Partida Rol por web

La corona del Rey Kobold

La guarida de los Kobolds

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23/10/2008, 18:10
Soker Kalhib

Voy contigo, Rumuk.

Dice Soker después de registrar a los kobolds.

Notas de juego

Asumo que no tienen nada de interés, porque no me dices nada desde que empecé a registrarlos :P

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23/10/2008, 22:18
Geon Ereoth

Geon, sin escuchar las palabras del semiorco, al dirigirse hacia la puiedra silenciadora y recogerla en su mano izquierda, avanza con el hacha de Druinga en la mano hacia la salida norte.

Notas de juego

Modo stealth ON. Voy a explorar, para ir localizando enemigos, que luego nos dan sorpresitas... mientras ellos suben.

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27/10/2008, 09:18
Director

Geon avanza ante la mirada atónita de todos vosotros.

Notas de juego

Salvo sus armaduras de cuero tachonado y sus lanzas. Nada.
¿Que hareis los demás?

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27/10/2008, 09:31
Rumuk

Notas de juego

Soker y yo habíamos subido a ver a la chavalería.

Soker, ¿les decimos que nos esperen allí o nos los traemos?

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27/10/2008, 18:14
Soker Kalhib

Notas de juego

Creo que va a ser mejor para nosotros que los dejemos aunque es indudable que su conocimiento nos vendría muy bien.

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28/10/2008, 10:45
Tekdur

- Sé que no es buena idea llevarlos con nosotros, pero salvo que los encerremos en algún sitio no se me ocurre donde van a estar más seguros que a nuestro lado.

Como arrepentido por lo que acaba de decir Tekdur refunfuña audiblemente,

- Hay que fastidiarse, Tekdur el canguro...

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28/10/2008, 13:08
Director

Geon examina el corredor del norte, parece ser un paso estrecho.

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28/10/2008, 18:11
Soker Kalhib

Notas de juego

Nacho, ¿llegamos Rumuk y yo arriba?

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28/10/2008, 21:15
Geon Ereoth

Mientras el resto hablaba sobre temas infantiles que no le interesaban en absoluto, Geon continuaba reconociendo el terreno.

Notas de juego

Sigo de exploración por las otras dos distintas entradillas visibles, mientras suben y bajan, para irnos haciendo a la idea del entorno (sin alejarme mucho, como en esta).

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30/10/2008, 00:11
Edgrin

Soker y Rumuk suben arriba. Allí son bienvenidos por Edgrin y los niños.
¿Estais todos bien, amigos?

Notas de juego

Mañana por la mañana digo lo que ve Geon

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30/10/2008, 00:14
Kimi

Si ya es seguro, ¿a que esperamos? ¡Vamos a bajar! Varisio, dime como funciona ese ascensor

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30/10/2008, 08:59
Rumuk

Muchachos, ahí abajo hay seres horribles. Corréis un gran peligro si bajáis. Lo mejor es que os quedéis aquí con Edgrin, explica Rumuk con buenas palabras para convencerles de que se queden.

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30/10/2008, 11:45
Savram

Rumuk tiene razón, es mejor que nos quedemos aquí con Edgrin.

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30/10/2008, 11:46
Kimi

¡Yo no soy ninguna cobarde! Savram

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30/10/2008, 12:00
Director

Mientras tanto, abajo Geon examina cuidadosamente las salidas del lugar, la del nordeste lleva a una caverna natural en la que el enano escucha el leve tintineo de picos y palas.
Al oeste se ve un almacén lleno de cajas de madera y barriles, el suelo y las paredes son de mampostería pero el techo es de cueva natural. Las cajas parecen estar todas abiertas.

- Tiradas (1)

Tirada oculta

Tirada: 1d20
Motivo: escuchar
Resultado: 17

Notas de juego

Geocities no me deja subir la imagen. Y el mapa antiguo no se ve.

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30/10/2008, 12:21
Director

Crees oir sonido de respiración tras una de las cajas del almacén.

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30/10/2008, 16:27
Soker Kalhib

Nadie está diciendo que seas una cobarde, Kimi. De hecho necesitamos a alguien de confianza para que cuide de los que estáis arriba y habíamos pensado en ti...

Dice Soker pone cara de serio y circunspecto.

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03/11/2008, 00:38
Geon Ereoth

Con mortífera decisión, Geon se acerca acechante hacia la figura en sombras, dispuesto a posiblemente asesinar a un kobold dormido en sus quehaceres. Una víctima fácil para sus afiladas hachas.

Notas de juego

Master, con un sonido encima es más que complicado que haya podido "oir una respiración"... Digamos que he visto unas sombras, más bien.

Obviamente Geon es un temerario y no se puede resistir, así que avanza hacia lo que sea que haya alli, dispuesto a revanarlo, pero sin cargar irracionalmente (que puede ser una nueva emboscada).

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03/11/2008, 09:13
Tekdur

- Ese tintineo deben ser los esclavos trabajando. Propongo que vayamos hacia allí.

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03/11/2008, 12:54
Director

Observais como Geon se adentra en el interior de una de las salas hacha en mano.