Partida Rol por web

HACKMASTER

2, AJUSTE DE CARACTERISTICAS

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11/06/2010, 20:51

Cuando hayais tirado por orden vuestras caracteristicas las podreis ajustar a vuestro gusto de este modo:

RESTAR 2 PUNTOS EN UNA CARACTERISTICA PARA SUBIR 1 PUNTO EN OTRA

podeis restar puntos a cualquier caracteristica excepto a ASPECTO

(no vale hacerse feo para ser mas fuerte)

Notas de juego

este problema surgio innumerables veces en mis anteriores campañas con este juego

deberian tomar nota los de Devir y corregirlo o ponerlo un poco mas claro, los veteranos que lo tengan claro que me iluminen.... pero yo lo hago asi:

AL TIRAR LAS CARACTERISTICAS SE PUEDEN AJUSTAR A VALORES MAS DESEADOS RESTANDO 2 PUNTOS A UNA DE ELLAS PARA SUBIR UN PUNTO OTRA (EL ASPECTO NO SE TOCA)

TRAS HABER ESCOGIDO RAZA YA NO SE PUEDE HACER ESO MAS

A PARTIR DE ENTONCES SE SUBEN LAS CARACTERISTICAS CON PUNTOS DE CONSTRUCCION, 4 PUNTOS AUMENTAN UNA CARACTERISTICA EN UNO

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11/06/2010, 21:10
Hagen. (7)

Je,je,je. Muy guapo Master. Je,je,je. Te va que ni pintado el avatar. Voy con el ajuste. A ver que tal me sale.

Fuerza 11

Destreza 6

Constitución 6

Inteligencia 12

Sabiduría 8

Carisma 13

Aspecto 8

Inteligencia. No voy a ser tonto no. Pero la dejo a ocho, y meto 2 mas en fuerza. Dejándola en 13.

Carisma. Fuera seis puntos. Lo que me da 3 constitución. Total 9

Sabiduría, fuera dos puntos. El punto obtenido, va a destreza. Total 7.

No se. Me sigue pareciendo bastante cutre.

Fuerza 13

Destreza 7

Constitucion 9

Sabiduria 6

Carisma 7

Aspecto 8.

 

 

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11/06/2010, 21:17

ok, va bien

esta noche pongo el siguiente paso: raza y profesion y seguis ajustando

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11/06/2010, 22:31
Bolrak "Manohábil" (4/-4)

Pedido a todos los jugadores; en lo referido a discusión del PJ; marquen la casilla "Solo para el director" asi no se nos llena de mensajes al resto ;)

 

Gracias!

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11/06/2010, 22:56

si hago publico algun mensaje que hayais puesto solo para el director es porque considero que es util para que todos aclaren dudas

por lo demas haced como querais, incluso si deseais que los demas no vean vuestras tiradas podreis hacerlo (poniendolas solo para mi)

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12/06/2010, 00:16
Adreim Isvaniel (1/-3/-1)
Sólo para el director

Notas de juego

Se tiran en orden de característica 3d6 por cada una? Cómo es la tirada?

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12/06/2010, 00:21

lo pone en la primera escena: siete tiradas de 3d6 por orden para las siete caracteristicas FUERZA, DESTREZA, CONSTITUCION, INTELIGENCIA, SABIDURIA, CARISMA y ASPECTO

el personaje se genera al azar, y luego se ajusta

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12/06/2010, 00:26
Adreim Isvaniel (1/-3/-1)
Sólo para el director

FUE = 15

DES = 7

CON = 13

INT = 8

SAB = 8

CAR = 13

ASP = 13

- Tiradas (7)

Tirada: 3d6
Motivo: FUE
Resultados: 6, 5, 4

Tirada: 3d6
Motivo: DES
Resultados: 3, 2, 2

Tirada: 3d6
Motivo: CON
Resultados: 5, 6, 2

Tirada: 3d6
Motivo: INT
Resultados: 1, 6, 1

Tirada: 3d6
Motivo: SAB
Resultados: 3, 1, 4

Tirada: 3d6
Motivo: CAR
Resultados: 4, 4, 5

Tirada: 3d6
Motivo: ASP
Resultados: 6, 3, 4

Notas de juego

Uff, vaya tiradas, pero seguramente está dentro de la mierda, digo media. xD

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12/06/2010, 00:29

ok, ahora echale un vistazo a las escenas 3 y 4 y ve ajustando segun tus preferencias de raza y profesion

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12/06/2010, 00:50
Adreim Isvaniel (1/-3/-1)
Sólo para el director

FUE = 15 +1 +1 = 17

DES = 7 + 1 = 8

CON = 13

INT = 8

SAB = 8

CAR = 13 - 2 -2 -2 = 7

ASP = 13

Notas de juego

Guerrero, no puedo aspirar a otra profesión.

Elfo. Drow o grel, cuando me entere de qué es decido. xDD

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12/06/2010, 11:49
Sírë de Yáwë (10)
Sólo para el director

vamos a tirar....ya veras que mis tiradas acostumbran a ser nefastas. no hay un mínimo? xd

suerte de las primeras tiradas....lo que dios....que pua son bajitas que para subir inteligencia....las pasare canutas xd.

- Tiradas (7)

Tirada: 3d6
Motivo: fuerza
Resultado: 6

Tirada: 3d6
Motivo: destreza
Resultado: 7

Tirada: 3d6
Motivo: constitucion
Resultado: 16

Tirada: 3d6
Motivo: inteligencia
Resultado: 12

Tirada: 3d6
Motivo: sabiduria
Resultado: 11

Tirada: 3d6
Motivo: carisma
Resultado: 11

Tirada: 3d6
Motivo: aspecto
Resultado: 10

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12/06/2010, 12:07

Notas de juego

ese 16 cunde para ir sacando de ahi

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12/06/2010, 14:04

Los personajes femeninos tienen un ajuste a las caracteristicas diferente al masculino, pero lo voy a ovbiar en aras de la facilidad de creacion (de momento)

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12/06/2010, 20:09
Bolrak "Manohábil" (4/-4)
Sólo para el director

 Fue 11

Des 8

Con 11

Int 9

Sab 9

Car 14

Asp 10

Notas de juego

 Bajo 2 puntos en Car y subo 1 en Con

Fue 11

Des 8

Con 12

Int 9

Sab 9

Car 12

Asp 10

 

Y como soy Enano mis características quedan en

Fue 11

Des 8

Con 13

Int 9

Sab 9

Car 11

Asp  9

 

 

Voy a ser ladrón, pero antes de eleir la clase tengo que ajustar las caract con los PC; que defino con los rasgos y demas. (Al menos asi dice el manual :p)

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12/06/2010, 20:16
Sólo para el director

 Fuerza 12

Destreza 12

Constitución 12

Inteligencia 12

Sabiduría 10

Carisma 10

Aspecto 5

Notas de juego

 equilibrado para poder hacerme mejor el mago de batalla...

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12/06/2010, 20:19
Bolrak "Manohábil" (4/-4)
Sólo para el director

Clase social: Clase Media Baja (CMB); pero se convierte en Clase Baja Alta (CBA) al ser ilegítimo (-1 al honor inicial)

Circunstancias de nacimiento: Ilegítimo

Nacimiento Ilegitimo: La madre es una prostituta (-10 al honor inicial)

Estado del padre: Vivo

Estado de la madre: Viva 

Calidad de la madre: Madre amorosa (+5 PC)

Herencia familiar: Sin honor (sin modificadores)

Número de hermanos: 7 Hermanos

              1º hermano: Vivo. Indiferente

              2º hermano: Muerto.

              3º hermana: Viva. Indiferente

              4º hermano: Vivo. Mucho cariño

              5º hermana: Muerta.

              6º hermana: Viva. Mucho cariño

              7º hermano: Muerto. 

 

Orden de nacimiento: El de en medio. (Tira una vez en la tabla 6H (Peculiaridades menores de personalidad) 

 

- Tiradas (33)

Tirada: 1d20
Motivo: Clase social (4F)
Resultado: 1

Tirada: 1d100
Motivo: Clase social (4F)
Resultado: 28

Tirada: 1d100(+5)
Motivo: Circunstancias de nacimiento (4G)
Resultado: 86(+5)=91

Tirada: 1d100(+15)
Motivo: Nacimiento Ilegítimo (4H)
Resultado: 30(+15)=45

Tirada: 1d100
Motivo: Estado del padre
Resultado: 64

Tirada: 1d100
Motivo: Estado del padre
Resultado: 56

Tirada: 1d100(+35)
Motivo: Calidad de la madre
Resultado: 25(+35)=60

Tirada: 1d100
Motivo: Herencia Familiar
Resultado: 41

Tirada: 1d100
Motivo: Numero de hermanos
Resultado: 83

Tirada: 1d20
Motivo:
Resultado: 19

Tirada: 1d20
Motivo:
Resultado: 17

Tirada: 1d20
Motivo:
Resultado: 5

Tirada: 1d20
Motivo:
Resultado: 20

Tirada: 1d20
Motivo:
Resultado: 1

Tirada: 1d20
Motivo:
Resultado: 2

Tirada: 1d20
Motivo:
Resultado: 16

Tirada: 1d20
Motivo: vida 1º
Resultado: 4

Tirada: 1d100
Motivo: vida 1º
Resultado: 49

Tirada: 1d100
Motivo: vida 2º
Resultado: 80

Tirada: 1d100
Motivo: vida 3º
Resultado: 65

Tirada: 1d100
Motivo: vida 4º
Resultado: 37

Tirada: 1d100
Motivo: vida 5º
Resultado: 90

Tirada: 1d100
Motivo: vida 6º
Resultado: 15

Tirada: 1d100
Motivo: vida 7º
Resultado: 87

Tirada: 1d100(+11)
Motivo: Rivalidad 1º
Resultado: 43(+11)=54

Tirada: 1d100(+11)
Motivo: Rivalidad 3º
Resultado: 67(+11)=78

Tirada: 1d100(+11)
Motivo: Rivalidad 4º
Resultado: 89(+11)=100

Tirada: 1d100(+11)
Motivo: Rivalidad 6º
Resultado: 86(+11)=97

Tirada: 1d100
Motivo: gemelo 1º?
Resultado: 91

Tirada: 1d100
Motivo: gemelo 3º?
Resultado: 18

Tirada: 1d100
Motivo: gemelo 4º?
Resultado: 62

Tirada: 1d100
Motivo: gemelo 6º?
Resultado: 40

Tirada: 1d100
Motivo: Orden de nacimiento
Resultado: 57

Notas de juego

 Me salieron 2 estados del padre pero olvide cambiar el nombre, = estan vivos ambos

 

Esas son las características de nacimiento de pj:

-11 al honor

+5 PC

1 tirada en la tabla 6H de peculiaridades menores de personalidad

 

El dinero inicial lo tiro al final de todo.

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12/06/2010, 20:29

ok, voy poniendo rasgos y defectos para los demas en otra escena

 

tu vete haciendo el pj, coge rasgos y demas (haz las tiradas aqui), cuando lo tengas completo me avisas,  entonces preparo las fichas y lo transcribes alli

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12/06/2010, 20:59
Bolrak "Manohábil" (4/-4)
Sólo para el director

 Ahora mi parte favorita. Defectos como los hombres

Tirare 6 veces en la tabla 6A

 1º: 6C: Tic nervioso (-1 a impactar con armas a distancia,+5 PC)

 2º: 6H: Glotón (+5 PC, consume el doble de comida de lo normal)

 3º: 6B: Daltonismo (+5 PC)

 4º: 6B: Ceceo (+5 PC, -1 a Car)

 5º: 6I: Multiples personalidades (+11 PC)

            Personalidad múltiple: Enano. Yo no se de su existencia pero el si sabe de la miá. (al principio)

 6º: 6E: Desfigurado: Cuerpo deforme (joroba) (-3 Aspecto, +11 PC)

6H (por ser el del medio): Egocéntrico (-1 Car, +8 PC)

6B(Adicional por la tirada en 6E): Anosmia (+5 PC, no siento gusto ni olfato)

- Tiradas (21)

Tirada: 1d100
Motivo: Tabla 6A
Resultado: 16

Tirada: 1d100
Motivo: Tabla 6A
Resultado: 81

Tirada: 4d100
Motivo: Tabla 6A
Resultados: 8, 4, 94, 46

Tirada: 4d100
Motivo: 6C
Resultados: 32, 16, 23, 66

Tirada: 1d100
Motivo: 6C
Resultado: 69

Tirada: 1d100
Motivo: 6H
Resultado: 87

Tirada: 1d100
Motivo: 6H
Resultado: 60

Tirada: 1d100
Motivo: 6B
Resultado: 43

Tirada: 1d100
Motivo: 6B
Resultado: 2

Tirada: 1d100
Motivo: 2º 6B (repetida)
Resultado: 34

Tirada: 1d100
Motivo: 6 I
Resultado: 64

Tirada: 1d100
Motivo: 6 I
Resultado: 20

Tirada: 1d100
Motivo: Personalidad adicional
Resultado: 53

Tirada: 1d100
Motivo: para ver si conozco a mi personalidad adicional
Resultado: 21

Tirada: 1d100
Motivo: para ver si el me conoce
Resultado: 92

Tirada: 1d100
Motivo: 6E
Resultado: 66

Tirada: 1d100
Motivo: 6E
Resultado: 98

Tirada: 1d100
Motivo: 6E
Resultado: 31

Tirada: 1d6
Motivo: Desfiguración
Resultado: 5

Tirada: 1d100
Motivo: 6H (Por ser el del medio)
Resultado: 49

Tirada: 1d100
Motivo: 6B(Adicional por la tirada en 6E)
Resultado: 10

Notas de juego

 de la 6 C vale la que hay un solo dado.

 

PC gastados para repetir tiradas:

1 (repito la 1º 6H)

1 (Repito la 2º 6B)

1 (Repito la de la 6I)

1 (repito la de 6E)

 

 

 

PC ganados: 55

PC gastados: 4

PC raza: 10

 

PC totales disponibles: 61

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12/06/2010, 21:43
Bolrak "Manohábil" (4/-4)
Sólo para el director

 Master un pequeño detalle, nos olvidamos las puntuaciones fraccionales de características; procedo a tirar aqui eso y a modificar las caract con los PC:

Características con porcentuales, y penalizadores de los defectos:

Fue 11/47

Des  8/41 +10= 18/41

Con 13/63

Int   9/80

Sab  9/58

Car  9/4 +3=> 12/4

Asp  6/9 

Honor: 1 (-9 PC)

PC gastados:

Des: 40

Car: 12

 

- Tiradas (8)

Tirada: 1d100
Motivo: fuerza
Resultado: 47

Tirada: 1d100
Motivo: Destreza
Resultado: 41

Tirada: 1d100
Motivo: con
Resultado: 63

Tirada: 1d100
Motivo: Inteligencia
Resultado: 80

Tirada: 1d100
Motivo: Sabiduria
Resultado: 58

Tirada: 1d100
Motivo: Carisma
Resultado: 4

Tirada: 1d100
Motivo: Carisma
Resultado: 49

Tirada: 1d100
Motivo: Aspecto
Resultado: 9

Notas de juego

 Master como era el tema cuando el honor me dice que "debo PC"?

Cargando editor
12/06/2010, 22:10
Bolrak "Manohábil" (4/-4)
Sólo para el director

 Recuento de PC:

Gastados en Caract: 52

Ganados por defectos: 55

Gastados repitiendo tiradas: 4

Ganados en nacimiento: 5

Por Raza: 10

 

Total: 14

 

Estimo que el -9 PC por honor se aplica a este total

lo que me deja 5 PC de esta parte mas los 12 PC del ladrón; dejando un total de 17 PC

Notas de juego