Puedes gastar un punto de destino para invocar "Bolso grande de mujer".
Esa invocación puedes usarla de 2 maneras: repetir tirada o obtener un +2.
Con un 2 fallas por dos, por lo que tienes que elegir una consecuencia leve. Leve solo implica que se curará al final de la escena, puede ser cualquier cosa.
Si quieres hacer las dos cosas (repetir y obtener un +2) deberías gastar 2 puntos de destino e invocar dos aspectos diferentes.
Con la habilidad dada por tantos años esquivando a borrachos y gente que no quería pagar sus deudas y menos a una mujer, usó su bolso para detener el cuchillo, pero no lo consiguió del todo, llevándose un buen corte en el brazo.
Si acababan vivos, podría vendarse, porque sí, también llevaba cinta adhesiva en el bolso.
Ya he repetido, así que ese punto está gastado (ya la he tirado) y uso esepara lo del bolso, con lo que gasto dos y el segundo que gasto es para activar Mafia Enforcer, y me como la consecuencia.
Corte leve. ¿Vale?
Claro. Y después de defenderte te toca atacar.
—¡Filio de Puttana! ¡A la mierda!— gritó Helena. Sacó su pistolita del bolso y le descerrajó un tiro... al matón que la estaba disparando... ¡No! Al que venía por la puerta con el subfusil. Era lo inteligente. Turner ya no tenía cuchillo y el otro había gastado el cargador.
Menos mal que había cerrado la puerta, había ganado unos segundos vitales. El sonido del 45 era más potente que todos los disparos del matón que había esquivado.
Motivo: Disparo al matón del subfusil
Habilidad: Bueno (+3) (3)
Dificultad: Mediocre (0) (0)
Tirada: [0] [-1] [1] [-1] = -1
Resultado final: Competente (+2) (2), Éxito
¿Puedo crearme un aspecto llamado, "Pequeña, pero disparara un cuarenta y cinco" ¿Para mi pistola?
Si, pero sería tu cuarto y último aspecto.
Sí, lo hago, total, en este juego asesino en el cual quemamos personaje tras personaje...
Las enormes manos de Tony agarran la cabeza de Turner como si fuese una pequeña pelota de balonmano y levanta al italiano del suelo, con la sangre chorreando entre sus dedos por la fractura abierta.
Empezó a apretar mientras levantaba el cuerpo, tratando de reventar la cabeza con todas sus fuerzas.
Alguien más inteligente quizá se abría parado a pensar que un craneo humano era resistente, lo suficiente para proteger un órgano fundamental, pero, gracias a dios, Tony no tenía la inteligencia suficiente para razonarlo y gruñía mientras sus manos trataban de terminar con Turner.
Motivo: Aplastacabeza Forceful con fractura abierta
Habilidad: Fantástico (+6) (6)
Dificultad: Terrible (-2) (-2)
Tirada: [1] [0] [1] [1] = +3
Resultado final: (9), Éxito
Ale, 9 para reventar la cabeza de Turner :D
Johnny mira como Turner es levantado por Tony y este empieza apretarle la cabeza. El control parental de su cerebro se da cuenta de que el crio ha visto ya lo suficiente y le manda corriendo a las faldas de Helena mientras chilla todo lo que puede, intentando que eso le aisle del exterior
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAH!
Motivo: Wail of the Banshee
Habilidad: Grande (+4) (4)
Dificultad: Mediocre (0) (0)
Tirada: [0] [1] [-1] [1] = +1
Resultado final: Excelente (+5) (5), Éxito
Tony, como es que tienes 6 y la dificultad es -2? No deberia ser solo uno de los dos si usas la invocacion gratuita de craneo fracturado? Que me estoy perdiendo?
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Un cinco para crear el aspecto: Criajo berreando cual banshee. Seguro que mis compis saben usarlo de alguna forma
Tony, como es que tienes 6 y la dificultad es -2? No deberia ser solo uno de los dos si usas la invocacion gratuita de craneo fracturado? Que me estoy perdiendo?
Mea culpa, no cambié la dificultad a 0.
De todas formas, +4 de Forceful, +2 de craneo fracturado y los dados dan 3, ¿por qué sale 9 si la dificultad es -2? O_o
Vale, que no modifica la tirada, solo dice si lo pasa a no. Sigue siendo 9 el resultado al ser una enfrentada, ¿no?
Cierto, la tirada sigue siendo 9. Pense que el -2 modificaba. Me callo.
Mientras tanto de un golpe seco la puerta cede. Dejando ver a otro matón armado con un subfusil. Hay más detrás.
Mientras el crío grita y corre por la habitación, Charles se gira por instinto hacia la puerta y ve al matón entrar. Apunta su pistola hacia allí mientras grita:
- Atrás, mantened la calma y nadie resultará herido!
Motivo: Intimidación (rápido)
Habilidad: Bueno (+3) (3)
Dificultad: Normal (+1) (1)
Tirada: [1] [0] [-1] [-1] = -1
Resultado final: Competente (+2) (2), Éxito
Inmitidar Bueno (+3) contra el matón usando "Niño Banshee que impide pensar con claridad".
La imagen que encuentra el matón al entrar en la habitación es dantesca, sangre y cortes en Marion, pero sobre todo su jefe, con el craneo abierto, levantado como un pelele por un matón de tres al cuarto y con la mandíbula balanceándose como si fuera ese muñeco de los monólogos nocturnos
Momento de despiste que aprovecha Shamus para batear el subfusil con el candelabro
Motivo: Bate al subfusil
Habilidad: Grande (+4) (4)
Dificultad: Mediocre (0) (0)
Tirada: [0] [1] [0] [1] = +2
Resultado final: Fantástico (+6) (6), Éxito
A lo bruto, siguiendo con el "forzoso" y con el +2 por el aspecto de Turner mandíbula batiente.
Al primer matón que se asoma a la puerta le revienta la cabeza un tiro bien colocado de Helena, que baja su pistola satisfecha.
En ese momento entra un segundo matón, que solo va a Charles apuntándole con un arma y un charco de sesos en el suelo. El matón hace la deducción equivocada y se echa a un lado de la puerta, sentandose en el suelo y tapandose la cara con las manos:
- Pietro, pietro, .... - llora.
Un tercer hombre armado con un subfusil, esta vez más valiente entra por la puerta dispuesto a eliminaros a todos pero lo unico que consigue es llevar un preciso golpe de candelabro de Shamus y juntar sus sesos en el suelo con los de su compañero.
El resto de los hombres que esperan fuera miran hacia la puerta y a su compañero llorando junto a ella y piensan que esta claro cual de los tres ha sido el más juicioso. Deciden disparar desde fuera, para que parezca que hacen algo y no jugársela demasiado.
Motivo: Defensa vs Helena
Habilidad: Mediocre (0) (0)
Dificultad: Competente (+2) (2)
Tirada: [-1] [1] [0] [1] = +1
Resultado final: Normal (+1) (1), Fracaso
Motivo: Defensa vs Charles
Habilidad: Mediocre (0) (0)
Dificultad: Competente (+2) (2)
Tirada: [-1] [1] [0] [0] = 0
Resultado final: Mediocre (0) (0), Fracaso
Motivo: Defensa vs Charles
Habilidad: Mediocre (0) (0)
Dificultad: Fantástico (+6) (6)
Tirada: [-1] [1] [0] [-1] = -1
Resultado final: Pobre (-1) (-1), Fracaso
Turner es un hombre duro, acostumbrado a lidiar el mismo con sus problemas de forma violenta. A pesar de que las manos de Tony aprietan con fuerza su craneo es italiano y dura, en el último momento lanza una patada dura y fuerte al estomago de su enemigo logrando que este le suelte con poco más daño que un dolor de cabeza.
Apenas sus pies tocan suelo lanza un codazo envenenado al torax de Tony.
Motivo: Defensa Turner
Habilidad: Grande (+4) (4)
Dificultad: Legendario (+8) (8)
Tirada: [0] [0] [1] [-1] = 0
Resultado final: Grande (+4) (4), Fracaso
Motivo: Codazo as Tony
Habilidad: Grande (+4) (4)
Dificultad: Mediocre (0) (0)
Tirada: [1] [1] [-1] [0] = +1
Resultado final: Excelente (+5) (5), Éxito
Turner se defiende con "Matar problemas", y gasta dos puntos de destino para invocar El sexo y el alcohol sacan su yo más violento y Italiano de pelo (mucho y moreno) en pecho.
En total un 8 con lo cual toma una consecuencia leve (dolor de cabeza) y sigue en el combate.
Ataca a Tony con un 5.
El matón de la habitación se queda unos segundos paralizado sin entender todo su mundo se ha convertido en un mar de violencia y sesos y sin embargo a él no le ha tocado nada.
Finalmente se encoge de hombros y sigue disparando contra Helena.
Motivo: Disparo
Habilidad: Competente (+2) (2)
Dificultad: Mediocre (0) (0)
Tirada: [1] [1] [0] [1] = +3
Resultado final: Excelente (+5) (5), Éxito
Helena tiene que defenderse contra 7 (5 del ataque + 2 de invocar corte leve).
Puntos de destino:
Helena: 4 (consecuencia menos, corte leve), defiende contra 7
El Irlandes: 4 (consecuencia media, bala en la clavícula)
Shamus: 3,
Tony: 1 (invocación gratuita de "dolor de cabeza" contra turner), defiende contra 5
Charles: 3
Johny: 2
Master: 2
Limite Sábado a las 19:30
¿podría el DM un informe de estado de los malos?
Turner: Tiene las tres consecuencias, una más y esta out.
Mooks: Enteros (o muertos no tienen otro estado).
Puedo chocar con el maton y hacer algo asi como Maton desequilibrado para que Helena defienda con +2? O es tarde?
Si, claro que puedes hacerlo.
En su carrera hacia ninguna parte, Johnny tropieza con una mesilla con un jarron y rebota sin querer contra el maton que esta apuntando a Helena. Cae en el sofa y mira alrededor, parpadeando, como si se acabase de despertar
Motivo: Choque rapido
Habilidad: Competente (+2) (2)
Dificultad: Mediocre (0) (0)
Tirada: [1] [0] [0] [0] = +1
Resultado final: Bueno (+3) (3), Éxito
Uso rapido (+2). Total +3 para el aspecto Maton desequilibrado
Como se usaban los aspectos para darme puntos de destino? O eso no lo puedo hacer yo?