Partida Rol por web

GMAT: Gente matándose a tiros

Escuela de Inmortales

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19/05/2010, 16:49
Director
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19/05/2010, 16:50
Director
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3 de febrero de 2010

La ciudad de Los Ángeles se desplegaba a los pies de Tom, sentado bajo lo Y de Hollywood. Las otras letras habían caído, víctimas de la brutalidad de los Billies y las Abbeys. Los camiones ya habían recogido los cadáveres, que habían sido almacenados en barcos llenos de cámaras frigoríficas. La parte de población superviviente, el ganado, habían sido hacinados en las prisiones estatales de la zona. La ciudad estaba vacía, y medio derruída.

Jonas había delegado en Billy la formación de cuatro nuevos reclutas. El primero, Sabu, había sido fichado dos años atrás en Afganisthán por Billy y Abbey. Era un soldado raso, un tipo prometedor por lo agresivo y sentimental. Podría ser realmente divertido de cara a la eternidad.

El segundo, Robert Banks, era especialista de cine. Había doblado todas las secuencias de acción de Tom Cruise desde hacía años. Le fichó Billy en 2006 en Shangai, durante el proceso de rodaje de Mision Impossible III. Era un temerario, un profesional de cuidado. Antes de reclutarle, Billy le hizo pasar por una serie de juegos realmente peligrosos que probaron su valía.

El tercero, Ryan, era un policía de Los Ángeles. Tom ya sabía que éste sería conflictivo. Tenía una prometida, y su reclutamiento había sido forzoso durante la noche anterior.

La cuarta, Carrie Brixton, fue una de las fichadas al azar en Seattle. Abbey la encontró a punto de tirarse de un puente, y le hizo gracia concederle la inmortalidad a una persona que deseaba morir con tanta fuerza.

Los cuatro habían sido puestos en Stand By hasta ese día. De hecho, todavía no podía contar con Ryan. Tom tenía la ciudad entera como campo de juegos, y cuatro individuos a su disposición. ¿Qué haría?

Notas de juego

Posteame como sólo para el director hasta que tengas el plan más o menos trazado. Cuando te encuentres con los otros, iré abriendo la escena. Recuerda: tienes medios a tu disposición. Haz uso de helicópteros, tanques, armas, juguetes... lo que te plazca. Tu objetivo es formar e informar a los nuevos. No sabes qué es lo que saben ellos ni cómo reaccionarán ante tí. Lo que sí que saben es que no pueden morir.

El asalto de otros países aún no se ha producido... quedan pocos días para eso. Jonas está ocupado planificando el ataque a Nueva York.

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19/05/2010, 20:33
Tom
Sólo para el director

Notas de juego

¿Cual es exactamente mi misión? ¿Explicarles todo y comprobar quienes van a ser soldados para la causa?, ¿quienes quieren dividirse y eso? (Vamos, lo que hicieron mas o menos conmigo cuando desperté... pero... con la posibilidad de meter helicópteros, tanques, submarinos nucleares XDD) 

Bueno, voy pensando posibilidades. Cuando me aclares esto iré exponiéndote lo que se me ocurre :) 

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20/05/2010, 12:08
Director
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Notas de juego

Tu misión es la siguiente:

  1. Explicarles lo que puedas del plan de Jonas.
  2. Darles las pautas acerca de la inmortalidad y la división personal.
  3. Medir sus habilidades y ver qué función puede cumplir cada uno en la eternidad.
  4. Preguntarles abiertamente qué desean hacer en ralación al plan.
  5. Medir sus personalidades para evaluar cómo será la convivencia con ellos a lo largo del tiempo.
  6. Preguntarles abiertamente cómo creen que son personalmente.

Los puntos 3 y 4 y los puntos 5 y 6 son casi lo mismo, pero los primeros son juicios que haces tú y los segundos percepciones que tienen ellos mismos de su propia identidad. Estos baremos no tiene porqué ser iguales. Si, por ejemplo, uno te dice que es un tipo tranquilo y amistoso, y se comporta de forma hostil y pendenciera, tendrás dos informaciones muy distintas sobre esa persona.

Adjunto ficha a rellenar:

FICHA PERSONAL
NOMBRE PROFESIÓN APTITUDES PERSONALIDAD NOTAS
SUBJETIVO        
OBJETIVO        

Te copiaré esto a la pestaña NOTAS de tu ficah (no a la sección NOTAS de abajo, sino a la pestaña NOTAS de jugador). En la columna profesión, la parte subjetiva es lo que dicen que son, y la objetiva, el rol que pueden tener en función del plan. Aptitudes y personalidad son obvias. Notas es para que añadas lo que desees. La parte subjetivo siempre es lo que ellos dicen de sí mismos, mientras que la parte objetivo es lo que tú deduces de ellos.

Recuerda que no todos van a mostrarse cooperativos, y que eso puede ser hasta positivo; Jonas busca un mínimo de conflicto. Si ves que son todos amigos y que todo va bien, deberías fomentar la competitividad de alguna manera.

Más dudas... ¡aquí estoy!

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20/05/2010, 17:17
Tom
Sólo para el director

Notas de juego

Creo que los recibiré en un escenario de cine, tengo que pensar aun la ambientación (probablemente como si fuera un bosque, con un riachuelo o algo parecido ). Es posible que haya un par de pistolas con balas de fogueo, no se con cuantas (ya pasare después a armas de verdad :P ) 

Para empezar les daré un discursito, y probablemente pediré que maten a uno de sus compañeros si quieren mas respuestas, diciendo que ese no volverá a revivir... Para comprobar quien lo hace sin dudar y esas cosas, o si en vez ir a por su compañero intentan dispararme a mi, sera divertido, y de ahí ya saco bastantes datos. 

Sigo pensando, quiero currármelo y esta la cosa difícil si quiero sorprender.... me has puesto el listón alto ¬¬! ( XD) 

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20/05/2010, 17:36
Director
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Notas de juego

Perfecto. Estoy buscando imagenes de sets de cine que puedan servir... he pensado en la película training day (no sé porqué XDD), pero todos los escenarios que aparecen son de barrios marginales de Los Angeles. Una opción buena es meterse en Hollywood Boulevard, con las estrellas del paseo de la fama y todo eso. Otra podría ser los lugares de 'Mulholland Drive', con las carreteras sinuosas y todo eso.

Lo de las balas de fogueo me parece excelente. Puedes improvisar a placer. Por ejemplo, si te cansas de una situación, puedes mandarme un privado del rollo 'aquí es donde aparece el helicóptero', como si lo tuvieras calculadísimo... te va a permitir dar golpes de efecto con mucha mayor flexibilidad.

Puede que te integre a un quinto recluta... John Wuthman. Depende de cuánto tarde en matarle en su prólogo XDD Por ahora va sobreviviendo bien.

Los reclutas despertarán en un camión que estará aparcando donde tu digas... o, si es en el interior de un edificio, sentados en sillas. Si quieres influir sobre esto de alguna manera (vestuario, armas, etc...) avísame antes de que los despierte... cosa que no haré hasta que estés listo, ¡obviamente!

Otra opción interesante es despertarles en un avión a 3000 metros de altitud. Ya es algo estresante de por sí. Incluso podrían estar atados al fuselaje del vehículo, no en el interior... hay opciones por un tubo!

Es importante que tengas claro dónde van a resucitar los reclutas si mueren. Puedo tener preparados camiones con cadáveres para ir sacándolos... sería muy gore que despertaran en cámaras frigoríficas rodeados de muertos.

Mi máquina se cuelga... continúo el post luego :(

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20/05/2010, 17:47
Tom
Sólo para el director

Notas de juego

Lo del avión lo había pensado, pero teniendo a la suicida.... me da un poco por culo tener que ir luego a buscarla XD. Aunque podría poner mas cadáveres en él...mmmm...  A ver, un avión y dentro el escenario de una sala funeraria egipcia, como si estuviéramos dentro de una pirámide. Imagino que puedo tener casi cualquier avión, así que habrá uno lo bastante ancho como para meter una buena sala jeje. Puertas de "piedra" cerradas, una tumba en medio y todos ellos enrollados en vendas, tirados a los lados de la sala. Un montón de velas rituales y resto como si se hubiera hecho uno, en plan símbolos en el suelo como con sangre, una daga ritual en mi mano, libros raros, etc. 

Las ventanas del avión tapadas con alguna cosa de la época, como si estuvieran ahí de normal pero que luego pueda quitarlas yo para mostrarles donde estamos en realidad. Dos pistolas con balas de fogueo seguramente dentro de la tumba. Y creo que a partir de ahí me da mucho pie para salir por varios lados e ir improvisando... ¿ no? :P ¿se pensaran que han sido revividos por artes oscuras? XD

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20/05/2010, 18:51
Director
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Notas de juego

Parece perfecto. Entonces los reclutas despertarían casi momificados, tirados a los costados de la sala... con una tumba en medio. El avión debe ser inmenso para que esto tenga efectividad... por ejemplo:

http://es.wikipedia.org/wiki/Airbus_A380

Así buscando rápido es el más grande que he encontrado. Mira el artículo de wiki... hay medidas de ancho y alto... 7'15 de ancho y 8'40 de alto. Podrías haberlo vaciado, al menos la parte más ancha, ya haber puesto paredes de falsa piedra (la piedra de verdad pesaría demasiado!). Cualquiera que tocara las paredes se daría cuenta de que son de corcho blanco pintado, un decorado. El ancho quedaría, más o menos, en 6'80 o así. Con eso tendrías una sala funeraria de 6'80 x 20 metros más o menos... creo que se ajusta a tus deseos. En la parte trasera del avión, podrías poner unos cuantos fiambres, preparados para recuperar a los que vayan muriendo. Pilotarían unas tres Abbeys entrenadas para eso.

Ten en cuenta que no conoces a los reclutas... la información que saques del Intermedio no te sirve para nada en este caso... Sabes que la Brixton es suicida por los datos que te dio Abbey de su reclutamiento.

Supongo que tú estarías oculto al principio, viendo cómo despiertan y se relacionan entre sí.

Me parece perfecto. Cuando quieras, arrancamos.

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20/05/2010, 20:10
Tom
Sólo para el director

Notas de juego

Me parece bien ese avión XD y por supuesto no era piedra de verdad, por eso puse "piedra" entre comillas jeje. Aunque lo que mas se pueda parecer en tacto, a ser posible. Todos momificados a un lado de la tumba y otro vestido de sacerdote egipcio, con una daga ritual en la mano, en el otro lado... que sea Carrie XDDD

Y yo observando a través de cámaras ocultas (espero que estén bien ocultas )

Las Abbyes tienen aviso de pegarse un tiro cuando de la orden.

Y tranquilo, no usare ninguna información del Intermedio.

Creo que eso es todo, empieza cuando gustes  : D 

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20/05/2010, 20:29
Director
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Notas de juego

Voy empezando... Si tengo que añadir a Wuthman en mitad del proceso, buscaremos una treta para meterle... aún sigue vivo en su prólogo y no puedo romperle la cabeza así por así cone scenas extrañas... ¡sería una putada para el jugador! XDD

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20/05/2010, 20:31
Director
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FLASHBACK GRUPAL - 1


Lugar: Desconocido. Fecha: Desconocida. Tiempo subjetivo: Inmediatamente después de morir.

Cuatro personas despertaron; tres hombres y una mujer. Los hombres estaban cubiertos de vendajes... momificados... Las vendas eran modernas. La mujer estaba vestida de sacerdotisa egipcia y tenía una daga ritual en su regazo. Todos abrieron los ojos a la vez y tomaron una buena bocanada de aire. De fondo, sonaba un zumbido permanente... y una música...

La sensación que había en el aire era de movimiento, como si el suelo no fuera del todo firme. La cámara tenía paredes de piedra y medía algo más de seis metros de ancho y veinte de largo. En el centro, un sarcófago de piedra. Había una puerta de piedra en cada extremo de la sala.

Notas de juego

Bienvenidos al nuevo flashback. Sois varios PJs en escena, así que tratad de respetar el turno de posteo de los otros. Esta secuencia sucede justo después de vuestra muerte... o de vuestra última muerte, si es que habéis muerto más de una vez. Dado que es un evento pasado, si podéis escribir en pretérito puede quedar mejor, pero no es obligatorio.

No tengo ni que deciros que estos hechos son anteriores a las escenas 'presentes'... así que no podéis usar nada que hayáis aprendido en ellas. Por otro lado, éstas son cosas que váis recordando en el presente... espero que no sea muy lioso.

Si queréis aprovechar la situación para describiros físicamente, vuestros compañeros lo agradecerán. Ya que os váis conociendo, os digo quién está presente: Robert Banks, Sabu, Ryan y Carrie Brixton.

Si hay algo que no he descrito, es porque no existe o no lo percibís. No tengáis miedo a atosigarme a mensajes privados para resolver dudas o conspirar como os venga en gana.

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20/05/2010, 20:47
Director
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Notas de juego

Me he tomado la libertad de añadir música. Si ves que falta algo esencial en las descripciones, dímelo que lo añado. Si los jugadores hacen algo privado que considere que puedes percibir, te lo haré saber. Asumo que, además de cámaras, tienes micrófonos en la sala.

¡Ya hemos arrancado! :)

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20/05/2010, 20:50
Ryan
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...Y de repente desperté en aquel lugar. Parpadeé un poco hasta que mis ojos se acostumbrasen a la luz. No entendia nada, hasta hace poco había caido abatido...Y ahora, podía respirar de nuevo, sentía el aire a mi alrededor. Todo era extraño, giré la cabeza y ví a una mujer con un atuendo muy parecido al que vestian los egipcios en las peliculas de hollywood...¿Qué estaba pasando? Estaba...Estaba...

¿Estoy en el infierno?

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20/05/2010, 21:06
Sabu
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Yo... ¿momificado? que... pero que... decía mientras me quitaba los vendajes. Era algo escalofríante pensar que me habían utilizado para un ritual, viendo la daga que sostenía carrie...

Esto... ¿Tan lejos he llegado? ¿Donde está Billy? dije mientras me quitaba la venda de la cara y proseguía con la del cuerpo

Una vez sin vendas, me dirigí hacia la doncella y la ayudé a levantarse...

¿Todo bien? le dije en tono amable, parecia una chica un tanto bella, me inquietaba...

 

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20/05/2010, 21:12
Director
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Notas de juego

¡Gracias!

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20/05/2010, 21:16
Sabu
Sólo para el director

I am sorry maste xDD que se me fue la perola!!

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20/05/2010, 21:11
Robert Banks
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Me desperté con un sonido gutural de mi garganta, boqueando como un pez fuera del agua. Me llevé las manos al cuello y tardé un rato en reaccionar.

- ¿Vendas?

Miré alrededor algo confundido, y por un momento pensé que estaba en el set de rodaje de "La momia 2" Luego recordé lo último que... que me había pasado.

- Así que era todo cierto... - murmuré, mirando a las otras personas de la sala - Era algo transitorio... transitorio...

Se dibujó una sonrisa en mi boca, y acto seguido me intenté quitar algunas vendas.

- ¿Sois amigos de Billy?

 

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20/05/2010, 21:25
Carrie Brixton
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Desperté en un lugar extraño, rodeado de hombres momificados... parte de mi pasado venía a mi cabeza atropelladamente. Aquellos tipos... Algo me daba mucho asco. Entonces me di cuenta. Estaba disfrazada. ¿Por qué? Tenía un cuchillo en mi regazo. ¿Por qué yo? Un tipo con aspecto cordial se acercó a ayudarme... Cómo odiaba a la gente amable. Su maldita sonrisa dolía más que una cuchillada en pecho.

- No me toque. ¿Quiénes son? ¿Por qué me han traído aquí?

Me levanté bruscamente, apuntando con la daga hacia los tres hombres y caminando despacio hacia atrás, hacia una de las puertas. No les dejaría tocarme. Palpé mi cuello, mis muñecas... debería estar muerta. ¿Por qué no lo he conseguido? ¿He vuelto a fracasar otra vez? El otro, uno con aspecto de chulito, preguntó por un tal Billy.

- ¿Qué Billy? ¿De qué coño están hablando?

Me estaba poniendo cada vez más nerviosa, y parecía que sólo yo tenía un arma.

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20/05/2010, 21:38
Sabu
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Esta tipa me esta poniendo de los nervios... me cabreé al ver como rechazaba mi mano aquella desconocida...

Mira, no somos tus enemigos, si quieres matar a alguien lo tienes crudo, estoy realmente hasta el jodido culo de que tenga que explicar a personas desquiciadas mentales, como tú (señalando a la mujer) que estás a la defensiva incluso cuando te intentan ayudar... nosotros estamos como tu! no soy tu enemigo... y por mucho que nos quieras matar con ese cuchillo no moriremos. Tenemos que salir de aquí y encontrar a billy...

¿Será buena opción volver a matarnos? Dije, mirando a la sala... y a sus integrantes

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20/05/2010, 22:30
Robert Banks
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- Tranquila, chica. Es normal que te sientas algo... perdida. Acabamos de morir, ¿verdad? - miré al resto abriendome de brazos - ¿Es eso, no? Todavía puedo sentir mis pulmones encharcados de agua... y no es agradable, joder.

Me incorporé y por fin me puse de pie, examinando la enorme sala de piedra.

- Lo que no se es donde estamos ni porqué vas disfrazada de cleopatra, reina - me reí un poco intentando calmar el ambiente - Si no conoceis a Billy, ¿cómo habéis llegado hasta aquí? ¿Cómo os eligieron?