Partida Rol por web

Estrellas de alquiler

El edificio Columbia

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08/10/2014, 22:52
Helena Ficocelli

Helena está confusa, pero si hay una puerta, ella puede abrirla.  De su enorme bolso sacó un pequeño taladro y un juego de ganzúas.

—Si me dejáis puedo intentar abrirla, conozco el modelo de cerradura y tengo las herramientas. Si lo queréis rápido es un poco ruidoso, si lo queréis silencioso, tendréis que darme unos minutos.

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09/10/2014, 02:23
Shamus

Shamus sigue plantado en la puerta del Segundo piso que tiene más posibilidades de estar orientada al club...
Si haces los honores Helena, el silencioso por favor...

Notas de juego

segundo piso. Ya hay dos votos

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09/10/2014, 10:21
Tony "Dos Asaltos" Telford

La mole de Tony se colocó tras la mujer aunque el rostro del enorme irlandés se había vuelto a teñir de confusión cuando la mujer empezaba a sacar cosas del bolso.

El solo sacó unos puños americanos de la chaqueta, los cuales se ajustó en la mano, hasta él sabía que los disparos solo atraerían a la pasma, y esperó a que la puerta se abriese.

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09/10/2014, 21:09
John "El Irlandés" MacOwen

Asiento tranquilamente y me coloco detrás de la muchacha dejando espacio a Tony para que calle a quien sea que quiera hacer ruidos alarmantes. Mientras antes lleguemos al silvery, mejor.

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10/10/2014, 21:30
Helena Ficocelli

Helena se arrodilló delante de la cerradura, metió por ella la guía y poco a poco, con la ganzúa, fue saltando una a una los picos de la llave. Tenían un nombre técnico pero no lo sabía. Cuando su padre la había enseñado, no se había molestado en tecnicismos. 

Era un trabajo mecánico y había que hacerlo bien. Iba despacio y con cuidado, al cabo de un rato, pudo girar las ganzúas en la cerradura e ir abriendo la puerta. 

- Tiradas (1)

Notas de juego

No tengo ni idea del nivel de dificultad. Voy por cuidadoso, poco a poco.

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12/10/2014, 10:47
Director

Helena abre la puerta con un silencioso click, cuidadosamente abre la puerta que se abre a un piso en buen estado. Al abrirla escucha el ruido de una tele y de niños jugando. Puede ver un pequeño hall con varias puertas, de la que va hacia el fondo del piso, el lugar donde probablemente este la terraza, sale una luz temblorosa y ruido de coches y disparos que hace pensar que probablemente alguien esta viendo la televisión. A la derecha hay varias puertas, de una se escuchan voces infantiles claramente excitadas.
 

- Tiradas (4)

Notas de juego

Perdón por el retraso, el jueves y el viernes fueron complicadillos en el curre.

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Esto para Tony tiene fácil solución, al fin y al cabo La violencia SIEMPRE es una solución, reto a Tony a usar este aspecto por un punto de destino o a perder otro.

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Aspectos de la escena:

Un edificio de cuatro plantas adyacente al Silvery Dreams.
Una familia indiferente a lo que ocurre fuera viviendo su vida en el apartamento.

Puntos de destino:

Charles: 4
Helena: 4
Jack: 1
El Irlandes: 4
Shamus: 3
Tony: 2

Master: 6

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12/10/2014, 23:18
Charles Smith

Por favor, que no pase nada... Por favor, que no pase nada... Por favor, que no pase nada... piensa Charles mientras ve abrirse la puerta, empieza a escuchar las voces de los niños, y empieza a notas malas vibraciones entre sus compañeros...
 

Notas de juego

Supongo que cuando alguien es retado le damos 24h de gracia sin hacer nada, no? Estilo combate para la deadline dura, pero sin hacer nada para que el PJ pueda reaccionar al reto sin tener que adaptarse a un puñado de turnos que han ocurrido desde que lo retaron.

Y si no llega a tiempo, se le PNJiza pierde el punto de destino salvo causa mayor...

O me estoy preocupando demasiado?

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13/10/2014, 10:58
Tony "Dos Asaltos" Telford

Cuando escuchó los disparos, Tony no pudo evitar echar mano a su chaqueta, donde tenía su arma, mientras que con la otra apartaba a la mujer, que había abierto la puerta, hacia un lado (1).

Comenzó a andar por pasillo, con pasos decididos, en dirección al salón, omitiendo la puerta de los niños.

La estrategía era simple, siempre funcionaba, llegar, golpear con los puños americanos en la boca, si era un hombre, o en el estómago, si era una mujer (1) y asegurar la zona.

Solo esperaba que el calvo no se mease en los pantalones en el pasillo.

Notas de juego

(1) Pensando en "La mujer es el sexo debil" o similar como tercer aspecto ;D

Esto para Tony tiene fácil solución, al fin y al cabo La violencia SIEMPRE es una solución, reto a Tony a usar este aspecto por un punto de destino o a perder otro.

Retar a un vasco... si es la base de nuestra cultura ;D

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13/10/2014, 12:23
Charles Smith

Notas de juego

Pero hace algo, hace algo... o sólo dice que lo hace? ;-D

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13/10/2014, 13:04
Tony "Dos Asaltos" Telford

Notas de juego

Pero hace algo, hace algo... o sólo dice que lo hace? ;-D

Joder, avanza por el pasillo con intención de golpear al que haya al fondo, que tampoco sé lo que hay, ¿no?

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13/10/2014, 13:05
Jack "El Pene" Thomson

Dick, que se ha mantenido callado, yendo todo el rato detras del calvo y no tiene claro a que boton del ascensor le han dado (2 o 4), para a Dos Asaltos en seco cuando este cruza el dintel de la puerta.

Pero que te crees que estas haciendo? - le recrimina dandole con el dedo indice en el pecho - Acaso es esta tu casa? Limpiate ahora mismo los zapatos en el felpudo, hombre. Que hemos estado pisando barro en el descampado.

El giganton le mira con sorpresa pero le hace caso

Hale, haz lo que tengas que hacer, criatura. Y el resto nada de manchar el suelo - dice mirando al calvo - Una cosa es que haya que amordazarles y otra que les tengamos que joder el parqué

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13/10/2014, 18:06
Director

Tony, con los zapatos limpios, avanza hasta el salón donde una pareja joven esta viendo juego de tronos con atención. Parece el capitulo de la boda roja. La mujer se gira y mira a Tony, el hombre ni se inmuta, probablemente este esperando a una escena de tetas.

Notas de juego

Pues nada, si quieres pegarle le pegas. Es una tirada de intimidar dificultad 1, creo que el aproach es forceful...

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13/10/2014, 19:24
Tony "Dos Asaltos" Telford

Tony mira a la tele y ve que es ese programa que ahora todos ven.

No lo entiende, si quieren ver violencia que vean un combate de boxeo y si quieren ver tetas, una peli guarra. Ver eso es como ir a un bar de striptease donde las mujeres nunca se despelotan, ¿no?

La mujer se gira y abre los ojos pero el hombre ni se inmuta de su presencia.

De normal iría primero a por el tipo pero sabe que las mujeres tienen tendencia a chillar de forma aguda, histeria femenina lo llamaba su padre, por lo que golpea con fuerza en la parte alta del estómago, buscando que escape todo el aire de sus pulmones y no pueda emitir un sonido.

- Tiradas (1)

Notas de juego

¿Al ser un éxito grande podría entenderse que le mete un gancho de izquierda al tipo de regalo? ;D

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13/10/2014, 20:03
Charles Smith

Mientras entra en la casa empujado por el loco (teniendo mucho cuidado de limpiarse los zapatos mientras Jack le coge por el cuello de la camisa) Charles oye un ruido como si un filete se hubiera caído al suelo.

Notas de juego

Lo importante no es si es un éxito Grande (+4), sino si superas la dificultad con estilo (lo que en Savage Worlds se llamaría un aumento). En Savage Worlds los aumentos llegan a partir de una diferencia de 4, en FAE los éxitos con estilo llegan a partir de una diferencia de 3.

Si la dificultad fuera Normal (+1) (que no es el caso, pues ahora la chica tiene derecho a defenderse) y hubieras sacado una tirada Grande (+4), tu ataque habría tenido éxito con estilo. A ver qué saca la chica en su tirada de defensa.

Si un ataque tiene éxito, hace daño (en los FATEs esto se llama "estrés y consecuencias"). Si un ataque tiene éxito con estilo, no sólo hace daño sino que además tiene la opción de hacer un punto menos de daño pero generar un impulso: un mini-aspecto que se puede invocar una vez de forma gratuita (sin gastar puntos de destino). Como ejemplos de impulso, la bofetada la chica podría haber hecho que la chica se quedara "sin poder respirar", o "tumbada boca abajo", o "aturdida", y Tony podría invocar dicho aspecto en su siguiente acción para ayudarse (+2) o bien invocarlo en la siguiente acción de ella para perjudicarla (-2).

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13/10/2014, 20:16
Director

Notas de juego

Pero esto no es un combate, es solo una forma de intimidar y lo ha logrado con estilo. No hay problema en el doble gancho.

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13/10/2014, 20:29
Tony "Dos Asaltos" Telford

Notas de juego

Grazie mille por la explicación, Sergut. Sin ti, tendría que empezar a leerme los manuales y todo ;D

 

Ale, el resto que entre y se ocupe del marido.

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14/10/2014, 09:57
Jack "El Pene" Thomson

Dick va rapidamente detras de Dos Asaltos y golpea al hombre con la culata de la pistola en la nuca para dejarle KO, antes de que este pueda siquiera levantarse del sillon

Buenas noches, señora. No se preocupe no vamos a hacerles daño - les mira en el suelo a los dos - Bueno, no vamos a hacerles más daño. Si se portan bien.

- Tiradas (1)

Notas de juego

Que manera de aterrorizar a los pobres vecinos XD Que alguien les encierre junto a los niños y seguimos

Resultado para dejarle incosciente: 3 (bueno)

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14/10/2014, 19:45
Director

El hombre cae como un fardo al suelo, sin saber quien muere o vive en ese capitulo. La mujer solo puede balbucear unas pocas palabras mientras os mira con terror.

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15/10/2014, 10:11
Jack "El Pene" Thomson

Sin hacer mas caso a la mujer, que ya se ocupara de ella alguno de sus compañeros, Dick se acerca a la terraza a echar un vistazo y ver si pueden entrar en el club por ahi sin que les vean. Se coloca en una esquina del balcon y abre las cortinas con cuidado para evitar que le vean

- Tiradas (1)

Notas de juego

Ver cuidadoso: Exito grande

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15/10/2014, 17:56
Director

Al otro lado de las cortinas hay un pequeño balcón que se alza sobre la azotea del Silvery Dreams, tan solo un par de metros por debajo del balcón. Aparentemente no hay nada que impida saltar sobre ella.

- Tiradas (2)