Yo llevo en otras partidas un guerrero enano, un semiorco clerigo y un Humano barbaro .... asi que no tengo muchas ganas de llevar un pegapalo ...
Nada, nada. Aquí cada uno juega lo que quiera jugar. Si faltan guerreros, no os preocupéis que ya los pongo yo. Quiero que disfrutéis de vuestro concepto de personaje porque esto no va a ser una partida de dos semanas y fuera. Esto es una campaña como está mandado. Si esto sale bien, serán meses y meses de disfrute gótico.
Así que hacedme caso: cread los personajes que os gusten de verdad, y de los huecos me ocupo yo.
Master tengo poca experiencia con lanzadores en D&D5, asi que si necesito alguna aydua espero que me peudas echar una mano
En principio creo que me hare un Gnomo Hechicero, aunque no se si me recomiendas mas que me lo haga mago o algo asi ....
Otra cosa: no tenéis que ser adolescentes ni mucho menos. Si os fijáis en los módulos hay milicianos de toda la vida que son guerreros de nivel 1. Que un hombre maduro, o incluso un viejo, sean de nivel 1 para mí significa que no han necesitado forzar sus límites en su día a día. Por ejemplo, un guarda jurado que haya tenido que vigilar con su porra el mismo almacén por la noche durante 30 años tendrá mucha menos experiencia de combate que un chaval que lleva los dos últimos años de su vida en mitad de una guerra en oriente medio.
Que el nivel no encorsete vuestros trasfondos de personaje. Jugad el personaje que queráis.
P1, depende de lo que quieras. El mago es más versátil, con conjuros para muchas situaciones, no sólo combate. El hechicero es más poderoso en cuanto a lucha, pero después tiene las opciones más limitadas fuera de ellas. Algunos lo llaman el bárbaro de los lanza conjuros :D
Mira, otro jugador quiere llevar un nigromante. Quizá estaría mejor si llevaras un hechicero para complementar. ¿Qué opinas?
Muchachos, no voy a crear un hilo para crear los personajes. Si no os parece mal, vamos a hacerlos en el off-topic. ¿Os parece bien?
Tienes alguna plantilla para ir desarrollando? O con el mythweavers?
ostras, pues no conocía el myth wave, pero parece que está muy bien. Os parece bien que las hagamos ahí?
Na me hago un semiorco barbaro machacahuesos en busca de venganza contra los malvados
Que es esa cosa??mythweavers???
Gente dos cosas:
1- usad la herramienta que queráis para crear la ficha. Poned un enlace a la misma en vuestra parte de ficha de personaje. Si queréis usar https://www.myth-weavers.com/, o https://www.dndbeyond.com o simple fichas en texto es decisión vuestra.
2- Había un error en el texto de introducción. No sois nativos de Ravenloft, sorry, sois nativos de Faerun (Reinos Olvidados).
Si no se hace un mago, puede ser buena idea que me lo haga yo, no??
No os hagáis el personaje pensando en que le falta al grupo, haced lo que os llame de verdad la atención rolear. Porque va a ser bastante tiempo con la partida. Las carencias del grupo ya las veremos sobre la marcha...
Ah pues entonces yo si quiero ser orco puro hahah
Si quieres me hago barbaro orco y tenemos historia conjunta tu como shaman d tribu y yo como bruto
Druida, no chamán. Entonces seremos prcos salvajes eh?
Caraterísticas:
Fue: 12
Des: 15
Con: 13
Sab: 10
Int: 14
Car: 8
Habilidades:
Acrobacias (Des)
Investigación (Int)
Percepción (Sab)
Juego de manos (Des)
Sigilo (Des)
Equipo
Objeto Precio
Daga 2
Daga 2
Espada larga 12
Ballesta ligera 25
Cuero tachonado 45
Virotes de ballesta (20) 1
Mochila 2
Saco de dormir 1
Manta 0,5
Velas (5) 0,05
Equipo de escalada 25
Ropas de viajero 2
Palanca 2
Bolsillo 0,5
Carcaj 1
Raciones (2 días) 1
Cuerda de seda (50 pies) 10
Saco (2) 0,02
Jabón 0,02
Silbato de señales 0,05
Yesquero y pedernal 0,5
Antorchas (3) 0,03
Odre (2) 0,2
Piedra de afilar 0,01
Creo que ya tengo más o menos un concepto muy definido de mi pícaro, me faltaría repartir los puntos entre las habilidades y sumar bonificadores. Pero pequeña descripción e historia, reparto de características, elegir habilidades y equipo, ya lo tengo hecho.
Valerio, si eres humano tienes un +1 a todas tus características. Y tienes 5 habilidades, pero creo que tienes que elegir 4.
Y los orcos... me refiero a que elijáis lo que queráis dentro del material que tenemos disponible. Si no hay ningún suplemento oficial que os ofrezca la opción de jugar con orcos, nos ceñimos a los semi-orcos :D
Bueno el nigromante que diga si va a serlo o va a ser barbaro ...., porque segun eso cojo hechicero o mago .... :P