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League Of Legends

GUÍAS DE CAMPEONES

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06/03/2012, 18:44
Dante

Mas que con una guia, inicio seccion con una seleccion de locuras acontecidas en partidas tipo ARAM, donde el caos reina y la logica se ha ido a tomar unas copas con el sentido comun:

Un clasico revisado que parece funcionar bastante bien mid/late game
YI Ap : Botas Ionia, Brillo, Rylai, Chispa Ionia + lo que querais en funcion oponente....

UN extraño pero extraño de verdad ( a mi no me gusta pero lo he visto de todos modos por ahi suelto):

Shen Ap: Botas de mercurio, Disfraz del cazador, Cetro abisal, Rylai, reloj de zhonya + (lo que querais en funcion del oponente.

Un yorick aniquilador:

Botas de mercurio, manamune, warmong, atma, rostro espiritual+ lo que querais....no veais como reparte el jodio....

Divertios en Cooperativas mostrando estas abominaciones delirantes y comentad que os han parecido...XDDDD

 

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06/03/2012, 19:03
ciberyo

Pues yo ayer probé con fiora fiora la exploradora!!!! botas berserker, warmog, empalador de atma , sanguinaria ,trinidad ,velo del hada una vez que tienes farmeadas la warmog y la sangui eres 1 maquina de repartir dolor que aguanta horrores

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06/03/2012, 19:06
gamewors

Hoy voy a poner la guia del campeon: BRAND

Yo pondría este orden de habilidades:

Q: nivel 3,14,15,17,18

W: nivel 2,4,5,8,9

E: nivel 1,7,10,12,13

R: nivel 6,11,16

Consejos:
- Puedes evitar que los enemigos se queden cerca de sus subditos prendiendoles fuego con incendio.
- Las habilidades de Brand pueden usarse en diversas combinaciones para maximizar el daño en situaciones diferentes.
- Detonacion ígnea rebota aleatoriamente entre los enemigos, por lo que suele ser mejor usarla sobre grupos pequeños de enemigos si quieres que impacte varias sobre el mismo objetivo.

Yo con brand cojo:

Primero el anillo de doran, despues las botas de hechicero, despues cojo el gorro banksy o el baston  de rylai, despues la vara de las edades, vendo el anillo de doran y me compro el velo

-Runas

En cuanto respecta a las runas, considero que es bueno comprar marcas y glifos de penetración magica para ocasionar mas daños a los enemigos y que el fuego que les prendemos les ocasione mas daño. Recomiendo comprar sellos que den regeneracions de mana, y quintaesencias de poder de habilidad.
 

Espero que esta guía os sirva de algo xD

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06/03/2012, 20:53
Director

Para especificar un poco, pregunto, en el caso de Brand, la penetración mágica es más importante que en el resto de campeones AP, o es en todos por igual¿?

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07/03/2012, 00:27
Dante

Yo te diria que en todos por igual...

Pongamos el caso de brand que supongamos Causa 240 de daño con su w frente a el campeon con def magica 50, si tuviera las botas del hechicero penetraria el 20% de esta cantidad aumentando el daño ( ojo, no se los numeros exactos pero creo que el maximo de penetracion magica es 40 o 50%, no me hagais mucho caso, no estoy muy seguro de estos datos).

Por eso los campeones que depende del Ap para causar daño necesitan penetracion magica o monstruos como galio u otros tanques con una fuerza de la naturaleza se reiran mucho...XDDDD

 

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07/03/2012, 01:35
velemert

Las runas del AP mid deberían ser de Resistencía mágica,regeneración de mana, penetración de armadura y quinta esencia a elegir depende el campeón, eso opino yo y la mayoría de jugadores platino, pero bueno para gustos colores :)

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07/03/2012, 11:23
Altdorf Rosenrot

Yo con Kata (que no tiene maná) en modo AP uso runas de penetración mágica, vida, cooldown y habilidad.

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07/03/2012, 12:35
Malarkeys

Si llevas un char ap, o llevas pen magica o no haces practicamente nada

Sobre runas de kata, deberias llevar algunas para velocidad de movimiento, suelen ser las quintas, son bastante necesarias para ella. Runas de cd con kata son una tonteria (sin animo de ofender) teniendo en cuenta su pasiva

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07/03/2012, 14:57
Altdorf Rosenrot

Hombre, aun soy un poco paquete y necesito vida y cooldown, porque si no me frien.
Tengo una ligera tendencia a lanzar ataques mal dirigidos o en momentos poco indicados.

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07/03/2012, 19:12
Altdorf Rosenrot

Empiezo con Escudo de Doran, luego cetro R'yleigh, botas jonias o hechiceras (depende del contrincante), libro de los ancestros, gorro de Bansky, Zonya. Y vendo escudo y me compro lo queme apetezca en ese momento (generalmente otro gorro de Bansky, pero rara vez dura tanto la partida)

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07/03/2012, 19:16
Director

Es conveniente siempre tener las botas correspondientes cuanto antes en la build, o es un objeto menos imprescindible que otros¿?

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07/03/2012, 19:21
Altdorf Rosenrot

Hombre, suele ser muy util tenerlas cuanto antes. Pero en mi caso (y bajo mi punto de vista) me renta más cogerme el cinturón de gigante. Es un descojone ver a una Kata con 1600 de vida cuando el resto no llega a los 1200 excepto los tanques.

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07/03/2012, 19:45
Malarkeys

Mi consejo, ok?

Empieza con botas y tres pociones, completas las botas y siempre de hechicero. Rylay de maravilla, sombrero igual, antes del zhonya me haria yo un cetro abisal...

Luego, dos sombreros es tonteria, no renta nada, es mejor hacerte, si acaso una vara del vacio, o voluntad de los antiguos o velo del hada.

Vamos, es mi consejo xD no soy el mas pro ni nada, pero llevo ya un par de años en el lol xD

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07/03/2012, 20:35
Director

Si, yo siempre hago eso de las botas y las pociones, se lo vi a SK Ocelote y a partir de ahí siempre lo hago.

Hay algún caso en el que sea más util el objeto básico en algún campeón, como por ejemplo el colgante de renovación en los tanques¿?

También en el caso de que seas jungler, siguen siendo las botas objeto prioritario para conseguir primero¿? o nos centramos más en la defensa que es lo que suelo hacer yo, comprar potis y aramdura de tela

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25/03/2012, 20:22
Hyuu

BienvenidA xD

Creo que comenzando tengo que decir que mis champ favoritos para jugar son Garen (DEMACIA!) Karthus y hace poco Teemo xD aunque aun me faltan muchos por probar, siendo Garen mi primera opcion siempre xD