Partida Rol por web

Lustre imperial en Eos

III. La fundición abandonada

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22/02/2018, 22:51
Director

Acompañados de nuevos temblores, todos vosotros vísteis y llegásteis al valle rocoso donde se encuentra la fundición abandonada, tal y como mostraba vuestra holotarjeta donde estaba introducida la ruta de batida. Tras ir avanzando, desde la distancia comprobásteis que se ubicaba en un lugar privilegiado en medio de un gran río de magma en el que van a morir otros ríos de lava procedentes de volcanes cercanos. La fábrica estaba estratégicamente diseñada para aprovechar toda la energía calorífica durante su funcionamiento.

Notas de juego

Haced una tirada de PERCEPCIÓN (dif. 15)

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23/02/2018, 16:56
SA-436 (Saren)

Mientras nos adentramos en aquel lugar, no dejo de pensar en aquel misterioso tipo. A pesar de que su ayuda, me causa inquietud su presencia.

—Cabo, ¿qué hacemos?

Miro hacia atrás al decir eso. Me he adelantado un poco mientras trato de buscar algo en el suelo que me indique el paso de vehículos o personas. También echo un vistazo general a los alrededores, temiendo una emboscada.

- Tiradas (2)

Notas de juego

Yo tiro igual percepción, aunque por defecto ya se que no puede llegar.

Al margen de lo anterior también tiro buscar, es algo que creo que haría mi personaje al entrar en un sitio desconocido.

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24/02/2018, 00:44
DRZ-0101 (Eli)

DRZ todavía seguía metido en sus pensamientos cuando llegaron a la fábrica. Aquella fabrica estaba dispuesta de tal manera que nadie pudiera escapar de allí, con aquellas enormes lenguas ardientes que bajaban hacia el centro de la misma.

Este sitio está muy tranquilo para ser una guarida de alimañas…-dijo DRZ por la radio.-Tened cuidado camaradas, no quedamos muchos de nosotros…

Comenzó a observar el terreno en busca de alguna cueva o escondrijo donde pudieran esconderse los contrabandistas.

- Tiradas (2)

Notas de juego

Por donde entramos???

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24/02/2018, 00:46
BK-2100 (Zer)

Cubiertos entre las rocas avanzamos hasta observar nuestro objetivo, su enclave era por lo menos peculiar y llegar hasta allí nos exponía lo suficiente como para ser descubiertos media docena de veces.

Esperemos que los rebeldes se confíen en el terreno que les protege y no pongan guardias ... de lo contrario estamos apañados. Señalo los pasos que unen la fábrica con el terreno sobre el que estamos. - No me dan para nada buena espina, un detonador termal bien o mal lanzado, nos haría darnos un baño muy caliente. 

 

- Tiradas (2)

Notas de juego

Tiro por supervivencia por si hubiese huellas de guardias o de otros imperiales que ya hubiesen pasado por aquí.

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24/02/2018, 21:14
KN-287(Korvin) [Cabo]

Saren se cercioró desde la distancia que allí no hay actividad ni personal alguno, y ello se lo comunicó al cabo. Tal vez aquello fuera un atisbo de ventaja.

Debemos avanzar, ahí deben estar los forajidos y los rebeldes -añadió el cabo-. Desde ahora sed lo más discretos posibles, soldados. En teoría, BK, no conocen nuestra presencia, somos los primeros en llegar a este lugar -mirásteis en derredor y no había rastro alguno de presencia amiga o enemiga-.

Notas de juego

No puedo tomar vuestras tiradas de supervivencia para "buscar" cosas. Más bien se haría tirada de Buscar, como ha hecho Saren.

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24/02/2018, 21:16
Director

Tras comenzar a avanzar hacia los dos puentes*, apuntábais a diestro y siniestros, queriendo no ser sorprendidos de nuevo como con la serpiente de lava o la roca que aplastó al a mitad del pelotón. Minutos después cruzásteis los dos puentes de energía y accedísteis a la primera zona de la fundición. Era un edificio abandonado totalmente.

En la primera sala se encontraban diferentes espacios, numerosos paneles de control, habitáculos de personal, trituradores y hornos que una vez fueron herméticos así como herramientas de todos los tamaños. La luz natural y el reflejo cercano del río de lava en derredor ilumaba todo el interior. Entonces, os sorprendieron momentáneamente disparos bláster de lejos. Alguien disparaba en una sala no muy lejos, avanzando hacia delante...

Notas de juego

*Según el mapa anterior, accedéis por la parte norte, por donde hay dos puentecitos. Recordad que ese río de debajo es de lava y que es un ambiente muy extremo.

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26/02/2018, 18:41
SA-436 (Saren)

Me agacho instintivamente al escuchar los disparos. Miro hacia el cabo y gesticulo hacia adelante, a la espera de que me de alguna orden. Luego (a menos que reciba contraorden) empiezo a moverme en busca de cobertura, adelantándome en dirección al tiroteo.

— Avanzo hacia la zona de peligro. Cubridme.

Se supone de que se se me da bien moverme con cuidado. A ver si es cierto y puedo demostrarlo.

- Tiradas (1)
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26/02/2018, 19:39
DRZ-0101 (Eli)

Busque una zona para cubrirme tras escuchar los disparos de blaster, y avance sigilosamente tras SA esperando la orden del cabo.

Les cogeremos por sorpresa…-dije por la radio a mis compañeros y entonces mirando a SA. Añadí-¡Vamos!

No pienso morir aquí…-pensaba mientras avanzaba escuchando los disparos que continuaban sucediéndose.-No me ha devorado esa maldita bestia y no me va a abatir esa escoria…

- Tiradas (1)
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26/02/2018, 20:55
BK-2100 (Zer)

Como había dicho uno de mis sargentos instructores en el campamento, el plan era avanzar. Recorremos los puentes colgantes, mientras vemos como bajo nuestros pies, pequeños estallidos de lava y burbujas de magma fundido iluminan nuestro avance.

- Que no miren hacia aquí, que no miren hacia aquí. 

Con este mantra entre los labios, terminamos de cruzar el hirviente abismo y tomando posiciones a cubierto esperamos la orden para avanzar. Son los disparos cercanos de un blaster lo que termina por obligarnos a tomar la iniciativa, es SA-436 el primero en avanzar seguido por DRZ - 0101.

De perdidos .... Avanzo tras mis compañeros, dejándolos espacio para que tomen posiciones. 

- Tiradas (1)

Notas de juego

Supongo que seguimos heridos, perdiendo -1D 

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26/02/2018, 22:13
Director

Saren miró al cabo y éste hizo gestos con su mano, girando de alante a atrás su muñeca y sus dedos: os daba vía libre para avanzar cubriéndoos en los restos de pared y otros elementos del terreno. Tras SA, DRZ hizo lo mismo; Eli avanzó arma en mano detrás de su compañero, dispuesto a llenar de disparos bláster a todo lo que se moviera (pese a que tenían órdenes de arriba, de Krydan, de detener a todo rebelde si era posible...). Finalmente Zer siguió a sus dos compañeros, quedando el cabo en retaguardia y cubriendo el cierre de vuestros pasos. BK, entonces, se colocó con Saren y Eli, y los tres pudísteis ver el escenario delante de sus ojos: en la siguiente sala contemplásteis los grandes moldes metálicos y los paneles de control de los mismos; sin duda que habías llegado a la forja principal, donde un total varios tipos a vuestra derecha, a unos cincuenta metros de distancia, disparaban sus bláster contra una figura encapuchada en el otro extremo de la fundición;

Un total de cuatro contrabandistas estaban intentando acribillar a dicha figura mientras ésta blandía un sable de luz verde, haciendo rebotar sus disparos en diversas direcciones. Todo sucedía muy rápido, y aquella escena os impactó. En esos momentos, mientras mirábais la inestable disputa, Zer apoyó su espalda contra la pared, sopesando qué hacer, y parte de ésta se vino abajo, atrayendo la atención de los contrabandistas... Entonces os vieron. Alguno de ellos os disparó una ráfaga de aviso, aunque el resto seguía disparando a la figura del sable... Finalmente, aquella silueta se deshizo de su capa y mostró su verdadera naturaleza... Era lo que las leyendas llamaban... un jedi; un proscrito de una antigua y banal religión universal...

Notas de juego

Sí, aquellos que estáis "Heridos" (BK (Zer) y Cabo Korvin, si no me equivoco), tenéis una reducción de -1D si hacéis dos acciones, -2D si hacéis tres, etc.

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28/02/2018, 13:32
SA-436 (Saren)

—¡A cubierto!

Me agacho ante las ráfagas que nos disparan esos tipos. ¡Lo pagarán! Me asomo con rapidez y devuelvo los disparos al más cercano de ellos. Y no es de aviso, pues nadie dispara a soldados imperiales y queda impune. Después trato de buscar parapeto. Los pelos se me ponen como escarpias cuando pienso en las órdenes de Krydan, pero ya está hecho y si me he cargado a alguien, pues lo siento.

—¡Creo que esa dama del sable es la que le ha ayudado, cabo! ¡Y estos no pueden ser rebeldes, o no estarían a tiros con ella!

Sí, y proscrita además. Lo siento por ella, a ver en qué queda todo.

- Tiradas (1)
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28/02/2018, 17:13
BK-2100 (Zer)

Estaba claro que la fundición llevaba tiempo en desuso y como para demostrar eso, la pared en la que busco cobertura se desprende a pedazos justo cuando coloco la espalda sobre ella.

- Mierda de bantha. Me agacho tras lo que queda de la mampostería mientras unos disparos desviados pasan sobre mi cabeza. - ¡Rendid las armas ante la justicia Imperial, o sufrir las consecuencias!.

Cuando la capa cae y la luz del que desviaba los rayos de blaster se revela como una espada de luz, queda claro que nos enfrentamos a eso que antes llamaban Jedi. Proscritos en la galaxia por intentar dar un golpe de estado contra la República.

Ayudara o no al cabo, se considera traición no entregarlo a la justicia.

Notas de juego

Acciones: si puedo disparar desde mi posición sin problema (perder mas dados), disparo. Sino avanzo en este turno para ponerme en posición de disparo. 

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28/02/2018, 22:16
Director

Notas de juego

Saren, no puedo dar por válida la tirada. Chicos: prefiero que me digáis que entráis en la batalla. Estáis además a 50 metros de los contendientes (distancia larga para vuestros bláster y distancia media para vuestros rifles, es decir, dificultades de disparo de 15 y 20 respectivamente). De momento no os dispara nadie gravemente (sólo disparos de contención, y no directamente a vosotros). Asique, si disparáis desde donde estáis, decidme con qué arma y vuestra/s acción/nes.

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01/03/2018, 16:07
DRZ-0101 (Eli)

Durante unos segundos me quedé estupefacto al ver la gracilidad de los movimientos de la hembra Twi'leek desviando los disparos de blaster. Calculé la distancia que me separaba de aquellas ratas y apunté con mi rifle hacia ellos.

Debémos ayudarla camaradas, la jedi sera de mas utilidad si la capturamos con vida-digo por la radio reafirmando la idea de BK

¡Avanzaremos a su orden cabo!

Y aguantando la respiración para tener un mejor precisión disparé al grupo de contrabandistas.

 

- Tiradas (1)

Notas de juego

Disparo con el rifle blaster a los contrabandistas

Lol vaya potra XD

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02/03/2018, 00:06
Director

Notas de juego

No, no hace falta que pongas otro, Saren (vamos, como tú quieras, pero no es necesario). En breves comenzamos el turno de combate.

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04/03/2018, 21:55
Director

Resumen turno 1:

Los tipos no se esperaban que disparárais contra ellos, pues sólo os habían visto llegar y creían que podían conteneros con sus disparos de retención. Sin embargo comenzásteis todos a disparar desde donde estábais cubiertos, pero aquella distancia era aún bastante grande para vuestros rifles blaster*. Sólo Saren logró acertar a uno de ellos, al cual hizo caer hacia atrás y herirle de cierta gravedad en el hombro.

Disparo Saren 25 vs 15+5. Alcanza a Contrabandista 3 --> Herido.

Fue entonces cuando un fuego cruzado entre el jedi, ellos y vosotros os hizo entrar de pleno en el combate. El cabo Korvin os ordenó atacar a los contrabandistas, aunque la idea de dar tiempo al jedi tampoco era una gran idea.
 

- Tiradas (6)

Notas de juego

*Deduzco que disparáis con el rifle.

Distancia larga para vuestros bláster y distancia media para vuestros rifles, es decir, dificultades de disparo de 20 y 15 respectivamente).

Estados:
Zer: Herido
Korvin: Herido
Saren: Ileso
Eli: Ileso.
C1: ileso
C2: ileso
C3: Herido
C4: Herido
Jedi: Ileso.

Comienza el turno 2. Declarad qué hacéis (accion/es). SÓLO DECLARAR. Declarad también si queréis usar las habilidades de reacción, como Esquivar. Si no las declaráis no las tendré en cuenta. Ya sabéis qué ocurre al declararlas, (-1D a las acciónes).

Por cierto, el cabo Korvin os ordena atacar a los contrabandistas (aunque no es que quiera salvar al jedi ni mucho menos).

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04/03/2018, 22:17
DRZ-0101 (Eli)

Buen disparo SA..., Sigue así compañero -Dije por la radio al ver que mi compañero había alcanzado al contrabandista mientras me cubría para evitar los disparos.

Entonces apunté al grupo y seguir disparando con mi rifle Blaster. Estaba claro que no podíamos dejar escapar a la Jedi pero mientras esa escoria estuviese allí entorpeciendonos el trabajo,tendríamos que ocuparnos de ellos primero.

La verdad no tengo ninguna gana de enfrentarme con una guerrera de ese calibre..., y lo más probable es que ella no quiera cooperar-pensaba al ver su majestuosa arma deslizarse de un lado a otro como si danzas en un baile de muerte.

Notas de juego

Disparo con el rifle Blaster.

Pañun! pañun!

XD

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05/03/2018, 10:45
SA-436 (Saren)

He visto lo que he visto, una tipa que desvía los proyectiles como si fueran moscardones.

—¿Capturarla con vida? ¡pues no parece que vaya a ser fácil!

Pero ya me llega lo mío. Con la terrible sensación de haberme precipitado y, por tanto, metido la pata hasta el fondo, me refugio en el fragor del combate. Ya está hecho y no hay vuelta atrás, espero que el cabo no me cruja los huesos al acabar ésto.

—Recibido señor, a por los maleantes primero.

A ver si me congracio con Korvin. Me asomo y disparo, para buscar refugio un segundo después.

Notas de juego

Ahora sí, disparo y luego esquivo, o sea -1D.

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05/03/2018, 11:10
BK-2100 (Zer)

Sigo avanzando por la fundición para mejorar mis opciones de disparo, los golpes causados por la serpiente de fuego aun me restaba capacidad para poder hacer un buen blanco.

Si claro, como que va a dejarse capturar.

El plan era acabar con los contrabandistas y luego centrarnos en la jedi, cosa que veía muy difícil metidos en el tiroteo en el que estábamos metidos.

Notas de juego

Avanzar y esquivar si me disparan. 

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05/03/2018, 23:06
KN-287(Korvin) [Cabo]

¡¡Disparad a esa escoria!! ¡Nos han enseñado en la academia! -gritaba el cabo Korvin-, ¡que no quede ni uno, que no escapen!

Y comenzó a disparar, al igual que vosotros.