Partida Rol por web

La locura de Esquino

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25/11/2011, 14:39
Francisc de Boltaña
Sólo para el director

Te pongo aqui la descripción, aunque debo comentarte que has puesto una estatura un poco baja para el estandar almogavar, te pareceria bien subirlo a 170cm?

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25/11/2011, 18:32
Manuel Lobo

 Bueno, ya la hecho, ¿está bien o hace falta extenderla más?.

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26/11/2011, 08:46
Diego Alonso
Sólo para el director

De padre medico y tío herrero viudo, sabía que su hermano mayor heredaría la forja y la dote de su hermana se llevaría casi todo el dinero de su padre, así que decidió aprovechar una infancia rodeado de armas y un cuerpo moldeado por el calor y el trabajo duro y ponerse al servicio de un señor.

Gusta de mujeres, beber y una pelea de vez en cuando pero no es un pendenciero de taberna. Hombre leal, no muerde la mano que le da de comer.

Ahora el Señor Lobo le ha ordenado proteger a su vástago y lleva unos meses siguiendo al señorito por los caminos de Castilla, tratando de evitar que le roben la bolsa y le dejen de regalo un cuchillo en las entrañas.

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26/11/2011, 08:51
Diego Alonso

La actriz es Katherine Heigl, haciendo de Princesa Illene en las Aventuras del Principe Valiente...

Notas de juego

Por cierto, la foto de Manuel Lobo me parece Geralt de Rivia en la pelicula que hicieron, ¿me equivoco?

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26/11/2011, 09:22
Director

Cierto, ¡es esa actriz!

Bueno señores, ya tengo algunas historias y supongo que estáis a punto de acabar el resto. Asi que iré colgando en breves la primera escena para que vayáis posteando los que queráis. Ya sabéis que podéis preguntar en esta escena todo lo referente a la partida, dudas, reglas, etc.

_______________________________________________

Por cierto, se me olvidaba. Tenéis que hacer la COMPRA de los objetos inciales. Según vuestras clase social tendréis más o menos dinero disponible para gastar. (debéis gastar al menos medio presupuesto en objetos o armas). Ahi va:

 

Dinero Inicial

Alta Nobleza: 2.500 Maravedíes de Plata

Baja Nobleza: 1.500 Maravedíes de Plata

Burguesía: 1.300 Maravedíes de Plata

Villanos: 200 Maravedíes de Plata

Campesinos: 100 Maravedíes de Plata

 

Tabla de precios:


ARMAS

        Espada corta 20
        Cimitarra 30
        Espada Normal 35
        Cuchillo 8
        Daga 10
        Estilete 12
        Honda 3
        Palo 5
        Maza Pesada 30
        Maza pequeña 20
        Garrote 5
        Espadón 50
        Arco Largo 60
        Arco corto 20
        Ballesta 80
        Hacha de mano 40
        Hacha de combate 70
        Lanza corta 20
        Lanza larga 40

PROTECCIONES

        Escudo 50
        Casco 40
        Yelmo 75
        Ropa gruesa 30
        Peto de cuero 50
        Peto con refuerzos 75
        Cota de malla 125
        Cota con refuerzos 150
        Armadura de placas 200

TRANSPORTE

        Caballo de tiro 200
        Caballo de monta 800
        Mula 300
        Silla de montar y arreos 50
        Carro normal 150
        Carruaje pequeño 700
        Carruaje grande 1200

ROPA

        Ropa humilde 2
        Ropa elegante, pero sencilla 25
        Ropa lujosa 50

 

EQUIPO DIVERSO

        Raciones de viaje para 1 semana 15
        Carcaj con 20 flechas 10
        Carcaj con 15 saetas 15
        Mochila o zurrón 5
        Alforjas 7
        Cuerda (10 m) 2
        Garfio 10
        Antorchas (3) 1
        Ganzúas 50
        Yesquero 15
        Pergamino, tinta y pluma 5
        Manta 3
        Odre (1l) 1
        Provisión de componentes químicos 50
        Baraja de cartas 2
        Saco 1
        Botella de vino 4
        Joyas 500-2000
        Objetos de arte o lujo 300-5000
        Laúd 50
        Flauta 10

 

Notas de juego

IMPORTANTE: Al comprar un determinado arma, tened en cuenta que la característica a la que va asignada y que viene descrita en la tabla (fuerza, habilidad, etc.) o bien el grupo e armas a la que pertenece (si teneís la habilidad "grupo de armas", ya que vuestro personaje debe poseer dicho grupo o un buen valor en dicha arma/habilidad. Ejemplo:

Mi personaje tiene un 85% en Ballesta, pues lo lógico es que compre una ballesta.

Mi personaje tiene una competencia llamada "grupo de Armas", (la cual elegí el grupo 1), pues lo lógico es que tome un arma del grupo 1 (ejemplo, cuchillo).

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26/11/2011, 10:12
Diego Alonso
Sólo para el director

Notas de juego

Varias cosas, yo no tengo % en cuchillos pero supongo que no habrá problema en el típico cuchillo en la bota, ¿no? Ya sabes, por si acaso en una rellerta...

Por cierto, ¿qué tipo de armadura me recomiendas? Estaba pensando en una de cuero con refuerzos, por la típicia imagen de hombre viajado protegiendo al señorito de turno más que nada, pero no sé cuál sería la adecuada...

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26/11/2011, 10:19
Director

Aunque no tengas % en un arma o la competencia de algún "grupo de armas", puedes comprar la que quieras (siempre que cumplas el mínimo de la característica que se muestra en la tabla y, por supuesto, "pasta" para comprarla. Si no tienes un % en un arma puedes comprarla, y ese % será la característica que tenga el arma. Ejemplo:

quiero un cuchillo (como el que tu quieres), pero no tengo la competencia en ese grupo de armas, el 1, ¿ok?, pues si me lo compro el cuchillo, a la hora de utilizarlo en la tirada de dados, actuaría en base al % de la característica de la que depende, en este caso "habilidad". Por eso es recomendable tener un % en las armas.

En cuanto a la de cuero con refuerzos, siendo tu un soldado burgués, es la más adecuada, ya que no tiene malus, tiene buena protección (3 "puntacos"), y creo que te la puedes permitir. Por cierto, el burgués tiene 1300 monedas iniciales, no 1500 (voy a corregir ahora mismo eso)

saludos.

PD. Buena historia ;)

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26/11/2011, 10:27
Diego Alonso
Sólo para el director

Bueno, cogeré el cuchillo, que nunca viene mal tener uno en la bota ;D

La historia es simplona, desconociendo el juego y sin demasiado tiempo para investigar la ambientación del 1270, pues le faltarían datos de ciudades, noble al servicio y acciones realizadas...

He hecho una lista de la compra, te la pego a continuación a ver qué te parece.

Notas de juego

TOTAL 1208
Maza pesada 30
Ballesta 80
Cuchillo 8
Escudo 50
Caballo de monta 800
Silla y arreos 50
15 saetas 15
Raciones 1 semana 15
Mochila 5
Alforjas 7
Cuerda x2 4
Antorchas 6 2
Yesquero 15
Manta 3
Odre (agua) 1
Baraja de cartas 2
Saco 1
Odre (vino) 5
Cuero reforzado 75
Casco 40
Ropa elegante pero sencilla 25

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26/11/2011, 10:52
Director

Esta bien. Súbela a tu ficha (pestaña notas). (la de la pestaña, no el apartado).

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26/11/2011, 10:42
Manuel Lobo

 Aquí tienes mi equipo, comprueba que he hecho las cuentas correctamente, por favor. Si crees que me hace falta alguna cosa más, por favor, dímelo:

 - Espada Normal

 - Lanza larga

 - Escudo

 - Cota de malla

 - Casco

 - Caballo de monta

 - Silla de montar y arreos

 - Ropa elegante, pero sencilla

 - Raciones de viaje para 2 semanas

 - Mochila o zurrón

 - Alforjas

 - Cuerda (10 m)

 - Antorchas (3)

 - Yesquero

 - Pergamino, tinta y pluma

 - Manta

 - Odre (1l)

 - Dinero: 266 Maravedíes de Plata

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26/11/2011, 11:13
Director

Esta bien y es coherente. Súbela a tu ficha (pestaña notas). (la de la pestaña, no el apartado). Saludos.

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26/11/2011, 12:25
Antonio Delojo
Sólo para el director

He puesto la historia. Me falta comprar y tengo una duda. He leído lo de la suerte y como se gasta, ¿se puede recuperar también? ¿cómo?

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26/11/2011, 13:17
Director

no. La suerte no se recupera. :)

No obstante, os daré diferentes formas de gastar suerte en vuestro beneficio si es que la usáis ;)

buena historia. Hora de comprar.

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26/11/2011, 17:00
Manuel Lobo

 Hecho, me imagino que, si no queda nada más, empezaremos en cuanto la jugadora encargada de llevar a la curandera termine de crear su personaje, ¿no?.

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26/11/2011, 17:19
Director

si. Quizá cuelgue la escena un pelín antes para que vayáis abriendo boca los que estáis listos :)

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26/11/2011, 18:41
Manuel Lobo

 Una duda, ¿ella forma parte de mi séquito entonces?. Porque he pensado que tipo de relación tendríamos, podría ser de maestra y alumno, además de la sanadora del grupo, ya que, además de un sueldo, obtendría protección de La Inquisición, a formar parte del séquito de un noble... Además de que, en caso de que ella lo quiera, ser mi concubina ;D , con todos los beneficios que pudiera aportarle.

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26/11/2011, 19:12
Director

ciertamente, la muchacha es joven, mucho más que tu en la época "en que os encontráis". Asi que veo poco factible que una muchacha campesina enseñe a un infanzón (no digo que no pueda, sino que es raro). En realidad lo lógico sería que estuviera precisamente a tu servicio y destacara entre las otras mujeres por, obviamente, su fama de curandera. Pero bueno, si lo montas bien y quieres seguir con la idea trabájalo un poco y cuando aparezca le diremos que se adapte  "a tu guión". Como tu veas.

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28/11/2011, 00:51
Director
  • Diego Alonso: completo.
  • Manuel Lobo: completo.
  • Rodrigo Salazar:ficha subida, te falta comprar equipo.
  • Francisc de Boltaña: ficha subida, te falta comprar equipo.
  • Antonio Delojo: ficha subida, te falta comprar equipo.
  • Pj4: en blanco... si en breves no apareces tendré que reemplazarte.

 

Doy de plazo hasta el miércoles 30 para acabar la ficha completa. Si no daré equipos básicos a los que falten. Saludos.

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28/11/2011, 01:36
Rodrigo Salazar

Compro un cuchillo, un arco largo, Carcaj con 20 flechas, raciones para 1 semana, ropa humilde y zurrón.

Creo que con eso gasto mis 100 maravedís de plata.

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28/11/2011, 01:57
Antonio Delojo
Sólo para el director

¿Que puedo hacer exactamente con escamotear? ¿robar? ¿algún truco con las cartas?. Imagino que no entra dentro del ambito de esa habilidad abrir cerraduras y cosas asi.

Por otro lado me comprare ropas de varios tipos para poder hacer uso del disfraz ¿no? (interpretativamente lo llevo como parte de mi vestuario para las actuaciones).

Edit: el pergamino, tinta y pluma en que cantidad viene?