Partida Rol por web

Liga de Fútbol Umbriana 1º Edición

JORNADA 6

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05/12/2012, 19:27
Director

AC JOSVI (Arriba/Izquierda)

Suplentes

13,22,23,12,19,33,99

VILLASECA DE LACIANA (Abajo/Derecha)

Suplentes

3,4,8,11,13,15,18

Area

1 POR
2 DEF
3 DEF
4 DEF
5 DEF

Frontal

6 MED
8 MED
10 MED
11 MED

Centro del Campo

9 DEL
7 DEL
9 DEL
20 DEL

Frontal

6 MED
7 MED
16 MED
19 MED

Area

1 POR
2 DEF
5 DEF
12 DEF
17 DEF

Ahora se roban las 7 cartas iniciales, se elije si se hace Mulligan o no (que significa descartar la mano inicial y robar una mano nueva) y se procede a la realización de los 3 primeros turnos. Saca Villaseca, o sea que robas dos adicionales en lugar de tres porque empiezas la partida)

Fecha límite de turno: Mañana a las 12:45 hora del servidor.

- Tiradas (1)

Motivo: Saque Inicial

Tirada: 2d6

Resultado: 1, 6

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05/12/2012, 19:34
Director

ESTRELLA ERRANTE (Arriba/Izquierda)

Suplentes

1,2,6,17,4,21,14

DRAGONES BORRACHOS (Abajo/Derecha)

Suplentes

12,3,14,18,10,20

Area

22 POR
15 DEF
5 DEF
3 DEF

Frontal

7 MED
8 MED
18 MED
19 MED
16 MED

Centro del Campo

9 DEL
10 DEL
11 DEL
15 DEL

Frontal

6 MED
8 MED
5 MED
9 MED
16 MED

Area

1 POR
19 DEF
13 DEF
17 DEF

Ahora se roban las 7 cartas iniciales, se elije si se hace Mulligan o no (que significa descartar la mano inicial y robar una mano nueva) y se procede a la realización de los 3 primeros turnos. Saca Estrella, o sea que robas dos adicionales en lugar de tres porque empiezas la partida)

Fecha límite de turno: Mañana a las 13:00 hora del servidor.

- Tiradas (3)

Motivo: Saque Inicial

Tirada: 2d6

Resultado: 1, 1

Motivo: Saque Inicial

Tirada: 2d6

Resultado: 5, 5

Motivo: Saque Inicial

Tirada: 2d6

Resultado: 3, 2

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05/12/2012, 19:40
Director

F.C.HOLLYWOOD (Arriba/Izquierda)

Suplentes

12,13,14,15,16,17,18

NOTINGAM PRISAS (Abajo/Derecha)

Suplentes

1,15,21,17,8,14,10

Area

1 POR
4 DEF
3 DEF
2 DEF
5 DEF

Frontal

7 MED
8 MED
6 MED
9 MED
10 MED

Centro del Campo

11 DEL
9 DEL
22 DEL
11 DEL

Frontal

6 MED
7 MED
18 MED
19 MED

Area

13 POR
3 DEF
4 DEF

20 DEF

Ahora se roban las 7 cartas iniciales, se elije si se hace Mulligan o no (que significa descartar la mano inicial y robar una mano nueva) y se procede a la realización de los 3 primeros turnos. Saca Notingam, o sea que robas dos adicionales en lugar de tres porque empiezas la partida)

Fecha límite de turno: Mañana a las 13:15 hora del servidor.

- Tiradas (1)

Motivo: Saque Inicial

Tirada: 2d6

Resultado: 1, 3

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05/12/2012, 19:44
Director

Ahora es cuando empieza el turno. Tendrías que robar tus 7 cartas iniciales y tres más para hacer las 10 con las que se comienza. Fíjate que saca el contrario, así que en estos primeros tres turnos la idea es quitarle el balón o intentar defender. Recuerda que tienes que hacer 3 turnos (para agilizar las cosas) aunque siempre puedes poner cualquier condicionante para jugar cartas que no necesiten jugarse en tu turno.

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05/12/2012, 19:46
Director

REAL SUSO BALOMPIÉ (Arriba/Izquierda)

Suplentes

2,8,17,18,12,13,14

RED BULL CF (Abajo/Derecha)

Suplentes

13,3,2,7,10,8,20

Area

1 POR
21 DEF
4 DEF
3 DEF

Frontal

6 MED
7 MED
10 MED
11 MED
20 MED

Centro del Campo

9 DEL
22 DEL
17 DEL
11 DEL
9 DEL

Frontal

6 MED
12 MED
16 MED
19 MED

Area

1 POR
14 DEF
18 DEF
4 DEF

Ahora se roban las 7 cartas iniciales, se elije si se hace Mulligan o no (que significa descartar la mano inicial y robar una mano nueva) y se procede a la realización de los 3 primeros turnos. Saca Red Bull, o sea que robas dos adicionales en lugar de tres porque empiezas la partida)

Fecha límite de turno: Mañana a las 13:30 hora del servidor.

- Tiradas (1)

Motivo: Saque Inicial

Tirada: 2d6

Resultado: 2, 3

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06/12/2012, 12:35
Director

Ahora es cuando empieza el turno. Tendrías que robar tus 7 cartas iniciales y tres más para hacer las 10 con las que se comienza. Fíjate que saca el contrario, así que en estos primeros tres turnos la idea es quitarle el balón o intentar defender. Recuerda que tienes que hacer 3 turnos (para agilizar las cosas) aunque siempre puedes poner cualquier condicionante para jugar cartas que no necesiten jugarse en tu turno.

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06/12/2012, 12:36
Director

ELECTRA FC (Arriba/Izquierda)

Suplentes

12,3,14,20,5,19,18

DERROTA ILUSIONANTE (Abajo/Derecha)

Suplentes

1,4,7,10,16,19,22

Area

1 POR
2 DEF
4 DEF
22 DEF
6 DEF

Frontal

8 MED
17 MED
16 MED
23 MED

Centro del Campo

9 DEL
21 DEL
20 DEL
21 DEL

Frontal

12 MED
14 MED
15 MED
18 MED

Area

13 POR
2 DEF
3 DEF
5 DEF
8 DEF

Ahora se roban las 7 cartas iniciales, se elije si se hace Mulligan o no (que significa descartar la mano inicial y robar una mano nueva) y se procede a la realización de los 3 primeros turnos. Saca Electra, o sea que robas dos adicionales en lugar de tres porque empiezas la partida)

Fecha límite de turno: Mañana a las 13:45 hora del servidor.

- Tiradas (1)

Motivo: Saque Inicial

Tirada: 2d6

Resultado: 6, 5

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06/12/2012, 13:26
Damian Roach
Sólo para el director

Vale, he hecho las dos tiradas. Una de 7 cartas y otra de 3 (la primera tirada no vale que me olvidé de marcar desglosar). Como ha salido repetido el 87, repito tirada ¿Es correcto? Si es así, mis cartas son:

75, 91, 29, 97, 80, 87, 61, 99, 74 y 81

- Tiradas (4)

Motivo: Robo cartas

Tirada: 7d100

Resultado: 282

Motivo: Robo cartas

Tirada: 7d100

Resultado: 75, 91, 29, 97, 80, 87, 61

Motivo: Robo cartas

Tirada: 3d100

Resultado: 99, 74, 87

Motivo: Repito robo 87

Tirada: 1d100

Resultado: 81

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06/12/2012, 13:37
Director
Sólo para el director

Exacto, es correcto, si te sale un número repetido o uno que ya hayas usado hay que tirar de nuevo. Esas son tus cartas iniciales que se corresponden numéricamente con las del Mazo Básico. A partir de ahí ya puedes desarrollar tu estrategia para los tres primeros turnos poniendo las cartas que quieras jugar. O si no puedes jugar nada, pues usar la acción de "Descartar y robar otra"

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06/12/2012, 13:37
Damian Roach
Sólo para el director

En mi turno juego "Entrada fuerte" (61).

RESULTADO: Saque de banda.

Juego "Balón dividido" (97)

RESULTADO: El rival sigue con la posesión sin problemas.

Juego "Lesión" (80).

RESULTADO: El jugador pasa a ser atendido en la banda y se pasa un turno sin jugar.


¿Está bien así? ¿He hecho algo mal?

- Tiradas (3)

Motivo: Entrada fuerte

Tirada: 1d6

Resultado: 4

Motivo: Balón dividido

Tirada: 1d6

Resultado: 2

Motivo: Lesión

Tirada: 1d6

Resultado: 4

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06/12/2012, 13:41
Director

No, todo lo que has hecho es correcto. Sí te pediría que pusieras "turno 1, turno 2, turno 3" pero eso es más que nada para controlar el tema. También puedes poner algún tipo de instrucción sobre cartas que se puedan jugar sin tener que usar el turno. Por ejemplo "si mi rival me tira a puerta, pues juego X"

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06/12/2012, 17:28
Izan martinez
Sólo para el director

bALON PARA EL DORSAL 10

TURNO 1: USO LA CARTA 81 " LESION", TAMBIEN USO LA CARTA 63 "DEPORTIVIDAD" ME VOY DE LA CARTA 84 (98)Y TAMBIEN USO LA CARTA 48 (36/46) PARA QUE SE DESCARTE DE 2 CARTAS

tURNO 2: USO LA CARTA 18 " JUGADOR POLIVALENTE" PARA MOVER DORSAL 10 A AREA RIVAL:

TURNO 3: USO LA CARTA 38 "PISCINAZO" PITA PENALTY Y LE SACAN AMARILLA EL PENALTY LO LANZA EL DORSAL 8 QUE ES EXPECIALISTA PARA DARLE +2, USARIA TAMBIEN LA CARTA 100 "CANTADA" PARA ANULAR CARTAS POSITIVAS HACIA SU PORTERO PERO FALLA

- Tiradas (8)

Motivo: jornada 6

Tirada: 7d100

Resultado: 81, 63, 18, 90, 48, 38, 46

Motivo: ROBANDO 2 CARTAS

Tirada: 2d100

Resultado: 93, 84

Motivo: LESION?

Tirada: 1d6

Resultado: 6

Motivo: JUGADOR LESIONADO??

Tirada: 1d10

Resultado: 6

Motivo: DEPORTIVIDA DESCARTAR 84

Tirada: 1d100

Resultado: 100

Motivo: PISCINAZO

Tirada: 1d6

Resultado: 5

Motivo: AMONESTACION?

Tirada: 1d6

Resultado: 5

Motivo: PENALTY

Tirada: 1d6

Resultado: 1(+2)=3

Notas de juego

VAYA POR DIOS CON LO BIEN QUE ME HABIA QUEDADO :)

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06/12/2012, 18:07
John "El Sucio" Rodriguez
Sólo para el director

Vamos allá dire, lo primero robar cartas.

1er turno: Juego la carta 7 (Más intensidad). De esta forma 20 y 21 pasan a la frontal de ataque, 12,14,15 y 18 pasan al medio campo y el número 3 pasa a la frontal de defensa.

2º Turno: Juego la carta 6 (Conducción). De esta forma 20 y 21 pasan al área y el número 15 pasa a la frontal de ataque. Como no cuenta como carta jugada, juego la carta 80 lesión, pero no pasa nada.

3er turno: Juego la carta 71 (Buscando el hueco). De esta forma 15 pasa al área y 18 pasa a la frontal de ataque.

- Tiradas (3)

Motivo: Robar carta

Tirada: 10d100

Resultado: 6, 52, 35, 7, 77, 30, 55, 80, 71, 40

Motivo: Lesión

Tirada: 1d6

Resultado: 1

Motivo: Cabezazo defensivo

Tirada: 1d6

Resultado: 4

Notas de juego

Bueno dire, en caso de que el rival tire a puerta jugaría las siguientes cartas:

- Carta 30 (Cabezazo defensivo). Y mando la pelota a la frontal.

- Carta 77 (Gran pifia). Para penalizarle con un -3

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06/12/2012, 23:12
Julian Ross
Sólo para el director

Primero de todo el 49 no cuenta que me acabo de dar cuenta de que robo 2... sorry XD

 

Turno 1 juego 61.entrada fuerte con el jugador 7. El balon sale fuera de banda... 

Turno 2: Si el balon en el turno 2 llega a mi frontal juego 97.balon dividido con el jugador 4. Si no es así, juego 35.por el medio y muevo 9 al area rival, 10 al medio campo y a 3 a mi area.

Turno 3: Si el balón esta en mi area o en mi frontal juego 97.balon dividido con el jugador 3 (area) o 4 (frontal). según corresponda. Si no es asi, paso.

Logicamente, si en el turno 2 ya use balón dividido pues ya se acabo carta XDD

 

- Tiradas (5)

Motivo: robo inicial

Tirada: 7d100

Resultado: 8, 53, 100, 21, 35, 62, 97

Motivo: robo 3 cartas

Tirada: 3d100

Resultado: 8, 69, 61

Motivo: rep 8

Tirada: 1d100

Resultado: 49

Motivo: entrada fuerte

Tirada: 1d6

Resultado: 4

Motivo: balon dividido

Tirada: 1d6

Resultado: 2

Notas de juego

Joder, que asco de tiradas. A ver si luego se nota y me salen solo 6 XDDD

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07/12/2012, 03:05
Mark Thunder
Sólo para el director

TURNO 01 : juego 15. DINÁMICA DE JUEGO , 11 y 15 van al frontal rival 8 y 5 al centro

TURNO 02: juego 97. BALÓN DIVIDIDO

TURNO 03: juego 31. MARCAJE 11 y 15 van al area rival

si mi rival dispara a mi arco juego 68. ESTIRADA , su vuelve a disparar juego 9. ¡AL LARGUERO!, si me anota juego 17. GOL ANULADO

- Tiradas (3)

Motivo: mano inicial

Tirada: 7d100

Resultado: 17, 26, 15, 31, 97, 74, 9

Motivo: robo

Tirada: 3d100

Resultado: 50, 68, 90

Motivo: balon dividido

Tirada: 1d6

Resultado: 3

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07/12/2012, 10:52
Madelaine Beckinsale
Sólo para el director

Turno 1 : utilizo la 88,lanza el jugador 9. recoloco jugadores: jugadores 9 y 20 area contraria, 6 y 7 frontal contraria y 16 medio campo

Turno 2: utilizo la 32, recupero balon

Turno 3: descarto 62

Si lanza a porteria utilizo la 20

- Tiradas (6)

Motivo: robar 7 cartas

Tirada: 7d100

Resultado: 2, 32, 21, 21, 88, 26, 11

Motivo: repito 21

Tirada: 1d100

Resultado: 56

Motivo: robar 2 cartas

Tirada: 2d100

Resultado: 25, 62

Motivo: intento sorpresa

Tirada: 1d6

Resultado: 4

Motivo: entrada a ras de suelo

Tirada: 1d6

Resultado: 6

Motivo: descarto 62

Tirada: 1d100

Resultado: 20

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07/12/2012, 15:50
Benito Flower
Sólo para el director

Mazoinicial: 5,12,18,58,67,71,72,82,96

Primer turno: juego la 5 - Desmarque - moviendo el 9 al área rival para después hacerle llegar el balón.

Segundo turno: juego la 18 -Jugador polivalente - para subir mi 18 a la frontal rival.

Tercer turno: juego la 67 - Desplazamiento lateral -para subir el 18 al área rival y el 11 y 22 a la frontal rival.

Si pierdo el balón juego la 96 - Saque de banda - para recuperar la posesión.

 

- Tiradas (2)

Motivo: mazo inicial

Tirada: 9d100

Resultado: 67, 71, 82, 5, 82, 12, 18, 72, 96

Motivo: rep.mazo inicial

Tirada: 1d100

Resultado: 58

Notas de juego

Cartas Nottingam: 12,58,71,72,82,96

Cementerio Nottingam: 5,18,67

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08/12/2012, 13:15
Director

AC JOSVI (Arriba/Izquierda)

Suplentes

13,22,23,12,19,33,99

VILLASECA DE LACIANA (Abajo/Derecha)

Suplentes

3,4,8,11,13,15,18

Area

1 POR
2 DEF
3 DEF
4 DEF
5 DEF
9 DEL
20 DEL

Frontal

6 MED
8 MED
10 MED
11 MED
6 MED
7 MED

Centro del Campo

9 DEL
7 DEL
16 MED

Frontal

19 MED

Area

1 POR
2 DEF
5 DEF
12 DEF
17 DEF

TURNOS 1 MINUTOS DE JUEGO: 0-3

...¡Ha empezado el partido el Villaseca con ganas por medio de un disparo desde el centro del campo buscando la sorpresa!... 

Turno 1 Villaseca

Saca de centro y utiliza la 88 "Intento de Sorpresa", lanza el jugador 9. La tirada da:

Motivo: intento sorpresa
Tirada: 1d6
Resultado: 4

Con lo que se va a saque de puerta. Villaseca recoloca jugadores: jugadores 9 y 20 a área contraria, 6 y 7 a frontal contraria y 16 a medio campo.

Paramos aquí.

Nadie roba cartas. Josvi hace sus 3 turnos y Villaseca los 2 que le quedan. Se descarta si se termina con más de 7. 

Fecha límite de turno: el lunes a las 14:00 hora del servidor.

Cementerio Josvi:

Cementerio Villaseca: 88

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08/12/2012, 13:24
Director

Notas de juego

Cartas Josvi: 8,53,100,21,35,62,97,69,61,49

Es el que saca de centro el que sólo roba 2 cartas, así que sí tienes la 49.

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08/12/2012, 13:25
Director

Notas de juego

Cartas Villaseca: 2,32,56,21,26,11,25,62