Al principio, resuenan los pasos de vuestros compañeros alejándose por el otro camino, pero no pasa mucho tiempo cuando el bosque parece tragarse el sonido de sus pisadas. Todo parece demasiado tranquilo, cada vez hay menos sonidos de pájaros.
Sarita se adelanta a vuestros pasos, investigando la zona, buscando peligros invisibles a vuestros ojos
Vas la primera, lo que te permite ver no muy lejos de vosotras a tres animales iguales
Parecen bastante agresivos, no tiene pinta de que os dejen pasar tranquilas
Al principio, resuenan los pasos de vuestros compañeros alejándose por el otro camino, pero no pasa mucho tiempo cuando el bosque parece tragarse el sonido de sus pisadas. Todo parece demasiado tranquilo, cada vez hay menos sonidos de pájaros.
De pronto, el sonido de unos arcos tensándose os alertan. Antes de que os deis cuentas, tres flechas salen disparadas hacia vosotros.
Las tres flechas se dirigen hacia los hombres del grupo, pero sólo impacta una sobre la pierna de Etelimas. Aunque poco, le hace daño, y la sangre empieza a derramarse.
Por mucho que miráis, no encontráis a vuestros enemigos. Lo único que sabéis es que las flechas surgieron de la nada, con una trayectoria que comenzaba por encima de vuestras cabezas
Tirada oculta
Motivo: Ataque arco
Tirada: 3d20
Resultado: 16(+5)=21, 10(+5)=15, 11(+5)=16
Tirada oculta
Motivo: Daño
Tirada: 1d6
Resultado: 5(-2)=3
Iniciativas, ataques, daños... etc
Sarita retrocedió intentando pasar despercibida y volvió con el grupo.
Hay tres criaturas que nos evitan el paso, parecen peligrosas, tienen cuerpo de oso y cabeza de águila. Creo que si queremos continuar tendremos que acabar con ellas, será mejor que intentar rodearlas en este espeso bosque.- esta opción era casi inviable si querían seguir con sus caballos.
También podemos retroceder y volver con los chicos.- dijo con una sonrisa pícara mientras se encojía de hombros. Sabía que esta sí que era una opción inviable por completo.
Lo mejor sería atraerlas hasta aquí y tenderles nosotros una emboscada. Propongo que alguien a caballo las atraiga y los demás les esperemos con nuestros arcos, para después atacarles con las espadas. Algo rápido y fácil.
Elnora observó como sus compañeros eran atacados, si bien aún no confiaba en ninguno de ellos, prefería ir con ellos antes que con unos desconocidos, rápidamente salió del camino para ocultarse tras un árbol mientras intentaba no ensuciar su atuendo. Rápido, cubríos y busquemos la forma de encontrar su posición.
Motivo: Iniciativa
Tirada: 1d20
Resultado: 6(+3)=9
No hay honor en acabar con un enemigo que esta desprevenido. Yo avanzare por el camino, vosotros por el bosque cercano al camino. Captare su atencion y cuando esten listos para el combate entonces atacaremos. - dijo Adélaïde replanteando su estrategia.
La pequeña y dulce Enya empezó a agrandarse a sí misma. Ahora su aspecto había cambiado y más parecía una mujer grande y madura. Su aspecto se había vuelto feroz, parecida al de un semiorco, pero era mucho más grande que estos.
- Esas criaturas no podrán hacer nada contra nosotros. No os preocupeis. Acabemos con ellas cuanto antes, con estrategia o sin ella. Si queréis soy yo la que les atrae. Seguro que mi tamaño les intimida.
Enya ahora medía el doble que vosotros y había desenvainado su lanza. Un alza que emitía destellos ígneos.
Podemos dar a esas criaturas: "muerte por kiki"
- A mi me es igual lo que hagamos, aunque me siento mas a gusto con un encuentro directo. -dice crujiendo los nudillos- Sarita, tu procura atizar al que yo sujete.
Morgana no es zoofilica asi que olvidateXD
-"¿Enemigos al frente?, No os preocupeis, resguardarse los mejor posible pues yo velarè por vuestra seguridad!"- Dijo Kalalo levantando su espada al cielo. Luego de dar dos o tres pasos al frente se detubo al ver a la enorme Enya y se pregunto si la ropa tambien se estiraba segun su forma.
Su paso se volvio mas cauteloso al sentir que se acercaba al lugar donde le esperabn los cabezas de aguilas...
Motivo: Iniciativa
Tirada: 1d20
Resultado: 2(+6)=8
jejejeje... primero las damas. :P
Sarita asintió. No le gustaba perder las posibles ventajas que pudieran tener, pero sus compañeros eran algo temerarios.
Se acercó un poco y trepó a algún árbol cercano. Se acomodó en el tronco y preparó varias flechas.
Adelante pues
Motivo: Trepar
Tirada: 1d20
Resultado: 3(+2)=5
Motivo: Esconderse
Tirada: 1d20
Resultado: 7(+10)=17
Envaino su espada, se coloco el escudo a la espalda y saco su lanza. Bien señoritas, yo estoy lista. - dijo mientras avanzaba poco a poco por el camino. Cuando vio a los enemigos les gritó Voto a brios malandrines, luchad contra mi y os ensartare en mi lanza, rendios y no sufrireis daño alguno. Pues soy un caballero andate que ha venido a dar caza a los siervos del señor del castillo.
Tras su arenga, espero a ver la reacción de los animales, si iban a atacarla cargaria contra ellos rompiendo sus filas con su caballo y su lanza.
Motivo: iniciativa
Tirada: 1d20
Resultado: 20(+4)=24
Motivo: Montar
Tirada: 1d20
Resultado: 19(+17)=36
Motivo: Ataque
Tirada: 1d20
Resultado: 7(+11)=18
Motivo: Daño
Tirada: 1d8
Resultado: 6(+5)=11
Basicamente, avanzo hasta verlos y si me atacan cargo contra ellos.
Como tengo la dote Ataque al galope puedo recorrer la distancia que me separe de ellos, golpear a uno y seguir avanzando hasta completar los 100' de movimiento a caballo. Asi que cargo y me alejo de su alcance(unos 50' como mucho) sin provocar ADO.
El daño por cargar a caballo con lanza de caballeria es x3.
La prueba de montar es la CA que tienen que superar para atacar al caballo.
Valanthien observaba a sus compañeros, y enseguida intento seguir a Elnora.
- A cubierto!
Motivo: iniciativa
Tirada: 1d20
Resultado: 12(+5)=17
Etelimas gruñó y se llevó la mano a la flecha que le sobresalía de la pierna. Con un gesto rápido partió el asta, ya dejaría la punta para después. Se colocó en posición de ataque.
Motivo: Iniciativa
Tirada: 1d20
Resultado: 20(+7)=27
¿Quién empieza? xD
Tiro tres tiradas diferentes de iniciativa, una para mi(+5), una para el grupo de zombies(-1) y una para el de esqueletos?(+5)
Una tirada para ti y para tus esqueletos (+5) y otra para los zombies, si te parece bien
Kalehid vio como las flechas zumbaban por el aire y como una se le clavó a Etelimas. Con un gesto rápido de la mano, sus protectores no-muertos se pusieron en posición. Los zombies con los escudos en alto bloqueando el frente y los flancos y los esqueletos la retaguardia, con sus arcos preparados para disparar en cuanto tuvieran ocasión...
Motivo: Iniciativa Kalehid
Tirada: 1d20
Resultado: 6(+5)=11
Motivo: Iniciativa Esqueletos
Tirada: 1d20
Resultado: 16(+5)=21
Motivo: Iniciativa Zombies
Tirada: 1d20
Resultado: 11(-1)=10
Ante el grito de Adélaïde, las criaturas comenzaron a gritar como unas histéricas. La dama comenzó a cabalgar con fiereza hasta las criaturas, golpeando a una de ellas con fuerza. Tras el golpe, Adélaïde se aleja de ellas.
Las tres criaturas empiezan a ir a por Adélaide.
Kalalo aparece y ve la situación mientras Sarita se encarama a un árbol para contemplarlo y estar fuera del alcance de las criaturas
Tras esto, Morgana y Enya también se acercan
Tirada oculta
Motivo: Iniciativas Oso Lechuzas
Tirada: 3d20
Resultado: 19(+1)=20, 19(+1)=20, 11(+1)=12
Los esqueletos y zombies se ponen en posición para defenderos, pero unas risas tras vosotros hace que os giréis.
De pronto, podéis ver a tres seres semejantes a elfos muy pequeños, pero con orejas más largas y alas muy finas. Están volando tras vosotros.
Los tres a la vez sacan una flecha, que parecen tener algún tipo de poder mágico pues brillan
Las criaturas habian atacado, pero ella habia sido mas rapida golpeando a una de ellas y alejandose de su alcance. Contenta por la eficacia de su ataque repitio la estrategia.
Motivo: Montar
Tirada: 1d20
Resultado: 12(+17)=29
Motivo: Ataque
Tirada: 1d20
Resultado: 16(+11)=27
Motivo: Daño
Tirada: 1d8
Resultado: 4(+5)=9
Repetimos cargo, golpeo y me alejo. Montar es la CA y daño x3
Morgana se lanza contra uno de las bestias, la golpea fuertemente en el pecho,para luego acrobaticamente siturarse a su espalda y rodearla con los brazos.
Motivo: Inicaitiva
Tirada: 1d20
Resultado: 12(+7)=19
Motivo: Carga
Tirada: 1d20
Resultado: 17(+12)=29
Motivo: Daño
Tirada: 1d6
Resultado: 5(+5)=10
Motivo: Presa
Tirada: 1d20
Resultado: 12(+15)=27
Porcierto, los enemigos apresados pierden su bonficador a la CA asi que Sarita, sacale punta a tu furtivo.