CREACIÓN DE PERSONAJE
Lee primero la descripción de los datos que comprende tu personaje. En el siguiente post están los pasos de creación
Todo personaje en Far West posee un equipo inicial de base, compuesto por un medio de transporte, un arma a elegir, una manta, 10 metros de cuerda y provisiones para una semana. Además, tienen 20 dólares que podrán invertir (todo o parte) en comprar objetos complementarios (a excepción de personajes indios).
ESQUEMA DE FICHA
(Sólo tienes que rellenarla y ya tendrás tu personaje creado)
Es posible que quieras añadir alguna ventaja a tu personaje, o simplemente quieras darle más trasfondo en su diseño. Bien. De forma totalmente VOLUNTARIA, es posible hacer una o dos tiradas (como máximo), con el dado porcentual d100, y comprobar qué "antecedentes" (algunos son positivos, otros negativos), pueden poseer el personaje. Reitero que es voluntario.
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EQUIPO VARIO |
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Alforjas |
4.00 $ |
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Armónica |
0.25 $ |
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Arneses |
15.00 $ |
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Baúl |
14.00 $ |
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Baraja de cartas |
3.00 $ |
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Biblia |
10.00 $ |
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Block de notas |
0.20 $ |
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Brocha pintor |
0.30 $ |
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Brújula |
2.00 $ |
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Cámara fotográfica |
20.00 $ |
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Canana |
1.50 $ |
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Candado |
0.10 $ |
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Cantimplora |
0.50 $ |
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Caña de pescar |
2.00 $ |
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Cartuchera |
0.75 $ |
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Catalejo |
6.00 $ |
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Corneta |
2.00 $ |
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Cuerda (10m) |
1.50 $ |
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Espuelas |
0.50 $ |
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Gafas de sol |
0.65 $ |
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Lápiz grafito |
1.50 $ |
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Lupa |
1.20 $ |
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Maleta |
2.50 $ |
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Maletín |
0.75 $ |
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Manta |
1.50 $ |
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Pipa |
1.00 $ |
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Pluma |
2.00 $ |
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Prismáticos |
10.00 $ |
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Raquetas de nieve |
6.5 $ |
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Reloj de bolsillo |
10.00 $ |
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Saco |
0.50 $ |
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Saco de dormir |
3.00 $ |
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Silla de montar |
6.00 $ |
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Termómetro |
1.00 $ |
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Tienda de campaña |
9.00 $ |
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Tinta china |
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0.10 $ |
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HERRAMIENTAS |
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Alicates |
0.50 $ |
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Azada |
2.00 $ |
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Berbiquí |
1.50 $ |
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Cacerola |
0.95 $ |
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Cafetera |
1.00 $ |
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Cedazo |
0.35 $ |
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Cinta métrica |
1.00 $ |
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Cubo |
0.62 $ |
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Fuelle |
3.50 $ |
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Garfio |
1.50 $ |
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Guadaña |
0.75 $ |
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Herradura |
0.18 $ |
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Lámpara de petróleo |
0.85 $ |
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Lima |
0.10 $ |
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Martillo |
0.50 $ |
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Pala |
0.65 $ |
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Pico |
0.75 $ |
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Rastrillo |
0.50 $ |
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Sartén |
0.65 $ |
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Serrucho |
1.25 $ |
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Tazas |
0.23 $ |
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Tijeras |
0.40 $ |
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Yunque |
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7.00 $ |
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TRANSPORTES |
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Barca desmontable |
55.00 $ |
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Bicicleta |
35.00 $ |
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Caballo |
30.00 $ |
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Canoa |
37.00 $ |
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Carreta |
65.00 $ |
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Coche de caballos |
45.00 $ |
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Mula |
25.00 $ |
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Trineo |
7.00 $ |
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REPUESTOS CARRETA |
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Asiento |
1.50 $ |
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Ballesta (pareja) |
6.00 $ |
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Eje metálico |
7.00 $ |
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Rueda |
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5.00 $ |
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COMIDA Y ALOJAMIENTO |
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Habitación doble (x día) |
3.50 $ |
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Habitación individual (x día) |
2.00 $ |
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Botella de vino |
0.65 $ |
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Botella de whisky |
1.25 $ |
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Cerveza |
0.30 $ |
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Provisiones para un mes |
18.50 $ |
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Provisiones para una semana |
5.00 $ |
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Rancho (comida 1 día) |
0.75 $ |
NOMBRE | CAL | BALAS | % ATAQUE | %PARADA | M .DES | MUY CORTA | CORTA | MEDIA | LARGA | DAÑO | PRECIO |
Colt Army | 44 | Seis | 15% | 5% | -3 | S.M | S.M | S.M | -10% | 2D6+1 | 12,00 $ |
Colt doble acción | 38 | Seis | 15% | 5% | -1 | S.M | S.M | -5% | -20% | 1D8+2 | 13,00 $ |
Colt doble acción | 41 | Seis | 15% | 5% | -2 | S.M | S.M | S.M | -15% | 2D6 | 11,50 $ |
Colt Deringer | 41 | Una | 15% | 5% | 1 | -10% | N.A | N.A | N.A | 2D6-1 | 11,50 $ |
Colt Frontier | 44 | Seis | 15% | 5% | -3 | S.M | S.M | S.M | -10% | 2D6+1 | 12,00 $ |
Colt Frontier | 38 | Seis | 15% | 5% | -2 | S.M | S.M | S.M | -20% | 1D8+2 | 11,00 $ |
Colt Navy | 44 | Seis | 15% | 5% | -3 | S.M | S.M | S.M | -15% | 2D6+1 | 12,00 $ |
Colt New Line | 22 | Siete | 15% | 5% | 0 | S.M | -10% | -20% | -20% | 1D6+2 | 8,00 $ |
Colt New Line | 41 | Cinco | 15% | 5% | -3 | S.M | S.M | S.M | -15% | 2D6 | 11,50 $ |
Colt Peacemaker | 45 | Seis | 15% | 5% | -3 | S.M | S.M | S.M | -10% | 2D6+2 | 13,00 $ |
Colt Sidehammer | 28 | Seis | 15% | 5% | 0 | S.M | -10% | -20% | -30% | 1D6+2 | 9,00 $ |
Colt Sidehammer | 31 | Seis | 15% | 5% | -1 | S.M | -5% | -10% | -25% | 1D8 | 9,50 $ |
Forehand & Wadsworth | 32 | Seis | 15% | 5% | -1 | S.M | -5% | -10% | -25% | 1D8 | 9,50 $ |
Forehand & Wadsworth | 38 | Cinco | 15% | 5% | -2 | S.M | S.M | -5% | -20% | 1D8+2 | 11,00 $ |
Hopkins& Allen | 32 | Cinco | 15% | 5% | -1 | S.M | -5% | -10% | -25% | 1D8 | 9,50 $ |
Smith & Wesson | 32 | Cinco | 15% | 5% | -1 | S.M | -5% | -10% | -25% | 1D8 | 9,50 $ |
Smith & Wesson | 38 | Seis | 15% | 5% | -2 | S.M | S.M | -5% | -20% | 1D8+2 | 11,00 $ |
RIFLES | |||||||||||||
NOMBRE | CAL | BALAS | % ATAQUE | % PARADA | M. DES | MUY CORTA | CORTA | MEDIA | LARGA | DAÑO | PRECIO | ||
Winchester mod 73 | 22 | 25 | 15% | 10% | -3 | S.M | S.M | S.M | -5% | 1D8 | 11,86 $ | ||
Winchester mod 73 | 32 | 15 | 15% | 10% | -4 | S.M | S.M | S.M | -5% | 2D6 | 10,94 $ | ||
Winchester mod 73 | 38 | 15 | 15% | 10% | -5 | S.M | S.M | S.M | -5% | 2D6+1 | 11,96 $ | ||
Winchester mod 73 | 44 | 15 | 15% | 10% | -6 | S.M | S.M | S.M | -5% | 2D8-1 | 11,86 $ | ||
Remington * | 45 | 1 | 10% | 10% | -4 | -40% | -30% | -20% | -10% | 2D8+2 | 20,00 $ | ||
Colt Lightning | 22 | 15 | 15% | 10% | -2 | S.M | S.M | S.M | -5% | 1D8 | 9,72 $ | ||
Colt New Lightning | 32 | 15 | 15% | 10% | -4 | S.M | S.M | S.M | -5% | 2D6 | 16,5 $ | ||
Pajillera Mod. 90 | 22 | 15 | 15% | 10% | -2 | S.M | S.M | S.M | -10% | 1D8+1 | 16,00 $ | ||
Winchester 1886 | 40 | 8 | 15% | 10% | -5 | S.M | S.M | S.M | -5% | 2D6+2 | 21,00 $ | ||
Marlin Safety | 38 | 10 | 15% | 10% | -4 | S.M | S.M | S.M | -5% | 2D6+1 | 12,87 $ | ||
Marlin Repeater | 22 | 20 | 15% | 10% | -2 | S.M | S.M | S.M | -5% | 1D8 | 11,87 $ | ||
Remington Nº 3 | 32 | 1 | 15% | 10% | -4 | S.M | S.M | S.M | -5% | 2D6+1 | 14,75 $ | ||
Merwin Hulbert | 22 | 1 | 15% | 10% | -2 | S.M | S.M | S.M | -10% | 1D8 | 5,2 | ||
El Remington era un rifle de precisión cuyo alcance podía llegar hasta los 1000 m. En este caso, para el rango que abarcaría de 200 a 1000 mts, este rifle dispararía con una penalización de -5%. |
ESCOPETAS | |||||||||||
NOMBRE | CAL | BALAS | % ATAQUE | % PARADA | M. DES | MUY CORTA | CORTA | MEDIA | LARGA | DAÑO | PRECIO |
Colt New Hammerless | 12 | 2 | 10% | 10% | -4 | S.M | S.M | S.M | -10% | 2D8+2 | 40,00 $ |
Daly Hammerless | 12 | 2 | 10% | 10% | -4 | S.M | S.M | S.M | -10% | 2D8+2 | 40,00 $ |
Daly Three-Barrel * | 10 | 3 | 10% | 10% | -3 | S.M | S.M | S.M | -10% | 2D6+1 | 50,00 $ |
Diana Pattern | 20 | 2 | 10% | 10% | -8 | S.M | S.M | S.M | -10% | 5D6 | 60,00 $ |
L.C. Smith | 10 | 2 | 10% | 10% | -3 | S.M | S.M | S.M | -10% | 2D8+1 | 35,00 $ |
Montgomery Ward | 16 | 2 | 10% | 10% | -7 | S.M | S.M | S.M | -10% | 4D6 | 50,00 $ |
Parker Hammerless | 16 | 2 | 10% | 10% | -7 | S.M | S.M | S.M | -10% | 4D6 | 50,00 $ |
Sport Rifle | 20 | 5 | 15% | 10% | -8 | S.M | S.M | S.M | -10% | 5D6 | 20,00 $ |
Mosquete ** | 60 | 1 | 10% | 10% | -5 | S.M | S.M | S.M | -10% | 4D6 | 2,75 $ |
Mosquete 2 cañones ** | 45 | 2 | 10% | 10% | -5 | S.M | S.M | S.M | -10% | 2D8+2 | 5,40 $ |
* El Three Barrel se caracteriza po poseer dos cartuchos (cuyos datos son los que se indican en la tabla) y una bala calibre 45 que produce un daño de 2D8+2. El jugador debe siempre indicar cuál de los dos tipos de munición está disparando, y se aplicará siempre el daño por separado. | |||||||||||
** Los mosquetes, a diferencia de las demás armas, tardan dos asaltos de combate completos en ser recargados. |
BISONTE
FUERZA: 14, DESTREZA: 23, CONSTITUCIÓN: 19
Motivo: FUE
Tirada: 5d6
Resultado: 14
Motivo: DES
Tirada: 5d6
Resultado: 23
Motivo: CON
Tirada: 5d6
Resultado: 16(+3)=19