Partida Rol por web

HLCN: El baúl de los juguetes

El que todo lo quiere saber

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15/04/2012, 21:01

Este juguete, curioso y huelegateras, se dedica a gulismear entre sus compañeros de aventuras. Cada turno de día puede elegir a otro juguete para averiguar su rol particular. Gana cuando los traidores sean eliminados.

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15/04/2012, 21:02

Cuando quieras me puedes decir a quien gulismeas.

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16/04/2012, 16:03
Cyndaquil

Gulismeo al Tronco de Acción. xD

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16/04/2012, 20:15

Es uno de los traidores. Hasta la semana que viene xD

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16/04/2012, 20:24
Cyndaquil

Notas de juego

Lo mio es puntería xD

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27/04/2012, 00:52

¿A quien toca esta noche?

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27/04/2012, 00:54
Cyndaquil

Finn

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27/04/2012, 00:57

Finn esta muerto, dispara de nuevo xD

Hay una escena recien creada donde pone en tiempo real los muertos y los vivos. 

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27/04/2012, 01:04
Cyndaquil

Cierto, cierto. Es que leí y no vi el nombre de Finn por ningún lado, así que por eso lo elegí. 

Entonces elijo a: Cynda, cyndaquiiiiilllllll, que diga al Furby.

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27/04/2012, 14:42

el que sabe usar el modo economía. Hasta la semana que viene. 

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04/05/2012, 18:21
Cyndaquil

Miro a Splinter.

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04/05/2012, 18:22

el superviviente

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11/05/2012, 14:46

¿A quien miras?

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11/05/2012, 14:57
Cyndaquil

Mayor Chip Hazard.

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11/05/2012, 16:56

El que vive al limite

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11/05/2012, 17:08
Cyndaquil

Notas de juego

¿Quién es el superviviente y el que vive al límite? Yo no me entero de un pimiento xD

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11/05/2012, 18:04

Superviviente (rabieta de los 7 años) es splinter y mayor chip es el que vive al límite

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11/05/2012, 18:09
Cyndaquil

Lo siento soy tonto pero:

1.- El Jefe:
2.- Los Traidores:
3.- El que todo lo quiere saber:
4.- El que se cree Ken y la que se cree Barbie
5.- El mecánico del Meccano
6.- El conspirador
7.- El que sobrevivió a la rabieta de los 7 años.
8.- El que sabe usar el modo economía.
9.- Al que no hay que tocarle los interruptores

Notas de juego

Es que la verdad, me lo he leido 20 veces y no hay forma, no me aclaro y mira que busco y busco.

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11/05/2012, 18:17

Splinter es el que sobrevivó a la rabieta de los 7 años. En la lista que me has puesto es la opción numero 7.

El que vive al límite es uno que tira 1d6 cada noche. Con un 6 le digo la identidad de un asesino, con un 1 se muere y de 2 a 5 le doy una pista de lo que ve por las noches mientras los traidores actuan. En otras partidas se le conoce como "la niña" o "el espía"