Partida Rol por web

La gema de Willem

Escena de mailios

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12/09/2010, 16:26
Director

Escena para crear el personaje de mailios

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12/09/2010, 16:27
Director

Bueno mailios, nos ponemos con tu personaje. Pásate por la escena "Creación de personajes" y lees lo que allí se comenta para crear el personaje. Me envías tu descripción y tu historia y luego hacemos las tiradas ¿ok? Si tienes alguna duda ponla por aquí.

Me habías dicho que querías ser un pícaro. Pues perfecto, pero tienes que elegir raza. En principio te pongo humano, pero tú decides.

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13/09/2010, 12:23
Áran Piedra

Te he mandado la historia y descripción en un mensaje, pero de equiipo no he tocado nada aunque se que de mínimo voy a tener 70mo

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13/09/2010, 12:41
Director

Antes de nada tengo que decirte que me ha encantado tu historia. No era esa la introducción que tenía pensada para tu personaje pero es perfecta, iniciarás la partida en Fianosther, donde Sigmund te verá combatir contra esos guardias. Únicamente añadir (aunque no hace falta que lo pongas en la historia) que tienes un gran conocimiento de Willem y los alrededores (puedes ser originario de un monasterio al sur de Karst), y por ello resultarás aún más útil al grupo.

Vale, vamos con las tiradas. No sé si has leído la escena de creación de personajes pero estaría bien que le echaras un vistazo. Tienes que hacer 3 tiradas de 4 dados de 6 caras para los atributos. Las tiradas se hacen en el icono del dado que hay arriba a la derecha del cuadro donde escribes los post. Ahí tienes que poner que tiras 4 dados y tienes que marcar las casilla de "Desglosar". Cuando hayas realizado la tirada sumas el valor de 3 de esos 4 dados (descartas el más bajo) y así obtienes el valor de un atributo. Repite el proceso dos veces más y después haces el reparto entre Fuerza, Destreza y Mental.

A continuación puedes hacer la tirada monetaria que son 2 dados de 100 caras. Tienes que aplicarle un modificador de 50 y desactivar la casilla "Desglosar". Si el resultado es menor de 70 tendrás 70, si no, lo que hayas sacado. Esas serán tus monedas de oro (MO).

Una cosa, antes de que se me olvide, la imagen del personaje tiene que ser una imagen real, o en caso de que no sea posible, un dibujo realista ¿Ok? Así le da un aspecto más uniforme a la partida.

Para cualquier duda, pregunta por aquí o por mensaje privado.

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13/09/2010, 13:15
Áran Piedra

Entonces el primer atributo sería 6+6+6=18

El segundo 6+6+4=16

El tercero 4+5+2=11

La monetaria sería 32+52=84. El modificador de 50 no lo he puesto porq no sabía si era +50 o -50

- Tiradas (4)

Tirada: 4d6
Motivo: Atributos
Resultados: 4, 6, 6, 6

Tirada: 4d6
Motivo: Atributos 2
Resultados: 2, 6, 6, 4

Tirada: 4d6
Motivo: Atributos 3
Resultados: 4, 5, 2, 1

Tirada: 2d100
Motivo: monetaria
Resultados: 32, 52

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13/09/2010, 13:22
Áran Piedra

Ahora reparto los atributos:

FUE: 16

DES: 18

MEN: 11

Como soy humano tengo dos +1, uno a MEN y otro a DES, y quedo así:

FUE: 16

DES: 19

MEN: 12

 

El oro sería 84+50 (creo) que es 134

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13/09/2010, 13:22
Director

Pensaba que era broma cuando ponías 6+6+6 ¡Menuda tirada! Las tiradas están bien. El modificador de la monetaria es +50 así que te queda 32+52+50 = 84 + 50 = 134 MO.

Ahora tienes que repartir los valores del atributo (18, 16 y 11) entre los atributos (Fuerza, Destreza y Mental). Personalmente tratándose de un pícaro asignaría Destreza 18, Mental 16 y Fuerza 11 pero lo dejo a tu elección. Recuerda que al tratarse de un humano puedes sumar 1 a dos de tus atributos, así que ya sabes, asigna los valores a los atributos y elige a qué dos atributos le sumas 1.

A continuación puedes elegir equipo. Tienes 134 MO para gastar, y recuerda que:

1 MO = 10 MP y 1 MP = 10 MC

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13/09/2010, 13:49
Áran Piedra

Me adelante ^^

Con el equipo me surgen dos dudas:

-¿Qué armaduras consideras ligeras?

-He leído en el reglamento que un pícaro puede usar dos armas una en cada mano.¿Tienen que ser dos ligeras, una de una mano y otra ligera o 2 de una mano?

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13/09/2010, 13:55
Director

Consideramos las ligeras como si fueran de una mano también. Es decir, puedes usar una ligera en cada mano, una "de una mano" en cada mano o una ligera en una y una de una mano en otra. No sé si me explico xD

Armaduras ligeras son: Acolchada, Cuero, Cuero endurecido, cuero tachonado y camisa mallas.

Por cierto, a ver si puedes buscarte otra imagen para el personaje. Estamos intentando que todos tengáis imágenes reales ¿ok?

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13/09/2010, 14:09
Áran Piedra

Estoy trabajando en lo de la foto, pero es jodido encontrar algo. Mientras tanto la dejo así, pero aún no me he dado por vencido.

Equipo:

Arco largo                                                  10mo

Espada corta x2                                        9mo x2

Daga x4                                                    3mo x4

Armadura de cuero tachonado                   15mo

Mochila vacía                                               2mo

Petate                                                         1mp

Yesca y pedernal                                         1mo

Odre de agua                                              1mo

Capa con capucha                                       1mo

Piedra de afilar                                            1mo

Herramientas de ladrón                             30mo

Raciones de viaje                                        5mp

Cuerda 15m                                                3mo

Frasco de aceite 1/2Litro x4                      1mp x4

 

Total: 96mo gastadas

PD: No he puesto flechas ni vainas para las armas porque no las he visto por ningún lado, asique supongo que vendrán incluídas

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13/09/2010, 15:08
Director

La foto que tienes ahora está bien. Si quieres te ayudo y te busco alguna. Las flechas las llevas de serie, no hace falta que las compres.

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13/09/2010, 15:14
Áran Piedra

tengo otras 2 fotos, pero no se porqué no se me cambian al subirlas (y eso q son .jpg y más pequeñas q la 1º q puse). Seguiré intentándolo más tarde.

¿Queda algo más para hacer en el pj?

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13/09/2010, 15:17
Director

Por el momento no. Solo avisarte de que tus bonos de atributo son:

Destreza (19) -> (19-10)/2=4,5 -> 4

Fuerza (16) -> (16-10)/2= 3

Mental (12) -> (12/10)/2= 1

Se calculan restándole 2 al atributo y dividiendo el resultado por 2. Se coge la parte entera del resultado y ese es el bono de atributo. Sirve para resolver ciertas situaciones, ya os avisaré, pero es conveniente que sepas cómo se calcula.

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13/09/2010, 15:45
Áran Piedra

ok, pues gracias^^

Nos vemos en la partida

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30/09/2010, 18:53
Áran Piedra

Procedo a calcular mi vida:

1d6+Fuerza

4+16=20

Ok?

- Tiradas (1)

Tirada: 1d6(+16)
Motivo: Vida
Resultado: 4(+16)=20

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30/09/2010, 18:56
Director

Perfecto :)

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21/01/2011, 11:51
Áran Piedra

Yujuuuuuu!!! Gano 2 de vida :S

También tenemos todos un +1 a todas las acciones por ser de nivel dos, no?

Me refiero, por ejemplo: por ser pícaro, tengo un +1 a físicas, +1 a mentales y +3 a subterfujio.

Serás ahora +2 físicas, +2 mentales y +4 subterfujio o no cambia?

- Tiradas (1)

Tirada: 1d6
Motivo: Nivel 2
Resultado: 2

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21/01/2011, 12:12
Director

Sí cambia. Se le suma +1 a todas las habilidades, pero lo hacemos cogiendo la habilidad original y sumándole el nivel cuando haga falta para simplificarlo.