Partida Rol por web

La Marca

De vuelta a la acción

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18/06/2010, 12:19
Naurnes Maeniel

-Me da la impresión de que es un intento de distraernos. Yo votaría por seguirlos a ellos directamente... Esperemos, eso sí, no encontrarnos con alguna trampa -la elfa, tan tranquila y hábil en entornos sociales, sólo era capaz de tener alguna idea coherente en campo abierto, pero difícilmente sus competencias podrían ayudar en algo. Pese a todo le echaba buena voluntad.

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18/06/2010, 13:06
Auris Brightcoin

Confío en la habilidad de Elessar, voto por seguir nuestro curso actual.

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19/06/2010, 00:59
Alma Endenwen

 

 

- La elfa tiene razón, esto puede ser una maniobra para despistarnos,  que el más capacitado busque trampas - alza la voz la mujer, para ser escuchada.

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19/06/2010, 14:24
Elessar Meneldur
Sólo para el director

Notas de juego

Me gustaría revisar las pisadas... por descartar que pudiesen ser nuestras e intentar sacar más información antes de seguir

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24/06/2010, 21:10
Director

Examinas con más detenimiento las huellas teniendo en cuenta los comentarios de tus compañeros y tus propias preocupaciones. Resulta bastante sencillo descartar la posibilidad de que las huellas sean vuestras. Encuentras tres juegos de huellas, y a quien más se aproximan es a las que deja Klaxtor, por el tamaño, la profundidad y la composición de la bota. Sin embargo, quienes quiera que sean, tienen más experiencia que el semiorco en moverse por el bosque: su rastro es más difícil de seguir que el de tu compañero.

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25/06/2010, 00:00
Elessar Meneldur

Elessar mira las huellas, se para al lado del rastro... lo acaricia y mira en ambos sentidos del rastro. Luego se levanta... y con voz baja comenta, --"Este rastro está hecho por semiorcos u orcos, pero sea el que sea, tiene experiencia moviéndose por bosques... se me hace difícil seguirlo. Deberíamos tener cuidado a partir de ahora." Se incorpora y mira hacia donde se dirige el rastro.

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25/06/2010, 00:11
Klaxtor

Ellos son los que deberian tener cuidado. Que intenten algo si quieren ver su sangre derramada por mi hoja.

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25/06/2010, 22:13
Olaff Relier

Haber si en lugar de haber sido herido “nuestro anfitrión” por orcos fue luchando a su lado.

Compruebo la ballesta no sea que se haya destensado la cuerda. – Puede que no quede muy heroico ir con la ballesta cargada pero mejor ser de los primeros en disparar si nos atacan.

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05/07/2010, 22:02
Director

Hay quien quiere seguir el rastro encontrado hasta sus propietarios, otros preferirían ignorar esas huellas para seguir vuestro camino. Por suerte, las huellas van en la dirección que debéis seguir vosotros para llegar a vuestro destino, así que todos contentos.

Así pues, extremando las precauciones, os ponéis de nuevo en marcha por el bosque, abandonando el claro. Elessar y Auris van en cabeza, un poco adelantados al resto. Los dos guías tratan de llevaros en la dirección correcta, al tiempo que vigilan el rastro, que parece continuar un buen trecho en vuestro camino. En varias ocasiones, el explorador elfo pierde el rastro, pero lo vuelve a encontrar unos metros más delante. En una de esas ocasiones, mientras busca el rastro, Auris os hace una señal a todos para que os detengáis y guardéis silencio.

Unos segundos después, momentos en los sin daros cuenta, algunos aguantáis la respiración, podéis oír algo. Sea quién sea está demasiado lejos, pero parece que están hablando. El viento arrastra algunas palabras sueltas, palabras que solo unos pocos entre vosotros podéis entender. Las palabras están en la lengua de los orcos.

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06/07/2010, 02:03
Cynan

No necesita guardar silencio por que es su estado mas natural... Cynan se detiene y aguza el oido. Habia supuesto lo correcto, el grupo eran basicamente ovejas... Aun no era el momento, deberia conocerlos un poco, pero habia interesantes posibilidades alli...

Por ahora sin embargo lo mejor era centrarse en la mision. Los orcos habian sido enemigos conocidos para el mago, quien esboza una sonrrisa maliciosa. Quien diria que algo aprendido en casa, entre esos miserables, le seria util. En este caso, el conocimiento de la lengua de sus enemigos...

Presta atencion a las palabras que van captando...

Notas de juego

si, se orkito :P

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06/07/2010, 14:10
Klaxtor

Me detengo al gesto de Auris... esas voces.. me suenan... sin duda se trata de orcos, mantuve la calma para no desvelar mi posición,... la sangre empezaba casi a hervirme de rabia... hacia ya tiempo que no saboreaba el fragor de un combate... tenia ganas... y hrunting tambien era consciente... me pedía sangre...

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06/07/2010, 14:38
Olaff Relier

Continúo avanzando con la ballesta preparada. Oigo unas voces en un idioma completamente desconocido pero por las caras de algunos de mis compañeros ellos si las entienden. No es el momento de ponerme a preguntar que dicen.

Notas de juego

¿Olaff no ha sido capaz de enterarse de nada?

 

Mientras miro a mí alrededor intentando encontrar algo que apoye mis pensamientos.

Tirada: 1d20(+5)
Motivo: Avistar
Resultado: 16(+5)=21

 

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06/07/2010, 21:23
Director

Quien quiera que esté hablando en la lengua de los orcos, que podrían ser orcos o no, está demasiado lejos para poder verlos entre los árboles, y apenas lo bastante para que el viento, cambiante, arrastre hasta vosotros alguna que otra palabra suelta.

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06/07/2010, 21:25
Director

Las pocas palabras que captas no tienen sentido sin un contexto. Tan sólo algún "tú" "allí" "no" y otras palabras que por sí solas podrían traducirse de varias formas. Por ejemplo, dicen algo que podría traducirse por "hacha" o "batallón", dependiendo del prefijo, que no has oído.
Todo completamente inútil.

Hay que acercarse más.

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09/07/2010, 09:58
Klaxtor

Me encojo de hombros y hago gesto a mis compañeros con la mano de si les arreamos. Ahora estaran con la guardia baja, sería un buen momento. La estrategia se la dejaba al resto, nunca me había gustado dar rodeos... cuanto mas directo.. mejor.

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09/07/2010, 11:58
Elessar Meneldur
Sólo para el director

Notas de juego

'Sepo' Trasgo... no creo que sea orco. De todas formas, me gustaría intentar acercarme un poco más por un lado para ver cómo está la cosa... por si hay que soltar a Klaxtor o ir con cuidado

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11/07/2010, 09:37
Naurnes Maeniel

La elfa maga parecía bastante nerviosa. Una cosa eran las historias, el halo de misterio y aventura de las cosas... y otra muy distinta la cruda realidad. En la cruda realidad los hombres no eran héroes y la muerte era bastante común. Indecisa, casi dio un paso hacia atrás. Por supuesto que tenía un par de trucos mágicos que podrían ser útiles, pero tal vez no tenía el estómago para exponerse al combate real. Tal vez si esos hombretones armados seguían avanzando se vería obligada a ayudarles, a protegerlos con sus hechizos...

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13/07/2010, 05:55
Cynan

-Debemos aproximarnos si deseamos oir mejor...+murmura. Mira al semiorco en particular. Es interesante tener que trabajar con estos especimenes, pero su raza le hace el mas apropiado como compañero en estos momentos... aunque no recuerde su nombre. La expresion seria del mago se tuerce en una suave y algo extraña sonrrisa cuando le pregunta+ Vamos?

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13/07/2010, 10:50
Klaxtor

Cómo no!- afirmo con la cabeza aprovando la iniciatica de Cynan. Con paso firme y seguro avanzo con toda la cautela que un tipo de mi envergadura pueda permitirse. Todos eran conscientes de que ese gran cuerpo era más que imposible ocultarlo pero sorprendentemente tras sus pisadas sobre las débiles hojas no se oía sonido alguno, es como si un elefante les pasase por encima sin darles tiempo a quejarse.

- Tiradas (2)

Tirada: 1d20(+2)
Motivo: esconderse
Resultado: 3(+2)=5

Tirada: 1d20(+2)
Motivo: sigilo
Resultado: 20(+2)=22

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13/07/2010, 15:40
Cynan

Cynan le sigue... Como una contra, el mago revela una capacidad curiosa para ocultarse, aprovechando los arboles e incluso el mismo cuerpo del semiorco como cobertura parcial, haciendose muy dificil de seguir... Sin embargo, sus pasos, acostumbrados al enlozado suelo de las bibliotecas y aulas de saber, son torpes y toscos en el suelo boscoso...

Sostiene en sus manos la ballesta, firme y preparada, pero su lengua se apresta a soltarla y conjurar si la situacion se complicare...

- Tiradas (2)

Tirada: 1d20(+2)
Motivo: esconderse
Resultado: 18(+2)=20

Tirada: 1d20(+2)
Motivo: mv sigiloso
Resultado: 2(+2)=4

Notas de juego

XD