Partida Rol por web

Liga de Fútbol Umbriana 1º Edición

JORNADA 2

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24/07/2012, 15:51
John "El Sucio" Rodriguez
Sólo para el director

Bueno dire, vamos allá con el turno. A ver si las cartas me favorecen...

1er Turno: Aprovecho el saque de centro y juego la carta 96 (Saque de banda). Como no cuenta como carta jugada 21 se la pasa a 20, Me descarto de la carta 43 y robo carta.

2º Turno: Me descarto de la carta 74 y robo carta.

3er turno: Me descarto de la carta 14 y robo carta.

En el caso de que en algún momento, Josvi me arrebate el balón jugaría la carta 97 (balón dividido) o en último caso la carta 21 (Falta) ya que no conseguí robársela

- Tiradas (10)

Motivo: Robar carta

Tirada: 1d100

Resultado: 69

Motivo: Robar carta

Tirada: 1d100

Resultado: 97

Motivo: Robar carta

Tirada: 1d100

Resultado: 96

Motivo: Robar carta

Tirada: 1d100

Resultado: 97

Motivo: Robar carta

Tirada: 1d100

Resultado: 93

Motivo: Robar carta

Tirada: 1d100

Resultado: 89

Motivo: Robar carta

Tirada: 1d100

Resultado: 24

Motivo: Robar carta

Tirada: 1d100

Resultado: 21

Motivo: Robar carta

Tirada: 1d100

Resultado: 61

Motivo: Balón dividido

Tirada: 1d6

Resultado: 2

Notas de juego

De verdad que partido más desastroso estoy jugando, ando totalmente descentrado...

Te prometo que pensaba que tenía otra carta para mover jugadores y voy a gasto la única que tenía en un turno inútil... UFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF que desastre....

Por cierto, como no sé como quedará la cosa no me descarto aún... cuando sepa con claridad que cartas me quedan en la mano te digo los descartes ok?

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24/07/2012, 16:50
Julian Ross
Sólo para el director

Turno 1: vamos a jugar con un 4-3-3 de inicio, uso poniendo el autobús para adelantar a 2 3 y 4 a la frontal.

Turno 2: uso 67 para colocar a dos de mis delanteros en su frontal (llevando Highway el balón.), y a un centro campista ocupando su puesto.

Turno 3: descarto patatal para robar una carta.

- Tiradas (2)

Motivo: 3 cartas aleatorias

Tirada: 3d100

Resultado: 56, 55, 98

Motivo: Robar carta.

Tirada: 1d100

Resultado: 32

Notas de juego

Nota del master: Eso significa que vas a hacer cambios? Dime cuáles...

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24/07/2012, 20:40
Director

DRAGONES BORRACHOS FC (Arriba/Izquierda)

Suplentes

12,3,17,14,10,20,7

RED BULL CF (Abajo/Derecha)

Suplentes

13,5,2,8,19,17,20

Area

1 POR
13 DEF
4 DEF
19 DEF
6 MED
18 MED

Frontal

16 MED
8 MED
5 MED

Centro del Campo

9 DEL
11 DEL

Frontal

15 DEL
11 DEL
10 MED
16 MED
12 MED
6 MED
7 MED

Area

1 POR
14 DEF
3 DEF
18 DEF

TURNOS 16-18 MINUTOS DE JUEGO: 46-54

Turno 16 Dragones

Juega 24 "Saliendo del Área". 6 y 18 van a su área y 15 y 11 al frontal rival

Turno 17 Dragones

Descarta 31 "MARCAJE" para sacar otra del mazo.

Turno 18 Dragones

Pasa turno.

Red Bull, todas sus tiradas tienen +1 hasta el final del partido.

Red Bull no ha posteado así que pierde el balón por la banda y hay saque de banda para Dragones desde el centro del campo. Cada equipo roba 3 cartas y hace 3 turnos.

Fecha límite de turno: mañana a las 20:50 hora del servidor.

Cementerio Dragones: 3,5,7,14,21,24,25,27,29,30,31,34,38,40,42,45,52,56,62,69,80,81,88,90,100

Cementerio Red Bull: 6,31,39,45,48,56,68,73,74,79,80,85,91,95

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24/07/2012, 20:48
Director

Notas de juego

Cartas Dragones: 86,82,84,89,36,35

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24/07/2012, 20:48
Director

Notas de juego

Cartas Red Bull: 90,11,36,51,10,89

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24/07/2012, 20:50
Director

ESTRELLA ERRANTE (Arriba/Izquierda)

Suplentes

1,2,4,6,11,17,21

ELECTRA FC (Abajo/Derecha)

Suplentes

12,3,14,10(lesionado),5,19,18

Area

1 POR
15 DEF
3 DEF
5 DEF

Frontal

8 MED

Centro del Campo

19 MED
7 MED
7 DEL
21 DEL (amarilla)
9 DEL

Frontal

18 MED
16 MED
20 MED (lleva el balón)
17 MED

Area

9 DEL
10 DEL
16 MED
1 POR
6 DEF
12 DEF
15 DEF
22 DEF

TURNOS 20-22 MINUTOS DE JUEGO: 58-66

Turno 20 Estrella

Usa la carta 79 "Táctica Pizarra" para mover dorsal 18 a frontal contraria, dorsal 7 y 19 a centro de campo (y roba por habilidad táctica).

Turno 21 Estrella

Usa la carta 51 "Encontronazo" pero sale a saque de banda.

Turno 22 Estrella

Usa la carta 69 "Corner", la defensa la vuelve a tirar a corner y el nuevo saque de esquina es despejado y termina con el balón bajo el control del Electra en la frontal.

Electra no ha posteado. Cada equipo roba 3 cartas y hace 3 turnos. Se descartan si acaban con más de 7.

Fecha límite de turno: mañana a las 21:00 hora del servidor.

Guardiola Electra: Puedes jugar cualquier número de cartas de pasar y cartas que impliquen disparar a puerta durante tu turno.

Cementerio Estrella: 2,5,6,10,12,14,20,21,23,25,28,34,35,36,37,41,44,48,50,51,52,61,62,64,66,69,70,71,72,75,78,79

Cementerio Electra: 7,16,19,31,45,53,71,96

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24/07/2012, 20:59
Director

Notas de juego

Cartas Estrella: 68,77,22,56,98,4,24

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24/07/2012, 20:59
Director

Notas de juego

Cartas Electra: 54,62,49,9,3,65,52

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24/07/2012, 21:01
Director

FC HOLLYWOOD (Arriba/Izquierda)

Suplentes

12,13,14,15,16,17,18

REAL SUSO BALOMPIÉ (Abajo/Derecha)

Suplentes

6,8,10,11,12,13,14

Area

1 POR
2 DEF
3 DEF
4 DEF
5 DEF

Frontal

6 MED
7 MED
8 MED
9 MED
10 MED
9 DEL
18 DEL
22 DEL

Centro del Campo

11 DEL
7 MED
20 MED
17 MED

Frontal

2 DEF
3 DEF

Area

1 POR
4 DEF
5 DEF

TURNOS 25-27 MINUTOS DE JUEGO: 73-81

Turno 25 Real Suso

Juega 51 "Encontronazo" pero acaba haciendo falta.

Turno 26 Real Suso

Juega 63 "Deportividad", se descarta de 52 "Haciendo Teatro"

Turno 27 Real Suso

Pasa turno.

Hollywood no ha posteado así que pierde el balón por banda y hay saque de banda a favor de Real Suso en el Centro del Campo Cada equipo roba 3 cartas y hace los 3 últimos turnos.

Fecha límite de turno: mañana a las 21:25 hora del servidor.

Cementerio Hollywood:

Cementerio Real Suso: 3,4,5,7,11,21,22,26,51,53,56,61,63,65,69,81,85,86

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24/07/2012, 21:21
Director

Notas de juego

Cartas Hollywood: 61,76,25,42,15,13,46,89,47,37

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24/07/2012, 21:21
Director

Notas de juego

Cartas Real Suso: 87,20,42,95,93,36,78

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24/07/2012, 21:24
Mark Thunder
Sólo para el director

TURNO 19: el saque de banda lo hace 06 desde el centro y se la pasa a 11 en el frontal rival, juego mi amada carta 20. Falta con Barrera (69) el cobro lo ejecuta 06[Especialista en faltas]

TURNO 20: por el saque del portero despues del corner solo 05 se mueve al centro del campo  el resto de mis jugadores quedan igual que en este turno. descarto 16. PONIENDO EL AUTOBÚS (55)

turno 21: paso

si mi rival hace alguna tirada juego 74.  14/64. ENFRENTAMIENTO, si mi rival juega cartas de pasar juego CHUPON

- Tiradas (6)

Motivo: robo

Tirada: 3d100

Resultado: 16, 86, 20

Motivo: repito 86

Tirada: 1d100

Resultado: 21

Motivo: repito 21

Tirada: 1d100

Resultado: 74

Motivo: falta con barrera

Tirada: 1d6

Resultado: 3(+2)=5

Motivo: corner

Tirada: 1d6

Resultado: 3

Motivo: descarto

Tirada: 1d100

Resultado: 95

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24/07/2012, 21:25
Director

AC JOSVI (Arriba/Izquierda)

Suplentes

13,22,23,12,19,33,99

DERROTA ILUSIONANTE (Abajo/Derecha)

Suplentes

1,3,7,12,16,19,22

Area

1 POR
5 DEF

Frontal

2 DEF
3 DEF
4 DEF
6 MED
8 MED
10 MED
11 MED

Centro del Campo

7 DEL
9 DEL
20 DEL (lleva el balón)
21 DEL

Frontal

15 MED
11 MED
18 MED
14 MED

Area

13 POR
2 DEF (amarilla)
5 DEF
9 DEF (amarilla)
8 DEF

TURNOS 16 MINUTOS DE JUEGO: 46-48

Josvi cambia de sistema a un 4-3-3, sigo a la espera de que me confirme qué centrocampista sale para que entre el delantero.

Turno 16 Derrota

Juega la carta 96 "Saque de banda" para que 21 se la pase a 20. Como no cuenta como carta jugada, se descarta de la carta 43 y roba carta del mazo.

Turno 16 Josvi

Usa la 55 "Poniendo el Autobús" para adelantar a 2, 3 y 4 a la frontal.

Paramos aquí por incompatibilidad de turnos.

Cada equipo roba 1 carta y hace 3 turnos. Se descarta si se termina con más de 7.

Fecha límite de turno: mañana a las 21:45 hora del servidor.

Cementerio AC Josvi: 2,3,27,29,38,41,49,53,55,59,71,72,74,76,90,92,97,100

Cementerio Derrota Ilusionante: 5,6,9,15,19,25,30,40,43,46,51,53,56,60,67,68,78,88,89,96

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24/07/2012, 21:41
Director

Notas de juego

Cartas Josvi: 34,67,25,50,30,15,56,98

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24/07/2012, 21:41
Director

Notas de juego

Cartas Derrota: 40,99,24,74,14,39,69,97,93

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24/07/2012, 23:25
Director

DRAGONES BORRACHOS FC (Arriba/Izquierda)

Suplentes

12,3,17,14,10,20,7

RED BULL CF (Abajo/Derecha)

Suplentes

13,5,2,8,19,17,20

Area

1 POR
13 DEF
4 DEF
19 DEF
18 MED

Frontal

16 MED
8 MED

Centro del Campo

5 MED
9 DEL (lleva el balón)
11 DEL

Frontal

15 DEL
6 MED
11 DEL
10 MED
16 MED
12 MED
6 MED
7 MED

Area

1 POR
14 DEF
3 DEF
18 DEF

TURNOS 19-21 MINUTOS DE JUEGO: 55-63

Turno 19 Dragones

El saque de banda lo hace 6 desde el centro y se la pasa a 11 en la frontal rival. Juega la 20 "Falta con Barrera (69)" el cobro lo ejecuta 6 [Especialista en faltas]. El tiro va a corner. El corner subsiguiente es atrapado por el portero.

Turno 20 Dragones

Descarta 16 "PONIENDO EL AUTOBÚS (55)" y roba carta.

Turno 21 Dragones

Pasa turno.

Robas 3 cartas y haces 3 turnos. Se descartan si sobran más de 7. El saque de portería va al Centro del Campo.

Fecha límite de turno: mañana a las 23:35 hora del servidor.

Cementerio Dragones: 3,5,7,14,16,20,21,24,25,27,29,30,31,34,38,40,42,45,52,56,62,69,80,81,88,90,100

Cementerio Red Bull: 6,31,39,45,48,56,68,73,74,79,80,85,91,95

Cargando editor
24/07/2012, 23:35
Director

Notas de juego

Cartas Dragones: 86,82,84,89,36,35,95,74

Tienes 8, debes descartar una.

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25/07/2012, 03:57
Mark Thunder
Sólo para el director

descarto 84. CHUPÓN para tener 7 cartas en mano

TURNO 22: juego la carta 53. MANO para recuperar el balon en la mitad del campo ,el balon lo toma 05 luego juego 70. CORTITA Y AL PIE(83) para pasarla a 15 en el frontal rival si no es valido para recuperar el balon descarto 70. CORTITA Y AL PIE(83)

TURNO 23: Juego la carta 34. ¡MOVEOS! 11,6,15 van al area rival

turno 24: juego la carta 95. REGATEANDO 15 dispara al arco como si no hubieran rivales asi que tomo un +2

- Tiradas (5)

Motivo: robo

Tirada: 3d100

Resultado: 40, 70, 76

Motivo: repito 40

Tirada: 1d100

Resultado: 34

Motivo: repito 34

Tirada: 1d100

Resultado: 79

Motivo: descarto

Tirada: 1d100

Resultado: 66

Motivo: regateando

Tirada: 1d6

Dificultad: 5+

Resultado: 5(+2)=7 (Exito)

Notas de juego

si mi rival hace alguna tirada juego 74.  14/64. ENFRENTAMIENTO

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25/07/2012, 08:29
Izan martinez
Sólo para el director

TURNO 23: Uso la carta 4 "desplazamiento" para mover al dorsal 7 a frontal rival , dorsal 5 frontal propia robo carta por tactica

TURNO 24:Uso la carta 96 "saque de banda" para que la tiren a banda cojo posesion del balon paso  el balon al dorsal 18, uso la carta 22  "tirador de faltas" para que me de +1 y uso la carta 69 "falta con barrera" para lanzar una falta con el dorsal 18, creo que es gol.

TURNO 25: en el caso de que no sea gol PASO

uso en caso ( no creo porque no postea el otro) la 68 y 77 si me tira a porteria y la 76 por si me saca tarjeta amarilla

- Tiradas (10)

Motivo: robando cartas

Tirada: 3d100

Resultado: 96, 36, 38

Motivo: rep 36

Tirada: 1d100

Resultado: 28

Motivo: rep 28

Tirada: 1d100

Resultado: 38

Motivo: rep 38

Tirada: 1d100

Resultado: 68

Motivo: rep 68

Tirada: 1d100

Resultado: 24

Motivo: rep 24

Tirada: 1d100

Resultado: 48

Motivo: rep 48

Tirada: 1d100

Resultado: 51

Motivo: rep 51

Tirada: 1d100

Resultado: 69

Motivo: robo por tactica

Tirada: 1d100

Resultado: 76

Motivo: tirando falta

Tirada: 1d6

Resultado: 4(+3)=7

Notas de juego

Antes nos equivocamos los 2 la carta de corner es 56( la usé) pero puse 69  falta con barrera que ni siquiera tenía entonces :)

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25/07/2012, 14:21
Julian Ross
Sólo para el director

Turno: uso 34 para mover al 10 y al 11 al centro del campo y a los dos killers a a la frontal.

Cambio al 6 por el 99, q se me paso decirlo.