Vamos a comenzar ahora con la creación de los personajes. Os he puesto a cada uno la ficha en vuestro perfil (desde aquí, gracias a Galthor por hacerla y a Rahel por su hilo recopilatorio de plantillas de fichas de diferentes juegos), para que sólo tengáis que rellenarla con las instrucciones que os dejo aquí. No os preocupéis si de momento no tenéis ni idea de quién demonios eran los mozárabes o cuál era la situación del reino de Castilla en el siglo XIV. Os lo iré poniendo en la escena de ambientación conforme vayamos avanzando. Iremos paso a paso y utilizaremos el método aleatorio, como sigue:
Antes que nada, determinad el género de vuestro pj. Esto será relevante más adelante, a la hora de escoger profesión (algunas están limitadas a los hombres y otros a las mujeres por motivos de ambientación). Os recomiendo que el nombre lo dejéis para un poco más adelante, cuando sepamos al menos su procedencia y su clase social (no vaya a ser que os queráis llamar Mohamed Al-Jabul y luego resultéis ser un burgués catalán...)
Fase I: Reinos
En primer lugar, se tira 1d10 para determinar a qué reino pertenece nuestro personaje. Los posibles resultados son:
1 - 4: Corona de Castilla
5 - 6: Corona de Aragón
7: Reino de Granada
8: Reino de Navarra
9 - 10: Reino de Portugal
Fase II: Pueblos
Una vez determinado nuestro reino, veremos a qué pueblo pertenecemos. El resultado variará en función del reino. Lanzamos de nuevo 1d10.
Corona de Castilla
1-3 Castellano
4-5 Gallego
6 Vasco
7 Asturleonés
8-9 Mudéjar
10 Judío
Corona de Aragón
1-4: Aragonés
5-8: Catalán
9: Mudéjar
10: Judío
Reino de Granada
1-8: Árabe
9: Judío
10: Mozárabe
Reino de Navarra
1-6: Navarro
7-9: Vasco
10: Judío
Reino de Portugal
1-6: Portugués
7-8: Judío
9-10: Mudéjar
Fase III: Posición social
Para determinar la posición social de nuestro personaje, debemos lanzar 1d4. Esto difiere de la creación original, pero he preferido restringir las posiciones sociales a Burgués, Villano y Campesino únicamente, por motivos argumentales.
1: Burgués
2-3: Villano
4: Campesino
Y hasta aquí por ahora. Los resultados de estas dos últimas tiradas, para ahorrarme copiar muchas tablas de resultados, os los iré particularizando a cada uno cuando tengáis determinadas estas dos.
Actualizaré también la escena de ambientación para que os vayáis haciendo una idea de dónde venís cada uno.
Estas tiradas no es necesario que sean ocultas. Cuando debáis hacer algo sólo para el director, os lo indicaré previamente.
Recordad indicar en el motivo de cada tirada a qué corresponde la misma, y no olvidéis apuntar en la ficha poco a poco lo que vaya saliendo (que luego es mucho más pesado escribirlo todo de una sola vez...).
Nota: si a alguien le hace especial ilusión ser de algún reino en concreto, no hay ningún problema en que no haga la tirada y lo elija directamente (yo que sé, si por ejemplo alguno sois de Granada y os gustaría que vuestro pj perteneciese a ese reino, por ejemplo). Ídem para el pueblo.
Las tablas son para una elección totalmente aleatoria, para quien no sepa qué escoger o no quiera quebrarse demasiado la cabeza.
Una cosita. Se que es un capricho sin fundamento, pero ya que es mi primer personaje en mucho tiempo, me preguntaba si importaría mucho que el personaje fuera del Reyno de Navarra. Yo soy Navarro, y no se, se que es un capricho tonto, pero me haría ilusión. El resto me da lo mismo, ya lo que salga en las tiradas. Me concedes ese favor? Si dices que no, y que tengo que tirar como todos, lo entenderé.
Sin problema. Edito el post principal por si alguien quiere hacerlo también.
Por lo que parece me ha salido un campesino entonces, verdad?
Motivo: Posición Social
Tirada: 1d4
Resultado: 4
En efecto, un campesino. Para los que se estén preguntando dónde están sus tiradas o su elección, aclaro que PJ04 ha elegido el Reino de Navarra y el pueblo Navarro (lo hago público porque este tipo de datos serán conocidos más temprano que tarde, y me parece tontería no hacerlo ya).
Nombre: Lázaro ibn musta`rab (hijo del arabizado)
Reino: Reino de Granada
Pueblo: Mozárabe
Posición Social: Campesino
Profesión: Cazador
Profesión Paterna: Bandido
Situación Familiar: Nacido en el seno de un matrimonio. Padres vivos. Sin hermanos, mujer o hijos.
Templanza: 51
Aspecto: 11 (16 -5 por cicatriz)
Edad: 19
Rasgos de Carácter: Rostro desfigurado, Educación Alquímica, Estómago muy resistente, Acostumbrado a mandar.
Motivo: Reino
Tirada: 1d10
Resultado: 7
Motivo: Pueblo
Tirada: 1d10
Resultado: 10
Motivo: Posición Social
Tirada: 1d4
Resultado: 4
Motivo: Profesión (sociedad islamica, campesino)
Tirada: 1d100
Resultado: 29
Motivo: Profesión paterna
Tirada: 1d100
Resultado: 5
Motivo: Situación familiar
Tirada: 1d10
Resultado: 4
Motivo: Templanza
Tirada: 5d10
Resultado: 26(+25)=51
Motivo: Aspecto
Tirada: 4d6
Resultado: 16
Motivo: Edad
Tirada: 1d10
Resultado: 3(+16)=19
Motivo: Rasgo de carácter
Tirada: 1d100
Resultado: 10
Motivo: Rasgo de carácter
Tirada: 1d100
Resultado: 11
Motivo: Rasgo de carácter
Tirada: 1d100
Resultado: 46
Motivo: Rasgo de carácter
Tirada: 1d100
Resultado: 32
Voy a ir creando al susodicho :)
Creo que ya están todos los aspectos aleatorios. Espero revisión de el director. Si está todo en orden asignaré características, competencias y completaré el resto de detalles.
Pues nada, ¡Acabáis de presenciar el nacimiento de un campesino aragonés de la Corona de Aragón!
Motivo: Reino
Tirada: 1d10
Resultado: 5
Motivo: Pueblo
Tirada: 1d10
Resultado: 4
Motivo: Social
Tirada: 1d4
Resultado: 4
Reino: Corona de Aragón
Pueblo: Catalán
Posición social: Burgués
Motivo: Posición social
Tirada: 1d4
Resultado: 1
Vaya, pues sí que se ha puesto las pilas canario ;)
Ahora lo reviso y te digo algo. Los demás no os preocupéis, que iremos poco a poco como hasta ahora.
Fase IV: Profesión
Para determinar la profesión de un pj, se tira 1d100 y se consulta una tabla (que depende también de la posición social y la sociedad a la que pertenezca, por eso, para ahorrarnos copiar aquí tanto, vosotros haced la tirada y yo os doy el resultado).
Fase V: Profesión paterna
Al igual que antes, otra tirada 1d100 en la que yo os daré el resultado. Esto es importante, porque la profesión que tuvieran los padres o tutores del personaje también afecta al desarrollo de las competencias del PJ (pues quiera él o no, algo aprendería de ellos durante la infancia o adolescencia)
Jejeje, vale. Hago mis tiradas, a ver qué sale...
Motivo: Profesión
Tirada: 1d100
Resultado: 93
Motivo: Profesión paterna
Tirada: 1d100
Resultado: 34
Motivo: Profesion
Tirada: 1d100
Resultado: 89
Motivo: Profesion Paterna
Tirada: 1d100
Resultado: 70
PJ03:
Profesión: Sociedad cristiana - Burguesía - 91/00: Soldado
Profesión paterna: Sociedad cristiana - Burguesía - 31/40: Comerciante
PJ02:
Profesión: Sociedad cristiana - Campesino - 81/90: Siervo de corte
Profesión paterna: Sociedad cristiana - Campesino - 61/70: Pastor
Siendo soldado, imagino que tiene que ser hombre, verdad?
Estas son mis tiradas para la profesión y la profesión paterna.
Motivo: Profesión
Tirada: 1d100
Resultado: 47
Motivo: Profesión Paterna
Tirada: 1d100
Resultado: 85
PJ04:
Profesión: Sociedad cristiana - Campesino - 46/55: Monje
Profesión paterna: Sociedad cristiana - Campesino - 81/90: Siervo de corte
Me temo que sí. Lo siento, pero el papel de la mujer en la edad media española (y me atrevería a decir que a nivel casi mundial...) era el que era.
Sorry :(
Jejeje, ya me lo imaginaba. No te preocupes, no pasa nada ;)
Fase VI: Situación familiar
Ahora que conocemos la profesión paterna, aún nos queda por saber algo más de vuestra familia. Esto es sobretodo por motivos de trasfondo y para ayudaros a definir la historia de vuestro pj, pero tendrá poco peso (o nulo) en el desarrollo de la trama. Tirad 1d10 para conocer cómo fue vuestro nacimiento y si vuestros padres aún viven. Si queréis tener hermanos (esto es opcional), tirad 1d8 y restadle 1d4. Luego tirad tantos dados (de las caras que sean) como hermanos tengáis: los resultados pares serán mujeres y los resultados impares, hombres. Para averiguar vuestra posición dentro de esos hermanos (primogénito, segundo hijo...), lanzad 1d(el número de hermanos+1).
Esto último, como ya he dicho, es opcional, de modo que si os parece algo lioso tanta tirada, dejadlo de lado. Vamos a obviar también el hecho de que los pjs puedan estar casados (menos pj04, que es monje y no podría aunque quisiera) y tener hijos a su cargo, por simpleza. Para los que estéis interesados en aprender realmente cómo es el método para determinar esto, se hace de forma muy parecida al resto de cosas: tirando dados y consultando tablas.
Voy a ser hombre.
Reino de Portugal 1-6: Portugués
Motivo: Nací en...
Tirada: 1d10
Resultado: 9
Motivo: Nací en el reino de Portugal y soy...
Tirada: 1d10
Resultado: 6
Motivo: Nací en el reino de Portugal y soy portugues, y mi profesión es...
Tirada: 1d100
Resultado: 38
Motivo: Nací en el reino de Portugal y soy portugues, y la profesión de mi padre es...
Tirada: 1d100
Resultado: 73
Vaya, pues sí que se ha puesto las pilas canario ;)
Ahora lo reviso y te digo algo. Los demás no os preocupéis, que iremos poco a poco como hasta ahora.
Fase IV: Profesión
Para determinar la profesión de un pj, se tira 1d100 y se consulta una tabla (que depende también de la posición social y la sociedad a la que pertenezca, por eso, para ahorrarnos copiar aquí tanto, vosotros haced la tirada y yo os doy el resultado).
Fase V: Profesión paterna
Al igual que antes, otra tirada 1d100 en la que yo os daré el resultado. Esto es importante, porque la profesión que tuvieran los padres o tutores del personaje también afecta al desarrollo de las competencias del PJ (pues quiera él o no, algo aprendería de ellos durante la infancia o adolescencia)
Chico, pues no veo las tablas, pero yo tiro
Oleeeeeeeeeeeeeeee, voy a ser un Monje, jijijijiji. Preparaos para beber los mejores caldos provenientes del Reyno de Navarra :D:D:D:D:D:D
Ahora va mi tirada sobre la situación familiar.
Motivo: Situación Familiar
Tirada: 1d10
Resultado: 1