PRIMARIAS | HA | HP | FU | RE | AG | INT | VOL | EM | PER |
Iniciales | |||||||||
Avances | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- |
TOTALES | |||||||||
SECUNDARIAS | A | H | BF | BR | M | PC | PL | PS | PD |
Iniciales | 1 | 15 | 0 | 0 | 3 | 3 | |||
Avances | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- |
TOTALES | 1 | 15 | 0 | 0 | 3 | 3 |
INICIALES:
Starting Aptitudes:
Defence.
Fellowship.
Leadership.
Percepción.
Strength.
Thoughness.
Weapon Skill.
Starting Skills:
Command:
Navigate (Surface):
or
Scholastic Lore (Tactica Impreialis):
Starting Talents:
Air od Authority:
or
Iron Discipline:
Weapon Trining (Chain, Las, Low-Tech):
Mundo natal:
Mundo muerto:
+3 Percepción y Resistencia.
Empiezan con la habilidad supervivencia como entrenada.
Duros: Eligen uno de estos talentos: Sueño ligero, reflejos rápidos o resistencia (veneno).
No se fían de extraños: -10 a tiradas de interacción en ambientes formales y -10 con personas que no sean de mundo muerto.
2 heridas adicionales.
Tipo de compañía - División acorazada:
-3 HA +3 Inteligencia
Habilidad: Pilotar (Superficie)
Talentos: Toque mecánico
Equipo inicial: Baneblade y Anointed maintenance toolkit.
GASTO DE XP: 9000.
4 mejoras de HP → 3500 pts
2 mejoras de HA → 350 pts
2 mejoras de R → 1250 pts
Skills:
Stealth +30 → 900 pts
Dodge (adquirir y +10) → 900 pts
Mentor (habilidad propia del Storm Trooper) → 300 pts
Protector (habilidad propia del Storm Trooper) → 300 pts
Talents:
Quick Draw → 200 pts (desenfundado rápido)
Sound Constitution → 400 pts (+1 herida)
Storm of iron → 300 pts ( cuando disparas en auto o ráfaga puedes darles a los enemys cercanos)
Mighty Shot → 400 pts ( + ½ de tu HP al daño que haces con las armas a distancia).
TOTAL =
Specialist Equipment:
Common Craftsmanship Las Pistol.
Common Craftsmanship Chainsword.