Partida Rol por web

LILI MARLENE

CREACION DE PERSONAJES

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07/01/2014, 22:11
PUGACHEV AFRIKA

No puedo revisaros las fichas uno a uno como me estais pidiendo....Revisaré las fichas conforme el manual a su debido tiempo. Eso será el día 17 y 18. Los que vayais acabando podria ser buena idea que marcaseis vuestras habilidades + importantes. Si uno tiene 90 en tanques o en ruso o en medicina, no tiene mucho beneficio que 2-3 mas tengan ruso o medicina...

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07/01/2014, 22:17
Philipp Luidl
Sólo para el director

Hasta que revise todas no te puedo decir nada. Creo que seguro que otros compañeros tuyos han elegido algún idioma, así que yo cogería uno u otro, pero no los dos. Inteligencia no se si te aporta mucho, y desde luego 45 en transmisiones....¿Cuantas veces crees que podrás usar transmisiones en la partida? Porque todos los comandos saben usar de serie los equipos de su bando...Idem pistola ¿Tendrás pistola?¿Cuantas veces lucharas en corta distancia? Idem con cuchillo..para matar a un tio con cuchillo tienes que tirar 1d100 y sacar menos de 10 para tener exito +-MD....por eso comentaba lo de la especializacion.

Pero esto es mi opinion como jugador. No va a afectar en nada a la seleccion final de jugadores.

Ok. Le daré un vistazo a hacerlo aún más especializado. Hombre, con la instrucción de comandos especiales mejoraría un poco a este cabo, pero coñe, Transmisiones sea útil o no tengo que tenerla bastante alta, más que nada por lógica con el tío, que para eso sería, o eso creo, el encargado de las comunicaciones. 

Mejoraré las armas y lo potenciaré un poco más hacia el combate, y limitaré sus habilidades. ¡Gracias!

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07/01/2014, 22:31
John Rademacher
Sólo para el director

Puntos de Desarrollo por Nacimiento

1ª Tirada: 178, repito y sale: 251

Fue: 40 Int: 45  Des: 65 Con: 60 Mando: 41

- Tiradas (2)
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07/01/2014, 23:07
Carss Wade
Sólo para el director

UNTERFELDWEBEL (sargento 2ª)

Casualidades de la vida, justo el que habías puesto de ejemplo.

 

En cuanto lo tenga, me pongo a hacerlo todo. Espero tenerlo todo como mucho este sábado.

 

- Tiradas (1)

Notas de juego

No tengo el manual de la segunda edición, y la verdad, no lo he leído desde 1998. La memoria no me da para mucho, o no para tanto.

 

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07/01/2014, 22:54
John Rademacher
Sólo para el director

Desarrollo de habilidades de Destreza

65 Ptos X2= 130

Escuchar: 50 Lanzar: 50 Ocultarse: 30

Desarrollo de habilidades de Inteligencia:

Orientación: 25 Rastrear: 20

Desarrollo de habilidades especiales:

Escuchar: 20 (70) Ocultarse: 15 (45) Rastrear: 15 (35)

Potenciación de las habilidades especiales:

Ocultarse 20 (65) Rastrear: 30 (65)

Entrenamiento en armamento:

Matar en silencio: 60 Subfusil: 40

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07/01/2014, 23:50
John Rademacher
Sólo para el director
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07/01/2014, 23:52
John Rademacher
Sólo para el director

Rango: OBERFÄHRICH (abanderado) 

- Tiradas (1)
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08/01/2014, 12:58
Wolfram von Bray

Mierda, leí esto antes de hacer la historia, puedo volver a tirar? o rehago al historia?

Tanto que me digas que repita como que no puedo, no hay problema, eso si tardaría algo mas en cambiar el concepto del personaje que es lo que primero esbozo en mi cabeza para darle forma.
Pero por lo demás ningun problema, la Psicología y la descripción física serian la misma. :)

- Tiradas (1)
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08/01/2014, 14:15
PUGACHEV AFRIKA

No pasa nada. Hay dos formas de tener dotes de mando; una tener un alto valor de mando, otra tener el escalfón adcuado. Al final el escalafon manda sobre las dotes, y encontrarás oficiales sin dotes y soldados con dotes, pero manda el oficial. ¿Te parece bien ser un FELDWEBEL (sargento)? Porque los oficiales no suelen combatir en primera linea.....

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08/01/2014, 14:25
Wolfram von Bray

Por mi bien, lo que consideres adecuado con mi historia, aunque mi padre estará detrás seguro jejejeje. :)

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08/01/2014, 14:49
PUGACHEV AFRIKA

Los caminos del Señor son inescrutables, la vida es cruel y toda gloria es pasajera...

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08/01/2014, 15:10
Wolfram von Bray

Y más en la guerra y bajo ciertos mandos jejejejeje.
bueno vamos con las tiradas....

Nacimiento: 5d100 = 222

Mi personaje es un magnífico oficial y algo inteligente, lo que deja destreza, constitución y fuerza relegadas. Constitución debería tener algo si no quiero que muera a la primera de cambio.
Por lo tanto según mi visión del personaje y por orden de prioridad irán en este sentido, aunque sería mejor ponerlas de otra manera, a veces me gustan los retos.
1- mando
2- inteligencia
3- constitución - destreza
4- fuerza.

- Tiradas (1)

Notas de juego

Ha salido un poco flojo, pero así es la vida :)

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08/01/2014, 18:25
Carss Wade
Sólo para el director

Carss Wader era un niño cuando tomó contacto por primera vez con los militares. Huérfano por un asalto de las SA, había tomado la decisión que las armas y la política eran una mala mezcla a los tempranos 13 años. El Ejército se había hecho cargo del muchacho y lo incluyó en sus programas básicos. Y ya con 16 años vio acción en España. Fue enviado como Integrante de las tropas que acompañaban a los “Negrillos”. Un grupo de asalto de las tropas de montaña. La procedencia de su infancia había hecho tener conocimientos de escalada y moverse por esos parajes. Incluso en alguna ocasión había ayudado a buscar a montañeros perdidos o incluso animales de vecinos. Konstanz, su ciudad de nacimiento, había sufrido algunas acciones subversivas por parte de diferentes grupos. Unos le echaban la culpa a los demás y así transcurrían las peleas en los años 20 y 30. Había nacido en plena Primera Guerra mundial, 1916, y había sufrido los problemas económicos de la crisis y de las penas impuestas a su patria por las Deudas De Guerra. Humillaciones de Guerra, las llamaban ellos. Los alemanes. No los de una ideología o los de otra, sino todos.

 

El ejército vio en él un cuerpo atlético, con capacidad para moverse por terrenos difíciles, y como tal fue pronto destinado a los grupos de Infantería de montaña. Los Cazadores-Escaladores. Ya contando con 21 años, había tomado la decisión de hacer la carrera de las armas, y pronto entró en las diferentes escuelas. Los adiestramientos alemanes eran muy variados, y tras conocer un poco de todo, ya procuraban especializar a la gente. Carss tenía claro, que sus montañas le atraían lo suficiente como para intentar conseguir un destino cerca de su hogar y así algún día regresar y formar una familia. Al llegar a su destino, ya como suboficial, fue comisionado a una guerra de verdad. Tenía que poner en práctica lo aprendido y tanto en Brunete como en Barcelona sus compañeros de armas sudaros, lloraron y sangraron juntos. Había terminado la guerra en España. Ya tenía unas medallas y ahora regresaba a casa y su novia le esperaba. Ya habían fijado fecha de boda. 12 de Julio de 1939. No había transcurrido un mes y se  terminaba el permiso. El último día llegó un cartero de su compañía. Tenía un día más de permiso, pero vendrían a por él a casa. Era redesplegado. Una noche larga entre las sábanas y las piernas de su esposa fueron la despedida. A la mañana siguiente un vehículo aparcó frente a su casa. No era temprano … pero hacía mucho que no dormían. No hubo pega por despertar tarde. Por los cristales de su casa su mujer decía adiós, con un rostro entremezclado. Terror y orgullo a la vez. El temor de perder el ser querido y de estar añorándolo cuando aún no ha marchado.

 

Empezaba una guerra que nadie esperaba y que pocos deseaban. Nadie al menos abiertamente.

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08/01/2014, 21:04
PUGACHEV AFRIKA

Los caminos del Señor son inescrutables, la vida es cruel y toda gloria es pasajera...Yo no me centraría en exceso en el mando ni en inteligencia. Si lees algún post que he puesto hablo mas de habilidades. No vas a ser Von Manstein, jugaremos a nivel de peloton y la inteligencia no te ayudará a matar mas ni a sobrevivir. No puedo desvelarte mas sin descubrir cosas... No obstante hazlo como mas te guste puesto que eso no va a afectar a la selección.

 

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08/01/2014, 21:07
PUGACHEV AFRIKA

¿Que navegador usas?

Una cosa, yo me enrrollo mucho...que lo sepas... te tiene que gustar leer. La historia y todo lo demas hay que ponerlo en el pop-up de tu personaje para que puedas editarlo cuando quieras. Te lo he movido allí para que puedas seguir trabajandolo.

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08/01/2014, 22:10
Wolfram von Bray

Es la idea que tenia, en la otra partida llevaba un saldado bastante competente, pero siempre he querido llevar oficiales, aunque si vamos a ser comandos poco voy a usar mando, ya que no habra mucho mando al que desobedecer.
Una pregunta, usas el bono a la dificultad para el pelotón por el mando?
es que si no lo usas, el que tenga mas mando o menos no vale para mucho.
Ya me dirás.

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09/01/2014, 00:24
Carss Wade
Sólo para el director

Ya conoces mi problemilla con las hojas estas de la web para personajes. Lo tengo en un correo en el curro. Seguiré hasta donde quieras. Ya se que escribes, pero no es para tanto. Creo que escribo yo más (cuando me da la inspiración y las musas iluminan mi alma, jejeje).

¿Quieres que relate más?

Seleccioné lo de tropa de asalto, y por ende los "montañeros" por que esperaba que nadie se hiciese. A la gente le gustan los héroes ... y no saben que los que más se juegan la piel son los que se enfrentan a la balas cuando piden el desayuno. Héroes de salón.

 

Navegador? pues en el curro EXPLORER, no hay tu tia para cambiarlo. En mi cuartito uso ese y además Google Chrome y el lobito de fuego. Pero, excepto el chat, que va mejor con el Google CH, el resto de la WEB todos hacen igual. (Igual unos cargan antes que otro, pero esperar dos segundos más ... no me hacen demasiado)

Notas de juego

Cuantos dados tiro para lo de las características (no lo encuentro en ninguna parte) cuales son las susodichas? Máximos y mínimos en estas?

Me puedes ir dando pasos e instrucciones para hacer el personaje. Soy todo tuyo hasta el martes por la noche. Finde incluido a 24h día, (descuenta cuando caiga rendido de sueño)

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09/01/2014, 11:13
Wolfram von Bray

en cuanto me digas lo del mando acabo la ficha.

me refiero a esta tabla de la pagina 49 del manual.
Mando pen/bon
1-10 +20
11-20 +15
21-30 +10
31-40 +5
41-60 0
61-70 -5
71-80 -10
81-90 -15
91-100 -20

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09/01/2014, 14:42
PUGACHEV AFRIKA

Lo de la pagina 49 del manual referente a la orma opcional de bonificaciones/penalizaciones  por mando de momento no se aplica. No la tengais en cuenta para nada.

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09/01/2014, 14:44
PUGACHEV AFRIKA

Hola

¿Tienes el manual? En la página 18 sale la parte de creación de personajes y está todo escrito. Esta partida es para nivel medio, gente que ya conozco o tenga un mínimo de experiencia en el juego.

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