enfermedad). Las tropas perseguidoras eran 9 veces mayores en potencia, número y suministros. Los liranos solo podíamos seguir la patrulla y evitar el contacto directo en la medida de lo posible. La Lira es famosa por algunos de sus modelos de mech y por sus enormes cantidades de carros de combate, pero la gente no sabe que esos, para que fueran eficaces, siempre van acompañados por una unidad de ingeniero de combate, y otra de mantenimiento. Por eso suelen ser tropas móviles, con un desplazamiento lento. Las unidades de apoyo son pesadas. Pero esas unidades, aunque extrañamente entren en combate, si no se ven forzadas, pueden ser de gran ayuda. La unidad del teniente entró en un collado bastante cerrado, y tanto las tropas de apoyo, como los carristras prepararon el escenario. Fue una emboscada en toda regla. Los carros enterrados para minimizar exposición, cargas de demolición en la montaña puestas por los ingenieros y zapadores, y las prisas por perseguir a unos mech que hacía por escapar, fueron lo que los Marik precisaban para caer en las Fauces del Lobo. La brigada del hermano del duque entro en la zona de batida, y antes de que ningún disparo hiciera eco en la zona, las cargas de demolición entraron en acción. La brigada quedó partida en dos. Un tercio quedó atrás, pero el grueso del grupo estaba en una zona mortal, y fueron reducidos a chatarra. Esta táctica, cobarde ante los ojos del enemigo, otorgó a los jefes de unidad, como a Rakhir, una condecoración, pero todos las tropas, pudieron disfrutar, en sus bocamangas, de una medalla colectiva. A Rakhir le sirvió para confirmación de su puesto, como jefe de compañía, y la propuesta para el ascenso. Al enemigo, una humillación, que sin haber sido capaces de asimilarla, granjeó un fuerte enemigo, y una fama, para disculpar su error hubo de invertir mucha propaganda para taparlo. Claro, de allí esa fama.

De entre los escombros y restos, se consiguió restaurar material suficiente como para que el Teniente dispusiera de su propia compañía. El capitán sustituido, quedó muy agradecido por la devolución de una unidad, que no solo había conseguido superar la campaña sin bajas, sino que además, había repuesto material y había conseguido el mando de una "gloriosa y condecorada" formación.

 

El Griffin me encanta. Además como lirano GRF-1N y 1S, han sido mis máquinas durante mucho tiempo. Móvil, resistente, fuerte hasta cierto punto sin ser monstruoso, manejable, y estéticamente, también me encanta. Además, un par de estos son los escoltas de los Arconte de la Mancomunidad de la Lira. Es todo un símbolo.

 

Tengo dudas en lo de "INTERÉS". No se, a ver si esto vale:

Soy aficionado a los aeromodelos. Igual tengo dos o tres, y juego con ellos. Los piloto, reparo ... y les hago muchas horas de vuelo. Incluso tengo uno que es como un helo, y hago como si transportara cosas y espío a la vecina cuando se pone a tomar el sol en pelotas en la terraza del ático. Y otro es una maqueta de un Seydlizt SYD-Z2 (tiene un punto de amarre móvil, y además donde tendría el láser tiene una muy buena cámara). En la cabina suele tener el del caza, en su caja, con las herramientas y todo eso, además de los repuestos. Y como puede cargarlo allí mismo, es si juguete cuando va de campaña.

https://www.youtube.com/watch?v=m9f1ov3pdCc

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18/03/2017, 14:21
Director

Ok. la tienes hecha. Ya escojo yo las especialidades que faltan. Solo era por si querías adecuarlo mas a ti.

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19/03/2017, 17:23
Morton Radetzky

Hola, aquí estoy dispuesto a empezar de nuevo.

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20/03/2017, 19:38
Director

Perfecto. La ficha la tienes ya pasada, solo falta una cosa; el Mech.

¿Lo escoges tú o lo hago yo? 

Si lo haces tu recuerda que estamos en el 3057.

Otra cosa, la pistola serrek no la localizo. Te pongo las caracteristicas de una pistola automática. 

 

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20/03/2017, 19:43
Director

Te la pongo por aqui que me es más cómodo:

Notas de juego

Algo habrá cambiado. Lo tenías casi terminado.

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20/03/2017, 19:50
Director

Ok, perfecto. Ya te lo he cambiado.

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20/03/2017, 23:34
Ignacio Enderlich
Sólo para el director

¡Muchas gracias! :-)

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21/03/2017, 17:52
Director

Bueno debido a unos imprevistos que me han mantenido alejado del ordenador estos días atrás, se está retrasando un poco el comienzo de la partida.

Pero este fin de semana comenzaremos la partida.

Si tenéis alguna duda sobre las escenas de juego, tanto de mechwarrior como de battletech, decirlo sin problemas.  

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21/03/2017, 22:54
Maximilian
Sólo para el director

Si se puede me gustaría más algún pj que destaque en reflejos y destreza más que en fuerza y resistencia.

En cuanto a la historia, podría ser un hombre golpeado por el destino, que consiguió recuperarse haciendo algo realmente atroz, que oculta como parte de su pasado...

:)

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23/03/2017, 16:28
Morton Radetzky
Sólo para el director

Notas de juego

Si me das un par de dias me miro un manual y elijo mech. Esfera interior, clanes, nivel tecnologico?

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25/03/2017, 00:56
Director

Esfera interior o clanes de los manuales técnicos hasta el 3058.

Tienes vehículo 3 asi que debe ser un mech ligero.

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25/03/2017, 01:00
Director

Ya está cambiado. He disminuido cuerpo y fuerza y aumentado destreza y reflejos.

Tu Mech es un SNK-1V Snake de 45 toneladas. Te pondré la ficha en breve.

Vete eligiendo foto para el personaje.

 

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25/03/2017, 01:06
Director

Mañana comenzamos la partida.

He tenido lío en el trabajo y no he podido terminar y explicaros por si hubiera alguna duda, asi que tendréis que preguntarlas a medida que os surgan durante el juego.

Mañana os pongo las fichas de vuestros battlemechs y los monitores de condición de cada personaje.

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25/03/2017, 09:28
Morton Radetzky

Notas de juego

ok genial.

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25/03/2017, 09:29
Ignacio Enderlich

Los fines de semana lo tengo muy mal para seguir la partida, porque trabajo todos los días sin posibilidad de conectarme, pero procuraré no perjudicar el ritmo de la partida y contestar lo antes posible.

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25/03/2017, 11:44
Director

Lo tendré en cuenta. No hay problema.

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25/03/2017, 12:43
Director

Te he elegido un GRM-R-PR29 Grim Reaper como battlemech.

Si quieres cambiarlo recuerda que estamos en el año 3057. Puedes utilizar tecnologia de esfera interior y clanes. Tienes el rasgo vehíuclo 5, asi que puedes elegirlo de hasta 55 toneladas de peso.

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25/03/2017, 13:38
Rakhir Lortmark

Ready

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27/03/2017, 00:47
Director

No le pones foto a tu personaje?