Partida Rol por web

La guia del Ruhk

En algún lugar desconocido

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14/08/2018, 08:32
Magus-Medivh

Eso no lo esperaba. digo tras ver el movimiento tan sorpresivo de mi adversario al que intento convertir en aliado una vez mas

- Tiradas (5)

Motivo: Turno

Tirada: 1d100

Resultado: 42(+10)=52

Motivo: PMD

Tirada: 1d100

Resultado: 89(+145)=234

Motivo: HA (Si tengo que repetir tiradas del turno anterior)

Tirada: 1d100

Resultado: 100(+135)=235

Motivo: HA abierta absurda pues sólo es para tocarle xD (Si tengo que repetir tiradas del turno anterior)

Tirada: 1d100

Resultado: 5(+235)=240

Motivo: PMA (Si tengo que repetir tiradas del turno anterior)

Tirada: 1d100

Resultado: 64(+85)=149

Notas de juego

Pues eso. Misma estrategia pero sin pifia en turno y con la misma abierta en ataque jajajajajaja

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14/08/2018, 23:29
Director

De nuevo te ves abrumado por la sucesión de golpes del enorme golem que te impide actuar como deseas, es más duro de lo que parece y eso te hace desviar la mirada para comprobar como Abyss se esta enfrentando a 2 de ellos recibiendo en el proceso heridas leves.

-Estos de aquí son duros, ¿Como vas con el tuyo?- Abyss pasandose la manga por la herida de su mejilla continua esquivando golpes mientras intenta observar tu combate por si necesitas ayuda.

- Tiradas (8)

Motivo: HA At

Tirada: 1d100

Resultado: 97(+150)=247

Motivo: HA Ab ab

Tirada: 1d100

Resultado: 86(+247)=333

Motivo: HA g1

Tirada: 1d100

Resultado: 69(+160)=229

Motivo: HA g2

Tirada: 1d100

Resultado: 3(+160)=163

Motivo: HA g2 pifia

Tirada: 1d100

Resultado: 11

Motivo: HA g3

Tirada: 1d100

Resultado: 82(+160)=242

Motivo: HA Mini

Tirada: 1d100

Resultado: 77(+80)=157

Motivo: He ab

Tirada: 1d100

Resultado: 29(+150)=179

Notas de juego

Daños totales:

G1: 410pv

G2 : Sin daño

G3: Sin daño

Minion: Sin daño

Escudo Magus: -180

Magus: Sin daño

Abyss: -6

En dos turnos retiramos iniciativa, si lo prefieres dime acciones para los siguientes dos turnos.

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15/08/2018, 10:54
Magus-Medivh

Si todo va bien conseguiré controlar a este grandullón para que luche a tu lado antes de que lleguen a representar un peligro serio pero... no voy a mentir en que me está siendo difícil buscar una apertura. Contesto a Abyss mientras sigo continuando con mi plan.

- Tiradas (8)

Motivo: PMD turno 1

Tirada: 1d100

Resultado: 53(+145)=198

Motivo: PMD turno 2

Tirada: 1d100

Resultado: 28(+145)=173

Motivo: HA turno 1

Tirada: 1d100

Resultado: 2(+135)=137

Motivo: HA turno 1 pifia

Tirada: 1d100

Resultado: 79

Motivo: HA turno 2

Tirada: 1d100

Resultado: 90(+135)=225

Motivo: HA turno 2 abierta again para nada

Tirada: 1d100

Resultado: 14(+225)=239

Motivo: PMA turno 1

Tirada: 1d100

Resultado: 65(+85)=150

Motivo: PMA turno 2

Tirada: 1d100

Resultado: 67(+85)=152

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18/08/2018, 12:22
Director

Cambiando el ritmo del combate, Abyss acelera sus movimientos y comienza una avalancha de multiples golpes contra el golem, si bien individualmente su potencia parece haberse reducido, parece como sien este caso la cantidad fuera mas efectiva que la calidad.

No obstante el asalto frontal parece disminuir la defensa de Abyss quien recibe varios golpes consecutivos al tiempo que sus patadas siguen impactando.

Buscando apoyarle cuanto antes, finalmente encuentras una apertura en tu oponente y tu puño haya un camino directo hacia su estómago, donde a quemarropa lanzas tu conjuro poniendo bajo tu control al golem.

- Tiradas (17)

Motivo: Ha aby

Tirada: 3d100

Resultado: 6(+110)=116, 100(+110)=210, 87(+110)=197 (Suma: 523)

Motivo: Ha aby ab

Tirada: 1d100

Resultado: 30(+210)=240

Motivo: HA G1

Tirada: 1d100

Resultado: 25(+160)=185

Motivo: HA G2

Tirada: 1d100

Resultado: 15(+160)=175

Motivo: HA G3

Tirada: 1d100

Resultado: 52(+160)=212

Motivo: HA mini

Tirada: 1d100

Resultado: 22(+80)=102

Motivo: He ab 1

Tirada: 1d100

Resultado: 75(+150)=225

Motivo: He ab 2

Tirada: 1d100

Resultado: 46(+150)=196

Motivo: Next turn:

Tirada: 3d100

Resultado: 63(+110)=173, 24(+110)=134, 70(+110)=180 (Suma: 487)

Motivo: Next turn: ha g1

Tirada: 1d100

Resultado: 31(+160)=191

Motivo: Next turn: ha g2

Tirada: 1d100

Resultado: 51(+160)=211

Motivo: Next turn: ha g3

Tirada: 1d100

Resultado: 6(+160)=166

Motivo: Next turn: ha min

Tirada: 1d100

Resultado: 88(+80)=168

Motivo: Next turn: he 1

Tirada: 1d100

Resultado: 10(+150)=160

Motivo: Next turn: he 2

Tirada: 1d100

Resultado: 40(+120)=160

Motivo: RM G3

Tirada: 1d100

Dificultad: 140+

Resultado: 21(+60)=81 (Fracaso)

Motivo: Turno G

Tirada: 3d100

Resultado: 68(+70)=138, 86(+70)=156, 35(+70)=105 (Suma: 399)

Notas de juego

Daños totales:

G1: 805pv

G2 : Sin daño

G3: -50

Minion: Sin daño

Escudo Magus: -180

Magus: Sin daño

Abyss: -30pv

Golem 3 bajo tu control fisico, new turno

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18/08/2018, 20:15
Magus-Medivh

Perfecto, no ataques a este Abyss. 

Ordeno con mi control físico al Golem afectado para que provoque al resto de sus homólogos enemigos, atacando a alguno de ellos si hace falta, y así facilitar las acciones de Abyss. Mientras yo me enfrento al pequeño de ellos intentando golpearle con dos cortes de mi katana.

- Tiradas (4)

Motivo: Turno

Tirada: 1d100

Resultado: 26(-10)=16

Motivo: PMD

Tirada: 1d100

Resultado: 64(+145)=209

Motivo: HA 1

Tirada: 1d100

Resultado: 6(+110)=116

Motivo: HA 2

Tirada: 1d100

Resultado: 36(+110)=146

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19/08/2018, 11:23
Director

Con el control sobre uno de los golpes intentas golpear a uno de sus homologos, pero puede que por la falta de magia en el ambiente o la propia oposición del ser este no te obedece por unos segundos y simplemente queda quieto.

Sabiendo que aun con este fallo sigue bajo tu control giras hacia el menor de los seres y asestas dos poderosos golpes que arrancan uno de sus brazos.

- Tiradas (8)

Motivo: HA Aby

Tirada: 3d100

Resultado: 43(+110)=153, 67(+110)=177, 33(+110)=143 (Suma: 473)

Motivo: HA G1

Tirada: 1d100

Resultado: 7(+160)=167

Motivo: HA G3

Tirada: 1d100

Resultado: 1(+160)=161

Motivo: HA G3 pifia

Tirada: 1d100

Resultado: 6

Motivo: HA G2

Tirada: 1d100

Resultado: 25(+160)=185

Motivo: He aby

Tirada: 1d100

Resultado: 59(+150)=209

Motivo: He aby 2

Tirada: 1d100

Resultado: 87(+120)=207

Motivo: HA mini

Tirada: 1d100

Resultado: 54(+80)=134

Notas de juego

Daños totales:

G1: 990v

G2 : Sin daño

G3: -50

Minion: -286pv

Escudo Magus: -240 (Creo que al ser 6º turno ya es escudo nuevo me suena?)

Magus: Sin daño

Abyss: -30pv

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19/08/2018, 11:34
Magus-Medivh

Para intentar concentrarme en mi combate mantengo la orden bajo el Golem para que intente provocar a sus homólogos para que lo ataquen a el en vez de a Abyss. A fin de cuentas si se mantiene quito sigue siendo un golpe menos que Abyss ha de esquivar y yo tengo que centrarme en quitar números atacando al "pequeñin"

- Tiradas (4)

Motivo: PMD

Tirada: 1d100

Resultado: 94(+145)=239

Motivo: PMD abierta

Tirada: 1d100

Resultado: 88(+239)=327

Motivo: HA 1

Tirada: 1d100

Resultado: 40(+110)=150

Motivo: HA 2

Tirada: 1d100

Resultado: 49(+110)=159

Notas de juego

Si, cada 5 turnos lanzo escudo nuevo. Esperemos que este combate no se alargue mas de 3 escudos o estaré en problemas si tenemos que enfrentarnos a algo más en este día xD

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19/08/2018, 19:46
Director

De nuevo tu control falla y el golem continua inmovil mientras uno de sus compañeros asesta un potente golpe contra el estómago de Abyss haciendolo vomitar algo de sangre.

Viendo la necesidad de apoyarle cuanto antes los siguientes dos espadazos cortaron en en tras a la criatura pequeña.

- Tiradas (7)

Motivo: HA abyss

Tirada: 3d100

Resultado: 207(+110)=317

Motivo: HA G1

Tirada: 1d100

Resultado: 29(+160)=189

Motivo: HA G2

Tirada: 1d100

Resultado: 73(+160)=233

Motivo: HA G3

Tirada: 1d100

Resultado: 2(+160)=162

Motivo: HA g3 pifia

Tirada: 1d100

Resultado: 24

Motivo: HE aby

Tirada: 1d100

Resultado: 30(+150)=180

Motivo: HE aby

Tirada: 1d100

Resultado: 45(+120)=165

Notas de juego

Daños totales:

G1: 1.110 

G2 : Sin daño

G3: -50

Minion:

Escudo Magus: -120

Magus: Sin daño

Abyss: -54pv

Los dados no quieren que el gigante 3 golpee a sus amiguitos XD

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19/08/2018, 20:27
Magus-Medivh

Resiste Abyss. Ya estoy contigo. Digo saltando contra el mismo Golem que el ataca para intentar lograr vencerle lo antes posible y lograr de una vez la superioridad numérica.

- Tiradas (3)

Motivo: PMD

Tirada: 1d100

Resultado: 40(+145)=185

Motivo: HA 1

Tirada: 1d100

Resultado: 67(+110)=177

Motivo: HA 2

Tirada: 1d100

Resultado: 38(+110)=148

Notas de juego

[Ordenes al Golem 3 no varian]

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21/08/2018, 10:54
Director

Por desgracia para Abyss tu ayuda no llega a tiempo, en un instante su cuerpo es alcanzado por los 2 golems lanzandolo cerca de las escaleras de subida, inmóvil no parece ir a levantarse.

Cuando por fin alcanzas a uno de los golems restantes, este parece retroceder antes los golpes tu espada mientras los otros dos se enfrentan a puñetazos

- Tiradas (8)

Motivo: HA Aby

Tirada: 3d100

Resultado: 71(+110)=181, 60(+110)=170, 21(+110)=131 (Suma: 482)

Motivo: HA G1

Tirada: 1d100

Resultado: 48(+160)=208

Motivo: HA G2

Tirada: 1d100

Resultado: 27(+160)=187

Motivo: HA G3

Tirada: 1d100

Resultado: 92(+160)=252

Motivo: HA G3 ab

Tirada: 1d100

Resultado: 52(+252)=304

Motivo: He aby

Tirada: 1d100

Resultado: 7(+150)=157

Motivo: He aby

Tirada: 1d100

Resultado: 1(+120)=121

Motivo: He pifia

Tirada: 1d100

Resultado: 87

Notas de juego

Daños totales:

G1: 1.596

G2 : -168

G3: -50

Minion:

Escudo Magus: -120

Magus: Sin daño

Abyss: Inconsciente (-16/135 pv)

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21/08/2018, 12:41
Magus-Medivh

A tomar por culo la superioridad. Digo al ver a Abyss volando hasta el otro rincón de la sala.

Aún que intento mirar su estado desde lejos, el combate continua y no podré ayudarle a menos que acabe con resultado favorable por lo que me vuelvo a lanzar contra el mismo Golem para intentar volver a ganar en números lo antes posible.

- Tiradas (4)

Motivo: Advertir? (para ver si sigue vivo) xD

Tirada: 1d100

Resultado: 47(+80)=127

Motivo: PMD

Tirada: 1d100

Resultado: 68(+145)=213

Motivo: HA1

Tirada: 1d100

Resultado: 5(+110)=115

Motivo: HA2

Tirada: 1d100

Resultado: 20(+110)=130

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23/08/2018, 12:32
Director

Con el control de uno de los golems y los daños causados por Abyss a uno de los anteriores parece que incluso tras su desmayo* el combate se inclina a tu favor, tu escudo continua parando los golpes y tus espadazos parecen causar grna daño en tu oponente.

No obstante algo ocurre en el combate entre golems, el que no esta siendo controlado por ti de repente transforma su brazo en un látigo que clava brutalmente en el pecho de su adversario, con el tentaculo aun clavado el golem controlado por ti continua golpeando.

- Tiradas (4)

Motivo: HA G1 a Magus

Tirada: 1d100

Resultado: 19(+160)=179

Motivo: HA G2 a G3

Tirada: 1d100

Resultado: 79(+160)=239

Motivo: HA G3 a G2

Tirada: 1d100

Resultado: 14(+160)=174

Motivo: RM

Tirada: 1d100

Dificultad: 240+

Resultado: 11(+55)=66 (Fracaso)

Notas de juego

*Pongo desmayo pero realmente en combate con esa tirada y la distancia no sabes si realmente esta vivo.

Daños totales:

G1: 1.816

G2 : -228  (Master note:+10/+2/+500)

G3: -676

Minion:

Escudo Magus: -180

Magus: Sin daño

Abyss: Inconsciente (-16/135 pv)

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23/08/2018, 14:03
Magus-Medivh

Tras ver ese brutal tentáculo ordenó al golem atacar con todo lo que tenga* mientras continuó con mis precisos cortes de katana sobre el golem dañado.

- Tiradas (3)

Motivo: PMD

Tirada: 1d100

Resultado: 78(+145)=223

Motivo: HA1

Tirada: 1d100

Resultado: 70(+110)=180

Motivo: HA2

Tirada: 1d100

Resultado: 58(+110)=168

Notas de juego

*dentro de los límites de control físico. Pues se que seguramente hay muchas cosas que no puedo obligarle a hacer por ser habilidades raras que le habrás puesto. (EJ: atacando tantas veces como sea posible o cosas asi)

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25/08/2018, 16:25
Director

Mientras acabas con el primero de los gigantes, el golem controlado por ti intenta imitar a su igual transformando sus manos en tentaculos y clavandolos repetidamente en su adversario, pero de alguna forma notas como si este perdiera fuerza y vitalidad mientras el tentaculo enemigo sigue clavado en él.

- Tiradas (4)

Motivo: HA G1 a Magus

Tirada: 1d100

Resultado: 34(+160)=194

Motivo: HA G2 a G1

Tirada: 1d100

Resultado: 9(+170)=179

Motivo: RM

Tirada: 1d100

Dificultad: 140+

Resultado: 66(+55)=121 (Fracaso)

Motivo: G3 a G2 x 2

Tirada: 2d100

Resultado: 15(+130)=145, 81(+130)=211 (Suma: 356)

Notas de juego

*Edit: G2 ataca a G3

Daños totales:

G1: 1.816

G2 : -400  (Master note:+20/+4/+1190)

G3: -1266

Escudo Magus: RESET

Magus: Sin daño

Abyss: Inconsciente (-16/135 pv)

Si no he perdido la cuenta estamos en el turno 10, asique nueva iniciativa para el 11 y te reseteo el escudo.

PD: el G2 esta usando la única habilidad que tienen estos bichos asique no puedes usarla, en su lugar te pongo que ataca dos veces y puedes decidir si atacar en FIL,PEN o CON.

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25/08/2018, 19:25
Magus-Medivh

Al quitarme de en medio al primer golem me lanzo a ayudar al que yo controlo intentando procesar 2 rápidos cortes que seccionen el tentáculo que está haciendo que "mi nueva criatura amiga" pierda fuerzas. A fin de cuentas no quisiera quedarme yo solo contra ninguno.

- Tiradas (4)

Motivo: turno

Tirada: 1d100

Resultado: 19(-10)=9

Motivo: PMD

Tirada: 1d100

Resultado: 56(+145)=201

Motivo: HA1 apuntado al brazo

Tirada: 1d100

Resultado: 25(+90)=115

Motivo: HA2 apuntado al brazo

Tirada: 1d100

Resultado: 59(+90)=149

Notas de juego

El tipo de daño del bicho me da igual. Lo que veas que sea más lógico con cada ataque. Puedes ir cambiándolos según narrativa xD

(He restado ya el -20 por apuntar al brazo en las tiradas de ataque pero si consideras que es más penalizador o menos pues... lo que veas. Voy a seguir atacando ahí hasta que se lo seccione xD)

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27/08/2018, 20:23
Director

Mientras golpeas con fuerza el tentáculo consigues que este se suelte por instante antes de que el ser transforme su otro brazo de igual manera y clave ambos sobre el golem bajo tu control. Por suerte este aun parece estar aguantando.

- Tiradas (7)

Motivo: G2 a G3 *2

Tirada: 2d100

Resultado: 88(+140)=228, 78(+140)=218 (Suma: 446)

Motivo: RM

Tirada: 1d100

Dificultad: 140+

Resultado: 90(+55)=145 (Exito)

Motivo: G3 a G2 *2

Tirada: 1d100

Resultado: 44(+130)=174

Motivo: G3 a G2 *2

Tirada: 1d100

Resultado: 93(+130)=223

Motivo: G3 a G2 *2 ab

Tirada: 1d100

Resultado: 33(+223)=256

Motivo: tunro

Tirada: 1d100

Resultado: 77

Motivo: tunro

Tirada: 1d100

Resultado: 5

Notas de juego

Daños totales:

 

G2 : -800  (Master note:+20/+4/+1190)

G3: -1586

Escudo Magus: -

Magus: Sin daño

Abyss: Inconsciente (-16/135 pv)

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28/08/2018, 08:14
Magus-Medivh

Aprovechando que mi golem aún puede entretener al otro grandullón me lanzo en ataque desesperado intentando aumentar los daños sobre mi asaltante tomando mi katana con ambas manos en un corte transversal seguido de un giro a favor de la inercia y un segundo corte diagonal. Aún que parece poco efectivo y en mi mente resuena "nunca más priorizar el ataque"

- Tiradas (2)

Motivo: HA 1 ataque total

Tirada: 1d100

Resultado: 24(+140)=164

Motivo: HA 2 ataque total

Tirada: 1d100

Resultado: 11(+140)=151

Notas de juego

Uso ataque total sólo durante este turno. Al ver mi putumierdatiradas volveré a los 2 ataques normales y a defenderme por si me da la ostia xD

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30/08/2018, 23:49
Director

Mientras lanzas dos poderosos golpes sin preocuparte de tus defensas, sientes como el golem que enfrentas se ha echo mas duro al tiempo que el que controlabas se ha desvanecido en cenizas ante sus ataques. Ahora centrando su atencion en ti, el combate se habia vuelto un uno contra uno.

- Tiradas (2)

Motivo: 1-G3 2-Magus

Tirada: 1d2

Resultado: 1

Motivo: RM

Tirada: 1d100

Dificultad: 140+

Resultado: 13(+55)=68 (Fracaso)

Notas de juego

Como no te han atacado estoy suponiendo que no has lanzado tu ultimo escudo aun para contabilizar los 5 turnos.

Daños totales:

G2 : -1020  (Master note:+20/+6/-3/+1690)

Escudo Magus: -

Magus: Sin daño

Abyss: Inconsciente (-16/135 pv)

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01/09/2018, 00:10
Magus-Medivh

Volviendo a mi estrategia de combate inicial pienso "Es todo o nada. De nuevo 1 vs 1 con uno de estos seres. Demuestra que eres el gran Magus Medivh"

- Tiradas (3)

Motivo: PMD

Tirada: 1d100

Resultado: 25(+145)=170

Motivo: HA 1

Tirada: 1d100

Resultado: 11(+110)=121

Motivo: HA 2

Tirada: 1d100

Resultado: 22(+110)=132

Notas de juego

El combate por mi parte creo que seguira está estrategia

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04/09/2018, 18:39
Director

El uno contra uno comienza en tu contra con un rápido y CONtundente golpe hacia tu rostro por parte de tu adversario que atraviesa sin problemas tus defensas. Por suerte para ti tu hechizo defensivo parece surtir efecto y tu dura piel absorbe el daño como si nada hubiera pasado.

- Tiradas (1)

Motivo: HA

Tirada: 1d100

Resultado: 51(+170)=221

Notas de juego

Daños totales:

G2 : -1020  (Master note:+20/+6/-3/+1690)

Escudo Magus: - (1 turno activo)

Magus: Sin daño