Partida Rol por web

La canción cautiva

La fragua - Off-topic

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29/07/2020, 23:14
@El bardo@

¡Hola a todos!:

Dejo abierta esta partida y este tema para que podamos empezar a hablar de la creación de PJs y rezar juntos por la conjunción astral que nos permita coincidir a los cinco para una partida por videoconferencia. También podéis preguntar dudas, hacer sugerencias o hablar de lo que sea.

Bienvenidos a la partida y gracias por vuestro interés :)

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30/07/2020, 00:54
Trevor de Kovir

Pues buenas a todos, yo ya estoy que son las ventajas de tener ficha de la partida anterior. :P

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30/07/2020, 08:52
Olaf, el tuerto

Hola a todos :D

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30/07/2020, 08:53
Brianna

Me too!! Muajajajajaja. Que por cierto, me habia subido ya la ficha con los pxs y no tienes que enseñarme brujo, me he subido tiro con arco, XDDD

rezar juntos por la conjunción astral que nos permita coincidir a los cinco para una partida por videoconferencia.

Querido master, ya no tendremos tantos problemas. Te recuedo que ya tengo mi sala del trono (llena de ropa de mi marido, pero mia al fin y al cabo) y ahora solo serán nuestros turnos los que puedan poner alguna pega, pero subsanable, creo yo :9

 

Hola peon!!!!!!!!

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30/07/2020, 10:52
@El bardo@

No sé cómo lo tendrás tú pero yo tengo 11 guardias en Agosto. Todas de 24 horas, por supuesto. Y lo de ponerle Discord al portátil para jugar mientras estoy de guardia como que no lo veo XDD. Imagina que estamos en pleno combate y tengo que salir pitando por un aviso del 112. En fin, que intentaremos hacer hueco.

¡Hola Peón!

Bueno, de momento tenemos un brujo y una doctora. Tenemos un par de indefinidos. Sin prisas, ya me iréis diciendo qué os gustaría jugar.

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30/07/2020, 11:16
Brianna

No sé cómo lo tendrás tú pero yo tengo 11 guardias en Agosto.

30  - 11= 19 dias donde quizas podamos coincidir... las estadisticas podrian estar de nuestra parte, jejejeje. Veremos a ver. Primero que los dos sin pj hagan sus cosas y ya veremos. 

Heli, hazte una mujer bella y hermosa para que pueda tirarte la caña  ;)

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30/07/2020, 11:28
Olaf, el tuerto

Hay que hacer las tiradas de trayectoria vital? Si es así donde?

11 guardias... ánimo :s

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30/07/2020, 11:41
@El bardo@

Te doy las dos opciones: puedes hacerlas en esta misma escena o te abro tema aparte.

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30/07/2020, 11:44
Vanisse

Holas, gentecilla.

Heli, hazte una mujer bella y hermosa para que pueda tirarte la caña  ;)

Pues nada, por petición popular me voy a hacer una maga xD He estado cotilleando un poco el tema de magia del manual y... Por lo pronto voy a necesitar ayudita con la ficha xD

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30/07/2020, 11:49
Trevor de Kovir

Una hechicera pidiendo ayuda...  habrase visto.  Que no se enteren en Aretusa xD

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30/07/2020, 11:50
Vanisse
Sólo para el director

Primera duda: Conozco un poco cómo son las magas de Aretusa (y que ahora están repudiadas por culpa del Matarreyes y la Logia y demás) pero también he visto que hay una escuela en Nilfgaard, claro que los de aquí sólo sirven al emperador por lo que leí. Para la ambientación y la partida en sí, ¿qué me "convendría" llevar de las dos?

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30/07/2020, 11:50
Vanisse

Dame tiempo que aún no sé si seré de Aretusa o no xD

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30/07/2020, 12:12
@El bardo@

Prefiero Aretusa. Aunque técnicamente podrías ser una hechicera nilfgaardiana a la fuga me viene mejor que sea del Norte.

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30/07/2020, 12:24
Vanisse
Sólo para el director

Perfect, era lo que tenía más o menos pensado. ¿Y cuántos hechizos debería tener a nivel 1 (si voy a nivel 1 o lo que sea xD)? Porque eso sí que no lo he encontrado.

Otra cosa, ¿los puntos que tengamos a repartir van a ser los mismos que en la partida anterior o los "nuevos" tendremos más puntos para ir acorde con los otros dos?

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30/07/2020, 12:46
Olaf, el tuerto

Brujo, hechicera, matasanos....

 quizá me haga el bardo Bastardo por diversidad más que otra cosa ;)

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30/07/2020, 12:51
Trevor de Kovir

Mientras sea alegre y bigardo que canta al amor... o al menos que lleve un leotardo que huele a alcanfor yo soy feliz. XDDD

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30/07/2020, 16:51
Olaf, el tuerto

ese interés en mi leotardo me preocupa un poquitin debo reconocer

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31/07/2020, 16:27
Olaf, el tuerto

Tierra natal: 5 impar, reino del norte

Pais del norte: 5: 

Lyria y Rivia

(+1 a Resistir Coacción)

Familia: 6, familia  viva y unida

Padres: 4, vivos

Estatus familiar: 10 
 

Familia de Campesinos

Creciste en una granja en el campo. No tenías muchas propiedades y tu vida era sencilla, aunque peligrosa. Equipo Inicial:

Amuleto de la Suerte (+1 a Suerte)

Hermanos:

Como son norteño tengo 6 hermanos... y veamos como me llevo con ellos:
8 le gustas, 2 no te soporta, 5 indiferente, 8 le gustas, 6 indiferente, 10 es posesivo contigo 
Así que con 3 la relación es buena jejejeje

 

Acontecimientos de la Vida: 2, 2, 8, dos tiradas en ventura o desventura y un romance
Tiro por llas dos venturas y desventuras, 1 y 5 son desventuras
 

 

3

Adicción

Contrajiste una adicción. Puedes escogerla. Consulta la nota al margen.

Accidente

Tira 1d10: 1-4, quedaste desfigurado (cambia tu Estatus Social a Temido); 5-6, pasaste 1d10 meses en tratamiento; 7-8, perdiste 1d10 meses de recuerdos de aquel año; 9-10, sufres horribles pesadillas (7 de cada 10 veces que duermes).

 

Herida 3: desfigurado

 

romance: 1

1

Relación Feliz

 

Venga, llegados a este punto sigo a ver que sale, vamos con estilo:

 

Ropa Pesada

Simpática

Desgreñado y Desastrado

Parche en un Ojo

 

 

Valores: 3: 

 

Amante

Tu Palabra

No se puede confiar en nadie.

Se va a llamar Olaf, el tuerto, ese fue su accidente, quitando lo de la adiccion y el peinado, no me desagrada tanto(lo de la adicción es por que lo veo una de esas putadas que te instan a salir de la partida), vamos a ser Olaf y sus 3 hermanos, ¿un grupete de ladrones y personajes de mala vida...? u Olaf y sus 3 hermanos mercenarios (hombres de armas)¿que opción te mola mas?

 

- Tiradas (14)

Motivo: Tierra natal

Tirada: 1d10

Resultado: 5 [5]

Motivo: Pais del norte

Tirada: 1d10

Resultado: 5 [5]

Motivo: Familia

Tirada: 1d10

Resultado: 6 [6]

Motivo: Padres

Tirada: 1d10

Resultado: 4 [4]

Motivo: Estatus familiar

Tirada: 1d10

Resultado: 10 [10]

Motivo: Hermanos

Tirada: 1d10

Resultado: 6 [6]

Motivo: relacion con los hermanos

Tirada: 6d10

Resultado: 8, 2, 5, 8, 6, 10 (Suma: 39)

Motivo: acontecimientos de la vida

Tirada: 3d10

Resultado: 2, 2, 8 (Suma: 12)

Motivo: venturas o desventuras, par o impar

Tirada: 2d10

Resultado: 1, 5 (Suma: 6)

Motivo: desventuras

Tirada: 2d10

Resultado: 3, 8 (Suma: 11)

Motivo: accidente

Tirada: 1d10

Resultado: 3 [3]

Motivo: romance

Tirada: 1d10

Resultado: 1 [1]

Motivo: Estilo

Tirada: 1d10

Resultado: 8 [8]

Motivo: Valores

Tirada: 1d10

Resultado: 3 [3]

Notas de juego

no he acabado peroooo peroooo peroooo lo de bardo con eso de estar desfigurado y ser pobre como una rata se acaba de ir por la alcantarilla, igual nu criminal o un hombre de armas

 

Eres adicto a algo cuya necesi- dad sientes a diario. Cada día que no sacies tu adicción, debes tirar 1d10 y obtener un resul- tado igual o inferior a tu VOL. Si fallas, no puedes pensar en otra cosa y sufres un penalizador de -5 a todas las acciones no enca- minadas directamente a saciarla. Cada día adicional sin saciarte, tu VOL se reduce en 1 (únicamente de cara a la tirada de adicción), lo que hará que cada vez sea más difícil superar estas tiradas. Siem- pre que se te ofrezca la posibilidad de saciar tu adicción, debes tirar 1d10 y obtener un resultado igual o inferior a tu VOL (modificada como se ha indicado anterior- mente, si fuera el caso) para no dejarte llevar de inmediato. Puedes librarte de una adicción si pasas 3 semanas sin ceder a ella. No necesitas superar las tiradas de adicción, únicamente no saciarla. No es posible librarse de una adic- ción en el transcurso del Camino de la Vida, solo es posible intentar superarla durante la partida

 

Y de una forma inexplicable el romance le sale que tiene una relacción estable yy feliz XDDDD

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02/08/2020, 10:02
@El bardo@

Al ser un personaje inicial empiezas con 5 hechizos de Novicio, 1 Maleficio de Escaso Peligro y un Ritual de Novicio

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02/08/2020, 10:04
@El bardo@

Por partes:

Ciertamente, lo de la adicción prefiero obviarlo o como mucho dejarlo en algo anecdótico como que el personaje fuma o que si hace una comida sin alcohol luego se pone de malafollá.

Vamos con la creación de personajes:

  • Características: 70 puntos a repartir
  • Habilidades profesionales: Según profesión. 44 puntos a repartir. Cada habilidad debe tener un mínimo de 1 y un máximo de 6
  • Habilidades secundarias: se reparten tantos puntos como la suma de Inteligencia y Reflejos
  • Equipo inicial: Según lo que elijáis de la tabla de cada profesión.
  • Puntos de Perfeccionamiento: 10 para Helidiana y Peón Negro, para que sus PJs estén al mismo nivel que los otros dos.

 

Lo de la banda de Olaf me mola y puede ser un punto de inflexión interesante a lo largo de la partida. Pongamos que la relación que tiene con sus compañeros de armas es la siguiente: Cada miembro del grupo pone un porcentaje de lo que gane en los trabajos conjuntos o por separado y puede contar con el apoyo de los demás en un momento dado.