Partida Rol por web

HLdCn - En Tiempo de Brujas II

Vidente (Enterrador)

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24/12/2012, 11:29
Director

La vidente es un ser singular. Su máxima preocupación consiste en mantener con vida la mayor cantidad de supersticiosos aldeanos posibles. Ellos son los que mantienen su alto nivel de vida, así que hará uso de su habilidad para obtener ventaja y procurar que no se acuse a un inocente… o quién sabe, tal vez su malicia le obligue a deshacerse de algún moroso.

La vidente puede ver la carta del jugador que desee, cada noche.

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24/12/2012, 11:30
Director

Según tu rol... tu calendario es el siguiente:

CALENDARIO

- LUNES:
- MARTES: Acusaciones

- MIÉRCOLES: Acusaciones
- JUEVES: Acusaciones

- VIERNES: Linchamiento + Vidente
- SABADO: Vidente

- DOMINGO:

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27/12/2012, 12:08
Director

Espero que te guste tu pasado, añores el presente y desees ver lo que acontecé en el futuro...

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27/12/2012, 12:32
Shioban

me a gustado ... esta muy bien ya que soy hija de gala.. jijij XD

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27/12/2012, 12:33
Director

Pero chitón... que no se entere tu melliza...XD

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27/12/2012, 12:37
Shioban

no tranquilo mis labios estan sellados XD.. 

tengo una duda sobre lo de vidente cuando una persona este acuasando o dice la persona sobre el rol que tenia y si es mentira, yo puedo decir que esta mitiendo y que era este el rol que tenia.. o algo asi parecido..

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27/12/2012, 12:54
Director

Eso ya depende de como quieras llevar tu rol dentro de la partida, si lo prefieres mantener oculto, mientras encuentras apoyos, si prefieres utilizarlo desde primera hora sin miedo a que puedas tener represalias... o si prefieres guardartelo todo para ti, y negar al resto el privilegio de tu don...XD

Como tu prefieras...

La verdad es que la mejor opcion, o la más utilizada es la primera, pero todas son validas...XD

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04/01/2013, 20:49
Shioban

a vale pues primero lo mantendre oculto y ya como vaya  pasando y si tengo apoyo... ya dire lo que tenga que dcirles.. ok 

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14/01/2013, 12:24
Shioban

master una cosita como se hace lo de escribir eso que hacen muchos jugadores, de copiar la frase o lo dicho por ese pj. Que se queda en un cuadradito gris con sus palabras?

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14/01/2013, 12:36
Director

Dandole al simbollito de las comillas que sale justo debajo de X2...XD

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14/01/2013, 12:42
Shioban

ok gracias ^^ ya te dire el viernes a quien quiero ver.

esta muy interesante el dia 1 XD

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16/01/2013, 23:19
Director

Shioban...XD

No eres hermano de Xar, creo que no has comprendido...XD

Tu has vivido en el castillo de Vaechio y el tambien...XD. El era hijo de una sirvienta de Vaechio. Creo que era cocinera, o algo de eso...XD

Pero no es tu hermano, tu fuiste acogida por Sionne, mujer de Vaechio... tu como sabes, eres hija de Gala...XD, y tu mataste a Sionne...XD

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17/01/2013, 11:17
Shioban

a vale ya me habia queda toda loca yo se que soy hija de Gala.. pero pensaba que era hermana de XAr.. vale ya esta aclarado... gracias lo que si soy creo es de Geralt porque es hijo de gala tambien.

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18/01/2013, 00:35
Director

Entre hoy y mañana podrás usar tu don

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18/01/2013, 11:20
Shioban

vale master ya se quie voy a ver  a kuvia, haber si me sorprendo si tiene algo oscuro o no tiene nada malvado.. XD

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18/01/2013, 14:45
Director

Tus ojos se fijaron en la figura de la pequeña Kuvia, pequeña... pero con grandes secretos....

Su mirada vaticinaba una Condena... una carga que debía de cargar aún cuando su corazón no quisiera...

Es un muchacho sano y fuerte con mucha energía, es por eso que los hombres lobo en lugar de acabar con él lo convierten en uno de ellos.

Si no es atacado por los hombres lobo ganará como ciudadano, si es atacado por estos, pasará a ser uno más de ellos decidiendo a quien matar y conociendo la identidad de sus similares.

Su piel estaba blanqueada por la luz de luna... Maldita con una antigua tradición de traición...

Desde los albores de los tiempos existe la maldición de los hombre lobo

Basta saber que el lobo se tiene que comer a un aldeano cada noche, que si son dos o más lobos tienen que ponerse de acuerdo para decidir a quién se comen. Sed prudentes y no desvelar vuestra identidad pues el pueblo quiere vuestras cabezas.

En esta versión nuestra de Castronegro el lobo obtiene, mediante una tirada de dados, un “nivel de alerta” con el que podrá descubrir (o no) a la sinvergüenza y descarada niña espía.

Deberías elegir cada noche un lobo guardían para que vigile la llegada de la niña... y ese lobo... debera hacer una tirada 1d20... Si la niña no se ha escondido y sacais de 1 a 10 descubrireis su escondrijo... si sacais de 11 a 20 no os dareis cuenta de nada esa noche.

Todo parecía estar dicho, sobre la pequeña Kuvia pero una luz, relucía en su interior...

El Espíritu del Dragón

Dentro de tu corazón sientes como un luz inunda tu oscuridad...

Ya no estaras sola, pues ahora el Dragón de acompaña...

Se muestra ante tí confiado y sereno. Y en su cuerpo tres grandes estrellas relucen de entre las demás. Una en su testa, otra en su corazón y otra en una de sus garras.

La luz de cada una diferente, todas importantes, pero ninguna igual, debes buscar con tu mirada solo una estrella pero cual...

El Corazón de un Dragón

Tus manos se alzaron y buscaron aquella cálida luz que lucia prendida de su pecho...

Pronto la imagen del dragón se disipó, el humo que conformaba su cuerpo, entro en tu vida... Ahora el y tu erais uno, y en tu corazón lucía una gran llama, llena de la fuerza que este dejo a su paso.

Sería un buen sitio para descansar, mientras te acompañaba durante toda tu vida...

Un Dragón ha vivido mil y una batallas, y cuando todo parece perdido. Cuando su alma parece descansar entonces un último aliento de vida, surge en su corazón.

La llama de la esperanza que siempre tiende la mano con su última oportunidad...

Ahora el Dragón vive en tí, y este llama crece en tu interior... Aún no es momento de darlo todo por perdido, el perdón, y la doctrina son cosas para las que siempre hay tiempo.

El Dragón espera paciente un nombre, del que poder aprender... se necesita tiempo para aprender, por suerte... el Dragón es un animal milenario, y te ayudará a recorrer este camino...

El dragón te ofrece su ayuda... extiende tu mano y selecciona tu respuesta.

Un pequeño cuerpo lleno de respuestas

Notas de juego

Aqui tienes tus respuetas...XD

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18/01/2013, 21:28
Shioban

ya tengo mis repuestas ahora tengo que jugarla bien para que lo que diga no se mal interprete y no se entienda mal...

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25/01/2013, 00:21
Director

Si quieres puedes volver a utilizar tu don entre hoy y mañana...XD

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25/01/2013, 11:40
Shioban

master lo tengo clara esta vez quiero mirar a Mustard, haber si me sorprende. XD

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25/01/2013, 13:17
Director

Tu mirada se centró en los ojos de Mustard, y dentro de él, descubriste un corazón lleno de compasión. Su sentimientos era puros y sus conocimientos, capaces de alzar a cualquiera de una trágica muerte.

En toda Aldea se necesita de la ayuda de los Curanderos para sobrevivir a enfermedades y calamidades, el ataque de hombres lobo no es una situación que olvidar... pues gracias a la labor de los Curanderos, muchas heridas curan y muchas muertes son evitadas gracias al poder de los Curanderos...

Esta vez el Curandero ha sido llamado al cónclave para ayudar a los aldeanos a sobrevivir ante los ataques sangrientos que se estan aconteciendo...

Al principio deberas preparate para poder atender a todos los aldeanos por eso... tardarás 2 días en poder usar tus conocimientos sobre los heridos... Una vez que estés preparado podras curar o revivir a un aldeano cada día, utilizando todos tus utensilios y conocimientos...

Te espera una larga jornada de trabajo, ante esta oleada de asesinatos...

 

Pero su bondad no podía estar desprotegida, y la perdida de un corazón puro conllevaba un alto precio... El precio de una muerte.

El cazador es un tipo rudo. Acostumbrado a recorrer el bosque de Castronegro a la búsqueda de alimañas, y otras deliciosas criaturas, se ha topado más de una vez con huellas de Hombres y mujeres lobo, por eso sabe que lo más seguro, siempre, es acudir a la aldea cuando cae el Sol.

Con los aldeanos se lleva bien en general, pero no dudará en disparar contra cualquiera que ose lincharle o contra cualquier lobo que le desgarre su preciada carne.

Cuando el cazador muere dispara su arma y se lleva a alguien con él.