Partida Rol por web

PFS: Año de la Logía Sombría

Mesa A RPG (elfmgp)

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30/04/2019, 00:52
Director

La ciudad de Absalom es, según su propio lema, "el centro del mundo". Es una gigantesca ciudad situada en la Isla de Kortos en el Mar Interior, a tiro de piedra de los continentes de Avistan y Garund, muy cerca también de Casmarón y del Imperio Keleshita, accesible por su satrapía Qadira. 

En el barrio de los extranjeros, dentro de la ciudad, se ubica el cuartel general de la Sociedad Pathfinder: La Gran Logia. Es un gran conjunto de edificios consistente en siete fortalezas rodeadas por un muro de piedra. La más grande de las cuales se hace llamar Skyreach y se alza hacia el cielo, como representante del noble espíritu Pathfinder. 

Vosotros sois pathfinders, miembros de una organización de aventureros eruditos que recorren el mundo en busca de conocimientos para publicarlos y registrarlos. Sus fines no son excesivamente nobles pero tampoco cometen actos de villanía. Esta será vuestra historia. 

Notas de juego

Hola a todos los de la mesa RPG (A)

Antes de empezar oficialmente la partida me gustaría que: 

Me pusierais un post de vuestro personaje con unas pocas líneas de descripción, según camina por las calles de Absalom. 

Subierais la ficha para que la revisara, y pusiérais vuestro número de sociedad y facción en notas de ese primer post, junto a iniciativa, CA y PG. Sería interesante que incluyeseis claramente en la ficha numero de la sociedad y facción.

 

Link a roll20 https://app.roll20.net/join/4515175/gsb2zA

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30/04/2019, 07:50
Jarlan

Jarlan se mueve por Absalón con suficiencia, después de toda la movida de los Irrica con los espíritus, pactos demoniacos y demás, un paseo por la ciudad en búsqueda de algo interesante no viene mal.

Nadie de molesta, pues entre su buena altura y musculatura, con la barba descuidada y el pelo alborotado, parece un salvaje huido del bosque con su armadura de pieles, el hecho de que le acompañe un lobo de pelaje gris con mirada desafiante no invita ha arrimarse a la extraña pareja.

Notas de juego

Numero 278857-3 . Ini 3, Pg 10. Se puede comprar algo antes del inicio de la acción?

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30/04/2019, 08:09
Director

Notas de juego

Sí, claro. Que quieres comprar?

CA?

Ponme los PG y CA de Colmillo también, please.

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30/04/2019, 19:24
Jarlan

Notas de juego

primero aclarar que son 500 mo, mas 46 de la bolsa que encontramos? 326/7. Quería el arma de g.c, 350 y una armadura de cuarto tachonado a colmillo 100.

Ca Jarlan 15. Colmillo 16. Pg Colmillo. 13.

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30/04/2019, 20:22
Director

Notas de juego

Sobre la pasta, todo lo que encuentras en la partida (pasta incluida), se lo das a la sociedad y te devuelven una cantidad de dinero justa... mas o menos. Resumiendo: de la partida 9-16 sacas 500 mo.

 

 326/7

 

Eh? esto que es?

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30/04/2019, 20:41
Jarlan
Sólo para el director

Viene de que al matar al bicho araña encontramos una bolsa de oro, por eso las 326 mo entre los 7 jugadores.

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01/05/2019, 15:38
Director

Notas de juego

Lo dicho, solo obtienes el dinero de la crónica.

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01/05/2019, 20:54
Jarlan

Vale, compro el espadon y la armadura. me quedarían 50 mo.

Aparte he variado los hechizos conocidos, he quitado zancada larga y pongo curar heridas leves, que nos veo faltos de curación.

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01/05/2019, 20:57
Fakhundo Rompetechos

Fakhundo Rompetechos, es un fornido enano, de rasgos curtidos y con una tupida y cuidada cresta y barba blanca, que le hacen parecer más viejo de la edad que realmente tiene. Equipado con una armadura y escudos armados con pinchos, aparte de multitud de armas de diferente tamaño, parece que no es conveniente ni hacerle enfadar o ni siquiera darle un abrazo, ya que posiblemente tenga un desenlace bastante desagradable.

Fakhundo se encuentra paseando por la cosmopolita ciudad de Absalom y aunque las calles están bastante tupidas de transeúntes, el enano camina tranquilamente, ya que la gente al verle, se aparta por miedo a hacerse daño al tropezar con él.

Notas de juego

Ficha Subida

Fakhundo Rompetechos Slayer nivel 2

Número de sociedad: 796-9 RPG
Facción: Scarab Sages
Iniciativa: +2
CA: 19 (+6 armadura, +1 destreza, +2 escudo) Toque 11 Desprevenido 18
PG: 27

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02/05/2019, 12:13
Director

La gente se aparta del camino del enano.

Notas de juego

Da miedete!!!

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02/05/2019, 12:18
Jarlan

Notas de juego

Maldito enano chungo, tu numero de jugador no es muy corto?

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02/05/2019, 12:26
Director

Notas de juego

Es el número más corto de España ... que te lo cuente él!

 

Apuntaos en roll20 ... Gus ya tienes personaje, subes ficha y pones token o te subo token?

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02/05/2019, 18:20
Valkia

Valkia es una Sylphs, que ha vivido gran parte de su vida en los mares. Joven, pero dura, valiente a decidido, (mas que nada porque si volvía a su barco la pasaban por la quilla, por un mal entendido) unirse a la sociedad. En su primera misión tuvo que enfrentarse a una maldición en el museo black..
Hola, ratas de pelo seco. Vamos a buscar una aventura y una jarra de grog. ya sabéis arrasa con lo que veas y generoso no seas

Notas de juego

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02/05/2019, 21:11
Jarlan

Pues como seamos todos personajes bajos de carisma me imagino las conversaciones.

- Puto enano, pasame la jarra! Paliducha vete al cuerno1 y etc....

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02/05/2019, 21:14
Valkia

Notas de juego

soy un bardo tengo carisma 15

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02/05/2019, 21:22
Fakhundo Rompetechos

Notas de juego

Para ser enano, tengo mi encanto carisma 10 :)

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02/05/2019, 21:23
Jarlan

Notas de juego

cabrones Car 7 xD

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03/05/2019, 00:26
Dyvin Slorm

Dyvin Slorm camina por las calles de la ciudad con paso marcial y confiado. Su brillante armadura refleja el símbolo de Iomedae en la pechera y se puede ver su espada larga reposando en su cintura. Cualquiera que fije su mirada en él puede ver un "algo" que desprende bondad y justicia. Se para a ayudar a aquel que lo necesita y habla con los comerciantes y lugareños desenfadadamente... 

Notas de juego

Número de sociedad: 2355240-6 
Facción: Sylver Crusade
Iniciativa: +0
CA: 20 (+8 armadura, +2 escudo) Toque 10 Desprevenido 20
PG: 12

 

P.D. CAR 16 por si hay que hablar con la gente.... ;-p

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03/05/2019, 20:53
Jarlan

Por recopilar tenemos Bardo, Slayer, Monje, Hunter y creo que Dyvin es pala no? Tenemos mucha pegada y algo de curación pero poco arcano, supongo que saldremos bien parados.

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07/05/2019, 00:34
Zerebos
Sólo para el director

Datos para la partida!

Notas de juego

Número de sociedad: 2356212

Facción: ninguna

Iniciativa: +2

Carisma: 10

CA: 14

 

Prestigio: 1

Dinero inicial: 100 mo

Experiencia: 1 px

Ficha base: http://2.bp.blogspot.com/-fPfvr10q7Sg/VE6PamW5III/...

Ficha post-partida Navidad: https://www.dropbox.com/s/kq1sz2wse0rutgi/cronicasPFS916.zip?dl=0&file_subpath=%2Fcronica+9-16b+zerebos.png