Partida Rol por web

Far West: Ladrones de Ganado

IV. Infierno de Cobardes

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14/05/2013, 19:53
Apaches

Los apaches gritaban en el fragor de la batalla, hablando en su propia lengua y lanzando al aire gritos de guerra.

__________

Apaches,

2, 3 y 4 disparan, 5 y 6 se acercan a vuestras posiciones, internándose entre el ganado (media distancia).

- Tiradas (2)
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14/05/2013, 19:56
Earl B. Tillis

Tillis, viéndose malherido, gritó con dificultad a sus secuaces para que fueran a auxiliarle.

¡CUBRIDME! -le ordenaba-. Enseguida se metió en su carreta, bajo la lona, y uno de sus hombres cabalgaba hasta su posición, mientras que el otro disparaba cubriéndoles en su galope. El Alemán se preparaba para disparar desde su caballo también.

_______________

Secuaz1 cabalga, Alemán y Secuaz2 disparan.

- Tiradas (4)
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14/05/2013, 20:02
Buck Henry

Buck Henry se dedica a recargar todo el turno su rifle.

- Tiradas (1)
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14/05/2013, 20:03
Director

Restados los malus de armas, las iniciativa irían así:

  • Dwayne: 14
  • Elliot: 12
  • Jim: 11
  • Apaches (2,3,4): 10
  • Buck: 10
  • Tillis: 9
  • Thomas: 9
  • Alemán: 6
  • Laureen: 3
  • HombresTillis 1 y 2: 3
  • Frank: 2

(los tachados en este turno no actúan por no superar el Cabalgar) --> JIM Y ELLIOT, DECIDME A QUIÉN DISPARÁIS (OBSERVAD BIEN QUIEN ESQUIVA Y QUIEN NO). Apache 5 y 6 están a media distancia, asique comprobad en la tabla de armas si tenéis malus a media distancia (muchas armas no llevan). Pero la media distancia es tanto para vosotros... como para ellos ;)

Postead todos los que actúen. DA IGUAL EL ORDEN AHORA. Tienes que hacer lo siguiente:

A) Suma tu % en armas cortas y el % del modelo de tu arma (ver tabla) con la que disparas. Eso es tu % de disparo total. Ahora viene aplicar modificadores: réstale al total los dos malus que tenéis:

  • uno es el malus de tu modelo en distancias largars (recordemos que estamos ahora a esa distancia) según el valor que venga en la columna de "Larga", de la tabla de armas.
  • el otro es el 20% de malus por actuar sobre un caballo. (los del rifle, restáos también por distancia larga)

 

B) Tras ello, tira por el daño de tu arma (también viene en la tabla), especificando también cuántas balas disparas: Con armas cortas podemos hacer hasta seis disparos seguidos por blanco. El daño es el del arma más un +1 por cada bala adicional.

IMPORTANTE: en la anterior lucha hicimos algo mal (mea culpa): si vuestra tirada de disparo es exitosa, podéis (y debéis) declarar cuántas balas disparáis (osea, que con un disparo podéis hacer impactar hasta 6 balas con revolver y 3 con rifle) (es decir, NO TIRÉIS por cada bala, con un lanzamiento de dados es suficiente para disparar 1, 3, todas las balas, etc.)

Notas de juego

Un pequeño resmen de cómo va la cosa:

Dwayne (te quedan 3 balas antes de recargar)
Elliot (te quedan 2 balas antes de recargar)
Jim (te quedan 3 balas antes de recargar)
Apaches (1,2,3,4,5,6)
Buck (está recargando este turno)
Tillis (herido)
Thomas
Alemán
Laureen (te quedan2 balas antes de recargar)
HombresTillis 1, 2 y  3
Frank

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15/05/2013, 08:56
Jim Walker

Jim disparo a los apaches, pero sólo consiguió herir a una res cerca de ellos.

- Tiradas (1)

Notas de juego

Master yo dispare en el primer asalto dos balas ... ¿me quedarían 4 no?

Disparo dos balas al apache 6.

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15/05/2013, 09:10
Frank Hoyle

Frank continuaba con problemas con sus monturas, por eso solía detestar tener que montar, estaba mucho mas cómodo sobre las rocas en una buena posición fija. Y si tenía altura como ventaja, que mejor.

Por lo pronto no podía hacer nada, el caos de la batalla no le permitía aun afianzarse para luego poder usar su rifle tal como el deseaba.

- Tiradas (2)
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15/05/2013, 12:38
Director

Jim, especifica a qué apache, en tal caso, disparas. El nº 1 está muerto. Chicos: os recuerdo que podéis bajaros del caballo (lo que equivale a la acción en todo el turno, sin poder hacer otra cosa (excepto la esquiva automática); pero en el siguiente turno, estaréis en el suelo y no tendréis ni que tirar por cabalgar para poder actuar ni ese malus de -20% por cabalgar. Dudas o comentarios al OFF

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16/05/2013, 01:08
Jim Walker
Sólo para el director

Notas de juego

Disparo al 6.

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16/05/2013, 05:09
Elliott Marx

Elliot maldijo en voz alta, algo que no hacía hace años, debido a la influencia de su esposa. El caballo se había encabritado con tanto ruido y su último disparo había errado por mucho su blanco. Decidió arriesgarse a dejar de disparar, para descabalgar.

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17/05/2013, 19:30
Apaches

Ninguno de los infortunados enemigos logró acertaros con las balas... parecían que tiraban al aire los muy perracos...

- Tiradas (3)
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17/05/2013, 19:42
Director

Resument turno 2:

Ningun contendiente logra impactar balazos en algún otro.

 

______________________

Tirad de Nuevo Esquivar (todos) y Cabalgar (los de aún a caballo).

Notas de juego

Un pequeño resmen de cómo va la cosa:

Dwayne (te quedan 3 balas antes de recargar)
Elliot (te quedan 2 balas antes de recargar). Bajado del caballo. YA SIN MALUS DE MONTURA.
Jim (te quedan 3 balas antes de recargar) (Ahora si son 3)
Apaches (2,3,4,5,6): 2, 3 y 4 recargan y 5 y 6 están muy cerca de todos. NI TIENEN MALUS DE DISTANCIA SOBRE VOSOTROS NI... VICEVERSA.
Buck (ya ha recargado, está listo para disparar)
Tillis (herido)
Thomas
Alemán
Laureen (te quedan2 balas antes de recargar)
HombresTillis 1, 2 y  3
Frank (posado en su carreta). YA SIN MALUS DE MONTURA.

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18/05/2013, 12:50
Jim Walker

Maldiciendo sus suerte, Jim vio como sus disparos no conseguian alcanzar a uno de esos malditos apaches.

-¡¡TILLIS!! ¡Acabemos con los indios! ¡Nos cortaran la cabellera a todos! ¡Solucionaremos después nuestros problemas!

- Tiradas (3)

Notas de juego

Pues pierdo dos balas ... en el proximo asalto me bajo del caballo (si puedo lo uso de parapeto) y recargo (me queda un bala).

Sigo tirando al apache 6

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18/05/2013, 17:32
Laureen Smith

Oyendo las gritos de Jim cambia de blanco para disparar a uno de aquellos apaches, si lograban sobrevivir al ataque de los indios ya se matarían después entre ellos.Disparó dos balas al apache con la esperanza de matarlo, porque sabía que después tendría que recargar y que eso la dejaba un tiempo al descubierto...

- Tiradas (5)

Notas de juego

disparo dos balas al apache2.

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19/05/2013, 13:17
Thomas Lewis

Cuando Thomas consigue que Álamo se pare quieto sobre sus malditas cuatro patas, decidió no jugársela más  y bajarse de su lomo. Ya tendría unas palabras con su montura más adelante. Con el rifle en la mano observó la posición de sus enemigos, pensando sobre quien descargar la munición. Pronto alguno de sus compañeros debería recargar su arma, por lo que Thomas ya estaría preparado para darles algo de cobertura.

 

- Tiradas (1)
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19/05/2013, 20:29
Frank Hoyle

Deteniendo el carruaje al tener ya una distancia optima, Frank tomó su escopeta Sport Rifle que ya tenía a la mano tras los momentos iniciales, y se dispuso a disparar sobre uno de los apaches que se encontraban cerca (Apache 5).

- Tiradas (5)

Notas de juego

He considerado que no tengo Malus por larga distancia tal como narras. Con lo cual voy a 60+10 al disparo.
Si entiendo bien, con la misma tirada impactan 3 proyectiles, lo que no se es si tienen que ir sobre el mismo objetivo o pueden dividirse. Explícame por favor.

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20/05/2013, 18:59
Dwayne "Dallas" Hicks

Cuando por fin consigo calmar el caballo me bajo de un salto y poniendole delante mio como protección recargo mientras intento localizar a Tillis -Parece que el cabron ha desaparecido- Pienso mientras saco las balas dejando las que no he utilizado y sacando del cinturon las balas necesarias para tener el tambor completo de nuevo

- Tiradas (1)
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21/05/2013, 04:06
Elliott Marx

Ya con los pies en la tierra, Elliot se sintió más seguro. Puso una rodilla en el suelo, estiró el brazo del arma y apuntó a uno de los salvajes, que ya se estaban acercando, pero el maldito se movió en el último momento.

Elliot volvió a maldecir, mientras rebuscaba en su cinturón, en busca de más balas. Se movió hasta un sitio más resguardado, para poder recargar sin estar tan expuesto.

- Tiradas (1)
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21/05/2013, 20:44
Apaches

    Dwayne: 14 (se baja, te quedan 3 balas)
    Elliot: 12 (falla, le queda una bala)
    Jim: 11 (falla, le queda una bala)
    Apaches (2,3,4,5,6): 10
    Buck: 10 (va a disparar, le quedarán 2 balas)
    Tillis: 9 (escondido)
    Thomas: 9 (se baja, le quedan todas las balas)
    Alemán: 6 (va a disparar, le quedará 1 bala)
    Laureen: 3 (acierta, proximo turno toca recargar)
    HombresTillis 2 y 3: 3 (al 2 le queda 1 bala, el 3 recarga)
    Frank: 2 ....--->> dime si cambias de objetivo (o no), para actualizar la batalla.

- Tiradas (4)

Notas de juego

Nota: Jim...: o te bajas, o recargas... cada una requiere 1 turno entero. Si haces las dos, actuarás en dos turnos (no se puede ambos en uno).

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23/05/2013, 11:15
Buck Henry

Dwayne se bajó del caballo, arma en mano, mientras las balas cruzaban por doquier, sobre las reses, que si llegaran a ser búfalos ya os habrían pisoteado sobre el terreno. Elliot, por su parte, disparó a uno de los indios, pero su bala se dirigió un poco lejos, al igual que Jim (quizá el cansancio fuera alguna de las razones de esa baja puntería). Entonces comenzó una ráfaga de tiroteos por parte de los apaches, y unos estaban más cerca que otros, pero ninguno de ellos conseguía acertar a nadie (parecía que ese día todo el mundo estaba impregnado con buena y mala suerte, a la vez).

Buck Henry se dispuso entonces disparar, una vez preparado ya su rifle. Pegó un tiro contra el apache3*. Sin embargo, el tiro lo realiza sin mucho acierto, realmente. Mientras, Thomas se bajó del caballo también. El Alemán... ¡Boom!, dispara de nuevo, pero sin éxito.

               ¡¡BANG!!

                       ¡¡¡¡BANG!!!!

Sonaron luego dos disparos como dos truenos. Había sido Laureen: la muchacha le endosó dos balazos al Apache2, uno de ellos en plena cabeza que lo mató en el acto y otro rematándole en el pecho, ambos seguidos, justo antes de que el cuerpo de éste cayera inerte al suelo...

Daño: Máximo: 1d8 y 1d8+1: 8 y 9: 17 puntos de daño.

Acto seguido, mientra el secuaz3 de Tillis recargaba, el otro disparó contra Jim... ¡su bala pareció impactó en el hombre!

      ¡ ¡ ¡ ¡ B O O O M ! ! ! !

El tiro fue certero... ¡¡directo al pecho!! Sin embargo, cuando la mayoría había visto cómo la bala había impactado muy cerca, ésta en realidad había pasado de largo, ¡¡casi no lo cuenta!! Entonces fue cuando Frank, de pien en su propia carreta, disparó hasta dos veces contra apache6**...

Daño: 22+ (20+1) +(13+2): ... muerto en el acto...

El apache6 cayó inmediatamente al suelo, volando hacia atrás de su caballo, trastabillándose éste también por el impulso. El cuerpo del apache había sido desmenuzado y listo para un buen banquete de cuervos... ¡QUÉ DESTROZO!

- Tiradas (11)

Notas de juego

*60% de esquiva del apache - 42% sacado= 18. Tomamos esta diferencia  y se la restamos al % de disparar de Buck:

45%-18%: 27%... (lo va a tener difícil)

_____________________________________________

El disparo a Jim:

*65% de esquiva del Jim - 44% sacado= 21. Tomamos esta diferencia  y se la restamos al % de disparar de Secuaz2:

25%-21%: 4%... (Y el secuaz2 ha sacado un 9, te libras por los pelos, JIM!!)

 

**: deduzco, Frank, que has dicho el nº5 cuando en realidad es el número 6 (ya que creo que has mirado quién ha esquivado y el último en realidad es el 6, no el 5, jeje).

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23/05/2013, 11:51
Director

______________________

Tirad de Nuevo Esquivar (todos) y Cabalgar (los de aún a caballo).

Notas de juego

    Dwayne: 14 (bajado, te quedan 3 balas)
    Elliot: 12 (bajado, le queda una bala)
    Jim: 11 (se baja del caballo)
    Apaches (3,4,5): 10 (3 y 4 más en distancia media y le quedan 3 balas; 5 recarga ahora)
    Buck: 10 (le quedan 2 balas)
    Tillis: 9 (escondido)
    Thomas: 9 (bajado, le quedan todas las balas)
    Alemán: 6 (en caballao, ahora recarga)
    Laureen: 3 (ahora tiene que recargar)
    HombresTillis 2 y 3: 3 (2 recarga ahora, el 3 tiene 3 balas)
    Frank: 2 (sobre carreta sin malus, te queda una bala)