Varios me habéis preguntado acerca de subir las habilidades que se os dan por profesión. Os lo explico en general. El precio que marca la tabla es el precio que vale adquirir la habilidad hasta ese nivel, es decir, si quieres comprar una habilidad a nivel 5 pagarías 32 puntos. Si ya tienes nivel 4 (16 puntos) tendrías que pagar 16 puntos para hacer los 32 que costaría tenerla a nivel 5.
Nuevo intento de reparto. Con esto (si salen bien las cuentas) he gastao 241 puntos y me quedarían 9 puntitos para echarle un ojo a las ventajas / desventajas o ajustar alguna habilidad. Tampoco se si mi reparto tiene sentido o me colé con alguna habilidad que no le pegue a mi PJ si es así avísame plissss :)
FICHA DE PERSONAJE
Nombre: Radka Lukanov
Edad: 37
Profesión: Profesora de latín en la Universidad de Sofía. (28PG)
PET* (Puntos de estrés temporales)
PEP* (Puntos de estrés permanentes)
Puntos de coraje: 13 (Coraje)
RaD* (Resistencia al daño):
Puntos de vida: 63 (Constitución x 4) + Fuerza
- Herida leve
- Herida de consideración
- Herida grave
- Herida mortal
Características de acción
Destreza 9
Inteligencia 13 (40PG)
Carisma 9
Percepción 13 (40PG)
Esencia 10 (10PG)
Voluntad 12 (20PG)
Fuerza 11 (-15PG)
Constitución 13 (-5PG)
Características secundarias
Vigor 8 Fuerza + Constitución = 26
Reflejos 11 (Percepción + Destreza) / 2 = 11
Coraje 11 (Destreza + Voluntad) / 2 = 11------------ 13 (20PG)
Conocimientos 12 (Inteligencia + Voluntad) / 2 = 12-------- 14 (20PG)
Habilidades
Vigor
Correr
Lanzar
Saltar
Trepar
Destreza
Voluntad
Archivos y bibliotecas 4 (6PG)
Burocracia
Conocimientos de la calle
Convencer 3 (4PG)
Frialdad
Sigilo 3 (6PG)
Supervivencia (tipo)
Percepción
Armas de fuego (tipo) 2 (5PG)
Armas improvisadas
Buscar 5 (16PG)
Detectar mentiras 2 (7PG)
Esconder objetos 3 (7PG)
Fotografía
Intuición 3 (4PG)
Orientación
Carisma
Charlatanería 1
Inteligencia
Antropología
Arqueología
Audiovisuales 4 (8PG)
Cartografía
Ciencias ocultas 3 (8PG)
Ciencias políticas
Criptografía
Historia 4 (7PG)
Historia de los objetos
Idioma extranjero 2
Idioma nativo
Mitología
Parapsicología
Psicología
Teología 2 (5PG)
Opss... vuelvo a corregir entonces...
Cita:
Ahh amigo, interesante dato del que no me había percatado. En lugar de 3, adquirir mecánica me cuesta 4... pero subirla de nivel no me cuesta lo mismo que quiero subirla ? P.ej, si la subo a nivel 4, no serían en total 8 PG ? 4 por adquirirla a "0" + 4 por subirla cuatro niveles.
Eso teniendo en cuenta que mi característica asociada es del nivel Medio, lo que no multiplica ni divide su valor. Correcto ?
Subir una habilidad a nivel 4 vale 8 puntos. Consulta la tabla de niveles de las características para saber lo que vale subir cada habilidad a uno u otro nivel. Básicamente vale el doble para cada nivel: 1, 2, 4, 8, 16 ....
Ohhh ok, ya lo he retocado todo. Échale un ojo por si me he equivocado. Al final solo elijo la ventaja del mano-ojo, ya que apenas me han quedado pg, pero creo que tengo al PJ que quería :-)
Veamos, estoy echando un vistazo a tu ficha y me cantan los valores de PG de las habilidades. Por ejemplo:
Archivos y bibliotecas 4. Esa habilidad la tenías abierta y a nivel 2 por profesión. Esto quiere decir que te ahorras hasta el nivel dos en PG. Comprar la habildad te costaría 2 PG y la tendrías a nivel 0. Luego la subirías hasta nivel 4 pagando 16 puntos (adjunto tabla). Como ya la tienes y tienes dos niveles (4 puntos) tendrías que pagar la diferencia, es decir, 12 puntos (16 - 4).
En convencer por ejemplo, tendrías que pagar 8 puntos para tenerla a nivel 3 desde el 0 que tienes de inicio.
| COSTE DE NIVELES DE CARACTERÍSTICAS | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nivel | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
| Coste | 2 | 4 | 8 | 16 | 32 | 64 | 128 |
Ok, pues tu personaje está perfecto. Lo he revisado y está todo bien. Pon si quieres una lista del equipo que quieres llevar y rellena los campos de descripción e historia pública.
Le he echado un vistazo a tu personaje y está perfecto. Listo para jugar.
Le he echado un vistazo a tu personaje. Haciendo cuentas rápidamente creo que te sobran 3 puntos pero vamos, no te pongas a cambiar nada que así vale.
Sólo una cosa: en la habilidad de supervivencia tienes que elegir un "tipo", es decir, bosque, montaña, etc.
Por lo demás está perfecto.
Bueno si sólo me he pasado por 3 ya es todo un milagro xDDDD
Lo de Supervivencia no estoy muy segura. ¿Sería válido frío/nieve? Si no pondré bosque o algo así pero no sé si será muy útil =P
Sí claro, te puedes poner supervivencia nieve. Eso representa que sabes buscarte la vida en situaciones de frío extremo.
Ok, eso este finde lo finiquito, al igual que la descripción física y el equipo. Llevaré o básico, una pstola, un fusil, un machete, un kit de supervivencia, una cuerda y poco más.
FICHA DE PERSONAJE
Nombre: Radka Lukanov
Edad: 37
Profesión: Profesora de latín en la Universidad de Sofía. (28PG)
PET* (Puntos de estrés temporales)
PEP* (Puntos de estrés permanentes)
Puntos de coraje: 13 (Coraje)
RaD* (Resistencia al daño):
Puntos de vida: 63 (Constitución x 4) + Fuerza
- Herida leve
- Herida de consideración
- Herida grave
- Herida mortal
Características de acción
Destreza 9
Inteligencia 13 (40PG)
Carisma 9
Percepción 13 (40PG)
Esencia 10 (10PG)
Voluntad 12 (20PG)
Fuerza 11 (-15PG)
Constitución 13 (-5PG)
Características secundarias
Vigor 8 Fuerza + Constitución = 26
Reflejos 11 (Percepción + Destreza) / 2 = 11
Coraje 11 (Destreza + Voluntad) / 2 = 11------------ 13 (20PG)
Conocimientos 12 (Inteligencia + Voluntad) / 2 = 12-------- 14 (20PG)
Habilidades
Voluntad
Archivos y bibliotecas 4 (12PG)
Convencer 2 (4PG)
Sigilo 2 (7PG)
Percepción
Armas de fuego (pistola) 2 (5PG)
Buscar 5 (16PG)
Detectar mentiras 2 (7PG)
Esconder objetos 3 (7PG)
Intuición 3 (4PG)
Carisma
Charlatanería 1
Inteligencia
Audiovisuales 4 (8PG)
Ciencias ocultas 3 (8PG)
Historia 4 (7PG)
Idioma extranjero [alemán] 1
Idioma extranjero [inglés] 1 (4PG)
Idioma extranjero [latín] 2
Idioma nativo [búlgaro]
Teología 2 (5PG)
Ventajas
- Suerte (10PG)
- Sentido [vista] (3PG)
Desventajas
- Pesadillas (8PG)
- Fealdad (2PG)