Partida Rol por web

Noche de Cuervos en Brujas

Ambientación

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21/05/2021, 22:47
Director

Muchas veces me he encontrado con PJ's (tanto en mesa como en CU) que provienen de diferentes lugares, países o incluso continentes; lo que supone un embrollo para el Narrador unificarlos en un mismo lugar para la campaña (por no hablar de la barrera idiomática). Cierto, podría pediros que desarrollarais un PJ para X ciudad en X país, pero esta es una partida para ustedes. Por eso quisiera escuchar vuestras propuestas: sea Nicaragua, el Tíbet o Las Islas Canarias. No hay ideas malas.

Eso sí, la fecha sería actualidad: siglo XXI, año arriba, año abajo. 

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21/05/2021, 23:16
Director

Ambientación

 

¿Dónde os gustaría jugar?

¿Dónde visualizáis a vuestro personaje?

 

 

  1. Lugar (ciudad costera, capital de un estado, pueblo donde el diablo perdió los cuernos, etc.)
  2. País/Ciudad Estado 
  3. Estilo (modernista, clásico, rural)
  4. Climatología (lluvias frecuentes, zona de brumas, clima cálido/frío/tropical)
  5. Sociedad (habitantes, seguridad, criminalidad, ideologías/credos, economía)
  6. Política (monarquía, democracia, república, federación)

Notas de juego

Obviamente, la ambientación será nocturna, (¿Sí? ¡No me digas!). Cuanto más simplifiquemos, mejor. No hace falta que os comáis demasiado la cabeza.

Otra opción plausible es crear una ciudad-estado ficticia, pero eso lo podemos debatir una vez hayáis compartido vuestras ideas ^^

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21/05/2021, 23:53
[Muerto] Luis Alberto

1.-Ciudad.- Paris (Con sus ambientes turbios y bohemios como Mont Matre, los monumentos y museos como el Louvre, el Rodin o el musée d'Orsay, la jet set de la moda y los negocios en los Champs Elysees o el palacio del Elíseo, y las casitas bajas del barrio latino)

2.- País.- Francia 

3.- Estilo. Una mezcla de modernismo, industrial y neoclásico. Dependiendo de la zona XD

4.- Climatología. No es Londres pero suele estar cubierto de cielos encapotados, la humedad es una cortina de terciopelo que lo cubre todo y el olor del Sena impregna desde las calles hasta los grandes monumentos. Y cuando brilla el sol despunta los rojos de los geranios en las balconadas y el verde de los parques.

5.- Sociedad. Desde la vieja aristocracia burguesa, política y corporativa hasta la tribu de bohemios, artistas, estudiantes, vagabundos, musulmanes e inmigrantes inadaptados en los getos y tribus anarquistas en el extrarradio, junto a los puteros, camellos y stripers de le Pigalle.

6.- Política- Egalité, Fraternité, Liberté. La república democrática Francesa. Instaurada sobre la hipocresía de la burguesía ilustrada sobre las cabezas cercenadas de nobles y aristócratas. A merced de las grandes manifestaciones sociales y movimientos

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22/05/2021, 00:19
  1. Lugar Centro urbano, espeso, mucho humo y muchas nueces. Trafico fino, pasos rapidos, nada de miradas a los ojos. 
  2. País/Ciudad Estado Monaco, Manchester, Lyon, Amiens, Chartres, 
  3. Estilo GOTICO POR DIO' que se te delineen los ojos en negro intenso cuando entras a la ciudad.
  4. Climatología exactamente eso, frio, bruma, lluvia, pero por el día, debido a la concentración demografica, el calor del cemento de las ciudades grandes.
  5. Sociedad (Bueno, una sociedad impersonal, fria como su clima, agobiada, oprimida, inseguridad a la orden del dia, Una tendencia fanatica a la derecha menos comprometida, Meritocratica)
  6. Política (El poder en manos de una familia que, aunque democraticamente, se hereda el poder de generacion en generacion, con lindas sonrisas para el cartel, pero que mata a los mas debiles sin compacion.
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22/05/2021, 01:26
Ian Covenant
  1. Lugar: La Ciudad (así, con mayúscula), un centro urbano inmoral, gris, frenético. Latiendo con vida, pero sin alma.
  2. País/Ciudad Estado: Chicago, Detroit, Boston... pero también me gusta Francia o Inglaterra.
  3. Estilo: El gótico debe estar presente, aunque me gusta lo moderno.
  4. Climatología ¿Hay algo más melancólico y vampirezco que caminar bajo la lluvia en la noche?. ¡Lluvia y frío por favor!
  5. Sociedad: Parecido al punto 1, me gusta la idea de una sociedad viva, pero sin alma. Industria, riqueza, desigualdad, delincuencia, clubes nocturnos, celulares caros y refugios para desamparados. 
  6. Política: Corporaciones y mafias moviendo los hilos. ¡Conspiraciones por todos lados!

¡Todos los puntos son flexibles!

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22/05/2021, 03:14
  1. Lugar Ciudad, con buena densidad de población así se ofrecen más opciones para varias ideas, desde cam girl hasta sindicalista corrupto.
  2. País/Ciudad Estado Mi amada Buenos Aires(?), pero NY no lo veo mal, Montreal creo que sería mi preferida :P.
  3. Estilo  Moderno, sin duda.
  4. Climatología Lluvias, zona frías, como dijeron antes.
  5. Sociedad Corrupta, ya sea por poder, dinero, favores, etc. Todos tienen un precio, incluso los personajes.
  6. Política  República, aunque una monarquía para derrocar al príncipe de turno por X o Y no estaría mal :P o al priscus.
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22/05/2021, 06:02
Director

Estos aspectos (sociales y políticos) son referente a los humanos.

Ya luego hablaremos de la "jerarquía y sociedad vampírica" ;)

Notas de juego

Me alegra leer vuestras propuestas. Por ahora veo que Francia tiene 2 puntos a favor y que la climatología húmeda y lluviosa tiene adeptos. Mañana os hago un resumen de los puntos en común y os muestro algunas propuesta en base a ellos.

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22/05/2021, 14:19

País/Ciudad Estado Mi amada Buenos Aires(?)

"Nuestro" Buenos Aires ^^

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22/05/2021, 16:43

¿Dónde os gustaría jugar?

¿Dónde visualizáis a vuestro personaje?

 

  1. Lugar: Las grandes ciudades me gustan bastante para campañas o partidas de Mascarada/Sabbat, aunque una ciudad costera o un pueblo más pequeño también puede dar juego.
  2. País/Ciudad Estado: Europa, especialmente la zona del norte de Europa o los Países Bajos. Incluso España o Grecia, pues tienen mucha historia mítica.
  3. Estilo: Me gusta bastante lo modernista quizás con pequeños tintes clásicos o rurales, quizás algún lugar en donde puedan unirse todos estos factores.
  4. Climatología: La lluvia, el frío y las brumas suelen dar un ambiente más fantasmagórico y sobrenatural.
  5. Sociedad: Las altas esferas con esa unión entre las clases superiores, las medias y las inferiores. Uno de esos lugares en donde quizás no es tan sencillo hacer distinción alguna.
  6. Política: República (si puedo escoger, prefiero el Imperio Sith xD)
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22/05/2021, 20:28
Wesh

1. Lugar: ciudad decadente, gris, sombría, fría.
2. País/Ciudad Estado: Rusia, Moscú. El Parque Groky, la Plaza Roja, el cementerio de estatuas soviéticas en Krimski Val, hay mucha chicha allí.
3. Estilo: industrial.
4. Climatología: frío, lluvia, nieve.
5. Sociedad: distante, pobre, desesperada por sobrevivir.
6. Política: dura, fía, inflexible.

Notas de juego

Creo que Moscú tiene mucho que ofrecer si nos salimos de "lo oficial" de MdT.

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22/05/2021, 21:18
Director

Notas de juego

*La Narradora se imagina jugar en Moscú y sólo puede pensar en Colmillos Plateados y Señores de La sombra*

En Moscú hay muchos caninos, y no me refiero precisamente a los de los vástagos xDDD

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22/05/2021, 21:53
Wesh

Notas de juego

Lady Andarius escribió:

*La Narradora se imagina jugar en Moscú y sólo puede pensar en Colmillos Plateados y Señores de La sombra*

En Moscú hay muchos caninos, y no me refiero precisamente a los de los vástagos xDDD

Precisamente por eso en la nota he puesto que nos podríamos saltar lo oficial jajajaja (que miedo daba Baba Yaga) :P

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22/05/2021, 22:05

¿En serio? ¿Con Baba Yaga? Eso sería una partida claramente de terror con altas probabilidades de muerte definitiva XD

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22/05/2021, 23:14
Director

Notas de juego

¿En serio? ¿Con Baba Yaga? Eso sería una partida claramente de terror con altas probabilidades de muerte definitiva XD

Cuando Rusia era joven, también lo fue Baba Yaga. Cuando Rusia creció en poder, también lo hizo Baba Yaga. Cuando Rusia se volvió corrupta, también lo hizo Baba Yaga...
                  

-Proverbio de los Colmillos Plateados.

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23/05/2021, 13:52
Marco García
  1. Lugar: Capital de un estado, ciudad metrópoli.
  2. País/Ciudad Estado: Nueva York, Washington, Detroit, Londres, Madrid, Berlín.
  3. Estilo: Moderno, sin duda, pero con toques clásicos.
  4. Climatología: Frío, lluvia constante, bruma/neblina. Ambientación perfecta para una partida de Vampiro xD
  5. Sociedad: Un choque de todo, ¿quizás un poco a lo Ciudad Gótica? Inseguridad, pero que haya algunas zonas seguras con el estricto control de la policía (y quizás algunos privados más... sobrenaturales). Que la diferencia entre las clases sea notable, que siempre haya gente buscando como tener un pedazo de pastel más grande, por otro lado que haya gente que acepte su destino y viva su vida como se ha dispuesto para ellos. Todos estos choques generan más puntos para nuestra trama como tal... y claro, un toque o muchos de decadencia y corrupción en todos lados, porque al fin y al cabo esto es vampiro :)
  6. Política: Creo que la más influenciable sería la Federación (podría estar equivocado, no me meto mucho con la política por paz mental xD), pero eso: básicamente la que se pueda influenciar más.
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23/05/2021, 14:15
Director

Mi turno de aporte como Narradora, a ver qué os parece:

 

Lugar: Brujas, "La Venecia del Norte", Capital de Flandes Occidental.

La ciudad de Brujas es un ejemplo excepcional de asentamiento humano medieval que ha conservado su tejido urbano histórico tal como ha ido evolucionando a lo largo de los siglos. Sus construcciones góticas primigenias forman parte de la identidad de esta capital comercial y cultural de la antigua Europa, que estableció vínculos culturales con distintas partes del mundo. El nombre de Brujas está estrechamente unido a la escuela de pintura de los primitivos flamencos.

País/Ciudad Estado: Bélgica, Países Bajos. Europa

Estilo: neogótico.

La ciudad refleja un importante intercambio de influencias en el desarrollo del arte y la arquitectura, particularmente con el ladrillo gótico, que es característico del norte de Europa y el Báltico. Esta arquitectura determina fuertemente el carácter del centro histórico de la ciudad.

Climatología: veranos cómodos y cortos, inviernos largos, ventosos, húmedos y fríos. Cielos casi siempre nublados. Aunque la corriente del Golfo trae una ilusión de clima templado, el frente polar arremete contra la costa occidental de Bélgica durante todo el año. El anticiclón de las Azores trae masas de aire de tipo tropical marítimo, cálidas y húmedas, y el anticiclón Siberiano, que llega ocasionalmente en los meses centrales de invierno, trae masas de aire polar continental, muy frías y secas, pero que en contacto con las masas de aire marítimo provoca grandes nevadas.

Sociedad: Una población envejecida, propia de países desarrollados. Alta esperanza de vida, poca natalidad y tasa baja de mortalidad. Perfecto para que los vástagos puedan alimentarse sutilmente sin levantar sospechas ni arriesgar el número de "cabezas de ganado". 

La población está muy urbanizada, y disfrutan de una alta calidad de vida gracias a la riqueza del país, uno de los miembros más relevantes de la Unión Europea. 

Hay variedad de nacionalidades, etnias y religiones, pues Bélgica a acogido inmigrantes desde la Segunda Guerra Mundial y, con ellos, también han llegado vampiros de toda índole (y algunos lupinos).

Brujas recibe hasta tres millones de turistas al año, algo de lo que cainitas/vástagos pueden aprovecharse.

Política: Monarquía federal parlamentaria. 

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23/05/2021, 16:12

Nunca he jugado ahí y es una ciudad que me gustaría visitar algún día.

A mi me gusta bastante, la verdad. Puede dar lugar a historias y trasfondos muy buenos.

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23/05/2021, 17:16
[Muerto] Luis Alberto

Suena genial

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23/05/2021, 18:22
Wesh

Me parece una buena elección para la mezcla de personajes y sus nacionalidades.