Partida Rol por web

La Marca

Las Montañas Nezher

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11/03/2009, 22:17
Director

Por fin, preparados y dispuestos, os internáis, guiados por la intrépida muchacha, en las montañas Nezher. Conocidas como un buen lugar a evitar, las montañas son morada de orcos, ogros, algunos dragones y otros monstruos. Pero sólo un monstruo os preocupa ahora, los tragos que se han llevado a los mineros. Tenéis prisa, no sólo porque los mineros corren peligro con las viles criaturas. Además, vosotros mismos correis el peligro de encontraros con algo más peligroso mientras os internáis en las montañas. Por suerte, la muchacha, aunque no es mejor que vosotros siguiendo rastros, sí que conoce esta región y con las pistas que dejan los trasgos, deduce a dónde se dirigen y puede acortar camino.

Aunque llevar a la chica con vosotros os retrasa, el camino que acortáis gracias a sus indicaciones lo compensa con creces. En dos días ya podéis ver los fuegos de campamento de vuestras presas. Aún están lejos, pero si esta noche no acampáis, los alcanzaréis antes de que se pongan en marcha.

Si acampáis, los alcanzaréis a lo largo del día de mañana y quizás tengáis oportunidad de observarlos y preparar una estrategia primero.

Notas de juego

Auris y Steel, que eran los únicos heridos, ya están totalmente repuestos.

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12/03/2009, 20:26
Klaxtor

Estais cansados? Yo opino les demos alcance esta misma noche. Aprovechando la oscuridad no nos veran llegar.

Cuanto antes acabemos con ellos, mejor. Antes podremos regresar a nuestros quehaceres.

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15/03/2009, 23:46
Elessar Meneldur

Mirando a la joven dice... --"Creo que es buena idea, parece un poco cansada y necesitamos información sobre esos enjendros..."

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17/03/2009, 21:41
Iñor

Creo que lo mejor es esperar hasta el amanecer para atacarles

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18/03/2009, 22:44
Eliatar

Yo opino lo mismo, no conocemos la situación, y atacar en la oscuridad puede ser mortal, mañana podemos analizar la situación y si es necesario atacar por la noche, pero tenemos que asegurarnos de lo que hacemos, pueden ser demasiados, y no hemos hecho todo este viaje para morir por no tener cabeza.

¿Que opinais?

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23/03/2009, 20:45
Klaxtor

No me di cuenta de que la mayoria no ve en la oscuridad. Si, puede que sea mejor avistarles mañana aunque tendremos que aligarar bastante si queremos pillarles. Deberiamos salir al amanecer...

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23/03/2009, 21:27
Director

Una vez decidido el curso de acción a tomar, el grupo acampa. Los turnos de guardia que se hacían hasta ahora se dedican más a vigilar a los trasgos que a cualquier otro peligro de las montañas. Los que van haciendo las guardias observan a los trasgos y antes del amanecer, el ultimo en hacer guardia despierta a los demás y todos ponen en común lo que han descubierto.

El grupo de prisioneros están encadenados unos a otros en una cadena. Son quice o veinte y aunque no parece que haya ninguno herido, no hay forma de estar seguros de su estado de salud.

Sus guardias son todos ellos trasgos y parecen equipados como los de la mina, armaduras de cuero, espadas cortas y algunas javalinas. Ninguno de vosotros a conseguido estimar con exactitud su número, pero teniendo en cuenta las observaciones de cada uno, parece que son no menos de doce y no más de veinte.

Podéis oir como los trasgos empiezan a levantar campamento. Si os ponéis en marcha ahora mismo y os dáis prisa, podéis alcanzarlos antes de que se pongan en marcha. O podéis seguirlos y alcanzarlos más adelante. A la velocidad que se mueven, podréis interceptarlos cuando queráis.

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23/03/2009, 22:56
Auris Brightcoin

" Esos seres no son muy conocidos por su valentía si realizamos un ataque por sorpresa ahora metiendo una bulla de mil demonios no sabrán cuantos somos y si les causamos una cuantas bajas su moral se derrumbara y huirán, propongo atacar lo más rápidamente posible"

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25/03/2009, 22:27
Eliatar

Yo votaria por atacarles poco a poco, ir debilitandolos, que cuando que vayan desapareciendo de uno en uno, pero si lo hacemos como decis, lo mejor seria acribillarlos con flechas desde diferentes angulos, y cuando esten despistados cargar cuerpo a cuerpo. Pero cuanto antes procedamos con el plan mejor.

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28/03/2009, 18:33
Iñor

Estoy contigo me dirijo a Eliatar en que lo mejor seria el ir atacándoles en forma de guerrillas e ir liquidándoles de poco en poco, así además cundiría el pánico entre sus filas.

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28/03/2009, 20:10
Auris Brightcoin

"Si y en su pánico acabar con los prisioneros antes de huir "

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29/03/2009, 18:16
Daron Bravesword

Yo digo que ataquemos ahora, con todo lo que tengamos. Duro y a la cabeza. Que no tengan tiempo de reaccionar. Si les dejamos pensárselo podrían pagarla con los prisioneros.

Notas de juego

PNJ, lleva sin conectarse 116 dias

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29/03/2009, 22:49
Elessar Meneldur

Mira al grupo con incredulidad y dice...

--"¿Pero estais seguros de atacar a lo bestia? yo no tengo todas conmigo"

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30/03/2009, 11:44
Klaxtor

Sangre trasgo como desayuno... no suena nada mal. Pongamos en marcha y ataquemosles cuanto antes. Que no sepan lo que les vino encima!

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30/03/2009, 21:44
Eliatar

Si es lo que quereis todos adelante, pero al menos, rodeemoslos y ataquemoslos dando una gran sorpresa, desde diferentes flancos los aseteamos y luego cargamos.

Y soñemos con no morir en el intento.

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30/03/2009, 22:47
Auris Brightcoin

"Una buena idea"

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03/04/2009, 19:12
Elessar Meneldur

--"Ya veo como están las cosas... pues entonces movamos el culo cuanto antes y démosles tan fuerte que no sepan por dónde les llegan las ondonadas de leches." Aunque no estoy de acuerdo con la táctica... apuntilla por lo bajo...

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04/04/2009, 15:22
Klaxtor

Avanzamos todos juntos o mandamos una pequeña avanzadilla para conocer su situación y disposición exacta?

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05/04/2009, 12:21
Eliatar

Como dice elessar esto es un tanto sucida, pero si tenemos que abanzar, ya sabemos como estan solo tenemos que rodearlos, y atacar todo juntos, y rezar a los dioses para que este no sea nuestro ultimo dia.

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06/04/2009, 20:11
Director

Notas de juego

Entonces, si lo que queréis es atacar ahora por sorpresa y a fondo, por varios flancos, decidme los flancos (ó como os dividís, quien va con quien) y haced todos tiradas de Moverse en silencio para acercaros sin ser descubiertos. Y ya que estamos con tiradas, la iniciativa.