Partida Rol por web

La Ira del Rey del Rio

Tras el Estanque del Molino

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25/02/2010, 17:10
Boran

Boran parece herido en su orgullo, en un combate como aquel y lo único que había conseguido era caerse al agua y tener que ser rescatado por sus compañeros. Cuando por fin miró alrededor, ya sólo quedaban dos criaturas, así que saltó hacia la más fuerte.

Pero el orgullo no es buen consejero.

Notas de juego

Ataque 17, supongo que no doy, pero si lo hago son 17 puntos de daño.

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25/02/2010, 17:13
Director

Notas de juego

No, no le das.
Sin más dilación pasamos a Sureya antes de cambiar de asalto.

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26/02/2010, 14:17
Sureya Baar Karhzen

Sureya da un paso para poder invocar el poder divino de su Dios en ayuda de sus compañeros y contra el ataque del lides de las criaturas. 

Notas de juego

Shift + Divine Glow.

Creo que fallo. No sé si el efecto a los Allies aplica :( 

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26/02/2010, 17:08
Varis

Notas de juego

Sí que nos afecta, porque no está en la línea de "Hit", sino en la de "Effect". Estos últimos siempre suceden, mientras que los primeros solo si impactas.

En el caso de tu poder podrías incluso usarlo solo sobre aliados sin enemigos en el área de efecto y funcionaría igualmente.

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26/02/2010, 19:43
Hadarai

Notas de juego

¿Y qué recibimos los aliados?

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26/02/2010, 20:20
Aelar

Notas de juego

+2 a nuestras tiradas de ataque hasta el final de su siguiente turno.

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01/03/2010, 16:11
Director

Turno de Hadarai

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01/03/2010, 18:18
Hadarai

Satisfecho con su buena actuación hasta ahora, el mago eladrín sonríe orgulloso antes de conjurar un nuevo dardo de energía. Sin embargo, justo cuando el arcanista se disponía a lanzar su magia contra el líder de los perros de agua, un desafortunado resbalón está a punto de hacerle perder el equilibrio y termina obligándole a errar por mucho el ataque.

-¡Eeeeeh!--exclama Hadarai mientras gesticula de forma ridícula con los brazos para no caer al suelo--¡Mierda!

Notas de juego

Pifia.

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02/03/2010, 12:22
Director

El perro anguila flanquea a Varis con su lider, muerde la pierna del paladin y se arrastra para ponerse frente a Boran, que está en el agua.

Notas de juego

Turno de Varis.
7 de daño a Varis.

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02/03/2010, 16:32
Varis

El paladín ignora al enemigo más débil que le mordisquea la pierna a través de la armadura, no es demasiado peligroso comparado con el que tiene delante. Así que concentrado al maximo levanta sobre su cabeza la espada, que brilla con fuerza al avivarse sus llamas y aprovechando el momentaneo deslumbramiento que sufre su enemigo, la deja caer con todas sus fuerzas sobre su flanco indefenso, provocando una dolorosa herida que se cauteriza casi al instante debido al calor.

Notas de juego

Lo del +2 al ataque a los aliados es solo a los que estuvieran en el área de efecto, que si no recuerdo mal era de 3x3 casillas, asi que no se si entraríamos solo Boran y yo teniendo en cuenta el objetivo... y por cierto, a mí se me olvidó aplicarlo y MI ATAQUE SERÍA DE 21 VS CA!

Sobre mis 7 daños, no tuviste en cuenta mis 3 pgs temporales, así que me los quito y me sumo 3 pgs.

Si doy, que he supuesto que si pero no estoy seguro, son 15 daños y -3 a sus ataques.

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02/03/2010, 17:16
Aelar

Notas de juego

Yo voy después del bicho gordo, ¿nie paniemao?

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04/03/2010, 12:52
Director

El lider se mueve para flanquear a Boran y trata de morderle pero al estar ciego muerde al aire.

Notas de juego

Pensé que daba, pero no conté el -3
Aelar, si, ahora vas tú

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05/03/2010, 10:36
Aelar

Aelar, que para ese entonces está ya hecha una furia de tanto fallo, empulga mal la flecha, y está a punto de fallar aparatosamente, pero en el último instante corrige la postura y la flecha falla el blanco, pero sin más percance.

Un reguero de maldiciones surge de su boca, algunas de las cuales harían pestañear al carretero más curtido.

- Tiradas (2)

Tirada: 1d20(+5)
Motivo: Flecha
Resultado: 1(+5)=6

Tirada: 1d20(+5)
Motivo: Flecha (elven accuracy)
Resultado: 10(+5)=15

Notas de juego

Aclaro: al fallar empleo una interrupción inmediata para aplicar mi poder racial de encuentro "Elven accuracy" y repetir la tirada. No le daré, pero al menos no será una pifia.

En el asalto anterior he disparado dos flechas, usando mi poder de ataque a voluntad "Twin strike".

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08/03/2010, 16:37
Director

La flecha falla por los pelos.

Notas de juego

Turno de Boran.

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08/03/2010, 16:41
Boran

Boran no parece estar dispuesto a seguir al bicho aquel agua adentro, por lo que da un paso hacia la orilla y golpea a la otra criatura, la que está en tierra.

Parece tomarse su tiempo para golpear con seguridad, pero su golpe sigue siendo torpe. No parece estar luciéndose en este combate.

Notas de juego

Lo marco, de todos modos, pero menuda racha... Hago un Sure Strike y saco una tirada de 2...

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09/03/2010, 14:05
Sureya Baar Karhzen

Sureya da un paso a un lado para tratar de cazar al lider de las Anguilas con su llama sagrada, pero el escurridizo animal esquiva el golpe con habilidad. 

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10/03/2010, 19:01
Director

Ni el ataque de Boran, ni la magia de Sureya afectan al monstruo

Notas de juego

Turno de Hadarai

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10/03/2010, 19:19
Hadarai

-¡Vaya! Hemos empezado el combate bien, pero ahora la suerte nos está siendo claramente esquiva--medita Hadarai al tiempo que se desplaza para evitar conjurar su poder junto a uno de los traicioneros cánidos.

No obstante, el mago eladrín sigue centrado en el peligroso animal que hay en el agua y vuelve a lanzarle otro potente proyectil de fuerza arcana.

Notas de juego

Me muevo 5 pies y luego disparo un nuevo Proyectil mágico al Eel Hound Pack Leader. Son 10pg de daño por fuerza si doy con el 14 a su defensa de reflejos (que va a ser que no).

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11/03/2010, 14:32
Director

El monstruo vuelve a morder a Boran y de desliza a un lado.

Notas de juego

7 de daño a Boran. Le toca a Varis

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15/03/2010, 17:05
Varis

Varis ve como el enemigo más peligroso se aleja cobardemente mientras que, ignorado por sus compañeros, uno de los perros anguila más pequeños sigue haciéndoles daño permitiendo flanqueos a su lider.

Ahora van a probar su propia medicina...

El paladín parece retroceder, más cuando menos se lo espera, acomete por la espalda contra el oponente que acosaba a Boran a su vez desde la retaguardia. La pobre bestia no ve venir el ataque y no puede hacer otra cosa que lanzar un chillido lastimero cuando es partido en dos por la espada en llamas del semielfo.

Notas de juego

Perdón por el retraso, el horario partido del curro me está matando y este finde me ha tocado hacerlo.

Cita:

El monstruo vuelve a morder a Boran y de desliza a un lado.

Recuerdo que Boran tenía 7 pgs temporales que le di yo con mi llama sagrada hace ya.