Partida Rol por web

Nuevas Leyendas

El gremio del Éter y la Espada

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15/08/2023, 01:52
Celebraug/Krakanrok

Añado a mi equipo comprado:

Gancho 2 po

Herramientas de herrero 20 po

¿ Cuanto cuesta comprar Ave autómata cantoraProvisiones interminables Guantes de artífice ?

(Si no me equivoco para arreglar los autómatas hace falta el hechizo de los guantes de artífice)

Además espero tu contestación de los objetos mágicos que te he comentado.

 

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15/08/2023, 02:59
Director

Te dije que si a los objetos, no veo problema en que los tengas. El autómata creo que 500po es lo justo. Pero pasa a estar a nivel 4 (tu nivel).

Edito: El precio según rarezas.

Objetos Infrecuentes 350 po o +
Objetos Raros 3500 po o +
Objetos Muy raros 30000 po o +

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21/08/2023, 20:00
Celebraug/Krakanrok

Ave cantora: 350 Po

Guante de artífice: 350 Po.

Descuentos: equipo común 10%

228+ 3.100= 3.328 PO actuales.

400 PO escudo +1 con simbolo divino de foco.

45 Po armadura de Alainquieta.

10 PO comilona Nokzo.

750 PO Armadura de Placas y malla (15 + DES (máx. +2) - Desventaja en sigilo - 40 lb / 18,1 kilos)

Ropas de remiendos (de viaje): 50 PO (Ropa que se autorepara).

Ropa de remiendos (Noble): 100 PO (Ropa que se autorepara).

750 + 400 + 45 + 10 + 100 + 50 = 1.355 PO (haz tu el descuento pertinente de las armaduras).

Armadura: 750 Po - 75 Po

Armadura: 45 Po - 4,5 Po

1.355 Po - 79,4 Po = 1276,4 Po.

Total: me quedo con 2056,4 PO.


Quería reservar dinero para una armadura adamantina, pero si no aparecerá en la campaña, y tengo pensado comprar unas botas elficas para quitarme la desventaja en sigilo de la armadura, me resulta más barato que la armadura sea de mithral.

Por tanto añado el sobrecoste de mithral a la armadura y me quito el descuento de equipo común ya que supongo que al ser material especial ya no contará como un equipo común. 

1276,4 Po más 250 más los 75 previamente descontados = 1601,4 PO.

Me quedo con 1727,4 PO.

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28/08/2023, 09:30
Lyssie /Kheszaraxa

Lyssie apenas habia salido de su cuarto desde que llegaron a la torre... No tenia claro que sentia... Desesperacion? Tristeza? Ira? Para cualquier observador externo era obvio que estaba traumatizada por todo lo que habia vivido en los ultimos dias... Las experiencias en el libro, de la historia de los draconidos habian hecho mella en ella, pero el remate fue su tio Fernie convertido en un ser horrible con un ojo por cabeza... Realizando un ritual abyecto... No queria ni recordarlo. Las estrellas no ofrecian el mismo consuelo y guia que antes... Se sentia perdida...

Llamaron a su puerta. Lyssie queria que la dejasen en paz, pero la llamó Stella... Seria mejor que respondiese antes de que le echase la puerta a bajo si se preocupaba demasiado. 

- Pasa... Esta abierta... - Dijo la gnoma alzando un poco mas de lo que le gustaria la voz. - Que quieres? 

La guerrera veria al entrar a Lyssie en una especie de camisón verde, manchado, en la cama, tumbada con los ojos rojos de tanto llorar. Habia libros y mapas estelares tirados por todas partes. Cosas caidas y rotas... probablemente en un acceso de rabia o frustracion.

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30/08/2023, 17:41
Stella / Roshar

Stella abrió la puerta y entró en la habitación, tratando de no pisar nada de lo que se encontraba desperdigado por el suelo. Cerró la puerta tras de sí y dudó unos momentos antes de acercarse a la gnoma y sentarse en la cama junto a ella.

Irene* ha hecho unos bollos dulces, y eran demasiados para terminarlos nosotras solas. He venido a traerte algunos— dijo, aunque era claro que ese no era el motivo por el cual venía, aunque ciertamente de un pequeño paquetito que traía se desprendía el aroma suave de la masa cubierta de caramelo. 

Stella metió la mano en la bolsa, sacando un par, poniéndose uno en la boca y ofreciendo el otro a Lyssie.

Seguro que tanta... investigación... te ha dejado con hambre— dijo, mirando el papaelerío esparcido por el suelo.

Notas de juego

*Una suerte de hija adoptiva de Stella. Si no la conoces, al menos te habrá hablado de ella durante el viaje. Destaca por sus talentos culinarios, y por andar entrenándose poco a poco como guerrera.

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30/08/2023, 17:57
Lyssie /Kheszaraxa

Lyssie se sentó en la cama cuando la guerrera entró. No le importaba que la viera en ese estado... En realidad practicamente le importaba nada ya. La grandullona se sentó en la pequeña cama de la gnoma, imagen que en otra ocasion habria sido graciosa para Lyssie, sentada casi a ras de suelo con las rodillas contra el pecho. 

El estomago de la duida rugió feroz cuando Stella le tendió uno de esos bollos dulces. No recordaba cuanto hacia que no comia.

- Gracias... - Dijo agarrandolo con ambas manos. Se lo quedó mirando un rato... - Aya Neji hacia unos asi... con unas bayas por encima... Deliciosos... - Dijo, obviamente recordando a una de las druidas fallecidas en aquel horrendo ritual. Un par de lagrimas cayeron sobre el bollo. 

Lyssie sorbió la nariz y devoró el bollo con ganas. Se limpió los ojos con la manga, y sonrió como pudo a Stella. - Estaba rico... pero un pelin salado. Tu chica tiene que seguir practicando, eh? - Le dijo la gnoma a su amiga, intentando poner la alegre voz a la que estaban todos acostumbrados. No le salia demasiado bien aun...  

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25/02/2024, 12:07
Director

Desde el laberinto de los dracónidos, Desdemona rememoraba tiempos mejores, sin tener que remontarse a mucho tiempo atrás. El recuerdo de la última semana en la ciudad se le antojó reconfortante. Durante esa semana visitó los sótanos de tabernas de mala reputación, en donde se llegaban a apostaban cantidades obscenas de dinero. La suerte (o las trampas) podían hacer que saliera más rica de lo que entró al establecimiento, o debiendo dinero a gente peligrosa.

Notas de juego

-Juegos de azar y apuestas:
Una semana. Participación de 10 po, hasta un máximo de 1000 po
Tres pruebas: Sabiduría (Perspicacia), Carisma (Engaño) y Carisma (Intimidación)
Si el pj tiene competencia con el juego apropiado, esa competencia con herramienta puede reemplazar la habilidad relevante en cualquiera de las pruebas.
CD 5+2d10, genera una CD separada para cada una.

Hacer trampas. Ventaja en una sola de las pruebas, con el riesgo de fallar las dos tiradas y ser expulsado, perdiendo todos los éxitos y acumular una deuda.