Partida Rol por web

Instrucción en la Academia de Carida

Dramatis Personae

Cargando editor
19/02/2013, 18:12
Director

En esta escena crearemos los personajes. Tenemos dos opciones:

- Os puedo dar Personajes Pregenerados

- O bien os podéis hacer vosotros mismos los personajes

En este caso, seréis reclutas imperiales que por un motivo u otro queréis uniros a las filas del Imperio.

Cargando editor
19/02/2013, 18:14
Director

En cualquier caso, éste sería el modelo de ficha de un Recluta Imperial al uso:

Destreza: 2d

Blasters
Parar sin armas
Esquivar
Granada
Armas pesadas
Parar con armas
Atacar con armas


Conocimientos: 2d

Razas alienígenas
Burocracia
Culturas
Lenguas
Sistemas planetarios
Bajos fondos
Supervivencia
Tecnología


Mecánica: 2d

Astrogración
Cabalgar
Manejar repulsores
Artillería naval
Pilotaje naval
Escudos navales


Percepción: 2d

Negociar
Mando
Timar
Jugar
Esconderse/Furtivo
Buscar


Fortaleza:2d

Atacar sin armas
Escalar/Saltar
Levantar
Vigor
Nadar


Técnica: 2d

Prog/Rep computadores
Demolición
Pro/Rep Droides
Medicina
Rep. repulsores
Seguridad
Rep. naves espaciales

Con 10 dados a repartir entra las diferentes habilidades

Equipo: en Principio ninguno.

 

Cargando editor
19/02/2013, 18:37
Director

Creación de Personajes:

- Decide el Arquetipo de tu personaje, el concepto mismo (por ejemplo : "Granjero Paleto" o "Pillo Callejero"), su nombre, su descripción física, si es un humano o un alienígena y el tipo.

- Decide cuáles serán sus atributos, tienes 18 D(dados) para repartir entre:

Destreza:

Blasters
Parar sin armas
Esquivar
Granada
Armas pesadas
Parar con armas
Atacar con armas

Conocimientos:

Razas alienígenas
Burocracia
Culturas
Lenguas
Sistemas planetarios
Bajos fondos
Supervivencia
Tecnología

Mecánica:

Astrogración
Cabalgar
Manejar repulsores
Artillería naval
Pilotaje naval
Escudos navales

Percepción:

Negociar
Mando
Timar
Jugar
Esconderse/Furtivo
Buscar

Fortaleza:

Atacar sin armas
Escalar/Saltar
Levantar
Vigor
Nadar

Técnica:

Prog/Rep computadores
Demolición
Pro/Rep Droides
Medicina
Rep. repulsores
Seguridad
Rep. naves espaciales

Teniedo en cuenta de que ningún atributo puede ser mayor de 4D y menor de 2D excepto que nuestro personaje sea alienígena, en cuyo caso no tiene limitación alguna.

Cada uno de los Dados puede dividirse (1 D= +3) de manera que podemos tener por ejemplo en Destreza 3D+1 ó 3 D +2

Cada Habilidad de la Fuerza cuesta 1 D adquirirla.

- Escribe una Historia para tu personaje

 

 

Cargando editor
21/02/2013, 21:52
Armando Antilles(Klaus)

 

NOMBRE: Armando Antilles 

ALTURA:1,75     PESO:70   SEXO: Varon      EDAD:20        Raza:

DESCRIPCIÓN FISICA  __________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

DESTREZA           _____

Blaster                _____

Parar sin armas      ____

Esquivar               _____

Granada               _____

Armas pesadas      _____

Parar con armas    _____

atacar con armas ______

sable de luz           ___

PERCEPCIÓN        __

Negociar              __

Mando                 __

Timar                   __

Jugar                    __

Esconderse/furtivo   __

Buscar                   ___

CONOCIMIENTO   ____

Razas alienígenas  ____

Burocracia           ____

Culturas              ____

Lenguas              ____

Sistemas planetarios  ____

Bajos fondos            _____

Supervivencia          _____

Tecnología              _____

FORTALEZA         ______

Atacar sin armas  _______

Escalar/Saltar       ______

Levantar             _______

Vigor                   ______

Nadar                  ______

MECÁNICA           ___

Astrogración         _____

Cabalgar            _______

Manejar repulsores ______

Artillería naval        ______

Pilotaje naval        _______

Escudos navales    ______

TÉCNICA                   _____

Prog/Recomputadores____

Demolición              _____

Prog/Rep Droides     ______

Medicina                ______

Rep. repulsores       _______

Seguridad               ______

Rep.naves  espaciales_____

Controlar___

Sentir______

Alterar_____

Ptos de Fuerza: 
Ptos del Lado Oscuro: 
Estado de Salud:
Puntos de Habilidad:

Material

 

Historia 

 

 

Personalidad

 

Una cita:

 

Conexión con otros pjs:

compañeros en la academia

 

Notas de juego

máster me encontré esto investigando en una partida de roll con tu permiso la pongo por aquí

Cargando editor
21/02/2013, 22:39
Moess Berel

Yo la mia ya la tengo hecha.
Me he repartido los 18D a los atributos a mi antojo y le he puesto los 7D en ciertas habilidades.
Por cierto, no tenemos Habilidades de la Fuerza.

Cargando editor
21/02/2013, 22:48
Armando Antilles(Klaus)

lo se pero las e puesto por si acaso en un futuro las teneís no vallaís a erniaros los dedicos escribiendo ^^

Cargando editor
21/02/2013, 23:02
Director

Yo la mia ya la tengo hecha.
Me he repartido los 18D a los atributos a mi antojo y le he puesto los 7D en ciertas habilidades.
Por cierto, no tenemos Habilidades de la Fuerza.

Ponla aquí para que todos puedan verla plz

Cargando editor
21/02/2013, 23:12
Moess Berel

Es esta.
En el manual del juego hay varias plantillas, pero puedes hacerla a tu gusto.
Lo normal es que potencies algunos Atributos poniendo más dados. Podrias poner 3D a todos los atributos, pero te quedaria un personaje demasiado estandard. Lo que puedes hacer es asignar más dados, de esta manera tienes un personaje muy hábil en algunos aspectos, pero en otros es más flojo.
La idea es que en el grupo haya variedad, no todos pueden tener una gran destreza, ni todos pueden tener habilidades mecánicas. Asi siempre sale un grupo equilibrado.
He repartido los 18D (desde 3D+2 a 2D+2) y luego los 7D los he puesto en habilidades que considero que mi personaje debe tener. Como ha ido a buenas escuelas, pues potencio los conocimientos.

Destreza: 3D+1
Blasters 4D+1
Parar sin armas
Esquivar 4D+1
Granada
Armas pesadas
Parar con armas
Atacar con armas

Conocimientos: 3D+2
Razas alienígenas
Burocracia
Culturas 4D+2
Lenguas
Sistemas planetarios 4D+2
Bajos fondos
Supervivencia
Tecnología

Mecánica: 3D
Astrogración
Cabalgar
Manejar repulsores
Artillería naval
Pilotaje naval 4D
Escudos navales

Percepción: 2D+2
Negociar 3D+2
Mando
Timar
Jugar
Esconderse/Furtivo
Buscar

Fortaleza: 3D
Atacar sin armas
Escalar/Saltar
Levantar
Vigor
Nadar

Técnica:2D+1
Prog/Rep computadores
Demolición
Pro/Rep Droides
Medicina
Rep. repulsores
Seguridad 3D+1
Rep. naves espaciales

Cargando editor
21/02/2013, 23:52
Armando Antilles(Klaus)

mi idea es un Anakin médico de combate que presta fuego de apoyo en la academia aprendió lo que necesitaba para la lucha

PD: es mi primera vez rellenando una ficha de SW acepto de buen grado consejos

PD:2 todo completo a falta de revisión

 

DESTREZA           2D

Blaster                4D+2

Parar sin armas      ____

Esquivar               4D+2

Granada               _____

Armas pesadas      _____

Parar con armas    _____

atacar con armas ______

sable de luz           ___

PERCEPCIÓN        2D

Negociar              __

Mando                 __

Timar                   __

Jugar                    __

Esconderse/furtivo   3D+2

Buscar                   ___

CONOCIMIENTO   2D

Razas alienígenas  ____

Burocracia           ____

Culturas              ____

Lenguas              ____

Sistemas planetarios  ____

Bajos fondos            _____

Supervivencia          _____

Tecnología              _____

FORTALEZA        3D+3

Atacar sin armas  _______

Escalar/Saltar       ______

Levantar             _______

Vigor                   ______

Nadar                  ______

MECÁNICA           2D

Astrogración         _____

Cabalgar            _______

Manejar repulsores ______

Artillería naval        ______

Pilotaje naval        _______

Escudos navales    ______

TÉCNICA                   4D+6

Prog/Recomputadores____

Demolición              _____

Prog/Rep Droides     ______

Medicina                ______

Rep. repulsores       _______

Seguridad               ______

Rep.naves  espaciales_____

 

 

Cargando editor
22/02/2013, 04:23
Lauro

NOMBRE: Jahn

ALTURA:1,83     PESO:80   SEXO: Varon      EDAD:18        RAZA: Zeltron          CULTURA: Mandaloriano

DESCRIPCIÓN FISICA:  Musculatura fornida, cabello rojo y piel rosa claro.

 

DESTREZA           4D

Blaster                

Parar sin armas      

Esquivar               

Granada               

Armas pesadas      

Parar con armas    

atacar con armas 

sable de luz           

 

PERCEPCIÓN        3D

Negociar              

Mando                 

Timar                   

Jugar                    

Esconderse/furtivo   

Buscar                   

 

CONOCIMIENTO     2D+2

Razas alienígenas  

Burocracia           

Culturas              

Lenguas              

Sistemas planetarios  

Bajos fondos            

Supervivencia          

Tecnología              

 

FORTALEZA         3D+2

Atacar sin armas  

Escalar/Saltar       

Levantar             

Vigor                   

Nadar                  

 

MECÁNICA           2D+2

Astrogración         

Cabalgar            

Manejar repulsores

Artillería naval       

Pilotaje naval        

Escudos navales    

 

TÉCNICA                  2D

Prog/Recomputadores

Demolición              

Prog/Rep Droides     

Medicina                

Rep. repulsores      

Seguridad              

Rep.naves  espaciales

Controlar

Sentir

Alterar

Equipo: Ninguno

 

Notas de juego

Tengo un pequeño problema con los dados y como repartirlos, creo que puse 18 ya.

Cargando editor
22/02/2013, 07:12
Moess Berel

Si, ahora tienes que repartir 7D en las habilidades que quieras.

Cargando editor
22/02/2013, 11:40
Jaral Thane

Creo q el master al ser nosotros reclutas, tienes 18 D para todo, atributos y habilidades o coges la plantilla con 2D en cada atributo y 10D en habilidades.

Notas de juego

Cargando editor
22/02/2013, 12:23
Director

A ver, para que no haya problemas y todas las fichas salgan igual, vamos a unificar criterios. Estas fichas son atípicas, pues sóis reclutas, en caso de haber secuela ya haríamos las fichas en condiciones.

Atendiendo a la ficha estándar de recluta (tiene 22 D si no he calculado mal) vamos a usar ese mismo criterio en vez de los 18 D que he puesto yo o los 25 D que es lo que se suele repartir normalmente.

De manera que modificad las fichas para que quede 12 D para Atributos y 10 D para habilidades.

Cargando editor
22/02/2013, 13:15
Armando Antilles(Klaus)

 

NOMBRE: Armando Antilles 

ALTURA:1,85     PESO:80   SEXO: Varon      EDAD:20        Raza: Chiss

DESCRIPCIÓN FÍSICA  

piel azul y ojos rojos, alto de cuerpo estilizado, sus ojos brillan con mas intensidad cuanta mas concentración de oxigeno halla en la atmósfera, cuando no viste su uniforme médico va con el uniforme imperial. 

DESTREZA           2D

Blaster               4D+3 

Parar sin armas      ____

Esquivar               3D+2

Granada               _____

Armas pesadas      _____

Parar con armas    _____

atacar con armas ______

sable de luz           ___

PERCEPCIÓN        2D

Negociar              __

Mando                 __

Timar                   __

Jugar                    __

Esconderse/furtivo   3D+1

Buscar                   ___

CONOCIMIENTO   2D

Razas alienígenas  ____

Burocracia           ____

Culturas              ____

Lenguas              ____

Sistemas planetarios  ____

Bajos fondos            _____

Supervivencia          _____

Tecnología              _____

FORTALEZA        2D

Atacar sin armas  _______

Escalar/Saltar       ______

Levantar             _______

Vigor                   ______

Nadar                  ______

MECÁNICA           2D

Astrogración         _____

Cabalgar            _______

Manejar repulsores ______

Artillería naval        ______

Pilotaje naval        _______

Escudos navales    ______

TÉCNICA                   2D

Prog/Recomputadores____

Demolición              _____

Prog/Rep Droides     ______

Medicina                6D

Rep. repulsores       _______

Seguridad               ______

Rep.naves  espaciales_____

 

 

Notas de juego

"somos carne de cañon....."

Cargando editor
22/02/2013, 14:07
Lauro

NOMBRE: Jahn

ALTURA:1,83     PESO:80   SEXO: Varon      EDAD:18        RAZA: Zeltron          CULTURA: Mandaloriano

DESCRIPCIÓN FISICA:  Musculatura fornida, cabello rojo y piel rosa claro.

 

DESTREZA           2D

Blaster               4D

Parar sin armas     

Esquivar              

Granada              4D

Armas pesadas     

Parar con armas   

atacar con armas

sable de luz          

 

PERCEPCIÓN        2D

Negociar             

Mando                

Timar                  

Jugar                   

Esconderse/furtivo  5D

Buscar                  

 

CONOCIMIENTO     2D

Razas alienígenas 

Burocracia          

Culturas             

Lenguas             4D

Sistemas planetarios 

Bajos fondos           

Supervivencia         

Tecnología             

 

FORTALEZA         2D

Atacar sin armas 

Escalar/Saltar      

Levantar            

Vigor                  3D

Nadar                 

MECÁNICA           2D

Astrogración        

Cabalgar           

Manejar repulsores

Artillería naval      

Pilotaje naval       

Escudos navales   

TÉCNICA                  2D

Prog/Recomputadores

Demolición             

Prog/Rep Droides    

Medicina               

Rep. repulsores     

Seguridad             

Rep.naves  espaciales

Controlar

Sentir

Alterar

Equipo: Ninguno

Notas de juego

La carne de cañon duraria mas que nosotros...

Editado: Muchas gracias ^^

Cargando editor
22/02/2013, 17:54
Moess Berel

Modifico mi ficha.

Destreza: 2D
Blasters 3D
Parar sin armas
Esquivar 3D
Granada
Armas pesadas
Parar con armas
Atacar con armas

Conocimientos: 2D
Razas alienígenas
Burocracia 3D
Culturas 3D
Lenguas
Sistemas planetarios 3D
Bajos fondos
Supervivencia
Tecnología

Mecánica: 2D
Astrogración
Cabalgar
Manejar repulsores
Artillería naval
Pilotaje naval 3D
Escudos navales

Percepción: 2D
Negociar 3D
Mando
Timar
Jugar
Esconderse/Furtivo
Buscar

Fortaleza: 2D
Atacar sin armas 3D
Escalar/Saltar
Levantar
Vigor
Nadar

Técnica: 2D
Prog/Rep computadores
Demolición
Pro/Rep Droides
Medicina 3D
Rep. repulsores
Seguridad 3D
Rep. naves espaciales

Cargando editor
24/02/2013, 08:48
Kaín

NOMBRE: Kaín

ALTURA: 1,77   PESO: 75   SEXO: Hombre   EDAD: 23   Raza: Humano

DESCRIPCIÓN FÍSICA  

~~

DESTREZA           2D

Blaster               3D

Parar sin armas      _____

Esquivar               _____

Granada               3D

Armas pesadas      _____

Parar con armas    _____

atacar con armas ______

PERCEPCIÓN        2D

Negociar              __

Mando                 __

Timar                   __

Jugar                    __

Esconderse/furtivo   4D

Buscar                   3D

CONOCIMIENTO   2D

Razas alienígenas  ____

Burocracia           ____

Culturas              ____

Lenguas              ____

Sistemas planetarios  ____

Bajos fondos            _____

Supervivencia          _____

Tecnología              _____

FORTALEZA        2D

Atacar sin armas  _______

Escalar/Saltar       3D

Levantar             _______

Vigor                   3D

Nadar                  ______

MECÁNICA           2D

Astrogración         _____

Cabalgar            _______

Manejar repulsores ______

Artillería naval        ______

Pilotaje naval        _______

Escudos navales    ______

TÉCNICA                   2D

Prog/Recomputadores____

Demolición              4D

Prog/Rep Droides     ______

Medicina                ______

Rep. repulsores       _______

Seguridad               3D

Rep.naves  espaciales_____

 

Notas de juego

Aquí la ficha.

Cargando editor
24/02/2013, 16:43
Moess Berel

Creo que hay algun lio en la asignación de dados y en como se pone en la ficha.

Jahn, en la ficha tienes que poner el valor final después de añadir los dados. En blaster, si añades 2D, tienes que poner 4D. En Vigor, como le incrementas 1D, tienes que poner 3D.

Armando, has "partido" los dados, que creo que eso sólo se pueden hacer cuando haces el reparto en los atributos. Los dados a repartir en habilidades creo que no se pueden fraccionar. Asimismo, una vez añades +3 a una habilidad, incrementarla lo que hace es incremetar 1D entero. Es decir, después del +3 lo que viene es un dado entero.
Por ejemplo, en Medicina. Tienes 4D+3. Si le incrementas, no pasas a 4D+4, si no que pasarias a 5D. Es que no puedes tener un +6, una vez llegas a +3 no puedes ir incrementando ese +.
No se si me he explicado bien.

Cargando editor
24/02/2013, 17:00
Armando Antilles(Klaus)

ok, modificado pero, me e fijado en otras partidas y e visto a gente que en su ficha tiene 6D+6 ¿como se explica eso? 

Cargando editor
24/02/2013, 17:25
Moess Berel

Ni idea, a no ser que el master permita esto, modificando las reglas, o que sea para una tirada en que se usa el punto de Fuerza.
Cuando usas un punto de fuerza, doblas tus dados, doblando tambien los valores con "+".

Es decir, si tienes Blaster 3D+3 y usas un punto de fuerza, tiras con 6D+6, pero sólo en esos casos y para esa tirada en particular.