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Pathfinder: El ascenso de los Señores de las Runas

Creación de PJs

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17/12/2007, 19:28
Director

Aquí os podéis descargar la Guía del Jugador para la campaña.

Guía del Jugador.

En ella tenéis la información pertinente sobre razas y clases así como algo de información acerca de los dioses y del mundo.

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19/12/2007, 23:58
Director

Bueno, empecemos con la creación de los personajes.
Antes de que hagáis los números me gustaría que discutiérais qué queréis ser y que al menos hayáis hojeado el PDF del mensaje anterior.

Los personajes serán de nivel 1.

Características:

Os repartís 17,15,14,14,11,9

Clases, habilidades y dotes:

Las clases de la OGL (sé que los psiónicos son OGL pero en principio no quiero trastear con ellos).
No os olvidéis de coger una de las dotes gratis de la Guía ;-)

Historia

No necesito que sea muy, muy larga pero sí que tengáis una razón para estar en Punta Arena en el Festival Swallowtail. Si alguien quiere algún consejillo que no se apure que hay varios según clase.
Podéis incluso conoceros ya de antes o no, o algunos podéis conoceros y otros no. Eso como queráis. Pero desde ya mismo desaconsejo los personajes asociales ;-)
Alineamientos neutrales o buenos.

Deidad

Toda la información de la que dispongo de los dioses del mundo la tenéis en la Guía. Tengo mucha más información de Desna, si a alguien le interesa (sobre todo al clérigo en caso de hacerse de dicha deidad) se la puedo enviar via mail.

Ale, a empezar.

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20/12/2007, 00:43
Athinjeris de Lorbert

Notas de juego

Yo estoy abierto a cualquier clase de personaje (quitando pícaro, que ya llevo uno, y clérigo, que tengo otro). Así que si los demás tenéis preferencias, decidlo.

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20/12/2007, 09:15
Deivon

Notas de juego

A mi también me da igual que personaje llevar. Los que tengan alguna preferencia que lo expresen y así podemos ir cerrando el grupo.

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20/12/2007, 09:35
Nieruk

Buenas a todos. A mi también me da igual que personaje llevar, aunque la verdad es que prefiero jugar con un mago o un explorador. Tengo la duda de si se puede llevar un Shoanti tan al sur como está Sandpoint. Si no es asi, pues llevaré un Chelaxiano. Esto en el caso del explorador, pero si nadie quiere llevar al mago, pues yo me encargo, que me molan :D Id contando al menos las preferencias, para ir haciendonos una idea de lo que prefiere llevar cada uno.

Salud

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20/12/2007, 10:25
Cremok

Hola a todos. He estado ojeando la guía, y me he fijado en que Sarenrae se parece muchísimo a Pelor (pero en diosa, o sea que aún mejor); ains, qué gran Sirviente Radiante podría salir de esta unión...

Pero ya llevo un clérigo en otra partida, y viendo lo que nos pasa en la AP:ST, creo que esta vez me decantaré por un pegaleches.

Un bárbaro Shoanti, porque no veo que el trasfondo acepte bárbaros enanos demasiado bien.

Si os parece bien, ya tenéis Main Tank para el grupo, oye.

Por cierto, de las 6 características a repartir, 4 son impares... Modron, malo :P Pero mola que nos regales una dote. Modron, bueno ;)

Si alguien más quiere hacerse un Shoanti, podríamos pertenecer a tribus distintas y haber algunos "piques" al principio, para terminar forjando una hermosa amistad cual Legolasete y Guimlín. Ains, qué bonito...

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20/12/2007, 11:02
Noa Perolta

hola a todos a mi me gustaria llevar un mago, si no os importa

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20/12/2007, 11:06
Cremok

No me importa, pero... Estás apuntado a 20 partidas, suplente en 5, y en cola en 3 más, y solamente hace un mes que estás en Umbría.

¿Cómo lo haces para cumplir con todas? Me parece impresionante.

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20/12/2007, 11:13
Noa Perolta

trabajo solo por la mañana y tengo toda la tarde libre

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20/12/2007, 12:39
Nieruk

Bueno, pues ya que tenemos mago, yo me hare un explorador, shoanti si se puede y si no, pues no :D He pensado luego multiclasear con druida, para hacerlo mas versatil.

Salud

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20/12/2007, 13:02
Cremok

¡Ole, ole! ¡Ahora un pícaro, un clérigo y tendremos un megagrupo!

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20/12/2007, 13:04
Deivon

Yo me cojo al pícaro o al clérigo, me da igual. Que escoja el que falta y yo me cogeré el otro.

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20/12/2007, 13:09
Athinjeris de Lorbert

Notas de juego

Bueno, pues yo sólo digo lo que dije al principio: no llevaré ningún pícaro ni ningún clérigo, que ya llevo uno de cada. Es más, el clérigo es de este mundo (de Iomedaea, para más señas).

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20/12/2007, 13:20
Nieruk

Yo me puedo coger otra clase si quereis. De todas formas no hace falta que haya de todo, pueden repetirse clases y que falte alguna, o mas adelante podemos multiclasear para obtener lo que nos falta. Si quereis yo llevo el clerigo, o un druida, no me importa. Pero el que no quiere llevar clerigos o rogues, decidete por una clase y asi el resto podemos ir eligiendo.

Salud

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20/12/2007, 13:26
Cremok

Estoy de acuerdo y no estoy de acuerdo: no hace falta que haya de todo, pero un lanzador de magia divina es bastante necesario, creo yo.

En mi opinión, podemos pasar sin pícaro. Sin problemas, oye.

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20/12/2007, 13:27
Athinjeris de Lorbert

Notas de juego

Siento ser así de ambiguo, pero no he tenido tiempo de pensar el personaje (tengo mucho lío en el trabajo). Sólo tenía claro lo que no quería.

Coged lo que queráis sin tenerme en cuenta: ya le comenté a Antonio que lo tendré muy difícil para poder mirar lo del pj hoy o mañana. Tendrá que ser ya el sábado.

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20/12/2007, 13:40
Cremok

Creo que si a Quand le parece bien llevar a un clérigo, Sergio puede hacerse lo que le apetezca y no es necesario que Haderak se cambie el PJ.

Si os parece bien, claro.

Ale, salud!

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20/12/2007, 13:51
Nieruk

Yo puedo cogerme un nivel de rogue en 3º, para poder buscar trampas al menos, me puede venir muy bien para hacerme una maquina de picar carne con el sneak bien usado.

Salud2

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20/12/2007, 14:01
Cremok

Buena idea, solamente tardarás un año de juego en llevarla a cabo ;)

¿Máster, el tema pasta inicial cómo funciona?

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20/12/2007, 15:20
Deivon

Ok, yo me cojo al clérigo.