Partida Rol por web

Ladrón de Avatares

Creación de Capillas

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20/03/2013, 19:06
Director

Me eché para atrás a último momento y solo hice 3 NPCs. Eso es todo por ahora!

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20/03/2013, 19:34
Cheng Ziyi – Brisa Nocturna
Sólo para el director

Vale me faltan dos :)

Atropos: Su odio a la tecnocracia lo hace el puño perfecto de la cábala, además es un maestro en el combate y las artes entropicas. Las mismas que tiempo ha me pusieron en evidencia. Trato de entrenarme junto a el tanto como puedo de esta forma logro canalizar su rabia y evitar que salga de cabeza contra los hitman cada vez que se acuerde. Es una pieza importante de la cábala.

Elena Torres: Hay muchas cosas que nos unen con Elena. Su amplio manejo de la esfera de Mente es algo que apreciamos mucho brisa serena y yo. Nos da la oportunidad de comunicarnos con nuestras mentes lo que es muy útil y relajante. Su capacidad de infiltración es solo superada por su capacidad para pasar desapercibida. En la cabala rugido de montaña, atropos y yo somos la fuerza de choque, mientras brisa serena y eleana torres son la razón. El ser poco dadas a la violencia les ha acercado lo suficiente para hacerse buenas amigas. Lo que mejora el ambiente de la capilla. Ella trata de enseñarme a usar la pc pero la verdad es que esas cosas son muy complicadas para entender. 

Para que te decantes con atropos te recuerdo que en el pasado un mago entropico estuvo apunto de matarla. Con lo que sería prioritario para ella encontrar a otro entropico y poder entrenarse a consecuencia y evitar así volver a ser presa fácil de dichas artes.

 

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20/03/2013, 19:50
Director

No te das una idea de lo MUCHO que me cuesta decirte que no. Tuyos los dos.

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20/03/2013, 19:51
Director

Puedes tener a Ian solo, no es necesario que Amber venga atachado con él, solamente tiro la sugerencia ;)

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20/03/2013, 19:53
Director

Una pequeña aclaración sobre Atropos. Actua como un bisturí, es quirúrgica en sus actos y sumamente centrada. Casi sin emociones.

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20/03/2013, 21:03
Luz-de-luna-nueva
Sólo para el director

Vale, pues veamos... Vamos a estar

-Luz de luna

-Alma de humo

-Caronte

-Ian.

-Amber

¿Podríamos dejar a La observadora, como básicamente un cuerpo en coma porque su mente se ha perdido en los mundos de las Faes? Porque así le podría dar una historia a la Capilla y como va cambiando hasta la actualidad. luego puedes hacer lo que quieras al respecto.

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20/03/2013, 21:09
Director

Es tu historia, sos completamente libre de hacer con ella lo que quieras. ¡Dale para adelante! Ya te anoto a Ian y Amber, la pareja de magos Celtas.

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20/03/2013, 21:14
Cheng Ziyi – Brisa Nocturna
Sólo para el director

Adeptas y maestras de mente... Las emociones le van a salir, por las buenas o por las malas. xDDDD

 

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20/03/2013, 21:28
Director

Quedó Rugido de la Montaña entre 4 mujeres. Con las emociones a flor de piel como las suele tener, va a estar como loco! ¡Alguien que le de una alegría al muchacho!

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20/03/2013, 21:31
Cheng Ziyi – Brisa Nocturna
Sólo para el director

y lo peor, no veo a las brisas (nocturna y serena) ni a atropos muy amorosas que digamos. xD

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20/03/2013, 21:33
Director

Avram, podrías tener a Rainbow Dash y a Crypter. Serían una party Full de Adeptos Virtuales en la Telaraña Digital. Briar Rose también podría formar parte pero ella prefiere estar en el mundo de la piel (Dado que vivió durante mas de 60 años dentro de la Telaraña Digital).

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20/03/2013, 21:33
Director

No te olvides que el Tantra viene de Oriente. Tanto las Brisas como Atropos pueden practicarlo, por lo que tendrían sexo con fines meditativos, de autocontrol e incluso mágicos.

Rugido prefiere el sexo pasional =P

Elena puede sacrificarse por el equipo cada tanto con Rugido y luego se los cobrará a ustedes, jejeje

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20/03/2013, 21:38
Avram Hershko (Shemhazai)
Sólo para el director

Me parece perfecto. Entonces Briar Rose estaría dentro de la capilla o sería un aliado externo? La verdad es que la prefiero dentro. Con esta capilla Erick James se queda un poco fuera de lugar. Crees que me haría falta un cuarto miembro?

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20/03/2013, 22:00
Director

Briar Rose formaría parte de la Capilla pero no estaría físicamente dentro de la Telaraña Digital, se contactarían con ella a través de videollamadas o por la presencia de su IA.

Erick James quedaría fuera, si. Y Creo que con los 4 miembros que son deberían estar mas que bien.

¿Cerramos así?

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20/03/2013, 22:05
Director

Las Capillas que ya están terminadas son: Ezequiel, Eón, Luz de Luna Nueva, Avram y Brisa Nocturna.

Solo falta Mournbringer por terminar.

Los que ya terminaron, les pido por favor que vayan construyendo el nombre de la Capilla y su objetivo. Quien quiera escribir un texto sobre la Capilla, lo animo a hacerlo y será recompensado con puntos gratuitos previos a comenzar la aventura. Ahora paso a detallarles a cada uno que es lo que les brindan los NPCs que eligieron.

Si tienen alguna duda con respecto a la personalidad o motivaciones de algún NPC, haganmelo saber para que no queden dudas.

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20/03/2013, 22:09
Director

Fatima: Agrega una Biblioteca de poder considerable.

Anna: Acceso a un Reino del Horizonte y paso rápido al mismo

Emiliano: Vos elegís. O Mejora el Nodo (dando 3 puntos de QE por cada uno) o Aumenta las Defensas Mágicas de la Capilla.

Ecaterina: Suma Acólitos y Sirvientes a la Capilla. Tienen un total de 5 por cada miembro de la Capilla. (Recordá que cada 5 Acólitos sumas 1 dado a tus tiradas de Arete para los rituales en los que participen).

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20/03/2013, 22:11
Director

Atropos: Arcano: Mejora el Arcano natural de la Capilla, por lo que se vuelve irrastreable e inlocalizable en los mapas, incluso digitales. Esto también le da mayor aislamiento con la realidad, por lo que la Paradoja difícilmente llegue a la Capilla alguna vez.

Brisa Serena: Aura de Serenidad: Calma las emociones de las personas dentro de la Capilla y a cualquiera que pase cerca de la Capilla en el exterior el edificio le dará una sensación de paz y tranquilidad, por lo que no creerá que resulte un peligro o amenaza. (Esto ayuda a mantener alejados a los Durmientes y los posibles peligros de la Tecnocracia).

Elena: Tecnología: Toda la Capilla estará cubierta por tecnología de punta. Sistema de seguridad cerrado, alarmas de todo tipo, videocámaras filmando 24 horas, micrófonos, etc. Dentro y fuera de la Capilla.

Rugido: Guardianes Espirituales: Mejora los Guardianes que posee la Capilla, estos espíritus que protegen el Sanctum de los magos son capaces de luchar contra Magos o Espectros que intenten atacar la Capilla en ausencia de los Magos.

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20/03/2013, 22:49
Avram Hershko (Shemhazai)
Sólo para el director

Ok, me parece perfecto.

Me lo he pensado, y creo que sólo tendré a Erick James como aliado externo, por lo tanto me sobran bastantes puntos de aliado, y no estoy seguro de qué hacer con ellos. La única manera de quitarse paradoja era que se desate o con Familiar, no? o lo de familiar ya no existe? El problema es que no acabo de encontrar un familiar para Avram. Podría ser algún tipo de espíritu que habita la Telaraña Digital?

Por otro lado, aumentar el Puerto Neruronal a 4 me daría beneficios? Como que pueda hacer efectos de Mente 4, pudiendo acceder mejor a las mentes, dominarlas con más profundidad o incluso ocuparlas, como pone en la esfera de Mente a 4? O eso sería mejor hacerlo yo mismo con mis propios efectos?

También necesito un poco de ayuda para saber lo que una capilla en la Telaraña Digital puede tener o no. Sigue disponiendo de Nodo? Puedo diseñar totalmente el aspecto y la física que rige el Sanctum de la Capilla? Estamos usando recursos de Crypter en la Telaraña digital y todo esto depende de él? La verdad es que en estos aspectos tengo un montón de dudas XD, pero por lo menos supongo que entre Crypter y yo podemos hacer que la seguridad sea bien buena, sobretodo teniendo en cuenta que Crypter se dedica a eso.

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21/03/2013, 00:17
Director

Para quitarte la Paradoja tienes que tener un Familiar, Cardinal 5, descargarla o pasar largos tiempos sin utilizar magia.

Podes tener un Familiar dentro de la Telaraña Digital, pero estos consumen quintaesencia por semana y eso puede ser un problema.

En la Telaraña Digital la Capilla puede tener la forma que quieran y dentro de algunas limitaciones, las leyes en el interior de la Capilla las pueden manejar como deseen. Con respecto a la seguridad, si, entre Crypter, vos, Briar Rose y Rainbow Dash se aseguraron que la Capilla sea imposible de encontrar y que se esté relocalizando constantemente dentro de la Telaraña Digital para que la Tecnocracia no los encuentre. Justamente por este extremo nivel de seguridad y complejidad es que no tienen acceso a un nodo propio. Aclaro que la Capilla depende de los 4 integrantes, no solo de Crypter. De hecho él tiene su propio Sanctum dentro de la Telaraña.

Con respecto al puerto neuronal, es una maravilla, podes subir su puntuación para que tenga Mente 4 y hacer efectos mas complejos. Eso es a decisión y gusto tuyo.

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21/03/2013, 00:25
Avram Hershko (Shemhazai)
Sólo para el director

Al final sólo me he mirado lo de la Telaraña Digital muy, muy por encima, por eso tengo tantas dudas XD.

Dentro del Sanctum de la Telaraña se pueden alojar objetos materiales? como armas, equipo u otras cosas que podamos necesitar y almacenar ahí y que traigamos con nosotros? Y sería suficiente Correspondencia 3 o habría que tener también Materia 2 para entrarlos y sacarlos? Porque en principio nuestra representación allí es sólo un icono, no nuestra imagen real, no?

Supongo que si el sitio de la Telaraña Digital cambia de sitio constantemente también puede que su interior se vea constantemente modificado dinámicamente según nuestras necesidades. Y las físicas también serían cambiantes dependiendo de las necesidades del momento, pudiéndo cambiar si por ejemplo queremos usarlo para entrenamiento.

Estoy pensando más detalles que te describiré más adelante.

Me has comentado que como el Sanctum es cambiante no tiene Nodo, pero puede haber otros nodos en la Telaraña Digital? O tiene que ser en el mundo real? Podría tener acceso a un pequeño nodo de manera temporal, mientras estoy en la ciudad? Por ejemplo Nodo 2 o 3. Y por otra parte Familiar 2 o 3. El Familiar podría residir en el Sanctum o tendría que vagar por la Telaraña Digital? Ese nodo cuanta quintaesencia me aportaría?