(18:50:45) [Director] Director se une a prueba
(18:50:52) [Director] Prueba de escritura 1
(18:50:55) [Director] Prueba de escritura 2
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(18:51:02) [Director] Director se ha desconectado
(18:51:31) [Director] Director se une a prueba
(18:53:08) [Director] Prueba de escritura 1
(18:53:10) [Director] Prueba de escritura 2
(18:53:12) [Director] Prueba de escritura 3
(19:03:58) [44UM1] Hola
prueba
Comienza un mensaje a atronar por la megafonía del estadio.
-Saludos a todos los amantes del espectáculo más grande del mundo!! undo, undo...
La Liga de Drones de Combate!!
Tenemos el honor de presentarles el primer combate del torneo, perteneciente al Grupo B.
A su derecha Tirius, el conquistadorrrrrrrrrrrrrr!
Movilidad: Ruedas. Permiten tener dos complementos.
Motor eléctrico: Permite dos ataques.
Armadura de doble capa: 500 puntos de armadura
Complemento 1: Ametralladora. 1 ataque por turno: 5d20. *
Complemento 2: Sistema antienganche. Con 1d2 evita una acción de enganche del rival.
Y a su izquierda Rocket!
Movilidad: Ruedas. Permiten tener dos complementos.
Motor de eléctrico: Permite 2 Ataques.
Armadura de doble Capa: 500 puntos armadura
Complemento 1: Cañón Blaster: 2d100 de daño.
Complemento 2: Lanzachinchetas. 40+ en 1d100. Para paralizar a un rival con ruedas.
Nena y Tirius comenzarán el combate!
Mucha suerte a ambos!!
Ok. Os recuerdo que el combate durará 5 rounds.
Teneis la info en: http://www.comunidadumbria.com/partida/liga-de-drones-de-combate/reglas
Pero cualquier duda la podeis preguntar.
El turno de combate está en el punto 5.
Nena, ahora mismo puedes atacar o abandonar el combate.
Si atacas lanza 5d20 por la ametralladora.
La suma que hagas serán los puntos de daño que recibirá tu rival en este primer asalto.
Nena dirigió la ametralladora de Tirius hacia su rival y apretó el gatillo. Vio como las balas lo alcanzaba y dio un grito.
¡¡Yeah!!
Motivo: Convertir en trozo de chatarra
Tirada: 5d20
Resultado: 48
Así que quieres hacerte la ruda he... te voy a enseñar quien manda. -Vamos Rocket mostrémosle algo de respeto a ese "conquistador". Muéstrales porque tú eres el destructor. ¡Cañón blaster! El comando de voz se activó y el dron apuntó su cañón hacia Tirus y le disparó dos rafagas poderosas.
Motivo: BOOM
Tirada: 2d100
Resultado: 114
Motivo: BANG
Tirada: 2d100
Resultado: 121
¡Atención señoras y señores!, ambos contendientes han decidido atacar desde la distancia, parece que el Cañón Blaster de Rocket tiene ventaja en este tipo de combate!
Resumen del primer round:
Daño de Tirius: 48
Daño de Rocket: 114*
*Rocket, solo puedes usar un arma una vez por ronda, así que la segunda tirada queda descartada.
Armadura de Tirius: 386
Armadura de Rocket: 452
No se dejó impresionar por aquel disparo. Los blaster eran poco de fiar. Volvió a la carga con la ametralladora. Esta vez consiguió hacer bastante más daño a su rival.
Motivo: Ametralladora
Tirada: 5d20
Resultado: 70
Rocket está aguantando bien el daño, debemos seguir siendo precisos y la victoria será nuestra. Se dijo a si mismo para que quede grabado en su bitácora integrada a su traje donde guardaba apuntes importantes sobre las peleas.
-Rocket ¡cañón blaster! Dijo eufórico por la emoción que sentía al estar batallando finalmente. El dron levantó nuevamente su cañón y volvió a disparar impactando a Tirus, quien ya había recibido un daño considerable.
Motivo: BANG
Tirada: 2d100
Resultado: 140
¡Al término del segundo Round parece que Rocket continúa aumentando su ventaja! ¿Aguantará Tirius?
¡Los aficionados se agolpan ya para presenciar el tercer Round!
Resumen del segundo round:
Daño de Tirius: 70
Daño de Rocket: 140
Armadura de Tirius: 246
Armadura de Rocket: 382
Daño acumulado Tirius: 118
Daño acumulado Rocket: 254
Su cara se tensó. Tarde o temprano ese cañón iba a fallar y entonces ese tío que se creía un entrenador Pokémon se iba a enterar.
Accionó de nuevo el gatillo de la ametralladora.
Motivo: A por el Pokémon
Tirada: 5d20
Resultado: 57
El grito de Alex se dejo escuchar una vez más en el estadio y el estruendo del impacto en Tirus desató los gritos de la gente, que emocionada veía como Rocket iba destruyendo con cada ataque a su oponente.
-¡Un golpe más y lo terminamos amigo!
Motivo: Cañón Blaster
Tirada: 2d100
Resultado: 164
¡Atención! ¡Parece que la armadura de Tirius comienza a resentirse!
¡Solo un milagro podría cambiar la tendencia del primer combate!
¡La valentía de Nena es indiscutible, nunca tuvo miedo pese a la enorme potencia de fuego del rival!
Resumen del tercer round:
Daño de Tirius: 57
Daño de Rocket: 164
Armadura de Tirius: 82
Armadura de Rocket: 325
Daño acumulado Tirius: 175
Daño acumulado Rocket: 418
Nena empezó a preocuparse. No iba a conseguir tumbar a su rival. Aún así moriría con las botas puestas
Motivo: Dañar al rival
Tirada: 5d20
Resultado: 36
Comienza un mensaje a atronar por la megafonía del estadio.
-Saludos a todos los amantes del espectáculo más grande del mundo!! undo, undo...
La Liga de Drones de Combate!!
Tenemos el honor de presentarles el primer combate del Grupo A.
A su derecha Predatorrrrrrrrr I!
Movilidad: Ruedas. Permiten tener dos complementos.
Estabilizador: Permite un complemento extra. Serán un total de 3 complementos.
Motor de combustible: Permite 1 Ataque.
Armadura Monocapa: 200 puntos armadura
Parche: 100 puntos de armadura. Total: 300 puntos de armadura.
Complemento 1: Ametralladora. 1 ataque por turno: 5d20.
Complemento 2: Cuchillo. 1 ataque por turno: 1d100.
Complemento 3: Sistema antienganche. Con 1d2 evita una acción de enganche del rival.
Y a su izquierda Génesis HK, el HU-RA-CÁN!
Movilidad: Ruedas. Permiten tener dos complementos.
Motor eléctrico: Permite 2 Ataques.
Armadura de doble capa: 500 puntos armadura
Complemento 1: Cuchillo. 1 ataque por turno: 1d100.
Complemento 2: Gancho. Permite engancharse al otro dron para utilizar las armas cuerpo a cuerpo.
Lanzaré una moneda al aire para decidir el orden de combate!
Si saco un 1 comenzará Predator I, si sale 2 comenzará Génesis HK.
Comenzará Predator I
Mucha suerte a ambos!!
Motivo: Iniciativa
Tirada: 1d2
Resultado: 1
Ok. Os recuerdo que el combate durará 5 rounds.
Teneis la info en: http://www.comunidadumbria.com/partida/liga-de-drones-de-combate/reglas
Pero cualquier duda la podeis preguntar.
El turno de combate está en el punto 5.
John saludo a su contrincante mientras se colocaba en su puesto, preparado para la lucha.
- Estaré hasta la 23h de hoy en el chat de la partida, por si se tercia
Motivo: Golpe final
Tirada: 2d100
Resultado: 143
Estoy desde el móvil, tiro para avanzar.
Peter respondió al saludo de su contrincante con una pequeña sonrisa como si supiera algo que su rival ignoraba.
listo para el combate
Por mi bien ahora
¡Final del combate!
Ganó Rocket con facilidad! Su próximo combate será contra Ironcrap.
Resumen del combate:
KO en 4 asaltos
Armadura de Tirius: 0
Armadura de Rocket: 289
Daño acumulado Tirius: 211
Daño acumulado Rocket: 500
Ganancias Alexander: 350
Ganancias Nena: 150
[Director] Director se une a Combate 2
Tadeus fue invitado por Director
[Tadeus] Tadeus se une a Combate 2
Peter fue invitado por Director
[Peter] Peter se une a Combate 2
[Director] Ok. Lo primero tened presentes el dron del otro
[Director] Comenzaba Predator
[Tadeus] En el rincon derecho, con flamantes ruedas de caucho, motor de combustible y una armadura monocapa. PREDATOR I. Luce un chchillo de doble filo, una ametralladora retractil y un sistema antienganche.
[Peter] Peter 1d6: 4 ( = 4)
[Director] Director cambia su nickname a Narrador
[Peter] A la izquierda Genesis HK, HuraKannnnn con su sistema de ruedas, y machete saluda a la afición
[Narrador] No hay nada anormal, el combate puede comenzar con los dos contendientes preparados y listos!
[Tadeus] Predator usa su ametralladora
[Tadeus] Tadeus 5d20: 15, 1, 11, 9, 18 ( = 54)
[Tadeus] -----------------------------------------
[Peter] Acción 1: Genesis se engancha
[Narrador] Peter desconectado (timeout)
[Peter] Acción 2: Ataco cuchillo
[Peter] Peter 1d100: 95 ( = 95)
[Peter] -------------------------------------------
[Tadeus] Sistema desenganche
[Tadeus] Tadeus 1d2: 1 ( = 1)
[Narrador] El sistema de desenganche tiene éxito. Los drones no se traban
[Tadeus] Accion 2: Ataque ametralladora
[Narrador] Resumen del round 1
[Tadeus] Tadeus 5d20: 5, 7, 9, 2, 14 ( = 37)
[Narrador] Daño Predator: 54
[Narrador] Daño Génesis HK 0
[Narrador] Armadura Predator: 300
[Narrador] Armadura Génesis 446
[Narrador] ----------------------------- (Ronda dos para Génesis)
[Peter] Acción 1: Enganche
[Peter] Acción 2: Ataco cuchillo
[Peter] Peter 1d6: 1 ( = 1)
[Peter] Peter 1d100: 46 ( = 46)
[Peter] ------------------------------
[Tadeus] desenganche
[Tadeus] Tadeus 1d6: 4 ( = 4)
[Tadeus] Tadeus 1d2: 1 ( = 1)
[Tadeus] -----------------
[Narrador] El sistema de desenganche tiene éxito. Los drones no se traban
[Narrador] Resumen del round 1
[Narrador] Resumen del round 2
[Narrador] Daño Predator: 37
[Narrador] Daño Génesis HK 0
[Narrador] Armadura Predator: 300
[Narrador] Armadura Génesis 409
[Narrador] ----------------------------------------------------(Ronda tres)
[Tadeus] Ataque ametralladora
[Tadeus] Tadeus 5d20: 18, 3, 17, 17, 5 ( = 60)
[Peter] Acción 1: Enganche
[Peter] Acción 2: cuchillo
[Peter] Peter 1d100: 52 ( = 52)
[Peter] ---------
[Tadeus] Antienganche
[Tadeus] Tadeus 1d2: 2 ( = 2)
[Tadeus] --------------------
[Narrador] El sistema de desenganchefracasa. Los drones se traban
[Narrador] Resumen del round 3
[Narrador] Daño Predator: 60
[Narrador] Daño Génesis HK 0
[Narrador] Daño Génesis HK 52
[Narrador] Armadura Predator: 248
[Narrador] Armadura Génesis 349
[Narrador] ------------------------------------------------------------------------------(Ronda cuadro)
[Narrador] -----------------------------------------------------(Ronda cuatro)
[Tadeus] Ametralladora
[Tadeus] Tadeus 5d20: 4, 2, 18, 12, 9 ( = 45)
[Tadeus] ----------------------------
[Tadeus] Cuchillo
[Tadeus] Tadeus 1d100: 80 ( = 80)
[Tadeus] ---------------------------
[Peter] 2 acciones cuchillo
[Peter] Peter 2d100: 80, 9 ( = 89)
[Peter] -----
[Narrador] Resumen del round 4
[Narrador] Daño Predator: 80
[Narrador] Daño Génesis HK 80
[Narrador] Armadura Predator: 132
[Narrador] Armadura Génesis 231
[Narrador] --------------------------------------------(Última Ronda)
[Narrador] --------------
[Narrador] Armadura Predator: 168
[Narrador] Armadura Génesis 269
[Narrador] Daño acumulado Predator: 231
[Narrador] Daño acumulado Génesis: 132
[Narrador] -------------------------------------
[Tadeus] Cuchillo
[Tadeus] Tadeus 1d100: 39 ( = 39)
[Tadeus] ----------------------
[Peter] cuchillo /tiro 1d100
[Peter] Peter 1d100: 50 ( = 50)
[Peter] ---
[Narrador] Resumen del combate
[Narrador] Armadura Predator: 118
[Narrador] Armadura Génesis 230
[Narrador] Daño acumulado Predator: 270
[Narrador] Daño acumulado Génesis: 182
[Narrador] Vencedor a los puntos: Predator I
[Tadeus] Peter desconectado (timeout)
Combate 2
Comienza un mensaje a atronar por la megafonía del estadio.
-Saludos un día más a todos los amantes del espectáculo más grande del mundo!! undo, undo...
La Liga de Drones de Combate!!
Hoy nos enfrentamos a la segunda jornada, viviremos el segundo combate del Grupo A.
A su derecha Predatorrrrrrrrr I, vencedor en el primer combate del grupo!
Movilidad: Ruedas. Permiten tener dos complementos.
Estabilizador: Permite un complemento extra. Serán un total de 3 complementos.
Motor de combustible: Permite 1 Ataque.
Armadura: 318 puntos de armadura.
Complemento 1: Ametralladora. 1 ataque por turno: 5d20.
Complemento 2: Taladro. 1 ataque por turno: 2d100.
Complemento 3: Sistema antienganche. Con 1d2 evita una acción de enganche del rival.
Y a su izquierda, el debutante Mk. 300, The Sparrrrrrtan!
Movilidad: Ruedas. Permiten tener dos complementos.
Motor eléctrico: Permite 2 Ataques.
Armadura de doble capa: 500 puntos armadura
Complemento 1: Cuchillo. 1 ataque por turno: 1d100.
Complemento 2: Gancho. Permite engancharse al otro dron para utilizar las armas cuerpo a cuerpo.
Lanzaré una moneda al aire para decidir el orden de combate!
Si saco un 1 comenzará Predator I, si sale 2 comenzará Mk. 300.
Comenzará Mk. 300!
Mucha suerte a ambos!!
Motivo: Moneda
Tirada: 1d2
Resultado: 2
En cuanto esteis los dos intentamos hacerlo por chat, unos 15 minutos pueden ser suficientes si teneis todo claro.