¡¡Bienvenidos!!
Reunámonos todos alrededor de la hoguera que la historia está a punto de comenzar.
Los que no conozcan el sistema pueden pasar por la sección Reglamento que allí está todo más o menos resumido.
Ha salido uno de cada raza, solo me faltaría que entre JackBotas y Tabaré Santellán definan quien se queda con el Guerrero y quién está dispuesto a tomar alguna de los otras clases. Una vez lo tengan definido nos pasamos a la escena que dice ¿Que clase de héroe serás? Y empezamos conocer más a fondo sus personajes, crear vínculos y esas cosas que hacen que el grupo sea más interesante.
Las imágenes por favor que no sean fotos reales ni nada tipo anime. Vamos a usar dibujos tipo art fantasy.
Aprovechen este hilo para presentaros, desvariar o lo que queráis.
Les recuerdo que es mi primera partida como Master así que aceptaré agradecido cuálquier consejo que me puedan dar.
¡Que nervios! :)
Por cierto, comentadme cuáles escenas podéis ver. Creo estar haciendo las cosas bien en cuanto a permisos se refiere.
Hola muchas gracias por aceptarme, seguro que la partida te queda bien.
Saludos señores aquí un elfo bardo que se presenta.
Yo solo veo tres escenas reglamento, hoguera y la de los personajes.
Perfecto, son las escenas que quiero que vean por ahora.
Por cierto chicos, ¿tienen algún problema con los VIP's? Resulta que tengo varias solicitudes, entonces no se si les molestan los mirones. ¿Que dicen?
¡Muy buenas! Gracias por aceptarme ^^
Pues a mí me parecen bien los VIP, por mi parte no hay problema.
Respecto a la clase, había pensado en guerrera, pero tampoco tengo problemo en pasarme a otra clase. Paladín (con el movimiento de raza de mediano que tiene el guerrero si el Director lo permite) o pícara.
Lo veo bien.
Entonces ¡Habemus Paladin!
Añádele el movimiento de raza de Guerrero y ya está. Así queda el cupo de Guerrero Enano.
Votos para VIP: 1
Por mi los VIP perfecto, no hay problema
Hola a todos!
Qué ganas!
A mi de igual cambiar a ladrón por ej. No hay problema si Tabaré Santellán quiere ser el guerrero.
Un mago igual no porque no he jugado nunca con este sistema. Pero todo es mirarlo.
Me adapto.
No tengo problemas con los VIPs tampoco.
Pues he empezado a hacer la ficha, pero espero a que lo decidamos entre todos. Como dije, ser paladina tampoco me disgusta. Sería de una deidad afín a los medianos y pista. Así que cómo decidamos ^^
[Edito]: ya he terminado la parte que corresponde a la clase de héroe seré, tirando por la paladina. Ya estoy listo para los vínculos.
Muy bien!
Ya va tomando forma esto. Pensándolo mejor, habilitare la lectura para todos en la sección de creación de cada personaje. Así pueden hacerse una idea de la personalidad de cada uno y de ahí pasar a los vínculos personales.
En lo posible traten de emular a Hortensia con lo que hizo en su ficha, así está muy bien.
Hola a todos!
En primer lugar gracias al master por contar conmigo :D Ganas de que empiece lo bueno.
Creo tenerlo todo listo para pasar a vínculos.
No tengo problema con los vips
Creo que ya estoy listo para los vinculos.
Contar entre nosotros con Tabaré Santellán director seguro que nos ayuda.
Además director por las amplias tierras de Zork.
Ya estoy listo Director.
Si todo está bien por mi podemos pasar a los vínculos.
Estando todos listos pasamos a los vínculos!
Olé yo tengo una buenísimo para el enano!
Contar entre nosotros con Tabaré Santellán director seguro que nos ayuda.
Además director por las amplias tierras de Zork.
Caray, es todo un honor que me recordéis de las partidas de Zork. Espero estar a la altura ^^
Pues mis vínculos ya están listos —a menos que alguien tenga alguna objeción con alguno—, y solo me quedaría que le des el visto bueno a la ficha, dire.
¡Hortensia esta lista para comenzar la aventura!
Esperemos que los demás terminen de ultimar detalles de la ficha.
Te voy a pedir un favor querida Paladín, ¿Puedes compartir el formato de tu ficha? Así tus compañeros puedo copiarla y añadirla en su pestaña de ficha. Me ha gustado mucho y es la ficha que usaremos en la partida.
Snorri, sólo me hace falta que cuando transfieras los datos a la ficha añadas los conjuros iniciales que escogiste en la escena de creación de personaje.
Calabazo, tu tu pue editar todas las fichas.
Copia de unas a otras y luego nosotros las editamos.
Sin problema:
Y dejo aquí la plantilla:
NOMBRE | Hortensia Sacoluengo | Apariencia | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
NIVEL |
1 |
CLASE |
Mirada amable Pelo cano y bien arreglado Símbolo sagrado desgastado Cuerpo en forma |
|||
EXP | 0 | |||||
Reparte: 16(+2), 15(+1), 13(+1), 12(+0), 9 (+0), 8(-1) |
||||||
FUE | DES | CON | INT | SAB | CAR | |
15 | 8 | 13 | 9 | 12 | 16 | |
+1 | -1 | +1 | +0 | +0 | +2 | |
Débil | Tembloroso | Enfermo | Aturdido | Confudido | Marcado | |
Daño | Armadura | Vida | ||||
d10 | 2 | 23 | ||||
ALIENAMIENTO | MOVIMIENTOS INICIALES | |||||
-Bueno: Ponerte en peligro para proteger a alguien más débil que tú. |
GESTA * Defender Pasombrío de las iniquidades que le asedian. Mi deber es detener todo mal que aqueje a las pequeñas comunidades y sus buenas gentes Luego elige dos bendiciones: * Invulnerabilidad contra enfermedades. * Sentidos que ven a través de las mentiras. El DJ te dirá qué voto o votos debes cumplir para mantener tu bendición:
BLINDADO IMPOSICIÓN DE MANOS YO SOY LA LEY 7+, el PNJ elige una: Con un 10+, recibes también +1 a la siguiente tirada contra el PNJ. Si fallas, hace lo que le da la gana y recibes –1 a la siguiente tirada contra el PNJ. |
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RAZA | ||||||
-Mediano -Cuando Desafíes el Peligro usando tu pequeño tamaño a tu favor, recibes +1 |
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VÍNCULOS | ||||||
* ¡La mala conducta de Snorri pone en peligro su alma! Despertar así a una pobre viuda, ¡y vete a saber con qué indecente propósito! Ya sabía yo que esas pócimas y embrujos les enturbiaban la mente. * Tukk ha permanecido junto a mí en la batalla y es alguien en quien puedo confiar plenamente. Hasta ahora solo había conocido a enanos que trabajaban la hojalata y vendían juguetes en las ferias de La Tejonera. En Tukk he visto a todo un hombre de armas y conducta honorable. * Respeto las creencias de Talan, pero espero que algún día vea la verdad. Comprendo su escepticismo y que no quiera arriesgarse por nadie. Solo espero que algún día aprenda a confiar y encuentre a alguien a quién merezca la pena proteger. |
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MOVIMIENTOS AVANZADOS | ||||||
Armadura de escamas (armadura 2) | 3 | |||||
5/5 Raciones de viaje | 1 | |||||
Colgante con la marca de La Dama Iuno (una discreta espiga de trigo tallada en madera) | ||||||
Alabarda de alguacil de La Tejonera (corto alcance, +1 daño, a dos manos, peso 2) | 2 | |||||
Equipo de Aventurero | 1 | |||||
CONJUROS |
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Total | 7/13 | |||||
Carga Máxima 13 |
Dicen que desde el cielo, las sombras o desde cualquier parte pueden haber unos sospechosos ojos que vigilan cada uno de nuestros movimientos.
Bienvenidos a los señores VIP!
Podéis escribir que seguro están observando ahora mismo.
Gracias por la ficha! Ahoa me pongo a arreglar los detalles de la mia.
Sugerencia!
Dado como es este juego. Podríamos crear dos apartados más.
Una sería de notas del grupo. Allí podríamos ir añadiendo los datos relevantes de la partida para no facilitar la búsqueda de información. Por ejemplo, si encontramos un manuscrito, podríamos dejar en ese hilo el manucrito junto a su contenido.
Por otro lado estaría genial una pestaña para la ambientación. En ella los jugadores podrían poner los datos relevantes de su pasado que no quieran que otros jugadores alteren, como por ejemplo el lugar de procedencia, familia, etc. También tendría la función de recopilar los sitios que vamos visitando y creando entre todos.
Pienso que ambas opciones ayudarían a ordenar el caos que puede llegar a generarse en este sistema!