Partida Rol por web

Huída de la prisión

Off-topic

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14/09/2016, 10:08
Director

Bueno, aquí podremos debatir de cualquier cosa que tengais en mente o dudas varias, a la par de que es el off topic, con lo que ello implica.

¡Bienvenidos a todos! :D

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14/09/2016, 10:11
Director

Para hacerse el PJ:

Las características.

Primero hay que tirar los dados segun el sistema de 4d6 cogiendo las 3 mas altas, se tiran 7 veces  y se eligen las 6 mejores. Si os sale algún 1 en un dado, lo repetís, aunque en el ejemplo no lo hice ni adjunto tiradas.

El resultado tras eliminar los 1os ha sido el siguiente:

T1: 2, 2, 6, 3
T2: 5, 2, 6, 6
T3: 3, 1, 6, 3
T4: 5, 2, 5, 2
T5: 2, 3, 2, 4
T6: 3, 1, 3, 5
T7: 4, 3, 2, 2

Ahora eliminamos el más bajo de cada grupo de 4, sumamos y vemos los resultados.

T1: 2, 2, 6, 3 = 11
T2: 5, 2, 6, 6 = 17
T3: 3, 2, 6, 3 = 12
T4: 5, 2, 5, 2 = 12
T5: 2, 3, 2, 4 = 9
T6: 3, 3, 3, 5 = 11
T7: 4, 3, 2, 2 = 9

Eliminamos la más baja, en este caso uno de los '9s' (Tirada 5 o 7) y repartimos como queramos entre los atributos:

FUE 12
DES 9
CON 11
INT 12
SAB 17
CAR 11

Una vez repartidos miramos en el PRD de Paizo  los bonos de característica de  nuestra raza, en este caso de ejemplo humano que da un +2 a elegir donde lo ponemos. En mi caso se lo pongo a fuerza.

FUE 12 + 2 = 14
DES 9
CON 11
INT 12
SAB 17
CAR 11

Y finalmente tiramos 1d4 y se la sumamos a la más baja. En mi caso me ha salido un 1 y se lo sumo a Destreza puesto que es la más baja del PJ. Finalmente tenemos los resultados finales, los copiamos en la tabla con todos los bonos ya sumados.

FUE 14
DES 10
CON 11
INT 12
SAB 17
CAR 11

Espero que quede claro el ejemplo.

Con respecto al resto. Los PJs empiezan a level 2, con el dinero medio de ese nivel. Podéis comprar el equipo necesario con ese dinero y cualquier cosa la consultamos en la escena personal de cada uno.

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14/09/2016, 10:15
Director

Adjunto la ficha de Fids para usarla en la creación de los PJs.

Notas de juego

Nombre   Clase   Nivel   Experiencia Actual  
Alineamiento   Raza   Religión   Siguiente Nivel  
Sexo   Altura   Peso   Pelo  
Edad   Ojos   Piel   Ciudad Natal  

Características

  Puntuación Mod Temp Mod. Temp
FUE        
DES        
CON        
INT        
SAB        
CAR        

 

Valores Básicos

Puntos de Golpe   DG   Velocidad  
Poder de Clase   RESTAN  
Ataque Base  
Idiomas  
Iniciativa  
Dinero  

Defensas

CA = BASE Armadura Esc. Des. Tamaño Natural Mejora Desvío Suerte Misc.
  = 10                  
 
Toque  Desprevenido  Resistencias Elementales RD/  RC FCA
           
Inmunidades  

Cargas y Pesos Manejables

Carga Ligera   Carga Media   Carga Máxima  
Alzar   Levantar   Empujar  

Salvaciones

  Total Base Característica Magia Otros Temporal Condicionales
Fortaleza              
Reflejos            
Voluntad            

Maniobras de Combate

  Total Base BAB Fuerza Destreza Tamaño Magia Otros Condicionales
BMC   =     No        
DMC   10            

Ataques

Arma Ataque Daño Crítico Rango Tipo Munición Especial
               
 

Habilidades

Habilidad (X+INT) Atributo TOTAL Base Rangos Clase Otros PA
Acechar DES            
Acrobacias DES            
Artesanía () INT            
Averiguar Intenciones SAB            
Conoc. Conjuros INT            
Concentración XXX            
Diplomacia CAR            
Disfrazarse CAR            
Engañar CAR            
Escapismo DES            
Interpretar () CAR            
Intimidar CAR            
Inutilizar Mecanismo DES            
Juego de Manos DES            
Lingüística INT            
Montar DES            
Nadar FUE            
Oficio ( ) SAB            
Percepción SAB            
Saber (Arcano) INT            
Saber (Geografía) INT            
Saber (Historia) INT            
Saber (Ingeniería) INT            
Saber (Local) INT            
Saber (Mazmorras) INT            
Saber (Naturaleza) INT            
Saber (Nobleza) INT            
Saber (Cosmología) INT            
Saber (Religión) INT            
Sanar SAB            
Supervivencia SAB            
Tasación INT            
Trato con Animales CAR            
Trepar FUE            
Usar Objeto Mágico CAR            
Volar DES            
 

Rasgos y Dotes

Nombre Descripción
   
   
   
   
   
   

Conjuros

Nivel CD Conjuros Base Conjuros Adicionales Conjuros Conocidos Conjuros Memorizados
0          
1          
2          
3          
4          
5          
6          
7          
8          
9          

Familiar/Montura/Compañero Animal

 Nombre (Raza)
Alinemiento Tipo Tamaño
Iniciativa X; Sentidos: X
DEFENSAS

CA X Toque X Desprevenido X (Bonos)
PG  (DG)
Fortaleza X, Reflejos X, Voluntad X

OFENSAS

Velocidades X
Combate Ataque (Daño)
Espacio x ft.; Alcance x ft.

ESTADÍSTICAS

Fue x, Des x, Con x, Int x, Sab x, Car x
Ataque Base x; BMC x; DMC x
Dotes x
Habilidades x
Lenguas: x

Poderes de Familiar/Trucos Aprendidos: x
Equipo: x

Equipo

Cantidad Nombre Descripción Ubicación Peso Valor
           
Totales    
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19/09/2016, 01:08
SHAUN MICHAELS

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22/09/2016, 11:11
Director

Ale, tenemos leñero rescatado de una isla... Bienvenido soundwave xD

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22/09/2016, 11:39
Grundar

Pobre Grundar, de la sarten al fuego ^_^

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22/09/2016, 16:49
Director

Bienvenido garrulillo!!! Aquí esperamos que te hagas un arcano xD

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22/09/2016, 17:12
SHAUN MICHAELS

Oh my God... Garru???

Como vuelva a hacerse a La Capitana estámos aviados.

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22/09/2016, 17:52
Sheela

Bueno por mi especialidad, siempre os podre robar los calzones si os sobrepasais.

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22/09/2016, 18:33
Anacteia

Hola a todos y gracias por la invitación. 

¿Un arcano? Bueno. Veré lo que se me ocurre pq ya estoy jugando mago en otra. Tal vez un hechicero.

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22/09/2016, 18:39
Anacteia
Sólo para el director

Resultados: 12, 11, 13, 13, 14, 14, 13. Personaje plano como él solo ;)

FUE 13

DES 13

CON 12+4 = 16

INT 14

SAB 13

CAR 14 +2 (humano) = 16

Sexo: 1-3 Varón, 4-6 Mujer. 5, mujer.

Profesión: Hechicera

Luego prosigo con la ficha.

- Tiradas (12)
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24/09/2016, 15:15
Director

En cuanto tengáis los 4 las fichas listas empezamos ;)

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24/09/2016, 16:43
SHAUN MICHAELS

Garru... tu no cambias. Primero te coges a Lina Inverse.

Ahora te has cogido ¡A MORRIGAN!

Notas de juego

(Aunque yo he puesto la de Darkstalkers y tu a la de Dragon Age)

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24/09/2016, 16:57
Anacteia

Jeje. A diferencia de la primera, sí que conocía a quien pertenecía el dibujo de la segunda. Me planteo si jugarla tan borde como su dueña... ;)

Y tu de nuevo clérigo, eh? Menudo proselitismo nos espera.

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24/09/2016, 17:29
SHAUN MICHAELS

Iba a llevar oroginalmente a Ghost Rider. Pero el grupo necesito una cajita de toritas y...

La duda es ¿a cual de TODAS las morrigans bordes vas a imitar?

Notas de juego

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24/09/2016, 18:48
Anacteia

A la MAS borde ;)

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24/09/2016, 19:03
Sheela

Ando con fiebre y gripe. Hecho polvo, asi que tardaré varios dias en actualizar.

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24/09/2016, 19:18
SHAUN MICHAELS

Me va a recordar a tu PeJota

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29/09/2016, 12:26
Director

Bueno, da comienzo la cosa!!!!

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02/10/2016, 23:46
Sheela

no sabía que Anacteia tenía de mascota a una lechuza. Dile que busque la llave. Algo bien típico ;p

Notas de juego