Partida Rol por web

Hojas Caidas

Rybalka

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17/07/2019, 22:02
Director

Notas de juego

Bennie para Varag, por lo que se queda como esta.

Varag se queda en el pueblo.

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18/07/2019, 17:51
Yuri Statel

La mañana siguiente en el pueblo es bastante movida: un montón de gente se agolpa en torno a los restos del incendio intentando saber que ocurrió. Poco a poco el ambiente se va calentando, nadie duda que el incendio ha sido provocado. Además de los daños evidentes la gente esta muy mosqueado por el peligro que supuso el incendio para el resto del pueblo. Yuri es uno de los que más hablan sobre el tema: no duda en dejar claro cuantas veces haga falta que no solo esta enfadado por sus libros: exagera claramente el peligro (más bien pequeño con tanta nieve) de que se hubiera quemado el resto del pueblo.

- Mirar aquí - grita un pastor - He encontrado esto... - dice señalando al suelo.

La muchedumbre se agolpa en torno a él intentando ver que pasa. Yuri se abre camino hacia el centro y levanta un trozo de flecha y un poco de tela. Lo examina atentamente y proclama:

- Una capa gris. Y un trozo de flecha de fabricación elfica - lo sube bien alto para que lo vean todos - No hay que precipitarse, pero creo que tenemos a unos sospechosos. Curiosamente la misma gente ayer casi quema nuestra catedral con sus bolas de fuego...

Notas de juego

Aquí vamos a narrar lo que ocurre en el pueblo. En tanto Emilio esta de vacaciones, Varag jugará aquí, aunque a un ritmo más relajado.

Lo dejo en abierto por si a alguien más le apetece leerlo.

Es importante saber que esto ha ocurrido dos días antes que los eventos del túmulo. Por lo tanto hay algunas cosas que han ocurrido en el pueblo que afectan al túmulo y por lo tanto Varag no puede evitar que ocurran. En ese caso usaré el comodín del guion.
 

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19/07/2019, 09:50
Varag

Varag miró la evidencia que presentaban, preocupado.

Maldito Flog - se dijo. Alguien con mas luces se habria dado cuenta de que la capa no podia estar en el lugar del crimen si se habia empezado el incendio disparando una flecha. No tenia sentido. Pero a pesar de tener muchas cualidades, su capacidad de razonar rapidamente no era una de ellas.

En serio? - le dijo a Yuri meneando la cabeza - No quemamos la catedral. Salvamos al pueblo, justo a tiempo. Y le salvamos la vida al sacerdote. Como puede alguien decir que hemos intentado quemar el pueblo? Como iban a empezar un fuego con una flecha para penetrar armaduras de placas? Y que pasa, ahora los exploradores grises se aliaron con los elfos, de los que os defendimos ayer, te recuerdo, les tomamos prestadas las flechas e intentamos quemar la biblioteca para acto seguido, pasar la noche apagandola? Entiendo que estes asustado por el incendio, pero esto no tiene ningun sentido. - el orco miró al viejo. Habia algo raro en el. Tenia demasiado interes en culpar a los exploradores. Quizas deberia haber dejado que se quemase la biblioteca, despues de todo.

Se giró hacia la multitud.

Habeis huido del yugo dictatorial del Emperador. Estais en territorio hostil y como quedo demostrado ayer, no teneis la fuerza necesaria para defenderos. Que vais a hacer, volver bajo el Mal del que habeis huido? - el orco negó con la cabeza - No. Vosotros nos llamasteis. Y acudimos. Estamos aqui para ayudaros. Sé que no estais acostumbrados a ver otras razas. Pero los Reinos del Sur son la prueba de que varias razas pueden vivir juntas, en harmonia. Necesitais aliaros con las facciones locales para sobrevivir y prosperar. Que comercio podreis hacer si no? - dejo la pregunta en el aire - En apenas unos dias hemos resuelto el problema del agua, salvado al pueblo de un ataque y evitado que se queme la biblioteca. Si la reputacion de los Exploradores Grises no es suficiente... Acaso no es eso prueba de que estamos de vuestro lado? 

- Tiradas (7)

Tirada de Protagonista

Motivo: Inteligencia (capa/flechas wrong place)

Dado principal (1d4): 2 = 2

Dado salvaje (1d6): 3 = 3

Total: 3 = 3

Dificultad: 4

Resultado: Fallo

Tirada de Protagonista

Motivo: Battle (flechas wrong type)

Dado principal (1d4): 1 = 1

Dado salvaje (1d6): 3 = 3

Total: 3 = 3

Dificultad: 4

Resultado: Fallo

Tirada de Protagonista

Motivo: Battle (flechas wrong type) bennie

Dado principal (1d4): 4+(2) = 6

Dado salvaje (1d6): 6+(1) = 7

Total: 7 = 7

Dificultad: 4

Resultado: Exito

Tirada de Protagonista

Motivo: inteligencia (ulterior motive)

Dado principal (1d4): 1 = 1

Dado salvaje (1d6): 2 = 2

Total: 2 = 2

Dificultad: 4

Resultado: Fallo

Tirada de Protagonista

Motivo: i (ulterior motive)

Dado principal (1d4): 2 = 2

Dado salvaje (1d6): 6+(2) = 8

Total: 8 = 8

Dificultad: 4

Resultado: ¡Exito con aumento!

Tirada de Protagonista

Motivo: Persuade (+2 salvar el pueblo?)

Dado principal (1d6): 4 = 4

Dado salvaje (1d6): 1 = 1

Total: 4 = 4

Dificultad: 4

Resultado: Exito

Tirada de Protagonista

Motivo: Notice (Yuri)

Dado principal (1d4): 3 = 3

Dado salvaje (1d6): 1 = 1

Total: 3+(2) = 5

Dificultad: 4

Resultado: Exito

Notas de juego

Parece que he tirado dos veces para ulterior motive sin querer. Solo vale la primera (fallo). El orco tiene una hindrance de ser tonto asi que darme cuenta de cosas porque uno lo vea, me parece no jugarlo bien (bennie? wink, wink).

- Tiro smarts (olvidé el -1). Fallo el enterarme de que no tiene sentido que haya una capa en el lugar del crimen (si lanzaron una flecha, porque estaria la capa alli?).

- Despues de un bennie, me doy cuenta que las flechas no pueden haber sido usadas para el incendio (son elficas, no incendiarias).

- No pienso en que Yuri a lo mejor quiere que los exploradores se piren (en el pueblo nos llamaron para ayudar!). Sin embargo si que paso notice por si ayuda.

- Por ultimo, exito en persuade al pueblo llano si tengo +2 por haber salvado al pueblo de la botella, de los elfos y apagado el fuego (que digo yo deberia predisponerles en mi favor, mas alla de ser un orco que me da -2). Si todavia tengo el -2 me dices que supongo gastare bennie.

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22/07/2019, 16:40
Yuri Statel

- No se porque no se puede atar un trapo ardiendo a cualquier flecha - comenta Yuri en voz alta pero como si hablara con solo uno de sus acompañantes. Todo el mundo empieza a asentir y a prestar poca atención a lo que dice el orco.

- Tiraron una bola de fuego contra la catedral.

- Sabían perfectamente donde buscar la botella.

- Es muy sospechoso que la enfermedad desapareciera exactamente cuando llegaron. Una solución demasiado rápida.

Cada vez parece que hacen menos caso al orco, pero cuando empieza a hablar mal del emperador un buen número de personas callan y simplemente le miran con hostilidad.

- No queremos vivir con monstruos como tú. El emperador nos ha salvado del Sur.

- No necesitamos a nadie. La Llama ayuda al fuerte. Solo quieren esclavizarnos.

- No huimos del emperador, tomamos nuestra libertad. El respeta a la gente que toma lo suyo no a las nenazas que piden ayuda.

Una buena parte de la gente parece tener opiniones diferentes, pero estos poco a poco se van dispersando y abandonando el lugar a medida que los ánimos se calientan.

Finalmente Yuri levanta las manos y pide silencio, cosa que logra rápidamente.

- Silencio hermanos. Solo hay una forma de estar seguros. No podemos dejarnos guiar por la experiencia. Quizá este orco no sea un asesino con poco cerebro. Siempre hay excepciones - habla con tono calmado, pero incisivo - VAMOS A INTERROGAR A LOS ELFOS!!!!

 

Notas de juego

Despues de un bennie, me doy cuenta que las flechas no pueden haber sido usadas para el incendio (son elficas, no incendiarias).

Quédate el bennie porque una cosa no tiene nada que ver con la otra.

Por ultimo, exito en persuade al pueblo llano si tengo +2 por haber salvado al pueblo de la botella, de los elfos y apagado el fuego (que digo yo deberia predisponerles en mi favor, mas alla de ser un orco que me da -2). Si todavia tengo el -2 me dices que supongo gastare bennie.

No, no tienes un +2. En realidad hay gente predispuesta a tu favor por eso y otra gente que cree que tienes la culpa de la botella, de los elfos y del fuego ;).  En realidad empiezas a sospechar que te has metido en el medio de algo que lleva gestándose mucho tiempo.

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23/07/2019, 09:01
Varag

Notas de juego

Duda: esta gente son ex-esclavos o eso es un head canon que me he inventado yo?

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23/07/2019, 19:45
Director

Notas de juego

Duda: esta gente son ex-esclavos o eso es un head canon que me he inventado yo?

En general Rybalka es una colonia de ex-esclavos, si. Eso no quiere decir que toda la población sea ex-esclava, ni siquiera la mayoría, ni ser ex-esclavo quiere decir que estés necesariamente en contra de la esclavitud (de los demás se entiende).

Ciertamente, la mayoría de la población es partidaria de nuevo estado, contraría al imperio, etc... pero eso no significa ni de lejos que todos tengan esas ideas. Ni siquiera que los más ruidosos sean los que tienen esas ideas.

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26/07/2019, 00:17
Varag

 No se porque no se puede atar un trapo ardiendo a cualquier flecha

Varag empezó a explicarlo pero vió que nadie le escuchaba ya. También notó como la mayor parte de la gente se acababa yendo y solo quedaba un grupo con ganas de camorra. Al alcalde o a la guardia no se la veia por ningun sitio (*). El orco habia visto esto en las Tierras Salvajes, ya. Alli, ser un Guardia Gris generalmente implicaba pegar en el morro de aquellos que pensaban estar por encima de las leyes. Por lo visto, la gente del norte no parecia muy distinta.

El orco escuchó las proclamas a favor del Emperador y le quedo clara una cosa. Si la mision en Rybalka debía ser un éxito para el Nuevo Estado y los Guardias Grises, ese tipo de ideas no tenian cabida alli.

- Silencio hermanos. Solo hay una forma de estar seguros. No podemos dejarnos guiar por la experiencia. Quizá este orco no sea un asesino con poco cerebro. Siempre hay excepciones - habla con tono calmado, pero incisivo - VAMOS A INTERROGAR A LOS ELFOS!!!!

ALTO. - dijo el orco interponiendose en su camino con voz tranquila pero firme, suficientemente alta como para acallar a la escasa multitud que quedaba. - Los elfos son prisioneros y si son interrogados se hara de forma legal, no por un grupo de pueblerinos asustadizos. Buscad al alcalde, y luego les interrogaremos. Algo, que por cierto, ya hemos hecho. O, bueno, en el Imperio, que parece gustaros tanto a los que quedais aqui, la Fuerza hace la Ley. Quizas alguno considera que tiene suficiente fuerza para crear su propia ley? No tengo problema en testearlo.

Notas de juego

A quien mira Yuri cuando lo de la flecha?

Cuantos son mas o menos? Alguno de los guardias?

(*) Si el alcalde esta por alli, comentame que entonces le interpelo.

(**) Might makes Right, si no recuerdo mal.

Supongo que un grupo de gente que se quedo cagada en casa cuando vinieron 20 elfos y que solo tienen alrededor de 10 guardias o algo asi, son unos nenazas, pero en fin.

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26/07/2019, 16:26
Yuri Statel

- Aparta orco - contesta Yuri mientras el grupo hace caso omiso a Varag y se dirige hacia la alcaldía.

Por el camino más gente se reúne "espontáneamente". Finalmente en la puerta de la alcaldía una medía docena de guardias y el alcalde se preparan para repeler la agresión.

Notas de juego

Si quieres evitar que se resuelva mediante la violencia es una tarea dramática. Tres turnos, cuatro éxitos. Recuerda que si repites habilidad tienes un -2.

En caso de que falles o permitas el enfrentamiento, creo que no hay que hacer nada (salvo que tengas alguna idea alternativa). Seis guardias entrenados contra 30 o 40 alborotadores solo puede tener un final: una masacre. Demasiados para contenerlos a golpes, demasiados pocos y muy desorganizados para evitar salir por piernas en cuanto empiece a correr la sangre.
 

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26/07/2019, 16:49
Varag

Ninguno se habia atrevido a enfrentarse a el, como ya habia supuesto. Visto una turba, vistas todas, se dijo el guerrero.

Mientras cantaban sus consignas y se unian unos pocos mas, el orco se apresuró a llegar ante el ayuntamiento. Alli, 6 soldados esperaban, tensos. 

Recordad, - les comentó mientras se ponia 2-3 metros por delante de ellos. No sabia si estos soldados lo sabian ya o no pero no era mala opcion mencionarlo - tenemos que controlar a la multitud, no aniquilarla. Usad la minima fuerza posible - dijo el orco mientras sacaba el hacha y la cogía al reves, a modo de palo improvisado. - El objetivo es dispersarlos. Ya haremos los arrestos necesarios despues. 

El grupo liderado por Yuri llegó delante del ayuntamiento, lanzando proclamas y pidiendo ver a los elfos. Entre ellos y los soldados, que defendian la puerta del ayuntamiento, estaba Varag, imperturbable.

No podeis pasar. Marchaos a casa. 

Unos pocos se envalentonaron y corrieron hacia el orco, con cuchillos, palos, horcas y antorchas. Cada uno con una cosa diferente, claro

Aparta, escoria sureña! Rybalka no os necesita! 

Instantes despues yacian todos en el suelo alrededor del orco, inconscientes pero vivos. El guerrero seguia en la mismo sitio, casi sin haberse movido.

No podeis pasar. Marchaos a casa. - repitió, monótono. Se empezaron a escuchar murmullos entre la multitud, sugiriendo que, quizas, tenian otras cosas que hacer. El orco era uno, si. Pero no parecia atemorizado de la turba y habia despachado a varios de ellos sin inmutarse.

Por el rabillo del ojo, Varag notó movimiento a su derecha. Uno de los manifestantes habia cogido una piedra y se estaba preparando para lanzarsela. Con un movimiento, el orco dejó caer el hacha y cogió la piedra al vuelo, delante de su cabeza. Despues se la lanzó al mismo campesino, dandole en el hombro con tanta fuerza que lo tumbó. Volvió a coger el hacha esta vez por el mango, y la giró dos o tres veces con la muñeca. 

No podeis pasar. Quien quiere ser el siguiente? - preguntó con voz fria, mirando a los manifestantes. Ninguno se atrevió a mantenerle la mirada. 

 

- Tiradas (4)

Tirada de Protagonista

Motivo: Fighting

Dado principal (1d12): 1 = 1

Dado salvaje (1d6): 2 = 2

Total: 2 = 2

Dificultad: 4

Resultado: Fallo

Tirada de Protagonista

Motivo: Fighting (Bennie)

Dado principal (1d12): 8 = 8

Dado salvaje (1d6): 1 = 1

Total: 8 = 8

Dificultad: 4

Resultado: ¡Exito con aumento!

Tirada de Protagonista

Motivo: Notice

Dado principal (1d4): 1 = 1

Dado salvaje (1d6): 4 = 4

Total: 4+(2) = 6

Dificultad: 4

Resultado: Exito

Tirada de Protagonista

Motivo: Athletics

Dado principal (1d6): 3 = 3

Dado salvaje (1d6): 6+(5) = 11

Total: 11 = 11

Dificultad: 4

Resultado: ¡Exito con aumento!

Notas de juego

Gasto mi último bennie. 2 éxitos en fighting, 1 en notice y 2 en athletics. 5 éxitos en tres turnos. Hay éxitos mayores que lo normal? Me espero a narrar por si acaso

Curiosamente d12-2 tiene 10% menos de posibilidades que d6 de sacar 4+

He pensado en que otra cosa usar que no sea fighting, pero creo que es lo que mas pega (sin segundas) con la doctrina del uso de minima fuerza. A ver que tal sale. Pongo algo para cada tirada. La idea es que se acojonen y se vayan, claro. 

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29/07/2019, 17:42
Director

Notas de juego

Bennie para Varag por aclamación popular (tiene 3 si todo esta bien).

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29/07/2019, 17:45
Varag

Notas de juego

Yo creo que tenía 0 así que con ese es 1. Gaste uno a lo tonto (no) convenciendo a la gente

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29/07/2019, 18:09
Director

Notas de juego

Pues nada, puesto en 1.

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06/08/2019, 21:16
Igor Leonid

La actuación de Varag es suficiente para que poco a poco la turba se vaya disolviendo. Además de inculcar miedo a los revoltosos, los guardias parecen más seguros y calmados y le ayudan a controlar a la muchedumbre.

En unos pocos segundos todo vuelve a estar controlado. El alcalde ser acerca al orco con cara sería pero aliviada.

- Gracias, has evitado una masacre - dice con un sincero apretón de manos - La situación se vuelve cada día más tensa.

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13/08/2019, 07:53
Varag

El orco devolvió el gesto.

Para eso hemos venido, alcalde. 

Notas de juego

Bueno, queria hablar con este pero ya lo hacemos en la otra escena con todos