Aelar no dice nada en esta ocasión, vuelve a preparar dos flechas, y las dispara certeramente al mismo sapo que antes.
Tirada: 1d20(+7)
Motivo: Primer disparo
Resultado: 17(+7)=24
Tirada: 1d20(+7)
Motivo: Segundo disparo
Resultado: 19(+7)=26
Tirada: 1d8(+3)
Motivo: Primer disparo
Resultado: 8(+3)=11
Tirada: 1d8(+3)
Motivo: Segundo disparo
Resultado: 6(+3)=9
Tirada: 1d6
Motivo: Presa del cazador
Resultado: 6
Si no cuento mal (y si acierto con los dos disparos): 26 pg.
Pim, pam, pim, pam, sapos vienen, sapos van.
Boran sigue pegando al enemigo que tiene pegado, tratando de asegurar sus golpes...
Tirada: 1d20(+14)
Motivo: Sure Strike
Resultado: 5(+14)=19
Tirada: 1d10(+7)
Motivo: Daño (por si acaso)
Resultado: 3(+7)=10
Varis trata de zafarse de nuevo de la lengua del sapo con menos éxito está vez, así que cambia de estrategia y se dispone a ensartar al trasgo, suponiendo que sin él la montura podría verse desorientada y fácil de ahuyentar.
Su espada reluce antes de impactar a su enemigo y las heridas de algunos miembros del grupo se cierran a la vez que se abren las del jinete trasgo.
Ataque 20 a Voluntad (supongo que da), 15 daños y todos los maltrechos recuperamos 8 pgs (los míos ya aplicados).
Si aún no has usado curaciones Sureya a mi no me vendría mal una.
Maldiciendo por lo bajo, no sabéis muy bien si por la obstinación de vuestros oponentes o porque el grupo no termina de posicionarse correctamente, Hadarai avanza con decisión al tiempo que levanta hacia el cielo la vara mágica. Enseguida el bastón chisporrotea con fuego arcano y el conjurador eladrín convoca una feroz explosión de llamas que abrasa al trasgo con el que lucha Boran.
-Así no hay manera,--se queja el arcanista negando con la cabeza resignado--así no hay manera.
Son 15pg de daño por fuego para el Trasgo si le doy a su defensa de reflejos con el 18. El sapo se escapa...
Lo siento, que yo intento retroceder pero no me dejan :P
Tirada: 1d20
Motivo: TS contra veneno
Dificultad: 10+
Resultado: 1 (Fracaso)
Voy tirando el TS contra veneno. ¡Joder, tampoco lo paso!
Otro turno con daño continuado por veneno.
Aelar clava certeramente sus dos flechas en el costado del sapo, pero el ácido sigue quemando su piel.
Afortunadamente la oración de Varis consigue matar al trasgo contra el que lucha y sanar al paladin y la exploradora.
Boran golpea también al trasgo con su espada y Hadarai lo remata con su conjuro, quedando en pie solo los sapos.
Turno de Sureya. Tira tu TS al principio.
Tirada: 1d20
Motivo: TS
Dificultad: 10+
Resultado: 7 (Fracaso)
Creo recordar que superé la tirada de salvación a principio del turno anterior.
Healing word centrado en donde más bien haga.
Es verdad, si la habias pasado
La oración de Sureya cura a la exploradora.
El sapo escupe su aliento al paladin y la cleriga, como Varis está sujeto no puede escapar del aliento.
El otro sapo muerde de lleno a Boran, las heridas queman por el ácido del sapo.
Aelar es la que estaba peor. Aelar restate un Surge
SApo 1, aliento, daño automático a Varis por estar apresado. Sureya y VAris cegados y daño continuado por ácido
Sapo 2, muerde a Boran. Daño continuado por ácido
Turno de Aelar, Boran, Varis y HAdarai
¡Puto bicho!, reniega Aelar. ¡Estate quieto un momento, que te voy a dejar listo de papeles!
Tirada: 1d20(+7)
Motivo: Twin strike 1
Resultado: 2(+7)=9
Tirada: 1d20(+7)
Motivo: Twin strike 2
Resultado: 4(+7)=11
Tirada: 1d20
Motivo: TS contra veneno
Dificultad: 10+
Resultado: 18 (Exito)
Creo que fallo los dos. Pero consigo la TS contra veneno.
Quemado por el ácido, el golpe de Boran falla, aunque le da tiempo a sacudirse la ropa donde el ácido todavía estaba quemando su piel.
Tirada: 1d20(+14)
Motivo: Impacto seguro
Resultado: 4(+14)=18
Tirada: 1d20
Motivo: Salvación
Resultado: 12
Aelar y Boran consiguen quitarse el ácido de encima.
Turno de Varis y Hadarai
-Namárië! Nai hiruvalyë Valimar. Nai elyë hiruva. Namárië!
Con esta exclamación, Hadarai hace refulgir de nuevo la vara. En esta ocasión una radiante miriada de colores sale despedida de ella con rapidez hacia la zona en la que se encuentra el sapo sin jinete, justo enfrente de Boran. Luego el agotado arcanista retrasa su posición a la espalda del guerrero en busca de una mayor protección.
Me adelanto porque entiendo que mi acción y la de Varis serán independientes.
Son 6pg de daño radiante si le doy al Sapo con el 21 a su defensa de voluntad. Además, si acierto, queda atontado hasta el final de mi siguiente turno.
¿Varis actua? Espero hasta mañana.
Los proyectiles radiantes de Hadarai impactan de lleno en el cuerpo del sapo. Varis no consigue zafarse de la lengua del sapo pero golpea con fuerza hiriendo al animal y recuperando energías.
Varis ha pasado la TS
Le toca a Sureya.
Maldita seas rana, si te empeñas en comerme acabarás como tu amo. Grita el paladín antes de alcanzar al sapo con su espada, cuyas llamas estallan con fuerza en el impacto y pasan al cuerpo del monstruo, que no es capaz de soportar el calor en su anfibio cuerpo.
Tirada: 1d6
Motivo: Daño fuego
Resultado: 4
Joooo, llego tarde por unos minutos, y lo siento por mi ausencia.
Gracias por pasarme la TS y por hacer justo el ataque que pensaba hacer, además de impactarlo, pero si daba tenía pensado usar el poder diario del arma para abrasar al bicho. Tiro el daño y le meto 5 daños de fuego continuado (con TS) si me dejas.
Sureya apunta con su arma al sapo pero el rayo luminoso que surge se desvía hacia el lago.
El sapo trata de morder a Varis, y como lo tiene sujeto mella su armadura pero su mordisco ácido no la atraviesa.
El otro sapo, cubre con ácido a sus tres oponentes, solo Boran consigue evitar la mayoría
Hadarai y Aelar 4 de daño. Estan cegados y sufren 5 de daño continuado (ya está restado).
Boran 2 de daño.
Varis se libra.
Turno de Aelar.