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Matrix

Icarus | Primera Misión: Patrulla: Acto I

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03/01/2015, 18:35
Director

Cuando el IJS Daidalos y sus ayudantes salen de la nave, los tripulantes de la Icarus tienen por fin ese momento íntimo y silencioso de tomar el control. Ha sido un duro entrenamiento para llegar hasta aquí.

El Capitán Starfox expone la primera misión que el alto mando les ha encomendado: patrullar a través del sector 3 hasta la baliza 3.72 y garantizar la seguridad de la zona. Espera confirmación de Bench para despegar.

Sobre la misión surgen algunas preguntas. Juno, por su nerviosismo, es la primera:

"-¿al llegar a destino no conectaremos a matrix?"

Notas de juego

Muy escueto resumen de los últimos posts de la escena "IJS Daidalos y la Icarus".

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03/01/2015, 18:45
Troy

La verdad es que conocía bastante bien este tipo de naves y no tenía ninguna duda, mire al Juno cuando hizo la pregunta de la velocidad, estaba claro que no sabía que nunca podríamos conseguir alcanzar el máximo potencial de nave, no había o conocíamos el suficiente espacio para llevarlo a cabo.

Al retirarse el IJS Daidalos el capitán nos llamo para exponer la primera misión, al parecer iba a ser algo rutinario, en principio sin peligro alguno, o eso quería hacernos creer.

Juno volvió a preguntar, aunque en este caso la pregunta también me la estaba haciendo yo mismo. Si, eso podremos conectarnos a Matrix, me gustaría probar como nos manejamos. Señor.

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03/01/2015, 19:19
Mark Bench

Presto atención a la pregunta de la Hacker: Juno...¿era?... creo que si, en fin, a mi también me gustaría encabritar a esta preciosidad pero no creo que podamos. 

Escucho las ordenes que tenemos en nuestra primera misión y la pregunta del capitán y le respondo:

-Señor, los sistemas funcionan perfectamente y tenemos luz verde para despegar en cuanto de la orden.

Por fin vamos a empezar.

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04/01/2015, 20:37
Starfox

De nuevo en el puente y con el resultado satisfactorio de la revisión por parte de Daidalos y su equipo, noto la creciente excitación de la tripulación al recibir las nuevas sobre una primera misión. Son varias las preguntas sobre si asaltaremos Matrix. - Las órdenes son comprobar todas las funciones de la nave. Entiendo que poner a prueba la capacidad de conexión de la Icarus es por tanto una prioridad. No obstante, entraremos en matrix si las condiciones de seguridad en la baliza son óptimas. Además... Añado con cierta mueca de satisfacción, La Nebuchadnezzard rondará cerca y sería un gran apoyo -

Sin querer demorar más el comienzo de nuestra primera misión, asigno los puestos hasta hacerlos definitivos tras ponernos todos a prueba.- Juno, en caso de ataque directo, ocuparás la torre del techo. Sniper, del cañón de proa y Raptor de la torre de popa. Si sufrimos averías que requieran reparación inmediata durante un ataque, uno de los operadores se encargará de la torre de raptor. Pero ahora relajaos y disfrutad de este momento - Recibo el chequeo positivo de los sistemas de navegación y sin poder disimular media sonrisa, me agarro con una mano a un saliente junto al gran visor acristalado del navío y próximo al primer oficial. - Bien Bench, informa a Torre de nuestra partida. Avante corta, no tenemos prisa... Deja que todos la vean en todo su esplendor -

Con los repulsores adquiriendo potencia, la nave se ilumina parcialmente, creando un efecto en ella como si adquiriera "vida". - Solicita permiso de apertura de puertas, nuestro viaje comienza -

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04/01/2015, 23:33
Mark Bench

Escucho a mi capitán y le respondo:

- A la orden... vamos a ver como va esta preciosidad.

Arranco los motores de la nave y entro en contacto con Control.

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04/01/2015, 23:47
Mark Bench

Tras despegar, la nave comienza a desplazarse lenta pero majestuosamente por el muelle. Puedo apreciar como los ingenieros observan el aerodeslizador con aire satisfecho.

Esto me encanta.

Al llegar a la puerta, entro en contacto con Control, todo en orden, me alegro, y mientras las puertas comienzan a abrirse noto como mi corazón comienza a latir más deprisa presa de la emoción.

-¡Hayá vamos equipo!

Y sin dudar, atravieso las puertas de Sion rumbo a nuestra primera misión.

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06/01/2015, 13:56
IcarSys

Recibiendo datos.|

..

..

Datos recibidos.|

||El Capitán ya dispone de una copia de este documento.||

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06/01/2015, 18:10
Mark Bench

Observo con detenimiento el mapa y asiento con satisfacción

Parace que la ruta planeada es la más adecuada.

Mientras conduzco la nave a través de los túneles, me dirijo a la tripulación a través del comunicador.

-Capitán, equipo, parece que todo está en orden, la ruta es segura y los sensores no detectan enemigos cerca por ahora, si necesitáis hacer alguna preparación adicional, este es el momento, aún tardaremos un tiempo en llegar.

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06/01/2015, 23:13
Juno Eclipse

Y por fin nos poníamos en marcha. Notaba como un cosquilleo en la espalda por la emoción. La verdad es que estaba muy contenta de servir en esta nave. Siempre pensé que con mi bocaza me ganaría un destino en una nave vieja y fea. Pero entrar a servir en la nave mas nueva y molonga de la flota...era lo mas.

 

Y por suerte Elder al explicar la misión nos confirmo que si todo era seguro entraríamos en Matrix. Mentiría si no admitiera que una parte de mi lo echaba de menos. No mi vida en si, la cual pasaba entre ordenadores y gimnasios. Si no la sensación de volver a un sitio que sabia que ya no era verdad. Como volver a jugar al mejor videojuego que has probado nunca. Solo que no era un juego y si morías no tenias partidas guardadas. Pero el tener que pasarte un juego sin poder perder es lo que le daba emoción.

 

Hice un gesto militar con la mano de a sus ordenes al Capitán , el cual hubiera parecido muy marcial si no fuera acompañada por cierta ironía al hacerlo. No podía remediarlo , pero estaba claro en caso de ataque volando a la torre del techo.

Cuando despegamos escuche la voz del reactor al impulsar la nave y note cierta vibración . Sin darme me cuenta me encontré sonriendo.

 

La nave fue flotando casi perezosa para que todos la pudieran admirar , pero estaba segura que nada mas atravesar las puertas Mark la daría mas vida. Cuando pasamos las puertas y escuche su comentario di un ligero puñetazo en el hombro a Troy.

-¡¡¡Es genial!!! comente emocionada.

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06/01/2015, 23:36
Mark Bench

Tras superar la zona C, veo una zona con un largo túnel, emocionado empiezo a acelerar la nave, pero sin llegar a un límite peligroso.

Va como la seda.

A mi alrededor, veo restos de otras naves, un escalofrío me recorre el cuerpo.

Espero no acabar así.

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07/01/2015, 00:00
IcarSys

Detectada nave aliada.|

Acercándose por proa.|

..

Código Logos.|

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07/01/2015, 00:03
Troy

Sin duda el aerodeslizador era de lo mejorcito que se podía ver estos días por Sion, note como nos elevábamos y nos desplazábamos lentamente para salir de la ciudad. 

Estaba sentado, en mi puesto y a mi lado estaba la aquella hacker que a mi entender era demasiado apasionada y de ahí que me llevara un golpecito suyo en el hombro, me gire hacia ella y con una leve sonrisa en mi rostro la conteste, estoy deseando ver de lo que eres capaz allí dentro.

Luego la guiñe un ojo, en señal de complicidad.

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07/01/2015, 08:29
Sniper

Al notar el movimiento de la nave, asumo que por fin partimos en nuestro viaje. Me acerco hasta el puente de mando y escucho el reparto de funciones que el capitán Starfox nos asigna. El cañón de proa... Eso es mucho más que mis prácticas de tiro con pistolas. Aún así, espero por el bien de todos que no tenga que probarme con ese trasto. -Entendido capitán. Respondo tras asignar los puestos de defensa de la nave.

Un rato después, Bench nos informa de que ya estamos en marcha y todo va a estar en calma durante un buen rato. Estoy relativamente calmado, aunque internamente deseando entrar en acción. Así que se me ocurre proponer a Starfox:

-Capitán, ¿podríamos cargar algún simulador, de combate o algo por el estilo? Así podemos comprobar que las conexiones entre hackers y operadores funcionan correctamente. Y de paso vamos refrescando sensaciones para cuando tengamos que reingresar en Matrix.

Notas de juego

Espero que mi propuesta tenga sentido. Quiero decir, que desde la nave podemos probar simuladores (recuerdo las escenas de la película del dojo en el que combaten Neo y Morfeo por primera vez, o la prueba del salto entre rascacielos, por ejemplo) para que los hackers vayamos calentando un poco, no?

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07/01/2015, 22:06
Starfox

La tripulación parece arder en deseos de demostrar sus aptitudes. Incluso Sniper solicita hacer uso del constructor. Seguro que hasta le gustaría batirse en duelo conmigo. Quizá le demuestre que mis músculos un tanto entumecidos por la edad poco tienen que envidiar a los suyos en un mundo virtual

La situación parecía bajo control hasta que la realidad vuelve a poner a prueba la capacidad humana. Un acontecimiento inesperado altera los planes que habíamos trazado. Tras la información de Troy, actúo con presteza. - Troy, que la Logos informe si sigue con signos de hostilidad. ¿Han usado un canal seguro? -  Temo que el ingenio de las máquinas haya avanzado hasta el punto de simular una solicitud de ayuda y caer en una emboscada. - Fetch, comunica a Sión nuestra maniobra de aproximación y apoyo a la Logos. Artilleros a sus puestos, pasamos a situación de combate. Bench, reduce a velocidad corta y activa los sensores de movimiento. Realiza un barrido completo, quiero saber si una maldita cucaracha se mueve en cien metros por delante - Me siento tentado de alimentar el disparador del PEM, pero la proximidad de la Logos lo hacía tan beneficioso para nosotros como dañino para la pequeña nave atacada. Por el momento tendremos que prescindir de él.

- Atentos... -

Notas de juego

Tras el auxilio de la Logos (si salimos vivos) y mientras llegamos a la Nebuchadnezzard, podemos entrar en el constructor y os haré pasar algunas pruebas.

Director, ¿Las posibles tiradas de "percepción" de la nave van por tu cuenta o por Bench? En la escena de la Icarus no especifica nada de dados por este tema.
 

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07/01/2015, 22:27
Director

Notas de juego

Sniper, lo del "Constructor" no es ninguna tontería. Podéis practicar en una escena paralela. Para ello un Operador será el DJ en ella, narrando todo lo que acontece. Quienes se conecten serán los protagonistas de la escena. Los demás podrán ver a través de los monitores, en código, pero no participar; para saber si son capaces de leer el código deberán hacer una tirada de Código, si no la superan se quedan fuera. Si queréis hacer algo de este tipo avisadme y monto la escena.

Starfox, por lo general las tiradas las hace quien realiza la acción, aunque sea a través de un dispositivo. Pero toda tirada debe ser requerida por el DJ. Los jugadores decís qué queréis hacer, y si considero que hay posibilidad de fallo entonces os pido la tirada. No siempre se tiran dados, sobretodo dependiendo de cómo lo roleéis, si lo hacéis muy bien podréis tener éxitos automáticos.

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07/01/2015, 22:43
Fetch

Me giro hacia el capitán en cuanto recibo el mensaje de parte de Sion

- Capitán, luz verde para la aproximación.

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08/01/2015, 00:11
Mark Bench

Tras escuchar las órdenes del capitán, reduzco la velocidad de la nave, y amplio el espectro de los monitores.

Esperemos que no haya ningún problema.

-Capitán, tal vez deberíamos intentar entrar en contacto con la Logos, para conocer su situación...

 

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08/01/2015, 00:15
Juno Eclipse

El viaje discurría con tranquilidad. Sniper pregunto a Elder de usar el constructor y entrenarnos un poco.

-Me parece una idea genial la verdad. Dije sonriente.

 

Los sistemas de la nave nos avisan de la proximidad de la Logos , la nave de la Capitana Niobe la cual había estado presente en nuestro juramento.

 

-Vaya ¿que harán aquí?. Elder nos manda a nuestros puestos de combate. Me dirigo rapida a la ametralladora superior y utilizo el comunicador una vez alli. Elder .¿No se supone que estamos en la misma flota? ¿Por que nos preparamos para el combate? Pregunte algo extrañada. Puede que el tuviera mas información que el resto.

 

Notas de juego

Lo del programa de entrenamiento me parece genial. Por cierto creo recordar de las pelis que el programa del constructor es lo unico que se sin el codigo un poco pixelado y mal pero se ve. Aunque desde luego como el master diga :-)

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08/01/2015, 08:20
IcarSys

Activando sensores.|

Iniciando búsqueda.|

..

Código Logos encontrado.|

..

..

Cero códigos hostiles encontrados.|

Fin del barrido.|

Notas de juego

Los sensores de la Icarus no detectan nada hostil.

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08/01/2015, 08:23
Director

Notas de juego

Juno, los ingenieros no creyeron necesario implementar esa tecnología en la Icarus, ya que las tripulaciones se someten a un completo entrenamiento y el renderizado de código consume demasiada energía.