Partida Rol por web

La guia del Ruhk

Tenzan

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18/04/2017, 15:56
Director

Cuando te asomas por la puerta un bala de cañon rompe el techo de la taberna por lo que decides salir. Fuera ves gente huyendo en direccion contraria al puerto de donde provienen los cañonazos.

En el puerto 6 barcos sin bandera (piratas) son los causantes del desastre, unos de ellos esta atracando y los piratas comienzan a salir.

Muuuuuuuy al fondo otro barco de caracteristicas completamente diferentes a los otros y de banderas negras se aleja del lugar como si aquello no tuviera nada que ver con sus tripulantes.

Decides ocultarte en...

- Tiradas (1)

Motivo: Adv

Tirada: 1d100

Resultado: 70(+90)=160

Notas de juego

Lugar y tiradas pertinentes

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18/04/2017, 16:05
Director

Desenbarcais entre unas rocas alejadas de la ciudad porturaria, de fondo los cañonazos siguen escuchandose y entre los arboles se puede apreciar el humo proveniente de la misma ciudad. No tardarias ni 15 minutos en llegar alli bordeando la costa, en tu cabeza queda la duda de si deberiais o no acercaros al lugar y Dunya queda mirandote a esperas de que tomes una decisión...

Notas de juego

Cambio de plano astral( de escena)

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18/04/2017, 16:28
Ram

Ya que los barcos vienen por el puerto, lo primero debería alejarme hacia los exteriores de la ciudad. Una vez por allí lo mejor es que me esconda en algún callejón. 

Al llegar a los exteriores me metí en el primer callejón que vi, sin importar mucho lo que había en él pues no tenía tiempo. Al entrar vi que había varios cubos de basura y algunas cajas, un buen lugar para esconderse. Me metí dentro de una de las muchas cajas vacías que había, una que era de un tamaño mayor a mi cuerpo.

Preparé mi daga en caso de necesitarlo y me puse a escuchar, listo para atacar por sorpresa en caso de necesitarlo.

Mientras esperaba escuché un grito agudo, como el llanto de un niño. Miré a ver que era a través de un agujero de la caja y vi, por la calle principal, a una mujer correr con un niño en brazos, el cual lloraba. Poco después pasó persiguiéndoles un pirata con una hacha en la mano.

Seguramente la reacción de cualquiera hubiera sido salir a ayudar, pero estamos hablando de extranjeros que no cuentan con la bendición de mi Señor. ¡QUE SE PUDRAN!

- Tiradas (1)

Motivo: Esconderme

Tirada: 1d100

Resultado: 67(+95)=162

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18/04/2017, 23:51
Magus-Medivh

Le digo a Dunya de ocultar la barca lo mejor que podamos (Por si necesitásemos huir de allí poder contar con una vía de escape).

Tras lo cual le digo de dirigirnos a mirar al menos la ciudad y ver qué está pasando. Si algo malo ocurre lanzaré la oscuridad y nos reuniremos aquí.

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19/04/2017, 14:07
Director

Llegais cerca de la ciudad, donde podeis observar un barco pirata atracado del cual salen de vez en cuando algunos hombres armados de aspecto no muy noble. Otros vuelven cargando con ellos personas atadas y subiendolas al barco.

Del interior de la ciudad sale humo indicando algun incendio, aunque no pareciera que pudiera afectar a toda la ciudad...

Además en la bahía podeis apreciar 4 barcos más, aunque los cañonazos parece haber cesado en él tiempo en el que os habeis acercado a la ciudad desde que atracasteis...

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19/04/2017, 14:11
Director

Los cañonazos cesan al rato, y lo unico que puedes escuchar ahora es el sonido de las personas que son capturadas por los hombres del barco y las risas de los mismos.

Algunos incendios a lo largo de la ciudad aunque no muy grande hacen que el humo negro se eleve por encima de las casas...

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19/04/2017, 15:44
Magus-Medivh

Esto no me gusta Dunya, parecen estar tomando esclavos... Pero no podremos hacer nada contra todo un ejercito pirata. Aun que venzamos a los de tierra, el resto de barcos arrasarían la ciudad como venganza, ademas, si hundo su barco solo conseguiría ahogar a los que ya han sido capturados... A ver que te parece esto: Luna, Sol, quiero que sobrevoléis la ciudad y encontréis algún recipiente que podáis cargar lleno de agua, tipo cubo o algo parecido, intentad ayudar a apagar los incendios yendo a por agua y vertiendola desde el cielo. Mis hijos del dragón felino irán contigo (Mirando a Dunya) Buscareis supervivientes para guiarlos fuera de la ciudad. Abu, Raja, vendreis conmigo, voy a intentar dialogar con ellos, si las cosas no salen bien vosotros desatareis a los rehenes mientras yo lucho. Si las cosas salen mucho peor echaré miedo sobre la costa, obligando al enemigo a huir de la ciudad. ¿Te parece bien? (pregunto a Dunya)
Dunnya asiente y comienza a moverse buscando bordear la ciudad para entrar sin ser vista

Me infiltro en la ciudad en busca de algun Pirata con la intención de acercarme a uno solo y atacarlo por sorpresa y a ser posible desde las sombras y por la espalda. Luego ir a otro... etc. Si me pillan y no puedo atacarles por sorpresa ire de buenas y les preguntaré qué hacen alli transportando a esa buena gente como sacos de patatas

Mientras avanzo por la ciudad en busca de algún bandido al que asaltar veo como uno de ellos se introduce en una casa solo el busca de botín. 
En una callejuela cercana puedo apreciar la figura de un encapuchado escondido entre cajas y cubos de basura. La figura es mas pequeña que tu, parece la de una chica por su complexión y parece que no ja notado tu presencia en las cercanías...

 

- Tiradas (3)

Motivo: sigilo

Tirada: 1d100

Resultado: 13(+200)=213

Motivo: advertir

Tirada: 1d100

Resultado: 92(+70)=162

Motivo: advertir abierta

Tirada: 1d100

Resultado: 12(+162)=174

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19/04/2017, 18:10
Ram

Desde mi caja miré por los agujeros que tenía y afiné el oído para ver si podía descubrir algo más de lo que estaba pasando, todo sin salir de mi escondite.

- Tiradas (1)

Motivo: Advertir

Tirada: 1d100

Resultado: 40(+90)=130

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20/04/2017, 09:18
Magus-Medivh

Le digo a Abu que se acerque a la figura misteriosa ya que el es más conciliador (por su aspecto) y la haga gesto de silencio y la indique dónde estoy. Cuando lo ha hecho y está me mira, la saludo. La hago gesto de silencio. Me encojo de hombros señalando mi alrededor por si ella tiene alguna idea de lo que pasa y me puede aclarar la situación. [...]

Tras lo cuál la hago gestos de que espere ahí y asalto al hombre que estaba en la casa.

Notas de juego

 <-- Este es Abú.

 Puedes ver a otro mono-gato igual a este a mi lado cuando me ves.

 

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20/04/2017, 12:56
Ram

[1...] Me quedé sorprendida al ver un ser tan extraño, también me sorprendió el mono-gato. Aun así me pareció un ser bastante apuesto. Le hice señas de que tampoco tenía ni idea de que ocurría al rededor.

Vi su intención de entrar en la casa, así que me preparé para seguirle por detrás sin que nadie más me notase.

- Tiradas (2)

Motivo: RM perfume

Tirada: 1d100

Dificultad: 100+

Resultado: 16(+30)=46 (Fracaso)

Motivo: Sigilo

Tirada: 1d100

Resultado: 36(+95)=131

Notas de juego

Tiro a sigilo por si él entra en la casa

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21/04/2017, 08:01
Magus-Medivh

Entro en la casa sigilosamente y veo al bandido despreocupado saqueando unos cajones en busca de botín dandome la espalda... sonrio al pensar la que se le viene encima: Raudo me lanzo a por el para engatillarle con mis llaves de shotokan y le digo en un tono bajito acercando mi mano a su ojo izquierdo: Si te mueves o gritas más de la cuenta meteré esta mano por tu ojo y sacare tu cerebro por el agujero... ¿Qué está pasando? ¿Qué buscáis en esta ciudad? y ¿Por qué os lleváis a la gente de aquí?

- Tiradas (1)

Motivo: HA engatillar

Tirada: 1d100

Resultado: 70(+15)=85

Notas de juego

Saber la verdad: si quiere mentirme deberá superar una RM120 o sabre que me está mintiendo.

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21/04/2017, 16:23
Director

El hombre suelta un pequeño gritillo asustado cuando la mano de Magus se cierne sobre su cuello.. Al ver a su agresor colocando la mano tan cerca de su ojo y la seriedad de sus palabras abandona  la idea de hacer  cualquier movimiento brusco..

-Estamos consiguiendo esclavos y mercancias para venderlos en el mercado, por favor no me mates.- El hombre parece asustado al principio pero segun pasan los segundos sus ojos parecen perder fuerza al igual que su cuerpo y queda embobado mirando a Magus como quien mira una criatura mitologica.

- Tiradas (3)

Motivo: HE

Tirada: 1d100

Resultado: 70(+70)=140

Motivo: RM per

Tirada: 1d100

Resultado: 24(+35)=59

Motivo: RM sv

Tirada: 1d100

Resultado: 16(+35)=51

Notas de juego

140-170(Sorpresa y espalda)=-30-> Engatillamiento exitoso.

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21/04/2017, 23:56
Ram

Me acerqué sigilosamente hasta el pirata, fue fácil ya que se encontraba embobado mirando a aquel otro personaje con sus monos. Mientras me acercaba saqué el arco y le preparé una flecha. Una vez estuve a su lado le apunté directamente y le dije:

-Puedes seguir embobado o puedes hacernos caso, de cualquiera de las dos formas creo que primero deberíamos agujerearte antes de matarte. Tienes suerte de que te quieran matar con tanta piedad.

- Tiradas (3)

Motivo: Sigilo

Tirada: 1d100

Resultado: 55(+95)=150

Motivo: Intimidar

Tirada: 1d100

Resultado: 2(+10)=12

Motivo: Pifia intimidar

Tirada: 1d100

Resultado: 80(+10)=90

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23/04/2017, 22:08
Director

Pifia:Al intentar pronunciar la amenaza, Ram muerde su lengua, pronunciado sonidos ilegibles al final de la frase.

El hombre sale unos segundos de su empanamiento al ver a la chica que le apunta con un arco. Al fijarse en ella y ver solo a una cria que se muerde la lengua mientras suelta amenazas, el hombre intenta aguantar la risa que se le escapa por un momento.

-Pfft..jajaja...-Vuelve a mirar hacia Magus, con evidentes signos de que todo miedo que Magus podía haber inculcado había desaparecido con la actuación de Ram- Dile a tu chica que se relaje un poco, se va a hacer daño con eso. Viendos bien solo sois unos crios, mirad ¿porque no os largais y hacemos como que no os he visto?- El hombre intenta dialogar de forma calmada, aunque claramente no hace movimientos bruscos que puedan mal interpretarse dada su situación.

Notas de juego

Es lo mejor que se me ocurre para rolear esa pifia en Intimidar XD.

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24/04/2017, 00:29
Magus-Medivh

Ante la escena la verdad es que intento aguantar la risa pero una pequeña sonrisa se acaba dibujando en mis labios, tras lo cual intento retomar el cauce de todo diciendo: En realidad acabo de conocer a esta chica por lo que no estoy en disposición de decirle nada. No obstante yo guardaría modales ante alguien que te apunta con un arco, eso es de sentido común... Me llamo Magus por cierto. digo a la chica antes de seguir con el interrogatorio al pirata: Volviendo al tema de nuestra charla... te lo voy a poner fácil para salir de esta sin más problemas para ninguno: ¿Esclavos para llevarlos a donde? ¿Cual es vuestra ruta? y ¿Cuantos sois en total?

Puede verse a Abú riendose un poco y luego se queda mirando a la chica. Mientras que Raja permanece a mi lado observando los bolsillos del Pirata por si tuviera algo interesante (sin tocarlos, simplemente observa curioso)*

Notas de juego

*Es puro roleo de los homunculos para indicarte que estan haciendo cada uno. No pretendo nada util con ellos por eso los dejo de ese modo en segundo plano.

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24/04/2017, 13:10
Ram

"Esa forma de reírse... ¡Esa sucia forma de reírse!" Pienso mientras el hombre con los monos habla. Me encuentro demasiado absorta en mis pensamientos y en mi odio como para escucharles más a ninguno de los dos.

Sin pensarlo apunto a la rodilla del hombre y disparo, cargando rápidamente otra flecha en mi arco. Al ver que mi flecha falla pienso rápido y hablo.

-La próxima flecha irá hacia tu garganta y no hacia un tablón de tus cercanías

Pero no dejé de pensar "Mierda, he fallado. Debo centrarme más, nunca había fallado así. ¡INÚTIL!"

- Tiradas (2)

Motivo: Ataque a inutilizar

Tirada: 1d100

Resultado: 2(+65)=67

Motivo: pifia

Tirada: 1d100

Resultado: 13

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24/04/2017, 15:39
Director

-Pfff, en serio dejalo ya antes de que te hagas daño niña.- El bandido volvia a mirar a Magus ignarando la flecha perdida.-¿Cuantos somo?, chico no nos he contado, pero creo que has podido contar los 5 barcos de la bahia, claramente somos más que vosotros dos. No se donde los venderemos, puede que en Kou o en Garmeh vete tu a saber, el jefe es el que se ocupa de todas las cosas complicadas.

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24/04/2017, 17:05
Magus-Medivh

La mueca en mi rostro cambia a algo menos simpática al oir sus palabras: He contado los 5 barcos y puedo hundir los cuatro que están en el mar sin problema... y matar a todo el que me plazca en el barco encallado en la bahia. Eso no es problema para un inmortal. Pero estoy pensando si quiero hacerlo o no. Por eso he decidido preguntarte primero. Sin embargo no me estas dando mucha información útil para tomar mi decisión... A ver, se que al menos puedes darme un número aproximado de personas en cada barco y el nombre del "jefe" para que pueda ir a hablar con el. Prefiero resolverlo pacíficamente antes de mancharme tanto las manos con esa sangre. A fin de cuentas yo no buscaba llamar demasiado la atención pero esta situación perjudica mis planes... Me quedo esperando la contestación del hombre.

- Tiradas (3)

Motivo: HA Rajá

Tirada: 1d100

Resultado: 96

Motivo: HA Rajá abierta

Tirada: 1d100

Resultado: 98(+96)=194

Motivo: HA Rajá abierta 2

Tirada: 1d100

Resultado: 29(+194)=223

Notas de juego

Si dice algo dudando de lo de inmortal mi siguiente paso era decirle "No conoces de la existencia de mi raza y eres un surcador de mares? llevas pocas décadas o qué? en fin como sea... Señorita podría apuntar con su arco directamente a la cabeza de este hombre pero sin disparar a menos que haga movimientos bruscos? (engatillarlo ella tambien) Y... Raja, podrías hacerme un corte para que este hombre pueda ver a lo que se enfrenta realmente si no coopera. (algo tonto de 5-10PV para que se me cure delante suya y simular que soy una especie de lobezno, si hace falta tiramos HA del monito, yo uso aguantar el golpe con el y que intente traspasar mi brillante armadura con su mierda de HA xD)

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24/04/2017, 18:06
Ram

Inundada de la ira le dije:

-No digas que no te avisé

Mi arco descendió rápidamente hasta su entrepierna a un punto muy particular y la flecha voló de mi arco.

*Tras recibir inevitablemente el flechazo, el testiculo derecho del hombre explota al tiempo que este suelta un tremendo alarido que hace eco por la ciudad.AAAAAAAAAAHHHHHHHHRRRRggggg...- Qu finaliza con el hombre desmayado en suelo

Una vez desmayado se me escapa murmurando

-Sucio extranjero mal parido

- Tiradas (1)

Motivo: Atacar inutilizar

Tirada: 1d100

Resultado: 26(+65)=91

Notas de juego

*Parte revisada por el master

Y los dos mensajes anteriores son las tiradas para este xD

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24/04/2017, 18:09
Director
- Tiradas (2)

Motivo: HE

Tirada: 1d100

Resultado: 71(+90)=161

Motivo: R dolor

Tirada: 1d100

Dificultad: 180+

Resultado: 4(+30)=34 (Fracaso)

Notas de juego

161-120(Amenazado)-30(A bocajarro)-30(Proyectil)+60 Ingles-91(HA)=-50:

-2 TA

30% de 40=12.