Partida Rol por web

Harry Potter y la Nueva Generación

Los patios de Hogwarts

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16/10/2012, 07:50
2ºG - Noah

Después de la cena me dirigí hacia el patio con un libro bajo el brazo para practicar uno de los hechizos en el cual había fallado.
De seguro era mas fácil si alguien me ayudaba pero con los apuntes que tenia me eran suficientes para recordar como se hacia este hechizo.
Era muy agradable estar bajo la luz de la luna, asi que coloque mi libro en un lugar donde podía apoyar y me prepare para hacer mi hechizo. Toque el libro con mi varita y dije:

-Alarmir Sinuhe

Bien, creo que el hechizo estaba hecho, ahora solo necesitaba a alguien que verifique si estaba bien. Supongo que cuando se lo presente al profesor me dare cuenta. De todas formas, tratare de verificarlo en la clase siguiente.

- Tiradas (1)

Motivo: Alarmir Sinuhe

Dificultad: 12

Habilidad: 0+14

Tirada: 4 6 10

Total: 6 +14 = 20 Éxito

Notas de juego

Me fui.

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19/10/2012, 04:12
Director

Notas de juego

Bien, conjuro aprendido. Apuntate:

Alarmir CD 12 Dominio 0

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25/10/2012, 05:16
2ºG - Noah

Todos nos dirigíamos hacia el patio para dar practica a los conjuros que nos habían salido mal, teníamos la responsabilidad de juntar los puntos necesarios para que nuestra casa ganara la copa este año.
Bien! Casi toda la casa gryffindor del primer año se encontraba en el patio dispuestos a entrenar, lo mejor seria dividir los grupos.

-Ok, lo mejor seria que dividamos el grupo para practicar diferentes hechizos. Joseph y Nikolay... ustedes... emmm... Agotattem, ¡eso!, ese es el hechizo que les prometí. Ustedes chicas, ¿quieren intentar Alohomora por su parte o quieren ver como nos damos murra* los varones aprendiendo Agotattem?

Notas de juego

Gracias Kami, díganle feliz cumple!

Si al final viene Tabatha podrian aprovecharla. =D

*No si si esta bien usada la palabra murra, lo utilice como pelea o pleito. u.u se me confunden los diferentes tipos de castellano/español.

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26/10/2012, 02:04
2ºG - Elisabeth Henman Suarez

Eli llegó junto a sus compañeros, al patio, le pareció precioso, y se alegro muchisimo, parecia que por fin iban haciendo grupo, el primero en romper el hielo fué Noah

Yo necesito ayuda en Alarmir y Alohomora, Diana creo que también, y me suena que Tabatha se salió en ambas,porfi Tabatha nos enseñas,bueno acepto ayuda de quien quiera darmela y ayudo a quien haga falta, aunque no estoy destacando pero alguno me sale y por cierto Noah mirar como os pegais que insinuas, que no sabemos luchar???

Eli miro divertida a Noah, no esperaba que el chico fuera machista, seguro que no queria insinuar lo que Eli pensó.

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26/10/2012, 09:29
Out(G) - Diana Salcedo García

Diana llegó acompañada de Eli y de Vicky. La lechuza en cuanto que vio el espacio abierto voló del hombro de la niña y se puso a describir círculos, hasta que se perdió entre los tejados del castillo. El patio, fue del gustó de Diana, era más grande de lo que pensaba, había dispuestas varias gárgolas como cañerías y una especie de pozo en el centro. Lo primero que hizo la niña fue asomarse a ver lo que había.

- En mi país dicen que si arrojas una moneda a un pozo y pides un deseo se te cumple- rebuscó entre los bolsillos de su túnica y sacó varios sniqtes- Eli, ¿quieres echar una moneda conmigo? ¿Os imagináis quien podría vivir en el pozo de este castillo lo mismo es un hada acuática...- examinó el pozo con más interés con los ojos como platos en busca del más mínimo movimiento de la supuesta hada- Noah... por cierto- miró a su compañero- las chicas también hemos venido a aprender no ha ver como se pelean los chicos... Y sí Eli, los conjuros que he fallado son Alarmir y Alohomora, pero la clase de adivinación me salió muy bien. Creo que os podría ayudar en eso... Es más, lo justo sería que el que mejor nota haya sacado en un conjuro ayude a los demás- después volvió a concentrarse en el pozo y comenzó a apretar la moneda mientras arrugaba el ceño, estaba claro que tenía dudas sobre el deseo que quería pedir.

 

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26/10/2012, 12:10

Nikolay los alcanzo mientras escuchaba cada una de las conversaciones, la verdad el había sido un desastre en Alarmir y Alohomora le había salido regular, era algo que no le entusiasmaba y que le ponía bastante apático pero miró a Noah y se dirigió a su lado, él era el que mejor había hecho Alarmir y era la que debía practicar.

-No hace falta separarse, todos podemos practicar el hechizo aún cuando ya lo han hecho bien. Que lo hayan hecho bien no significa que no deban practicarlo, primero hagamos un hechizo y después otro-Dijo con voz baja y quedada, casi en un susurro que todos podían escuchar al menos si se molestaban en intentarlo, si no solo sería como cualquier otro ruido del lugar... Nikolay nunca era fuerte delante de chicas, solo con su hermanastra.

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27/10/2012, 01:01
2ºG - Elisabeth Henman Suarez

Un hada acuática, uy me dejas una moneda, luego te la doy de verdad Eli se queda ensimismada mirando el pozo cuando vuelve a decirMe parecen bien las ideas de Diana y Niko, la verdad
Eli iba pensando su deseo, ella ayuda a quien sea, pero por desgracia no ha destacado en nada, pero vamos ya lo había dicho ella ayudaria a cualquiera...

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27/10/2012, 02:02
2ºG - Noah

Estaba pensando ahogarme en el pozo por la mala interpretacion que hicieron al respecto de mi comentario, pero cuando iba a explicar me di por vencido, al final veniamos a practicar asi que adelante.

-Nikolay vos vas a ser el primero, ponte adelante mio y saca tu varita.

Lo digo en modo de desafió, este hechizo era para tener cuidado, era ofensivo y merece la responsabilidad y el respeto necesario.

-Sacaras hebras de lana, moverás tu varita con unos movimientos rápidos y fuertes, de arriba a abajo y diras "Agotattem"

Yo saque mi varita y me puse en modo de defensa.

Notas de juego

- En la casilla de Motivo poned: "Agotattem"

- En Dado Objetivo: Dejadlo siempre como está, a no ser que diga lo contrario
- En Habilidad (Este apartado lo vamos a dejar para más tarde*)
- Modificador: Aquí tenéis que ir a vuestra ficha, y tenéis que buscar la habilidad Encantamientos, a continuación, tendréis un total, un valor que se habrá calculado sumando las tres columnas. Pues aquí poned este valor.
- En dificultad poned lo que os yo os diga. En este caso será 10.
- Oculta, aquí no seleccioneis nada.

- Un 1 en la tirada seleccionada en negrita (es decir la del valor medio) será un fallo automático. Y sacar tres 1s, significará que algo malo va a pasar. Lo mismo pasa con los 10s (pero al revés).

- Ahora vamos a explicar un poco mejor lo de Habilidad. Aquí vamos a trabajar el nivel del conjuro. Como desconoceis el conjuro debéis poner un 0. Pero aquellos que sean hijos de magos y hayan tenido una educación mágica, poned un +1. Puesto que al ser un conjuro muy sencillo ya os lo habrán enseñado vuestros padres y algo habréis practicado.

- Si superáis el conjuro añadidlo en vuestra lista, "Agotattem CD 10 Dominio 0"

Ahora vuestro compañero debe hacer una tirada de TS (Tirada de Salvación) Voluntad. En vuestra ficha tenéis unos valores que indican Voluntad. Pues bien ahora debéis poner lo siguiente en la siguiente tirada:

- En la casilla de Motivo poned: "Voluntad VS [nombre de vuestra pareja]"

- En Dado Objetivo: Dejadlo siempre como está, a no ser que diga lo contrario
- En Habilidad (Esta vez no pongáis nada, pues no habrá +1 que valga aquí)
- Modificador: Aquí tenéis que ir a vuestra ficha, y poned el valor que corresponda a Voluntad
- En dificultad poned el resultado de la tirada que haya sacado vuestro compañero en el conjuro.
- Oculta, aquí no seleccioneis nada.

Cuantas más cosas estén bien hechas más puntos recibiréis para vuestra casa.

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27/10/2012, 14:46

Nikolay se puso frente a Noah y siguió sus instrucciones moviendo la varita mientras sus labios pronunciaban el hechizo.

-Agotattem-

- Tiradas (1)

Motivo: Agotattem

Dificultad: 10

Habilidad: 0+13

Tirada: 3 9 9

Total: 9 +13 = 22 Éxito

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27/10/2012, 19:21
2ºG - Noah
- Tiradas (1)

Motivo: Voluntad VS Nikolay

Dificultad: 22

Habilidad: 0+12

Tirada: 2 7 9

Total: 7 +12 = 19 Fracaso

Notas de juego

Me olvide y me acorde justo cuando tire los dados, bueno en realidad te corresponde a vos acordarte de esto:

- No me ha dado tiempo a postear en la clase y me la he perdido. ¿Qué puedo hacer?

Ahora la cosa es más complicada. Tendrás que pedirle a alguno de tus compañeros de clase que te enseñe a practicar el conjuro. Que te indique como hacerlo. Como no tienes ni idea, y tu compañero solo tendrá, de momento, como mucho un Dominio 0 en su conjuro a tus tiradas se les verá aplicado un -5. Es una faena, lo sé, pero es lo que tiene no ir a clase.

Si a pesar del -5, logras aprenderlo obtendrás directamente el Dominio 0.

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27/10/2012, 21:57

Llega al patio donde están sus compañeros, practicando magia o echando monedas al pozo, quizá pensando que es mágico, aunque en ese castillo todo es posible. Se acerca a ellos con la mochila aun sobre los hombros porque no ha visto donde han dejado las suyas.

Se acerca a los chicos, que practican Agotattem y parece que a Nikolay le ha salido, aunque Noah ha conseguido para el hechizo.

-Ya estoy aquí...

Notas de juego

si tiene -5 quiere decir que la dificultad de la voluntad es 17 y que noah consigue evitar el hechizo... lo digo para que lo tengáis en cuenta XD

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27/10/2012, 22:11
2ºG - Noah

El hechizo fue lanzado con intensidad e iba directo hacia mi, pero con algo de velocidad pude marcar la diferencia y el hechizo se desvaneció contra mi varita, esta quedo vibrando un poco por la fuerza del hechizo de Nikolay. Vaya, realmente fue fuerte

-Mi turno... Saque las hebras de lana, movi mi varita con unos movimientos rápidos y fuertes, de arriba a abajo y en su momento dije... Agotattem!

- Tiradas (1)

Motivo: Agotattem

Dificultad: 10

Habilidad: 0+10

Tirada: 2 3 3

Total: 3 +10 = 13 Éxito

Notas de juego

Ok, gracias Tabatha.

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28/10/2012, 00:09
Out(G) - Diana Salcedo García

Diana le tendió la moneda a Eli.

- No se te ocurra devolvérmela o me enfadaré contigo... vaya unas cosas que tienes Eli- le sonrió, pensó unos momentos y por fin arrojó la moneda- ¡Ya está!-anunció satisfecha -a ver si se me cumple- le volvió a sonreir.

Luego miró hacia sus compañeros, parecia que habían tenido éxito. Sacó su varita y la limpió un poco con la túnica, tenía marcas de dedos por todos lados. En cuanto pudiera ella también quería ensayar alguno de los conjuros que había fallado en clase.

 

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28/10/2012, 12:55

Nikolay esperó al hechizo de Noah mientras su varita estaba casi temblando en su mano, cuando se dio cuenta había levantado su varita y rechazado el hechizo, casi con algo de facilidad, quizás Noah se había controlado con el hechizo y había decidido no hacerlo con mucha intensidad

-Entonces Agotattem...-Dijo para si mismo mientras miraba a Noah y sonreía, para los presentes esa sonrisa de Nikolay era nueva, del chico triste que solía ser esa parecía estar cargada de alegría, o simplemente de ilusión, pero no se sabría decir si volvería a aparecer.

- Tiradas (1)

Motivo: Voluntas VS Noah

Dificultad: 13

Habilidad: 0+14

Tirada: 3 6 6

Total: 6 +14 = 20 Éxito

Notas de juego

Joder... solo con el modificador xDDD creo que me pase con Voluntad xD

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28/10/2012, 13:05

-Muy bien Nikolay... si hubieses hecho eso en clase, seguro que la profesora te habría alabado.

Aplaude un poco, sin hacer mucho ruido, como es ella vamos, mientras felicita al chico que lo ha hecho muy bien. Ahora solo queda que lo haga igual de bien cuando esté frente a la profesora, si no quizá sale volando como el ayudante de ésta.

-Recordad siempre usar las fibras esas de lana... sino quizá no os sale también como debería.

Notas de juego

Creo recordar que el master dijo que aquellos que habíamos aprendido el hechizo teníamos un +5 al modificador normal porque ya no sale.

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28/10/2012, 13:22
2ºG - Noah

-Tabatha tiene toda la razon... Acuerdate tambien Nikolay que debes ir a presentar el hechizo con una nota firmada por Lupin.
Bien, ahora Nikolay enséñale a Joseph el hechizo.

`
Suspire, ¿ahora que seguia?, ¿Alohomora?. Me acerque a las chicas para preguntarles que les gustaria aprender.

-Diana, Eli, ¿Ya saben que quieren aprender?

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28/10/2012, 18:11
2ºG - Elisabeth Henman Suarez

Gracias DianaEli tira la moneda pensando en su deseo Ojala que se cumpla y me case con Justin, igual también es mago...
Eli volvió a la realidad, al ver el hechizo entre Noah y Niko, Eli se quedó maravillada

Madre mía Niko, eres una máquina tiojusto entonces vio a TabBuenas Tabatha, me alegro que hayas venido; pues Noah por mi practicamos Alarmir, pero no te desesperes que me salió especialmente mal eh

Eli estaba contenta, parecía que empezaban a hacer piña.

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28/10/2012, 19:42
2ºG - Noah

-Bien, entonces te lo enseñare Eli, y presta atención Diana.

Saque un libro fino y pequeño, como si fuera un anotador de cosas peculiares, casi como notitas de recordatorio. Saque mi varita, toque con ella el libro y dije:

-Alarmir Sinuhe

El hechizo se realizo, y le entrego el librito a Eli.

-Ahora di la palabra Sinuhe y podrás leerla.

*Librito de notas:
Alimentar a Sinuhe.
Enseñarles Agotattem a Joseph y a Nikolay.
Pedir que me enseñen Leg Magiem.
Eli tiene lindo pelo, huele bien.

- Tiradas (1)

Motivo: Alarmir Sinuhe

Dificultad: 12

Habilidad: 0+14

Tirada: 2 3 7

Total: 3 +14 = 17 Éxito

Notas de juego

Acuerdense de fijarse como aprender el hechizo dependiendo si vinieron o no a clase.

- En la casilla de Motivo poned: "Alarmir + [palabra]"

- En Dado Objetivo: Dejadlo siempre como está, a no ser que diga lo contrario
- En Habilidad (Este apartado lo vamos a dejar para más tarde*)
- Modificador: Aquí tenéis que ir a vuestra ficha, y tenéis que buscar la habilidad DCAM, a continuación, tendréis un total, un valor que se habrá calculado sumando las tres columnas. Pues aquí poned este valor.
- En dificultad poned lo que os yo os diga. En este caso será 12.
- Oculta, aquí no seleccioneis nada.

- Un 1 en la tirada seleccionada en negrita (es decir la del valor medio) será un fallo automático. Y sacar tres 1s, significará que algo malo va a pasar. Lo mismo pasa con los 10s (pero al revés).

- Ahora vamos a explicar un poco mejor lo de Habilidad. Aquí vamos a trabajar el nivel del conjuro. Como desconoceis el conjuro debéis poner un 0. Pero aquellos que sean hijos de magos y hayan tenido una educación mágica, poned un +1. Puesto que al ser un conjuro muy sencillo ya os lo habrán enseñado vuestros padres y algo habréis practicado.

- Si superáis el conjuro añadidlo en vuestra lista, "Alarmir CD 12 Dominio 0"

- Aquellos que no puedan postear es porque se han dormido.

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29/10/2012, 01:38
2ºG - Elisabeth Henman Suarez

Muchisimas gracias por molestarte NoahLe escuché atentamente, me fije bien en sus movimientos, por alguna razón estaba menos tensa que en las clases.

Alarmir Sinuhe

Eli no se lo creía que bien le había salido esta vez, loca de alegria

Ala, me ha salido, muchisimas gracias Noah, no me lo creo, uy gracias por lo del pelo, yo te enseño Leg magiem si quieres pero a la que salió realmente bien fue a Diana

A Eli se le subieron los colores, pero entre la alegria y la emoción, no dudo en abrazar a Noah.

- Tiradas (1)

Motivo: Alarmir Sinuhe

Dificultad: 12

Habilidad: 0+5

Tirada: 6 10 10

El dado ha explotado: 3 3 10

Total: 13 +5 = 18 Éxito

Notas de juego

Dios que suerte esta vez, de tirada jajaja parece que por fin supero el 4 en los dados, bueno tendre modificador para recuperarla, gracias!!!!

Cargando editor
29/10/2012, 03:46
Director

Notas de juego

Nikolay has aprendido el conjuro, puedes apuntarlo ya:
Agottatem Dominio 0 CD 10.

Eli, has aprendido el conjuro, puedes apuntarlo ya::
Alarmir Dominio 0 CD 12

Recordad todos que aquellos que tengáis ya Dominio 0 podéis aplicar el +5 en vuestra tirada. Digo "puede" porque no es obligatorio, todo depende de las energías que pongáis en hacerlo. 

Además si no has ido a clase tienes un -5 para practicar el conjuro, en el caso de Nikolay si que fue, aunque no hizo el conjuro. Pero a la clase asistió.