Este es nuestro hilo de comunicación directa: crearemos la ficha, debatiremos sobre tu pj, dudas...
Vamos a empezar con la creación de personajes:
Paso 1
El primer paso son los Atributos principales
Tiraremos 3d6 (sin desglosar) para:
FUE (Fuerza)
CON (Constitución)
POD (Poder)
DES (Destreza)
APA (Apariencia)
2d6+6 para:
INT (Inteligencia)
TAM (Tamaño)
3d6+3para:
EDU (Educación)
Cordura: = Pod x5
Idea= INT X 5
Suerte= POD X 5
Conocimientos= EDU X 5
Bonificador al daño= FUE + TAM
2 a 12 -1d6
13 a 16 -1d4
17 a 24 0
25 a 32 +1d4
33 a 40 +1d6
42 a 56 +2d6
57 a 72 +3d6
73 a 88 +4d6
Puntos de vida= CON+TAM/2 ( dividido entre 2, redondeando hacia arriba)
Puntos de magia= POD
Riqueza e ingresos anuales. Este es el dinero con el que empezaremos y el dinero que ganaremos anualmente ( me salto la regla de la INT x el 10% de los ingresos del jugador) . tirar 1d10=
1 1500$
2 2500$
3,4 3500$
5 4500$
6 5500$
7 6500$
8 7500$
9 10000$
10 20000$
Paso 2
Habilidades:
Multiplicamos EDU x 20 y esos son los puntos que tenemos para repartir entre las habilidades propias de nuestra profesión. Max 99
Multiplicamos INT X 10 y esos son los puntos que podemos repartir en las demás habilidades, excepto en los MITOS.
* Todas las habilidades tienen un número entre paréntesis que es el que tenemos de base " por ser personas humanas " x ej REGATEAR(05) ya tenemos 5% en esa habilidad , si quiero subirla a 30 sólo gastaría 25 puntos : 05+25= 30
Lista de Habilidades
Abrir cerraduras (01)
Antropología (01)
Arqueología (01)
Arte ( tipo ) (01)
Artes marciales (01)
Astronomía (01)
Botánica (01)
Biología (01)
Buscar Libros (25)
Camuflaje (15)
Charlatanería (05)
Ciencias Ocultas (05)
Conducir Automóvil (20)
Conducir Maquinaria (00)
Contabilidad (10)
Crédito (15)
Derecho (05)
Descubrir (25)
Diagnosticar enfermedades (05)
Discreción (10)
Discusión(10)
Electricidad (10)
Elocuencia (05)
Equitación (05)
Escuchar (25)
Esquivar (DES x 2)
Farmacología (00)
Fotografía (10)
Física (01)
Geología (01)
Historia (20)
Historia natural (10)
Lanzar (25)
Leer/Escribir Inglés (EDU x 5)
Leer/Escribir (idioma) (00)
Mecánica (20)
Medicina (05)
Mitos de Cthulhu (00)
Nadar (25)
Ocultarse (10)
Orientación (10)
Otra lengua (00)
Otra lengua (00)
Persuadir (15)
Pilotar Avion (00)
Primeros Auxilios (30)
Lengua propia(EDUx5)
Psicoanálisis (01)
Psicología (05)
Química (01)
Rastrear (10)
Regateo (05)
Saltar (25)
Tratar enfermedades (05)
Tratar envenenamientos (05)
Trepar (40)
Zoología(00)
Armas
Arma corta(20)
Fusil (10)
Escopeta (30)
Armas Cuerpo a Cuerpo
Puñetazo(50)
Cabezazo(10)
Patada(25)
Presa(25)
Florete(20)
Espada o Estoque(10)
Sable(15)
Hacha(20)
Destral(20)
Cuchillo de Monte o Daga(25)
Cuchillo de Carnicero(25)
Explicación de la habilidad: Mitos de Cthulhu
Se empieza con un porcentaje de 0 y nunca podrá superar 98% en un personaje humano. NINGÚN PERSONAJE PODRÁ ESCOGER ESTA HABILIDAD , COMO HABILIDAD INICIAL NI SE GANARÁN PUNTOS COMO EXPERIENCIA NORMAL. Los mitos de Cthulhu sólo se van conociendo mediante atisbos demenciales en la naturaleza del universo o leyendo libros prohibidos. Los aumentos de esta habilidad debidos a la locura temporal o a la lectura de libros son permanentes. Esta habilidad hace bajar la COR máxima que puede tener un personaje, que nunca puede ser mayor de la diferencia entre 99 y su puntuación en esta habilidad.
Cuando se localizan rastros u otras evidencias de los monstruos de los Mitos, el conseguir una tirada de esta habilidad permite al personaje conocer el tipo de monstruo de que se trata. El uso de esta habilidad vale también para reconocer qué tipo de hechizo se está realizando, si se puede observar su preparación , así como identificar un libro de los Mitos ojeando varias de sus páginas.
PROFESOR DE UNIVERSIDAD
Antropología
Arqueología
Astronomía
Botánica
Buscar libros
Ciencias ocultas
Discusión
Geología
Hablar otro idioma
Historia
Leer/Escribir otro idioma
Ligüística
Química
Zoología
Paso 3
Nombre del personaje
Foto del personaje
Equipo- te subo la información cuando llegues a este punto -
Tirada oculta
Motivo: FUE
Tirada: 3d6
Resultado: 9
Mierda, he hecho una tirada que ni yo mismo he visto, se me ha ido la cabeza XD. No me lo tengas en cuenta por favor.
Ahora sí, empiezo a hacer la ficha. Vamos allá:
Paso 1
FUE: 11
CON: 15
POD: 12
DES: 7
APA: 13
INT: 16
TAM: 11
EDU: 11
Cordura: 60
Idea: 80
Suerte: 60
Conocimientos: 55
Bonificador al daño: 0 (FUE+TAM=22)
Puntos de vida: 13 (CON+TAM/2)
Puntos de magia: 12
Ingresos: 7500 $/año
Motivo: FUE
Tirada: 3d6
Resultado: 11
Motivo: CON
Tirada: 3d6
Resultado: 15
Motivo: POD
Tirada: 3d6
Resultado: 12
Motivo: DES
Tirada: 3d6
Resultado: 7
Motivo: APA
Tirada: 3d6
Resultado: 13
Motivo: INT
Tirada: 2d6
Resultado: 10(+6)=16
Motivo: TAM
Tirada: 2d6
Resultado: 5(+6)=11
Motivo: EDU
Tirada: 3d6
Resultado: 8(+3)=11
Motivo: Ingresos
Tirada: 1d10
Resultado: 8
Paso 2
EDUx20=220
INTx10=160
Ahora hago el reparto, dejo entre paréntesis las puntuaciones base, y marco en negrita las habilidades de mi profesión
Abrir cerraduras (01)
Antropología (01)+60=61
Arqueología (01)+30=31
Arte ( tipo ) (01)
Artes marciales (01)
Astronomía (01)
Botánica (01)
Biología (01)
Buscar Libros (25)+40=65
Camuflaje (15)
Charlatanería (05)
Ciencias Ocultas (05)
Conducir Automóvil (20)+10=30
Conducir Maquinaria (00)
Contabilidad (10)
Crédito (15)
Derecho (05)
Descubrir (25)+25=50
Diagnosticar enfermedades (05)
Discreción (10)+30=40
Discusión(10)
Electricidad (10)
Elocuencia (05)
Equitación (05)
Escuchar (25)+25=50
Esquivar (DES x 2) 14
Farmacología (00)
Fotografía (10)
Física (01)
Geología (01)
Historia (20)+60=80
Historia natural (10)
Lanzar (25)
Leer/Escribir Inglés (EDU x 5) 55
Leer/Escribir (latín) (00)+20=20
Mecánica (20)
Medicina (05)
Mitos de Cthulhu (00)
Nadar (25)
Ocultarse (10)+30=40
Orientación (10)
Otra lengua (gaélico) (00)+10=10
Otra lengua (00)
Persuadir (15)
Pilotar Avion (00)
Primeros Auxilios (30)
Lengua propia (EDUx5) 55
Psicoanálisis (01)
Psicología (05)+35=40
Química (01)
Rastrear (10)+5=15
Regateo (05)
Saltar (25)
Tratar enfermedades (05)
Tratar envenenamientos (05)
Trepar (40)
Zoología(00)
Cometí un error al asignarme los puntos de vida, dividí por dos el TAM y le sumé la CON, en vez de calcular la media de los dos. ¿Puedes, por favor, corregirlo?
Las armas las dejo como están, un reservado profesor universitario como este no es muy ducho en las artes de combate XDD
Armas
Arma corta(20)
Fusil (10)
Escopeta (30)
Armas Cuerpo a Cuerpo
Puñetazo(50)
Cabezazo(10)
Patada(25)
Presa(25)
Florete(20)
Espada o Estoque(10)
Sable(15)
Hacha(20)
Destral(20)
Cuchillo de Monte o Daga(25)
Cuchillo de Carnicero(25)
He intentado reflejar en el reparto lo que pone en la historia de mi PJ, básicamente es un buen investigador especializado en historia/antropología, pero bastante parco, por su personalidad reservada, en las habilidades sociales.
Ya te he corregido los puntos de vida. Dejamos la ficha pendiente de que te la revise tranquilamente el domingo. Te voy subiendo el equipo para que lo vayas comprando si quieres.
Voy a hacerme con algo de equipo:
Dinero actual_____________________7500.00$
Transporte
*Billete de barco Cardiff-Boston______-240.00$ (5068 km / 1500 = 3.37 --> 4*60=240)
Equipo diverso
*Linterna a 3 pilas___________________-2.00$
*10 pilas de linterna__________________-1.00$
*Cámara de fotos de bolsillo___________-6.00$
*Pluma estilográfica de calidad_________-3.00$
Armas
*Cortaplumas_______________________-2.00$
*Revólver .32______________________-20.00$
Precio total de lo comprado: 274.00$
Dinero restante: 7226 $
De la comida, alojamiento y demás cosas necesarias entiendo que nos preocuparemos durante el desarrollo de la partida si da lugar a ello ¿no?
No he visto en la tabla que has puesto el precio de las balas para el revólver que he escogido, voy a bichear por el básico (también tengo la primera edición de JOC jeje) a ver si lo veo por la guía de referencia de los años 20 si te parece bien, o puedes decirme a qué precio te parece apropiado para agenciármelo y no ir sólo con 6 balas en el tambor XD.
Entiendes bien, el resto de gastos son digamos gastos corrientes que se dan durante el transcurso de la partida y que os iré marcando a medida que se produzcan tipo: "que cada uno se reste 5$ por el billete y 7$ por todos los gastos durante el viaje".
En cuanto a lo del precio de las balas, efectivamente no aparecen pero lo que hago es dejarlo a 2$, ya que las de menos calibre valen 1 y las de más 3.
La ficha y el equipo está Ok, cuando pongas lo de las balas súbete toda la información a la sección notas del equipo y tu personaje está listo para empezar.
OK, pues pongo lo de las balas ahora mismo (de hecho en este mismo post, jeje) y listo. El otro equipamiento ya lo tengo subido en mi cuadro del personaje, así que, por mi parte... ROCK 'n ROLL!! XDD
Por cierto, no sé si recuerdas lo que te comenté, que el próximo viernes me voy de viaje a Londres hasta el miércoles siguiente, por si necesitas adaptar algo en particular o lo que sea.
Un saludo.