Partida Rol por web

Fórmula 1 Temporada 2017

Mazo de Cartas

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Director Cargando pj
28706/14552092
03/03/2017, 15:05
Director

1 Paseo por el Astroturf

Recibes 1,5 segundos de avance.

2 Difusores Soplados

Recibes 5 segundos de avance.

3 Ritmo de Carrera

Recibes 2 segundos de Avance.

4 Presión de Campeón

Recibes 5,5 segundos.

5 Circuito Estudiado

Puedes volver a repetir las tiradas de la Sesión de Clasificación y quedarte con el resultado que más te convenga.

6 Buena Temperatura en Pista

Recibes 4 segundos de avance.

7 Quemando Posibilidades

Juégala cuando compres el siguiente sobre para DOBLAR las cartas que robas.

8 Aprovechando el Aire Limpio

Recibes +15 a una de las tiradas de la Sesión de Clasificación.

9 Vuelta Rápida Personal

Juégala para DOBLAR el número de cartas que puedes jugar sobre un piloto.

10 Conducir sobre Raíles

Recibes 7 segundos de avance.

11 Perfecta Comunicación

Recibes 3,5 segundos de avance.

12 Sin Dejar Espacios

Recibes +30 a una de las tiradas de la Sesión de Clasificación.

13 Doble Difusor

Recibes +20 a DOS de las tiradas de la Sesión de Clasificación.

14 Experto con Neumáticos Blandos

Recibes +25 a una de las tiradas de la Sesión de Clasificación.

15 Tráfico Denso

Recibes 1 segundo de Avance.

16 Planes de Actuación

Juégala cuando compres un sobre para repetir la tirada de cartas obtenidas y quedarte con las que más te convengan. 

17 Chicane Móvil

Recibes +10 a una de las tiradas de la Sesión de Clasificación.

18 Con el Pie a Fondo

Recibes 6 segundos de avance.

19 Comunicación por Radio

Recibes 2,5 segundos de avance.

20 Espionaje Industrial

Ganas 200.000 euros para el fondo de la Escudería.

21 Tráfico Lento

Cada piloto recibe +15 a una de sus tiradas de la Sesión de Clasificación.

22 Safety Car

Juégala para reducir los costes de recambio de una pieza a la mitad (sólo puede usarse si la pieza es destrozada en carrera)

23 Telemetría

Esta carta vale para ambos pilotos. Los dos pilotos de la escudería reciben 6 segundos de Avance.

24 Manos de Acero

Recibes 3,5 segundos de avance.

25 Zona Bacheada

Recibes 1,5 segundos

26 Pisando el Acelerador

Recibes 4 segundos de Avance

27 Experto con Neumáticos Duros

Recibes +25 a una de las tiradas de la Sesión de Clasificación.

28 Salida Fulgurante

Recibes 4,5 segundos de avance.

29 Pendiente del Retrovisor

Recibes 1 segundo de Avance

30 Forzando como Vuelta de Clasificación

Esta carta se usa para ambos efectos:

Recibes +25 a una de las tiradas de la Sesión de Clasificación.

Recibes 6,5 segundos de avance. 

31 Trabajo de Patrocinadores

Ganas 500.000 euros para el fondo de la Escudería.

32 Intervención de los Comisarios

Juégala cuando compres uno o más sobres para repetir la tirada de cartas de todos ellos y quedarte con las que más te convengan. 

33 Graining

Juega esta carta para que los dos pilotos de una escudería AL AZAR (y que no sea la tuya) tenga un penalizador de -5 segundos al término de la carrera.

34 Problemas con los Doblados

Recibes 1,5 segundos de avance.

35 Tuercas mal Ajustadas

Jugar esta carta es obligatoria. Uno de tus dos pilotos tiene averías técnicas adicionales y sufre un penalizador de -5 segundos en la carrera.

36 Estrategia Perfecta

Recibes 3 segundos de avance.

37 Maniobras Evasivas

Recibes +20 a una de las tiradas de la Sesión de Clasificación.

38 Manteniendose en los Retrovisores

Recibes 4 segundos de avance.

39 Planificación Exitosa

Recibes un total de 3 cartas adicionales en el próximo sobre que compres.

40 Sacando partido al KERS

Recibes 5,5 segundos de avance.

41 Subiéndose por los pianos

Recibes 3 segundos de Avance.

42 Prácticas en el Simulador

Los dos pilotos de tu escudería reciben 3,5 segundos de avance si la mayor parte de la carrera (más del 75%) ha sido en condiciones de pista mojada.

43 Cambio de Estrategia

Puedes repetir las tiradas de la Sesión de Clasificación de tus dos pilotos. Debes quedarte con los resultados que obtengas.

44 Temperatura Alta en Pista

Los dos pilotos de tu escudería reciben 4,5 segundos de avance si la mayor parte de la carrera (más del 75%) ha sido en condiciones de pista seca.

45 Haciendo un Stint Largo

Recibes 2,5 segundos de avance.

46 Potencia en la Salida

Sólo se podrá usar en la primera tirada de la Sesión de Clasificación. Suma +50 a dicha tirada.

47 Pendiente de los Tiempos

Recibes 1,5 segundos de avance.

48 Curvas Peligrosas

Recibes 2 segundos de avance.

49 Creando un Tapón

Recibes 0,5 segundos de avance.

50 Piloto Rookie

Recibes +5 a TODAS las tiradas de la Sesión de Clasificación.

51 Problemas con la Meteorología

Jugar esta carta es obligatoria. Uno de tus dos pilotos tiene problemas con el estado actual de la pista y sufre un penalizador de -10 en TODAS las tiradas de la Sesión de Clasificación.

52 Tecnología Punta

Recibes +35 a TODAS las tiradas de la Sesión de Clasificación.

53 Pista Libre

Recibes 5 segundos de avance.

54 Mejores Inyectores de Gasolina

Recibes +30 a DOS de las tiradas de la Sesión de Clasificación.

55 Buena Carga Aerodinámica

Recibes 6 segundos de avance.

56 Chasis Rígido

Recibes 2,5 segundos de avance.

57 Innovación Tecnológica

Usa esta carta para reducir a la mitad el coste de la siguiente pieza que le compres a un monoplaza.

58 Nueva Perspectiva

Se obtiene un bonificador de +2 cartas al número de cartas que puede jugarse sobre un piloto. 

59 Entre el Tráfico

Recibes 1,5 segundos de Avance

60 Rodando con Calma

Recibes 2 segundos de Avance.

61 Plan de Prevención

Juégala si tienes que sustituir una pieza por deterioro en carrera. Se cambia por la misma pieza sin ningún coste.

62 Asfalto Excelente

Recibes 4 segundos de avance.

63 Cambiando Mapa Motor

Recibes 3 segundos de Avance

64 Precisión con la Caja de Cambios

Recibes +45 a DOS de las tiradas de la Sesión de Clasificación.

65 Mal Ritmo

Recibes 1 segundo de avance.

66 Técnicas de Marketing

Ganas 875.000 euros para el fondo de la Escudería.

67 Pinchazo

Juega esta carta para que los dos pilotos de una escudería AL AZAR (y que no sea la tuya) tenga un penalizador de -3,5 segundos al término de la carrera.

68 Comunicación en el Paddock

El jugador puede descartar hasta cuatro cartas obtenidas en los sobres y robar de nuevo.

69 Imitando la Estrategia Rival

Juega esta carta y elige una Escudería rival. Consigues una copia AL AZAR de una de las cartas en posesión de dicho rival.

70 Cambio de Dirección

Cancela cualquier penalizador que sufras al conseguir cartas en un sobre.

71 Utilizando las Chicanes

Recibes 2,5 segundos de avance.

72 Mirando hacia Adelante

Recibes 4,5 segundos de avance.

73 Polivalente

El próximo sobre que compres vale la mitad y además trae +2 cartas adicionales.

74 Aprovechando la ventaja

Recibes 4,5 segundos de avance.

75 Bandera Amarilla

Jugar esta carta es obligatorio. Tu Escudería recibe una penalización de -250.000 euros.

76 Sin Problemas con el Difusor

Recibes 4 segundos de avance.

77 Fondo Plano Tocado

Jugar esta carta es obligatorio. Debes sustituir una de las piezas (elegida al azar) de ambos monoplazas. 

78 Maestro en todas las Superficies

Recibes 10 segundos de avance.

79 Problemas en el Reparto de Frenada

Recibes 2,5 segundos de avance.

80 ¡Quitaos de delante!

Recibes +15 a TODAS las tiradas de la Sesión de Clasificación.

81 Error de Novato

Jugar esta carta es obligatoria. Uno de tus dos pilotos sufre un penalizador de -15 en TODAS las tiradas de la Sesión de Clasificación.

82 Ingresos Televisivos

Ganas 150.000 euros para el fondo de la Escudería.

83 Cambio de Planes

Intercambia hasta cuatro cartas de tu mano con una Escudería rival a tu elección.

84 Apurar la Frenada

Recibes +35 a una de las tiradas de la Sesión de Clasificación.

85 Máxima Velocidad Punta

Recibes 7,5 segundos de avance.

86 Mala Prensa

Jugar esta carta es obligatorio. Tu Escudería recibe una penalización de -500.000 euros

87 Recta Despejada

Recibes 3,5 segundos de avance.

88 Túnel de Viento

Elige una de las piezas del monoplaza. Durante un Gran Premio, sus bonificadores se doblan. Afecta a ambos pilotos.

89 Vibraciones en el Volante

Recibes 2 segundos de avance.

90 Quemando Neumáticos

Recibes 5 segundos de avance.

91 Bajada Complicada

Recibes 2,5 segundos de avance.

92 Excelente Set-up

Recibes 3,5 segundos de avance.

93 Excelente Suspensión

Recibes un +20 a una de las tiradas de la Sesión de Clasificación y un +15 a otra.

94 Manteniendo la Trazada

Recibes 3 segundos de avance.

95 Revoluciones al Máximo

Recibes 8,5 segundos de avance.

Carta de Avance

96 Conducción Agresiva

Recibes un +30 a la primera de las tiradas de la Sesión de Clasificación, un +20 a la segunda y un +10 a la tercera.

97 Recibiendo Aire Sucio

Recibes 1,5 segundos de avance.

98 Activando el DRS a Toda Potencia

Si no eres el primero, reduce la distancia que te separa con tu rival a la mitad. Si eres el primero, aumenta la distancia con tus rivales a la mitad. Esta carta se juega ANTES de jugar cualquier carta que de segundos de avance.

99 Cogiendo el Rebufo

Recibes 2,5 segundos de avance.

100 Pérdida de Grip

Recibes 1,5 segundos de avance.

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McLaren-Honda Cargando pj
28706/14574294
10/03/2017, 21:44
McLaren-Honda
Sólo para el director

¡Hola, master!

Como te dije por privado deseo comprar un sobre, si no me equivoco cuesta 100.000€ justo lo que me sobra de ambos monoplazas.

Tengo ambos depósitos normales por lo que puedo robar 4 hago mi tirada:

 

- Tiradas (1)

Tirada oculta

Motivo: Sobre

Tirada: 4d100

Resultado: 178

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McLaren-Honda Cargando pj
28706/14574314
10/03/2017, 21:51
McLaren-Honda
Sólo para el director

Perdón ¿que hice? no puedo ver mi tirada. Ahora ¿como sé las cartas que me salieron?

¿Tú me dices o repito la tirada?

por cierto hay que cambiar una al azar por escapes mediocres

Bueno por si tengo que repetir

porras, me sumó el resultado, es que soy novato con este sistema, aunque ya participo en otra partida en este foro allí nunca usemos los dados, jajaja

espero hacerlo ahora si, bien. ahí va

 

bien, ahora hay que descartas una al azar como son 4 cartas lanzaré una dado d4, si debe lanzar otra cosa tu dime:

salió 4 por lo que sustituyo la ultima carta por lo que me salga a continuación:

Jolin que suerte la mía. empezamos bien. no se me paró el motor pero casi, jajajaja

- Tiradas (4)

Motivo: Sobre

Tirada: 4d100

Resultado: 171

Motivo: Sobre

Tirada: 4d100

Resultado: 95, 25, 90, 30 (Suma: 240)

Motivo: Sobre

Tirada: 1d4

Resultado: 4

Motivo: Sobre

Tirada: 1d100

Resultado: 86

Notas de juego

hice las tiradas antes de ver tu mensaje

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Director Cargando pj
28706/14574337
10/03/2017, 21:56
Director

Es que has puesto tirada Oculta. Si pones eso sólo la veo yo.

Tienes que marcar "desglosar" en la tirada. Porque si no, te sale la tirada sumada. Repítela XD

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McLaren-Honda Cargando pj
28706/14574371
10/03/2017, 22:06
McLaren-Honda
Sólo para el director

editado mensaje anterior, antes de ver tu respuesta

¡He de anotar las cartas en algún sitio?

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Director Cargando pj
28706/14574505
10/03/2017, 22:39
Director

Bueno, has visto que la 86 es desgraciadamente un multón. Así que tu escudería ya parte con -500.000 euros. Si no logras borrar el saldo negativo para después del primer Gran Premio, empezarán a sumarse intereses negativos.

Las otras tres cartas las puedes anotar en la parte más baja de tu ficha, para que las tengas en cuenta.

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McLaren-Honda Cargando pj
28706/14576672
11/03/2017, 22:42
McLaren-Honda
Sólo para el director

Perdona Master, ya vi que rectificaste mi ficha según las cartas, pero creo que hubo algún tipo de confusión. Donde pone Bonificadores debajo del piloto imagino escribiste los beneficios/perjuicios de las cartas sacadas, según los resultados y lo que vi en la tabla de cartas no se corresponden, al no ser que esos bonificadores sean cosas extras que como Master adjudiques y además me quede las cartas que saqué. Por favor aclarame porque estoy hecho un lío, si esos bonificadores son producto de las cartas explicame como lo obtuviste.

Notas de juego

Cargando editor
Director Cargando pj
28706/14577532
12/03/2017, 15:12
Director

No, esos bonificadores son los que tienes en cada vehículo por las piezas compradas. No tienen nada que ver con las cartas.

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Ferrari Cargando pj
28706/14581877
13/03/2017, 21:17
Ferrari
Sólo para el director

4 Presión de Campeón

Recibes 5,5 segundos.

4 Presión de Campeón

Recibes 5,5 segundos.

43 Cambio de Estrategia

Puedes repetir las tiradas de la Sesión de Clasificación de tus dos pilotos. Debes quedarte con los resultados que obtengas.

43 Cambio de Estrategia

Puedes repetir las tiradas de la Sesión de Clasificación de tus dos pilotos. Debes quedarte con los resultados que obtengas.

44 Temperatura Alta en Pista

Los dos pilotos de tu escudería reciben 4,5 segundos de avance si la mayor parte de la carrera (más del 75%) ha sido en condiciones de pista seca.

45 Haciendo un Stint Largo

Recibes 2,5 segundos de avance.

83 Cambio de Planes

Intercambia hasta cuatro cartas de tu mano con una Escudería rival a tu elección.

88 Túnel de Viento

Elige una de las piezas del monoplaza. Durante un Gran Premio, sus bonificadores se doblan. Afecta a ambos pilotos.

Valor sobre: 100.000 €

Fondo: 575.000 - 100.000 = 475.000 €

- Tiradas (4)

Motivo: 1Sobre 3Cartas Depósito Vettel

Tirada: 3d100

Resultado: 43, 45, 4 (Suma: 92)

Motivo: 1Sobre 5Cartas Depósito Räikkönen

Tirada: 5d100

Resultado: 4, 43, 45, 44, 83 (Suma: 219)

Motivo: Descarte al azar

Tirada: 1d8

Resultado: 2

Motivo: Robo al azar

Tirada: 1d100

Resultado: 88

Notas de juego

Para el cambio al azar tiro un dado de 8 caras y el numero que me salga en el orden que salieron es la que quedaría fuera.

45 Haciendo un Stint Largo

Recibes 2,5 segundos de avance.

POR

88 Túnel de Viento

Elige una de las piezas del monoplaza. Durante un Gran Premio, sus bonificadores se doblan. Afecta a ambos pilotos.

Cargando editor
Haas Cargando pj
28706/14582679
14/03/2017, 00:26
Haas

16 Planes de Actuación
Juégala cuando compres un sobre para repetir la tirada de cartas obtenidas y quedarte con las que más te convengan. 

21 Tráfico Lento
Cada piloto recibe +15 a una de sus tiradas de la Sesión de Clasificación.

51 Problemas con la Meteorología
Jugar esta carta es obligatoria. Uno de tus dos pilotos tiene problemas con el estado actual de la pista y sufre un penalizador de -10 en TODAS las tiradas de la Sesión de Clasificación.

87 Recta Despejada
Recibes 3,5 segundos de avance.

93 Excelente Suspensión
Recibes un +20 a una de las tiradas de la Sesión de Clasificación y un +15 a otra.

- Tiradas (1)

Motivo: A ver qué sale

Tirada: 5d100

Resultado: 87, 51, 21, 16, 93 (Suma: 268)

Notas de juego

Vale. Supongo que lo he entendido bien.
La 51 se la jugaré a Grosjean. Junto con la 21. Y tanto él como Magnusen usarán ese bono de +15 en la última tirada de clasificación.

Magnussen jugará la 93 en clasificación. Y sumará un +20 en la Q1 y un +15 en la Q2. El resto ya veré en la carrera.
 

Cargando editor
Director Cargando pj
28706/14583494
14/03/2017, 11:28
Director

Notas de juego

Antes de decidir a quien jugar las cartas positivas, puedes hacer las tiradas primero y luego ya jugar cartas si te conviene.

Cargando editor
McLaren-Honda Cargando pj
28706/14584363
14/03/2017, 16:25
McLaren-Honda
Sólo para el director

Me pusiste que puedo usar hasta 5 cartas sobre cada piloto, en realidad tan sólo puedo usar 3 por el volante avanzado.

Como ves no me gusta hacer trampas, podía haberme callado y contar con esa ventaja, jajaja. Ya rectifiqué la ficha.

Cargando editor
Haas Cargando pj
28706/14584407
14/03/2017, 16:42
Haas

Notas de juego

Ah. Yo creía que tenía que usarlas antes de las tiradas. Pues si es así me espero.

Cargando editor
Director Cargando pj
28706/14584447
14/03/2017, 16:54
Director

Buff, un despiste mío al mirar las tablas.

Cargando editor
Director Cargando pj
28706/14584456
14/03/2017, 16:55
Director

Renault lo preguntó por el off

Mmm. Una cosa, en las tiradas de calificación, ¿se pueden usar cartas antes de aplicar los efectos positivos o negativos de las diferentes piezas o después?

Mi respuesta:

Buena pregunta, muy importante. Primero hacemos las tiradas de clasificación con los bonificadores/penalizadores por las piezas y luego DESPUÉS se pueden jugar cartas para modificar dichos resultados.

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Renault Sport F1 Cargando pj
28706/14586768
15/03/2017, 10:58
Renault Sport F1
Sólo para el director

A ver si lo entiendo/hago bien. Tengo depósitos de 2 y 3, por tanto 5 cartas x sobre. Si compro tres sobres, debería realizar tres tiradas cada una de ellas de 5d100. ¿Correcto?

Otra cosa, las cartas de avance supongo se refieren a segundos que ganas al final de la carrera.

Cargando editor
Director Cargando pj
28706/14586773
15/03/2017, 11:03
Director

Bueno, he creado ya la escudería PNJ, Force India y ha quedado así:

Fondos de la Escudería: 200.000 euros.

Cartas en cada Sobre: 4 cartas.

---------------------------------

Piloto: Sergio Pérez

Monoplaza

Alerones: Normal
Caja de Cambios: Normal
Chasis: Normal
Depósito de Combustible: Normal
Escapes: Avanzado
Fondo Plano: Normal
Frenos: Normal
Motor: Normal
Suspensiones: Normal
Volante: Avanzado

BONIFICADORES

Puede jugar sobre este piloto hasta 3 cartas.

---------------------------------

Piloto: Esteban Ocon

Monoplaza

Alerones: Normal
Caja de Cambios: Normal
Chasis: Normal
Depósito de Combustible: Normal
Escapes: Normal
Fondo Plano: Normal
Frenos: Avanzado
Motor: Normal
Suspensiones: Normal
Volante: Normal

BONIFICADORES

20% de recuperar carta jugada sobre este piloto.
Puede jugar sobre este piloto hasta 2 cartas.

Como me han sobrado 200.000 euros le compro 2 sobres de cartas, así que robo 8.

Son: 13,25,28,42,60,73,81,98

La única carta preocupante es la 81, que la tengo que jugar obligatoriamente sobre uno de los pilotos PNJ.

- Tiradas (1)

Motivo: Comprando 2 sobres

Tirada: 8d100

Resultado: 25, 73, 98, 81, 42, 28, 13, 60 (Suma: 420)

Cargando editor
Director Cargando pj
28706/14586786
15/03/2017, 11:08
Director

A ver si lo entiendo/hago bien. Tengo depósitos de 2 y 3, por tanto 5 cartas x sobre. Si compro tres sobres, debería realizar tres tiradas cada una de ellas de 5d100. ¿Correcto?

Sí, o haces una única tirada de 15d100. Como quieras. Pero no olvides darle a desglosar tirada.

Otra cosa, las cartas de avance supongo se refieren a segundos que ganas al final de la carrera.

Efectivamente. Si terminas primero, son segundos que le metes a tus perseguidores. Si no vas primero, son segundos que le restas al coche que tengas delante y que le metes al coche que tienes detrás.

Cargando editor
Renault Sport F1 Cargando pj
28706/14588164
15/03/2017, 18:35
Renault Sport F1
Sólo para el director

Bien, realizo tres tiradas, así veo que me sale en cada sobre XD . Valor de compra 300.000 euros.

- Tiradas (3)

Motivo: Sobre uno

Tirada: 5d100

Resultado: 90, 56, 2, 38, 87 (Suma: 273)

Motivo: Sobre dos

Tirada: 5d100

Resultado: 27, 73, 25, 94, 99 (Suma: 318)

Motivo: Sobre tres

Tirada: 5d100

Resultado: 11, 61, 1, 84, 69 (Suma: 226)

Cargando editor
Renault Sport F1 Cargando pj
28706/14588197
15/03/2017, 18:48
Renault Sport F1
Sólo para el director

La 73 la podría haber usado para comprar por la mitad el sobre tres. Eso pasa por la ansiedad de abrir los sobres, jajaja. En cuanto a la 69, ¿se usa en calificación o carrera? Y la misma pregunta para la 73 y las que no son de avance o mejorar tiempo en calificación. ¿O esas cartas son genéricas y no se les pone a un piloto?