++{Mensaje en blanco de Seguridad}++
++{Mensaje en blanco de Seguridad}++
En el caso de esta escena, me gustaría daros la bienvenida a lo que será la escena para gastar el bien ganado salario que el Loado Emperador considera justo y merecido entregaros tras vuestras hazañas en combate y los servicios prestados. En esta escena, podréis decirme que queréis comprar y que objetos queréis añadir a vuestro equipo de combate. Los objetos rescatados de la anterior misión los tenéis con vosotros pues los guardé en una lista, y tendréis la oportunidad de venderlos o quedároslos, según os interese.
Como lo prometido es deuda, en esta escena y con los ingresos obtenidos de los siguientes meses pasados en tránsito desde vuestra anterior misión al actual destino, así como aplicando las bonificaciones salariales que otorgan vuestras condecoraciones (pues no solo hacen bonito), podréis haceros con el equipo que figuran tanto en el apartado de Equipo del reglamento oficial de Dark Heresy, como con el equipo desarrollado en la escena de Investigación + Desarrollo {I+D} diseñada por mí con la aportación de las ideas de algunos de vuestros compañeros. Os comunicaré en esta sección antes de empezar, cuánto dinero tenéis disponible para gastar.
En principio aquí tenéis vuestra nueva escena de mejora y compra de equipo de combate.
SALARIO DEL GUARDIA IMPERIAL:
Recluta: 70 + 1d10. + 4d10 (Condecoraciones).
Guardia: 90 +1d20. + 4d10 (Condecoraciones).
H. Armas: 100 + 2d20. + 4d10 (Condecoraciones).
Rangos: Adaptándolo a la nueva estructuración del regimiento.
Pluses de servicio:
Cada condecoración incrementa al salario 1d10 Tronos extra en todas las clases.
{{ OLAN MKVILL }}
Rifle Automático: (1D10+3) Cargador 30; Cargar 1 Completo. 3Kg.
+ Cargadores Rifle Automatico (30 Prollectiles/Cargador): 1 Cargador.
Rifle Laser: (1D10+3) Cargador 60; Cargar 1 turno. 4Kg.
+ Cargadores Rifle Laser: 3 Cargadores.
Pistola Pesada: (1D10+4I); (Pen 2); Cargador 5; Cargar 2 Completo.
+ Munición Pistola Pesada: 5 Balas.
Pistola Bolter: (1D10+5) (Pen 4); Cargador 8; Cargar 1 Completo.
+ Munición Bolter: 4 Balas.
+ Mira laser.
Espada Sierra:
Cuchillo Plata Pura: (1D5) Monofilo - 3 armadura.
Armadura anti-frag de G.I
Capa de camuflaje (Camaleonina)
Dosis de Obscura: 10 Dosis.
Dosis de Espectro: 6 Dosis.
Micro-comunicador
Mochila con utensilios.
Respirador/Mascara anti-gas.
{{ GREND MKTAGGAR }}
Rifle Laser: (1D10+3) Cargador 60; Cargar 1 turno.
+ Cargadores Rifle Laser: 4
Pistola laser: (1D10+2) Carg.30; Recarga 1 completa.
+ Cargadores Pistola Laser: 2
Pistola laser: (1D10+2) Carg.30; Recarga 1 completa.
+ Cargadores Pistola Laser: 2
Cuchillo Plata Pura: (1D5) Monofilo - 3 armadura.
Armadura anti-frag de G.I (4 PB en TODAS)
Capa de camuflaje (Camaleonina)
Botiquín: 1
Micro-comunicador
Mochila con utensilios.
Respirador/Mascara anti-gas.
{{ LUGH MKAVAN }}
Rifle Automático: (1D10+3) Cargador 30; Cargar 1 turno.
+Cargadores Rifle Automático (30 Proyectiles/Cargador): 2
Pistola Automática: (1d10+2) (1/-/6) (Cargador 18)
+Cargadores Pistola Automática (18 Proyectiles/Cargador): 2
Cuchillo Plata Pura: (1D8) Monofilo - 3 armadura.
Armadura anti-frag de G.I (4 PB en TODAS)
Capa de camuflaje (Camaleonina)
Micro-comunicador
Mochila con utensilios.
Respirador/Mascara anti-gas.
{{ BROM MKISHEL }}
Rifle Automático: (1D10+3); (T/3/10); Cargador 30; Recarga 1 Completo.
+Cargadores Rifle Automático (30 Proyectiles/Cargador): 2
Pistola Automática: (1D10 + 2); (T/-/6); Cargador 18; Recarga 1 Completo.
+Cargador Pistola Automática (18 Balas): 1
Arco de Poleas: (1D10); (T/-/-); (Cargar 1/2 turno); Fiable.
+Flechas Envenenadas: 18
+Flechas Explosivas: 16
+Flechas Normales: 18
Cuchillo Plata Pura: (1D8); Monofilo (- 3 armadura)
Armadura anti-frag de G.I (4 PB en TODAS)
Capa de camuflaje (Camaleonina)
Micro-comunicador
Mochila con utensilios.
Respirador/Mascara anti-gas.
{{ DARRAN OLGEG }}
Rifle Laser: (1D10+3); (T/3/-); Cargador 60; Cargar 1 turno.
+Cargadores Rifle Laser 7
+Cargador de alta potencia: 1
Pistola laser: (1D10+2); (T/-/-); Cargador 30; Cargar 1 turno.
+Cargador Pistola Laser: 3
+Mira Laser.
Escopeta de Combate: (1d10+4); (1/3/-); Cargador 18; Cargar 1 Completo. Dispersión.
+Cartuchos Escopeta de Combate: 28
Escopeta de corredera: (1d10+4); (1/-/-); Cargador 6; Cargar 2 Completo. Dispersión.
Espada Sierra: (1d10+2); (Pen 2); Desgarradora.
Cuchillo Plata Pura: (1D8) Monofilo (-3 armadura).
Armadura anti-frag de G.I (4 PB en TODAS)
Capa de camuflaje (Camaleonina)
Micro-comunicador
Mochila con utensilios.
Placa de datos (Encontrada)
Respirador/Mascara anti-gas.
{{ NAER MKERR }}
Rifle Laser: (1D10+3); (T/-/-); Cargador 60; Cargar 1 Completo.
+ Cargadores Rifle Laser: 4
Pistola Bajo Calibre: (1D10+2); (T/3/-); Cargador 9; Recarga 1 Completo.
+ Cargadores Pistola Bajo Calibre: 2
Cuchillo Plata Pura: (1D8) Monofilo (-3 armadura).
Armadura anti-frag de G.I (4 PB en TODAS)
Capa de camuflaje (Camaleonina)
Micro-comunicador
Mochila con utensilios.
Respirador/Mascara anti-gas.
{{ LIAM MKAVRA }}
Pistola Automática: (1D10+2); (T/-/6); Cargador 18; Cargar 1 Completo.
+ Cargador Pistola Automática: 2
Rifle Automático: (1D10+3); (T/3/10); Cargador 30; Cargar 1 Completo.
+ Cargador Rifle Automático (30 Balas): 3
+ Cargador Rifle Automático MATA – HOMBRES (30 Balas): 1
Cuchillo Plata Pura: (1D8) Monofilo (-3 Armadura). Equilibrada.
Armadura anti-frag de G.I (4 PB en TODAS)
Botiquín: 1
Capa de camuflaje (Camaleonina)
Respirador/Mascara anti-gas.
Micro-comunicador.
Mochila con utensilios.
Ausped: 1