Partida Rol por web

La Guerra Interminable

Escena creacion Ashserridan

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27/05/2014, 17:04
Constantí Domenech

Tengo algunas dudas y preguntillas. Me he estado mirando el manual y me gustan mucho los personajes religiosos. Hay algun problema en ser un caballero de orden militar o monje? Me gustaria conseguir usar rituales de Fe. En caso de que no... Imagino que no podria usar un Mago islamico ( que tambien me gustan )

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27/05/2014, 17:40
Director

Te comento. Ésta es una ambientación bélica; no el juego Aquelarre (que toca muchos palos), sino el tema de una partida en la Francia de la Guerra de los Cien años. Si quieres usar rituales de fe, un caballero militar (de cualquier órden, que las puedes ver en el manual o en la escena de ambientación que os he puesto) es un oficio bélico y religioso a la vez, perfecto para la guerra y para usar rituales de fe (ya que puede).

Si te interesa "el poder de Dios", te aconsejo el caballero militar ;)

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27/05/2014, 18:07
Constantí Domenech

En ese caso caballero. De las ordenes de caballeria cual me recomiendas pegar con la historia?

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27/05/2014, 23:31
Constantí Domenech

A no ser que no te pegue mucho será catalán, de la orden de Montesa. ^^ Ya he empezado un poco la ficha. Mañana seguiré. 

Un saludo ^^

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28/05/2014, 08:26
Director

Realmente las órdenes son lo de menos, realmente es a gusto del jugador. Quizá por cercanía a Navarra, Montesa sea lo más lógico, si. ;)

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29/05/2014, 12:13
Constantí Domenech

Repartiendo 100 Puntos para las competencias

Valores iniciales:

Primarias (x3): Cabalgar 45, Teologia 45, Espadones 45, Escudos 30
-Secundarias (x1): Descubrir 10, Elocuencia 15, Empatia 10, Escuchar 10, Esquivar 15, Idioma (Latin) 20, Leer y escribir 20, Mando 20.
-Paternas (25p paternos):Cabalgar, Mando, Espadones, Lanzas

Idiomas por región y pueblo:

Idioma (Catalán) 100, Idioma (Castellano) 80

puntos repartidos:

15 a Cabalgar, 16 a Teologia, 15 a Espadones, 20 a Escudos, 14 a Elocuencia, 10 a Empatia, 10 a escuchar.

Paternas: 

10 a Espadones, 10 a Mando, 5 a Cabalgar

Valores Totales

Cabalgar 65, Teologia 61, Espadones 70, Escudos 50
Descubrir 10, Elocuencia 29, Empatia 10, Escuchar 10, Esquivar 15, Idioma (Latin) 20, Leer y escribir 20, Mando 30.

dinero inicial: 500x5=5000 maravedies.

Hechizos y rituales:

Teologia 86

PF 14 (hasta secundus ordo puedo realizar)

He aprendido rituales de Fe: Todos los de Primus, Secundus y Tetritus ordo.

Orgullos y verguenzas:

Orgullos:

Clase Social Alta (2): Baja burguesia

Educación Religiosa (2): +25% Leer y Escribir y Teología

Locuaz (1): +25% Elocuencia. Le resulta dificil estar callado

Verguenzas:

Honor de guerrero (2): Código de conducta. Armas a distancia usadas contra humanos -25%

Honrado (2): 25% a la Competencia que use cuando hace algo poco honrado

Mareo en los Barcos (1 punto): -25% Navegar. En un barco, -30% tiradas de Competencia y Características por mareo

Valores de compentecias actualizados:

Cabalgar 65, Teologia 86, Espadones 70, Escudos 50
Descubrir 10, Elocuencia 54, Empatia 10, Escuchar 10, Esquivar 15, Idioma (Latin) 20, Leer y escribir 45, Mando 30.

 

 

Notas de juego

Mira a ver si todo está correcto y de ser así esta tarde actualizo mi ficha.

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29/05/2014, 15:55
Director

Repartiendo 100 Puntos para las competencias

Esta no es la fase inicial.

Añádeme las fases iniciales de la creación, y entonces ya miraré de un tirón toda tu ficha. ;)

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29/05/2014, 17:03
Constantí Domenech

FASE I:  Reinos y FASE II: Pueblos

1 Reino y Pueblo: Corona de Aragón, Catalán. Cristiano.

FASE III: Posición Social

2 Posición Social: Baja nobleza.

Compraré el orgullo "Clase social alta: Baja nobleza"

FASE IV: Profesiones

3 Profesión: Caballero de orden Militar (Orden de Montesa)

Competencias:

Primarias: Cabalgar, Teologia,  Espadones, Escudos
Secundarias: Descubrir, Elocuencia, Empatia, Escuchar, Esquivar, Idioma (Latin), Leer y escribir, Mando.

FASE V: Profesión paterna

4 Profesión Paterna: Infanzon.

Competencias paternas: Cabalgar, Mando, Espadones, Lanzas

FASE VI: Situación familiar

5 Situación Familiar: Nacido de un matrimonio, pero solo viven mi padre y mi hermano mayor. Somos una familia de la baja nobleza. Mi padre es el señor de un feudo, y sirve de mando militar para un barón de la corona de aragón.

FASE VII: Características Primarias

6 Características Primarias:
-FUE 15
-AGI 15
-HAB 10 
-RES 15
-PER 10
-COM 15
-CUL 20

FASE VIII: Características Secundarias

7 Características Secundarias:

-Suerte 45
-Templanza 50
-RR/IRR 75 / 25
-Puntos de Vida 15
-Aspecto 15
-Edad 20
-Altura y Peso 1.77m, 150lb

FASE IX: Competencias

Valores iniciales:

Primarias (x3): Cabalgar 45, Teologia 45, Espadones 45, Escudos 30
-Secundarias (x1): Descubrir 10, Elocuencia 15, Empatia 10, Escuchar 10, Esquivar 15, Idioma (Latin) 20, Leer y escribir 20, Mando 20.
-Paternas (25p paternos):Cabalgar, Mando, Espadones, Lanzas

Idiomas por región y pueblo:

Idioma (Catalán) 100, Idioma (Castellano) 80

100 puntos a Repartir:

15 a Cabalgar, 16 a Teologia, 15 a Espadones, 20 a Escudos, 14 a Elocuencia, 10 a Empatia, 10 a escuchar.

25 a repartir entre las competencias paternas:

10 a Espadones, 10 a Mando, 5 a Cabalgar

Valores Totales:

Cabalgar 65, Teologia 61, Espadones 70, Escudos 50
Descubrir 10, Elocuencia 29, Empatia 10, Escuchar 10, Esquivar 15, Idioma (Latin) 20, Leer y escribir 20, Mando 30.

FASE X: Dinero Inicial

dinero inicial: 500x5=5000 maravedies.

FASE XI: Hechizos y Rituales de Fe

Teologia 86 (Con el orgullo Educación eclesiastica) 

RR 75: PF 14 (hasta secundus ordo puedo realizar)

He aprendido rituales de Fe: Todos los de Primus, Secundus y Tetritus ordo.

pero solo puedo usar hasta el Secundus ordo de momento.

FASE XII: Orgullos y Vergüenzas

Orgullos:

Clase Social Alta (2): Baja burguesia

Educación Religiosa (2): +25% Leer y Escribir y Teología

Locuaz (1): +25% Elocuencia. Le resulta dificil estar callado

Vergüenzas:

Honor de guerrero (2): Código de conducta. Armas a distancia usadas contra humanos -25%

Honrado (2): 25% a la Competencia que use cuando hace algo poco honrado

Mareo en los Barcos (1): -25% Navegar. En un barco, -30% tiradas de Competencia y Características por mareo

Valores de compentecias actualizados en base a los orgullos y las vergüenzas:

Cabalgar 65, Teologia 86, Espadones 70, Escudos 50
Descubrir 10, Elocuencia 54, Empatia 10, Escuchar 10, Esquivar 15, Idioma (Latin) 20, Leer y escribir 45, Mando 30.

FASE XIII: Retoques Finales

Nombre: Constantí Domenech

Historia: Constantí nació en el seno de una noble familia. Su padre (Josep) es el señor de un feudo en la Corona de Aragón. Es un gran guerrero y lider en el campo de batalla y su madre (Claudia) era una buena mujer. Tiene un hermano tres años mayor que él (Flavià) y será el heredero de su padre. A Constantí siempre le llamó la atención la religión, es un ferviente creyente en Dios y siendo niño pudo ir a una iglesia a dedicar su vida a Dios, a pesar de lo reacio que era su padre. Su madre lo convenció para que le dejase ir. Poco tiempo después si madre murió de Tetanos, por un accidente que tuvo se infectó. Entonces su padre lo hizo llamar y no le dejó volver a irse lejos. Decidió entrenarlo como a un guerrero y le enseñó a manejar espadones y a cabalgar como a caballero. Entretanto Constantí seguia añorando la vida de los monjes sencilla y austera pero también apreciaba la vida con su padre y su hermano. Decidió entonces que cuando tuviese la edad trataria de entrar en una orden de caballeria al servicio de Dios. Ser un guerrero Santo. Combinar lo que habia aprendido de su padre con las enseñanzas de la iglesia. Asi pues se lo dijo a su padre y este aceptó a regañadientes, pues aunque seria un sacerdote también seria en parte guerrero. Se unió a la orden de Montesa, y alli siguió estudiando y entrenandose y al final fue ordenado caballero y se le enseñó los rituales de la Fe cristiana mas basicos. Cosas que sabria hacer cualquier sacerdote. Como caballero ordenado fue alla donde lo mandaban a cumplir misiones santas. Y en uno de sus viajes descubrió que él y el mar no eran nada compatibles. Se pasó enfermo casi todo el viaje. desde entonces trata de evitar acercarse al mar, pero a veces su Fe lo llevaba a cruzar las aguas y se resignaba y lo hacia.

Foto/Avatar: Ya está subida a la ficha. 

Descripción física/Psicológica: Actualmente Constantí es un hombre hecho y derecho de ya unos 20 años de edad y aunque aun conserva su rostro algo inocente, se le ve también curtido en batalla. Tiene le cabello moreno y largo, y los ojos castaños. Lleva una barba rala pues se afeita cada pocos días siempre que puede. es un hombre honrado y honorable como marca su condición de caballero. sabe cuando ha de permanecer serio pero tambien sabe divertirse, aunque nunca lo hace en exceso, pues está mal visto a ojos de dios. 

Notas de juego

Espero que asi la puedas revisar.

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29/05/2014, 18:13
Director

Notas:

-Tu % de Teología (Competencia Primaria), no es 45, sino 60%. Por lo tanto, tu % FINAL de teología es del 76% ---> Por ello puedes realizar RITUALES DE FE de Primero y Segundo Ordo (Nivel).

- Has escrito esto:

Valores de compentecias actualizados en base a los orgullos y las vergüenzas:

Cabalgar 65, Teologia 86, Espadones 70, Escudos 50
Descubrir 10, Elocuencia 54, Empatia 10, Escuchar 10, Esquivar 15, Idioma (Latin) 20, Leer y escribir 45, Mando 30.

La línea en negrita son tus competencias secundarias, aunque no has sumado a las susodichas su correspondiente Característica. Por ejemplo, en Descubrir tienes ese 10% + tu PERCEPCIÓN (ya que Descubrir depende de "Percepción"). Hazlo con todas las Competencias secundarias (lo que te he puesto en negrita), ya que las Primarias están bien.

Por lo demás, te ha quedado un personaje cojonudo. ;)

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29/05/2014, 20:30
Constantí Domenech

Descubrir 20, Elocuencia 69, Empatia 20, Escuchar 20, Esquivar 30, Idioma (Latin) 40, Leer y escribir 65, Mando 45. al final.

Y en teologia, el total entonces es de 76 como tu dices mas un 25% de educación religiosa. no? Queda en un  101 total. Supongo que tengo que bajar ese punto. 

Se lo pongo a Elocuencia

Al final me queda:

Cabalgar 65, Teologia 100, Espadones 70, Escudos 50
Descubrir 20, Elocuencia 70, Empatia 20, Escuchar 20, Esquivar 30, Idioma (Latin) 40, Leer y escribir 65, Mando 45

 

No?

 

 

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29/05/2014, 20:54
Director

Puedes tener un 100% en una competencia. date cuenta que en la fase de las Competencias pone que no puedes tener una competencia con un % mayor de su Característica x5. Es decir, Teología depende de CULTURA. Si tienes un 20 En cultura, el máximo % de las competencias basadas en Cultura será 20 x 5, osea, 100.

Si, quedaría como has puesto, con Teología al 100.

En este caso, te pido que me expliques bien cómo has llegado (en la historia) a tener tanto nivel religioso. Explícame eso en tu relato ;)

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29/05/2014, 22:47
Constantí Domenech

Modificaré las competencias... No quiero que mi pj sea un santurron aun. Me refiero a que tenia pensado que llegara a un 86 o asi para poder usar bendiciones y exorcismos en nombre de dios y luchar de ese modo contra los siervos del Maligno. 

Lo que no estoy seguro es de que en la ambientación vaya a haber alguna situación parecida.

 

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03/06/2014, 16:13
Director

Eso como tu veas: si el 100% te parece mucho (ciertamente tu pj sería un superfanático del cristianismo) bájatela un poco y date a ti mismo cancha para hacer cosas poco éticas a los ojos de Dios :D

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03/06/2014, 17:00
Constantí Domenech

Reasignando valores:

resto 14 a Teologia Queda en 87.

Repartiendo esos 14 puntos.

5 a espadones, para un total de 75. 

9 a Esquivar para un total de 39

Valores finales

Cabalgar 65, Teologia 87, Espadones 75, Escudos 50
Descubrir 20, Elocuencia 70, Empatia 20, Escuchar 20, Esquivar 39, Idioma (Latin) 40, Leer y escribir 65, Mando 45

Así te parece mas normal? 

Mi Fe y mi conocimiento de la leyes de dios me han ayudado a luchar contra el Maligno. ^^ (Me faltan Puntos de Fe para utilizar el exorcismo y la confrontación que me molan mucho pero eso se solucionará durante la campaña supongo xD)

 

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03/06/2014, 17:41
Director

Pero no es una campaña, esta partida es un sólo módulo. Te lo digo por si esperas subir puntos de Aprendizaje/ competencias de valor (cosa que no se dará por esta misma razón).

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03/06/2014, 18:03
Constantí Domenech

No. segun he entendido los la RR y la IRR varian segun las tiradas que ganas durante la partida, y los Puntos de fe aumentan o disminuyen en consonancia. Por lo que si supero unas cuantas tiradas de RR puedo llegar a utilizarlo, y si fallo unas cuantas hasta podria dejar de usar las vias primera y segunda ( no se me da bien el latin xD)

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03/06/2014, 18:16
Director

Por lo que si supero unas cuantas tiradas de RR puedo llegar a utilizarlo, y si fallo unas cuantas hasta podria dejar de usar las vias primera y segunda

No. Creo que lo estás entendiendo mal.

Las VIS de rituales (los distintos niveles de rituales) los puedes usar en función de tu % en Teología. Que te suba o te baje la RACIONALIDAD e IRRACIONALIDAD es lo de menos, pues sólo sirve para lanzar los rituales con más posibildad o menos. Lo que tienes que ver es el % que tengas en Teología. Según el % que tengas, podrás usar los de hasta cierta VIS (los de hasta cierto nivel.

 

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03/06/2014, 18:35
Constantí Domenech

Tienes el manula no? Pagina 49:

Tabla de rituales de Fe iniciales: Se basa en la teologia. cuanta mas teologia mas rituales ( o mayor ordo )

Los puntos de Fe son iguales al 20% de la RR ( justo debajo de la tabla.)

Pagina 243

En la seccion de puntos de Fe explican que al ser siempre el 20% de la RR del personaje, aumentan o disminuyen conforme lo haga la Racionalidad. Y luego en el ejemplo lo demuestra. 

No suelo hacer eso de meterme con las reglas libro en mano, pero eso me lo aprendí jeje.

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03/06/2014, 19:23
Director

Si claro, lo tengo.

Entonces seré yo que no te he entendido a ti :D (comprendo lo que quieres decir).

(Alguna duda más pues?)

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03/06/2014, 19:26
Constantí Domenech

Ninguna mas. Ya esta lista la ficha. Cuando quieras la paso a la ficha normal xD Hay tablas o algo asi?